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cabou

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Tout ce qui a été posté par cabou

  1. oui la production des petits PCB (incorporés dans les connecteurs) est finie. quant aux connecteurs eux mêmes, leur fabrication a un créneau reservé le 15 fevrier (dans 3 jours). Avec un peu de chance je les aurais debut/courant mars comme prévu, date à laquelle je pourrais recommencer à assembler les câbles.... je reviens vous annoncer que je suis fin prêt bientôt. merci!
  2. cabou

    Dreamcast en réseaux

    le test est vite fait
  3. cabou

    Dreamcast en réseaux

    ben je compose le n° de la ligne de secours. et le concept de ligne de secours tient plus au fait d'une "ligne insuffisante pour de l'adsl" que de "box HS" à mon avis... cela dit tu as raison aussi, à la base (comprendre avant les degroupages massifs) ça s'etendait plus dans le sens où tu le dis: la ligne telephonique conservait la possibilité de brancher un modem RTC dessus. c'est juste qu'ils ont conservé cette possibilité aprés degroupage en passant par la box (en tous cas chez neuf) et ça m'arrange bien!
  4. cabou

    Dreamcast en réseaux

    ça marche aussi sur la prise de telephone de ta box... en tout cas c'est le cas chez moi qui suis chez NEUF (SFR) en dégroupé total
  5. il est annoncé pour "printemps 2011" sans plus de precisions... l'attente va être longue! PS: images et video en HQ http://sturmwind.duranik.com/download.htm
  6. aaargh http://www.redspotgames.com/sturmwind-for-dreamcast-official-trailer-and-more-information-released/
  7. merci beaucoup à vous pour la sainte patience! je sens que ça va tater du STURMWIND en VGA (et squatter le télé HD) à l'approche du printemps (date de sortie du jeu qui va creer une pénurie de DC sur Ebay!) bon je reviens vous annoncer que tout est fin prêt dès que je peux. merci encore!
  8. bon ça y est j'ai commandé! Suis vraiment un groshttp://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon65.gif ! et j'ai profité de la promo pour prendre Wind&Water et Rush Rush Rally Racing (les seuls jeux qui manquaient à ma collec "post mortem" de la DC) on me sort un truc sur DC je craque... vraiment, mais vraiment suis qu'un groshttp://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon65.gif² !!
  9. bon j'ai du nouveau! j'ai reçu un echantillon de composant qui est nickel (enfin!) et là je fais les demarches pour passer commande d'une "petite" série (enfin il y en aura pour tout le monde, soyez sans crainte) http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon17.gif?2010-06-21-13-08 on m'annonce 3s de delai pour la fabriquer. Avec le transport, les casse-tête adminsitratifs, les fêtes etc, je pense qu'il faut raisonnablement tabler sur courant février avant que je puisse envoyer mon premier câble... d'autre part, j'ai amelioré la qualité de fabrication (interne -> ça ne saute pas aux yeux malheureusement! http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon18.gif?2010-06-21-13-08) et je suis plutôt content du resultat. c'est TOP qualité pro à present. vous ne trouverez RIEN d'approchant sur le marché! http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon17.gif?2010-06-21-13-08 http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon65.gif?2010-06-21-13-08 concerant le prix, c'est un peu tôt pour me prononcer definitivement, mais visiblement les câbles vont me coûter ~4€/pce de plus à fabriquer... je vais donc devoir repercuter 2 ou 3€ sur le prix de vente, ce qui va ramener le câble à 32 ou 33€ (toujours port inclus) c'est à regret que je dois monter legèrement le prix, mais j'ai du investir lourdement (pour moi) entre les prix de fabrication de moule de connecteur, d'infrastructure et de logistique qui sont très elevés et forcement repercutés sur le nombre de câbles... sur une production de masse, ça va car ce coût est noyé sur le nombre de câbles, mais dans mon cas (petite serie) ça se ressent un peu sur le prix du câble... donc il y a aura une petite augmentation malgré le fait que j'en prenne une partie à ma charge malheureusement... http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon82.gif?2010-06-21-13-08 la contre-partie c'est que la qualité de fabrication augmente, et bien entendu c'est toujours ""satisfait ou remboursé" (repris ou echangé) sans conditions merci à vous tous qui attendez... http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon35.gif?2010-06-21-13-08
