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Schpoon

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Tout ce qui a été posté par Schpoon

  1. Je confirmes, mon rip de "pes 5" était pourri, j' en ai refait un et c' est nikel
  2. @Nepto : Le dossier recovery peux être suprimé pour l'intant. Si tu as un mini brikage:lol: tu peux toujours le rajouter avec le recovery mode grace a l'option Toggle usb... ( restes appuyé sur "R" a l' allumage) Sinon tu peux aussi régler dans le recovery les dossiers : par exemple mettre tes homebrews 1.5 dans "GAME" et les homebrew 2.71 dans "GAME271", j'ai fait comme ça, c' est bien mieux vu que l'on a que des hombrews 1.5... sinon bizarre snes 9X a l' air de bien tourner chez moi
  3. Et alors , tu as beau renommer le CSO, la comression reste identique... c' est la compression qui fait ramer ce jeu... mais bon j'arrètes avec le hs ...
  4. Pour info je viens de tester outrun en "CSO" et bien il rame toujours autant a chaque changement de zone ce qui n'est pas des plus agréable... comme d'hab quoi, moralité je le laisse en iso
  5. de toute façon outrun a toujour ramer en CSO et même en 333 donc mieux vaut jouer en ISO et cela doit être nikel j' ai remarqué la même chose
  6. lances-toi Nepto, c' est terrible et je n'ai pas eu de retour de brikage par exemple. Sinon tu peut toujours lancer devhook pour lancer l' usb et le mode 333 pour certain jeux...
  7. Je viens de tester avec burnout en cso qui est suposer ramer et bien NON, c' est nikel:love:. Passes au cso, le dax c' est dépassé Ta lus ca ou vu que tu n' as pas testé. Et bien tu devrais tester c' est immédiat Aprés tu fais comme tu le sens mais tu passes vraiment a coté de quelque chose, c' est sur...
  8. perso j' avais un poc en 1.5, je suis passé en 2.71 SE sans déinstallation préalable, donc tu peux... Tu aurais pu poser ta question dans le topic 2.71 SE-B, si tout le monde fait comme toi, on va vite se retrouver avec 30 topics qui parle de la 2.71 SE:snif:
  9. je viens de tester avec "Burnout" en niveau de vitesse le plus élevé, ca ma l' air de tourner correctement . Si quelqu' un remarque qu' un jeu lag en 2.71 SE-B qu' il me tienne au courant ici, s'il vous plait Merci
  10. Ca je savais déjà que "tout est géré par le flash" comme tu dis, mais cela ne répond pas à ma question les jeux doivent tourner en 222 c' est bizarre qui n'est pas penser a çà, a moins que je dises des bétises et qu'il on réglé le cpu direct en 333
  11. Salut, mise a jour éffectuée , par contre une petite question me viens en tête : Vu que l' on lance les cso directement : sommes nous en 222 MHZ ou 333 MHZ ? car certain jeux cso sont obligés de tourner en 333... et avons nous un menu ou autres pour régler la vitesse cpu ? Merci pour les réponses et la news
  12. Super news , j'en bave déjà , la 1.5 va encore en prendre un coup vive le 2.71 SE et vive Dark_Alex & co.
  13. Schpoon

    Dj Max portable

    Salut, Petit up pour dire que la version internationale de "Dj max portable" viens de sortir selon play Asia. cette nouvelle version est entierement traduite en anglais et a un titre inedit : River Flow. http://pspupdates.qj.net/DJ-Max-Portable-International-Version-is-here/pg/49/aid/70500
  14. C' est un devkook avec une apparence différente dans le XMB, c' est tout. Disponible pour 1.5 et 2.71 SE-A, c' est marqué en 1 ère page... Un loader ne touche pas au flash ( a part peut etre le DevHook Launcher Mod avec sont option flash, mais cela ne sert pas a grand chose mieux vaut ne pas toucher a cette option:drink:) Edit : Normalement si un homebrew ou autre touche au flash, cela sera toujours marqué dans le tuto, donc il ne te reste qu' une seul chose a faire : Lis bien les tuto
  15. Slaut, merci pour l'info, ça marche avec la dernière version aussi la 1.65b et la version dlx mais avec le 2.71 émulé. C'est donc l' émulation en flash nand qui pose problème...
  16. Aucun rapport mitsougalac, le dump du jeu fonctionne sans modification. Par contre : c' est pas très légale, ça:drink:
  17. Ben les fichiers ne vont pas apparaitre par magie , ou il y sont deja ou tu les rajoutes, désolé mais je te comprend vraiment pas.
  18. j' ai rien compris a ta question Power ... Tu peux traduire l' eboot, mais je vois pas le rapport avec les fichiers dans dh, a part le vshex.prx qui peux etre a trduire lui aussi pour avoir le menu du vshex traduit. Dites-moi si je me trompe, j' utilises le dlx donc je sais plus trop.
  19. Euuhh non, non Le 2.80 est déja décripté mais il n' est pas encore intégré a devhook, inutile d' essayer cela ne fonctionne pas, patience ça viendra
  20. Ce n' est rien de grave, c 'est juste un fichier corrompu... cela arrive souvent dans le dump du 2.71, suffit d' utiliser un logiciel comme scandisk ou "Corruption fixer" un petit logiciel miracle qui scan ta psp automatiquement en 2 seconde tres pratique, cela règle le problème ilico.
  21. Ben essayes , lances un jeu , restes appuyé sur R et essayes de faire home, tu verras ca bloque, tu arrives au menu mais pas moyen de valider:drink:
  22. Alex tu le fait exprés, nan ? Regarde le message de rzlaie juste au-dessus du tiens : Ca veux dire quoi ça, par exemple , faites un effort lisez un peu quand même
  23. L' astuce de la soirée : Fais " Select " cela fait exactement la même chose que " Home "
  24. voila un tuto de gueux http://gueux-forum.net/lofiversion/index.php/t66857.html sinon tape "VNC PSP tuto" dans google, y en a plein
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