niveau jeu c sur avec ou sans dlc koi ça reste des jeux d'arcade...mais a notre époque du blu ray de plusieur gigas, on attend un peu plus de contenues, pour SFIV rien a redire juste quelques modes qui manquent genre mode en ligne a plus de 2 personne dans une partie créé...
Pour Kof je pense qu'ils ont été un peu chiche pour niveau adaptation console, mais playmore ou SNK ont pas les moyens de capcom niveau console.
Après je le redis les skin machin pour moi ça ne rajoute en rien au jeu en lui même, donc kof comme il est pour ceux qui kiffent c amplement suffisant.
La pour SSFIV c'est disons dans la droit ligné de ce que capcom a toujours fait, suite qui ressemble plus à une extension et ça ça va durer pendant quelques épisodes et par la suite on change le moteur graphique, d'époque etc...
Mais comme tout va de plus en plus vite de nos jours, à l'époque je me rappel que pour maitrisé un jeu il fallait skoitter nuit et jour pour tout apprendre d'un jeu, la avec le net et les fous furieux de japs tout va hyper vite, les infos circule à une vitesse. Rappelez-vous pour ceux qui ont connue les cassettes ntsc des tournois jap, ou des cassettes de combos, j'était sur le cul de voir certain combo, impossible à réaliser
Les japs ça fait un bail qu'ils skoittent SFIV sur borne d'arcade après sur console, nous on a fait que l'étape console, et beaucoup crient au scandale de voir une version Super sortir un an après le normal.
Perso je suis un fan, je peux que m'en réjouir et puis capcom a fait un effort en vendent leur jeu beaucoup moins cher.
J'espère qu'ils mettront les persos que wesker nous a sité: Makoto, Ibuki et l'autre lutteur.
A oui j'espère aussi qu'ils vont prendre exemple sur le netcode de Blazblue qui est franchement parfait pour le online !!