  10. info: L'éditeur allemand, spécialiste notamment de productions indépendantes sur DC, reste dans l'actualité après l'annonce de Sturmwind. Redspotgames nous annonce aujourd'hui que deux de ses dernières productions Dreamcast baissent de prix pour les fêtes de fin d'année, et même de manière permanente. Ces baisses de prix concernent tout d'abord la Deluxe Edition de Rush Rush Rally Racing qui passe de 28 à 22 euros, ce qui équivaut à -20%. Ensuite, la version standard de Wind and Water Puzzle Battles, sorti en 2008, passe de 17 à 10 euros. Ces jeux se commandent toujours à cette adresse: redspotgames online shop (Powered by CubeCart) c'est le moment ou jamais de faire des achats groupés!
  11. ça a déjà été fait traduction de l'interview en anglais (trouvée sur Atariage.com) Yve: With me is Max Scharl from redspotgames, hello Max! Max: Hello Yve! Y: You develop games for Dreamcast, a console that's been dead for nine years now... sounds a bit strange, so why are you doing that? M: We are a publisher, distributor and promoter for new Sega Dreamcast games, we're also developing in-house, but it's mainly gonna be external assignments. As for why we're doing what we're doing... Well, about five years ago, five friends thought, Dreamcast is an amazing console and we couldn't understand why it was discontinued, it was really abandoned by the industry just like that, just because of some internal company issues. So that's why we thought this can't be it and we want to keep on providing the console with games, that's our motto. The platform can never be too old or too unknown for us to develop new games for it. Y: So you're big Dreamcast fans and thought "The dream has to go on". M: Exactly. Y: So you're some kind of "Underdog"? M: Well, like we've just then in the report (There was a reportage about underdogs like Apple before the segment) about Apple, right now Apple is a giant company, which became big thanks to it underdog status and also advertises like that. We are still small. And I don't think we can advertise with that, nor do we want to, because it's so obvious. After all, we're just addressing the people already inside the scene, surely a few more, but all in all, we're not relying on the underdog status. Y: So you're still real underdogs! Well, does it pay off, I mean you have to live of it, right? M: You "should" be able to live of it, you're right there. Well, I have to admit, it's a close thing. With good promotion, you can already get the sales of an average WiiWare or XBox Live Arcade game, but in the end it's still a console with a lot of loyal fans, yet no big publisher would ever consider publishing for it, because you can't keep a company going like that. For us, it's difficult as well, but we're only a small amount of people, we have a good overview, so it's okay for us. Y: And you also put a lot of effort in your new game, a new topgame which you also have with you today. M: Right, we have been working for six years now on a game called "Sturmwind" (Stormwind) you can see here in the background. It has been developed by a two-man-team from Baden-Württemberg (German region) called "Duranik", and right now, we've shown this game to the public for the first time ever, and with this show, this report, the preordering starts, which can be reached at http://www.redspotgames.com/shop where you can take a first glance and buy the game. Y: Making a bit of advertisement here, t hat's not too bad, is it? *laughs* M: Yeah right, it's the time before christmas, and a long-time gaming fan could think of getting a classic game. Like you see, it's pretty old-school and follows the old principles. I would even go as far as to say that it uses pretty unique effects and animations for an Indie Dreamcast release. Y: After all, retro is a trend, isn't it? M: Yes, it became that recently and we're happy about that, we started back before retro was a trend. I think it's just a fixed thing in history, that retro, the old stuff, now especially with the "flooding of the modern wold", is getting more and more interesting. Y: Max, thanks for being here and I wish you good luck with your new game and all your other projects. M: Thanks Yve.
