Yo,
Bah tout est dans le titre.
Toutes les aides sont les bienvenues pour réussir à faire ce patch.
Voici le peu d'infos recensées :
-Toutes les musiques sont dans data/str/bgm
Elles sont au nombre de 58 avec une extension .sgb et sont encodées en WAVE atrac3 105 kbps stéreo.
-Il faut recenser toutes les musiques du jeu et les identifier. (ca fait déja du taff).
Donc 58 titres à repérer dans les menus et pendant les combats.
Je pense que les musiques des combats et du menu principal suffiront.
-Choisir parmi les 2 OSTs,les morceaux les plus intéressants et les encoder en ATRAC3 et les renommer en .sgb
Si y en a qui sont partant pour se répartir la tache.
Le seul HIC est de savoir si c'est réellement faisable avant de se lancer dans ce projet.
On le saura bientot.
SlaiN-->Tu crois pas qu'on devrait créer un topic spécialement pour le patch ?
Parce qu'on avancera jamais dans ce topic.
On pourrait ainsi regrouper des infos de tout l'monde et aussi faire un sondage pour les titres à placer dans le patch si on y arrive...
Bah c'est du 1.3 méga pixels et faut beaucoup de lumière pour avoir une photo honnète.
Mais les options et le mode vidéo sont sympas.
Et le coup de la vidéo conférence,je te l'accorde,ca déchire.
J'le savais qu'j'aurais pas du mettre "papier de toilette",j'vais éditer
Nan ,ca rentre pas,il faut un cure-dent avec du pq imbibé d'alcool si tu veux Sopalin-->Trop épais.
Hello tout l'monde
Voici la solution pour ceux dont la caméra "chotto shot" n'est pas reconnue dans le XMB
Il suffit,à l'aide d'un cure-dent entouré d'une feuille de papier toilette humectée ,de gratter les 2 emplacements sur la photo suivante.
: Miracle la Cam' est reconnue.
Je sais,c'est tout con mais fallait le savoir.
Ce tuto est pour les gens qui ne nettoient pas leur PSP régulièrement
Good question.
Les .sgh,j'ai essayé de les virer,le jeu ne se lance pas mais tu dois avoir raison,ce sont des fichiers infos puisqu'ils font tous la meme valeur 144 ko.
Et y a quoi comme solutions pour passer le check LBA ?
En meme temps vu la qualité des osts de Naruto ou BLeach par exemple.
Monsieur Toshiro Matsuda et Monsieur Shiro Sagisu sont des compositeurs trés doués qui avec leur compos' réhaussent la tension comme c'est pas possible.
Ce sont sur"ment des stars au Japon donc c'est un peu normal.
Main'tnant qu'il n'y ait pas les Osts dans ces jeux,c'est vrai que c'est pas admissible alors vive les patchs (j'espère que je vais réussir pour Bleach )
Le gars qui achète une Wii ou une ps3 en ce moment,bonjour l'ennui.
Vaut mieux acheter une ps2 avec Okami,God hand,FF12 ou God of war 2,au moins,on en a pour son argent.
En meme temps la Wii,si elle n'a pas de pub,elle est morte
Et pour la PS3,j'suis d'accord,plus besoin de pub pour Sony,la notoriété est là (pour l'instant).
Les musiques sont dans data/srt/bgm.
Ce sont des extensions à la con -->.sgb qu'on peut lire avec Goldwave,ce ne sont que des fichiers wave atrac3.
Donc pour les remplacer,pas de soucis mais y a un fichier .sgh de 144 ko pour chaque morceau et c'est lui qui doit foutre la merde.
Faut faire attention quand meme.
Le flashage de certains .rco si tu foires plus de recovery.
edit : Bon bah c'est parti alors.
On peut en mettre plusieurs ?
Ca marche comment,y a une interface ou c'est quand on active le plugin que le thème change ?
Ouais bah d'la merde,j'suis pas rassuré avec tout ca.
Dommage,l'idée était sympa,pas de flashage.
Merci Schpoon.
cafecreme-->Salut amigo,bien ?
La vidéo,content que ca te plaise (bon c'est de l'impro),j'espère que nos musiques te plairont aussi plus tard quand on sera au point.