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remax

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Tout ce qui a été posté par remax

  1. Oui en relisant sur psx-scene je pense qu'en fait ils t'ont confondu avec un mec dont le pseudo commençait aussi par j Oui moi perso ca m'interresserait bien. C'est pas une priorité vu qu'on peut se démerder avec celui d'atchuss en attendant, mais ca serait bien
  2. Oui je sais, mais bon, y'a toujours des trucs auquel on pense pas, genre le problème du "-b" qui fait que ca marche pas sur la PS2 et seulement sur le PC...:pasmafaufe8: (je sais que ca va être reglé dans la prochaine release, c'est juste pour donner un exemple). Sinon rien à voir, mais t'as demandé sur psx-scene ce qu'était le loader d'atchuss, on t'a repondu la bas, mais au cas ou tu le verrais pas : Free Vast Continues - Page 65 - PSX/PS2/PS3 Scene Newz ce loader est vraiment très interressant au niveau fonctionnalité (et à peine plus gros que celui de neme).
  3. oui pas de problème, mais de toute façons j'aime bien mettre les mains dans le camboui pour comprendre comment ca marche derrière la boite noire de l'installeur, donc l'installation manuelle sans passer par le FMB est formatrice Puis si je reussi ce que je veux, je pourrais dire si ca marche mieux ou moins bien avec le FMB
  4. C'est bien ce que j'avais fait... je suppose que pour ma v4 ca doit être osd140 ou 150 mais ca a pas marché. Bon j'ai plein de tests à faire qui attendrons demain oups pourtant ca s'installait en osdmain non? De toute façons on parlait pas du FMB mais de la création manuelle de l'osd
  5. Tiens au passage faudra que tu m'expliques comment on compile les elfs si ca te derange pas... Ben en fait j'ai mis PS2.ELF et BOOT.ELF puisque maintenant j'essaye avec le Neme loader avant de tester celui d'Atchuss... La capitalisation c'est bien PS2.ELF tout en majuscule? Les osd1x0.elf a la place du osdmain, ca a pas l'air de changer grand chose. Pour quoi faire? Perso j'utilise les logiciels Memor32 pour uploader les fichiers sur la carte, ca marche bien... Oui niquel
  6. bon pour le moment j'arrive pas a faire marcher ni avec celui de neme, ni avec celui de atchuss (d'ailleurs t'as reussi avec laquelle? la version paquée qu'atchuss à filée, ou celle qu'il file dans son premier zip?)... ca à l'air de tourner en boucle... grrr. Pourtant j'ai l'impression que mon DVDELF.dec et mon mcid sont bons...
  7. je suis entrain de faire les tests, je te tiens au jus... si j'arrive à ne pas avoir cette limitation du une fois sur 2, alors ca sera niquel! Faudra déjà que j'evite de faire des conneries qui me font perdre plein de temps
  8. Ah ouais, ca c'est un bon argument c'est sur... :triste: Je vais quand même tester pour voir si ca marche chez moi... L'ideal pour moi ca serait le 75k avec le mclauncher3 de atchuss. Si ca marche bien chez moi, ca combinerait taille réduite et des fonctionnalités similaires aux DEV. EDIT : je viens de voir ton MP, bon ben c'est pas possible, tant pis! la dernière version marche sur ma V4 alors que ca marchait pas avec la première... Faut bien penser à tester la dernière donc.
  9. juste le fix d'un bug qui obligeait de changer manuellement le nom d'un dossier pour certaines PS2 étrangères (notamment les Australiennes il me semble). Si on a une PS2 européenne avec le FMB 1.3b qui marche bien, ca sert à rien d'updater je pense, a part si on veut vraiment avoir toujours la dernière version