  12. je relaye la news posté par Christluu sur un autre site (merci à lui) Un nouveau jeu prevu sur dreamcast pour 2011 developpe par Duranik (Native sur Jaguar) et edite par Redspotgames(rush rush rally racing). les preco sont deja ouvertes, le prix est fixe a 35euros. voila aussi quelques details - 16 niveaux - 3 niveaux de difficulté - plus de 20 énormes boss de fin de niveaux - plus de 100 ennemis - des séquences FMV - moteur hybride 2D/3D - résolution de 640×480 - compatible 50/60Hz PAL, NTSC et VGA - pas de zonage - système de succès avec du contenu à débloquer - supporte du joypad, l’Arcade Stick (Analogue/Digital), VMU, Rumble Pack - tableau des scores en ligne (Internet) http://www.redspotgames.com/shop/index.php?act=viewProd&productId=19 prix 35€
  13. salut, oui c'est cela, pas de pb aussi pour les virements... mais effectivement, attendons que je sois approvisionné merci
  14. difficile à dire: si c'est du matos recent je dirais 1. moniteur LCD 2. télé LCD 3. moniteur CRT 4. télé CRT (en peritel RGB) si c'est des vieux ecrans (5 ans et +) 1. moniteur CRT 2. moniteur LCD 3. télé CRT (en peritel RGB) 4. télé LCD les ecrans LCD ont enormement progressé ces dernières années, au point de passer devant tout le monde! alors que sur les 1ers ecrans plats (surtout les télés) c'etait assez (voire très) degeux... PS: ne pas chercher forcement les marques: les "noname" recents donnent des resultats plus qu'excellents, aussi bons, voire même meilleurs que les grandes marques!
  15. les choses se mettent en place, je vais pouvoir normalement refournir des cables d'ici 1 ou 2 mois j'espère (sans certitude sur la date, mais ça parait plausible si pas de pb majeur) merci
  16. merci à toi! je reviens dès que je peux
  17. bonjour et merci à tous pour vos demandes. je suis en train de mettre en place une production à un peu plus grande échelle, histoire d'eviter à l'avenir une rupture comme celle-ci mais ça demande beaucoup de travail de temps et d'argent. cependant, les choses se mettent en place doucement, et d'ici quelques temps, je pourrais fournir à nouveau des câbles VGA pour tout le monde. J'augmente même -s'il en etait besoin- la qualité de fabrication au passage. je dois dire que j'ai eu toutes les difficultés du monde à me procurer certains elements et je ne vous cache pas par contre qu'il va falloir attendre encore un peu. mais je me repète, les problèmes d'approvisionnement sont en passe d'être reglés et ce n'est plus qu'une question de temps maintenant! (j'imagine 2 mois minimum) donc pour les plus impatients, je vous invite à vous procurer un VGA/cable/box du commerce (en evitant les modèles de marque EDGE qui ont tendance à bugger) et pour les autres de prendre encore un peu votre mal en patience! en tout cas merci à tous pour la confiance que vous m'accordez, et vive la Dreamcast sous la télé HD!
  18. cabou

    Problème pour jouer à 2 joueur

    déjà c'est pas une résistance, c'est un fusible... et pis c'est pas ça le pb, car ce fusible est commun à tous les ports manette. le pb c'est que les connecteurs B et C (embases) du port manette sont niqués... (maltraités, genre: je marche sur les fils et j'arrache la prise qui au passage contraint l'embase) voir quand même les soudures sous les embases...
  19. cabou

    Problème qualité VGA (traits)

    VGABOX de marque EDGE?
  20. 29$ sans le port DREAMCAST - GD Lens Replacement kit
  21. cabou

    question con!

    ok, c'est donc bon, merci à tous pour vos reponses!
  22. excuse ma reponse tardive, ça fait longtemps que j'ai pas consulté le topic, j'ai repondu à ton mail?
  23. cabou

    question con!

    bonjour à tous, un jeu xbox 360 "UK" (anglais), en l'occurence VF5, fonctionnera-t-il sur une 360 "française"? merci d'avance
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