  10. merci g.t.o avec tes explications et celles de psx-scène, je commence à m'y retrouver un peu... perso je penche aussi vers la solution d'un embed d'un micro lanceur dans un DVDELF de 75k (donc le plus petit possible) et utiliser le fichier boot.elf pour lancer uLaunchelf plutot que de faire un embed de ulaunchelf dans un gros DVDELF de plus d'1Mo. Notamment parce que quand on veut mettre uLaunchelf à jour, on a pas besoin de reinstaller le Free MC Boot. Je trouve la deuxième solution peu avantageuse personnelement. Si d'autres personnes voient des avantages à la deuxième solution (hormis que si on a pas une PS2 slim, on doit recuperer le petit DVDELF de manière pas très légale pour la première solution), je suis à l'ecoute. bien sur que si que les sources sont accessibles... mais uLaunchelf est le boulot de dlanor, qui d'après ce que j'ai compris à d'ailleurs prevu pour une prochaine release un systeme de skin plus souple qui s'apparente a peu près a ce que tac demande. Pour hack, je suppose qu'il a déjà suffisament de projet en cours pour en plus commencer à mettre les mains dans la programmation d'uLaunchelf
  11. Ouais moi mes JPG étaient sur le disque dur, j'ai pas essayé de les visionner directement mais ca gelait pas sous l'apercu avant d'appliquer la skin, juste qu'on voyait pas l'image. Sinon effectivement, ça à l'air de marcher sur la carte mémoire (en tout cas sous PCSX2 ca marche, j'ai pas encore testé sur ma vraie PS2...).
  12. Non j'ai des soucis : en lisant le changelog de uLaunchelf on lit : LaunchELF v4.13b beta (2008.06.01) -Compiled with an older lib setup, but using exactly the same sources as v4.13. This cures a bug of v4.13 making it unable to load JPG files from HDD. donc en gros que c'est le même sources mais compilé avec des librairies plus vieilles pour corriger le bug de jpg. Or, quand j'ai essayé ton uLaunchelf Plus, impossible de lire le fichier SKIN.jpg par exemple. Dans le menu de choix de skin, il accepte d'ouvrir le fichier mais n'affiche rien dans la prévisu et toujours rien si on valide le choix. Bon après j'ai pas essayé des heures non plus, par contre ca a marché du premier coup avec le uLE 4.13b. Après, si je suis le seul à qui ça le fait, c'est que j'ai du faire une fausse manip. Donc inutile de te prendre la tête si je suis le seul à faire ce rapport de bug (je réessairais ce soir...).
  13. Bon installation réussie sans problème pour la 1.3 sur la Memor32. J'ai formaté avec l'utilitaire Memor32 SGM v1.3 en fait, pas avec l'outil de jimmikaelkael mais ca marche quand même. J'ai mis Ulaunchelf Plus 4.13 qui tourne niquel mais apparament il a le bug de Ulaunchelf 4.13 standard de pas charger les JPG (un fix est sorti depuis pour la version standard). Y'a t-il eu un fix de la part d'Hackchip aussi que j'ai raté? Pour la régionalisation des jeux, ca mrche niquel, Tomb Raider anniversary qui passait en anglais avec le FW Memento passe en Français niquel chrome. Vraiment un super boulot! Mon CD PS1 va pouvoir prendre des vacances!
  14. Merci de l'info... parce que bon quand comme moi on se fout de lancer les backups DVD, le Free MC Boot il massacre le firmware actuel de la memento apparament...
  15. Ah super elle est sur PSX-Scene... Official Free MC Boot Releases - PSX/PS2/PS3 Scene Newz Sinon qq'un peut dire si ca marche sur une Memor32 et ce qu'il faut faire (faut "deflasher" le firmware?)...
  16. remax

    ps2 sur pc

    Perso avec une simple carte Tuner PCTV Rave (ca doit plus couter grand chose), en utilisant l'entrée RCA et le cable RCA Jaune de la console je récupère le signal vidéo sans problème. Après pour l'audio c'est un peu plus chiant, faut brancher les RCA Rouges et Blancs (au moins un de deux pour avoir du son) sur un convertisseur RCA-Jack pour pouvoir brancher sur l'entrée de la carte son.
  17. super boulot! Faudrait renommer le topic avec le nouveau nom de l'OS non?
  18. remax

    ps2 sur pc

    ouais si t'as une carte avec une entrée vidéo.
  19. okay ca je connais mais donc faut que je mette les mains dans le camboui Mais à priori si je teste (juste pour voir) je risque pas de me faire bannir?
  20. Bonjour, tout d'abord désolé de poster un énième sujet sur PES5 mais je n'en ai pas retrouvé avec un titre suffisament explicite qui puisse être remonté (puisque apparament les messages de l'an dernier sont bloqués). Donc ma question est la suivante : J'ai l'original de PES5 auquel je joue en réseau sans aucun problème. Jusque là tout va bien. Deux trucs me chagrinent : J'ai un disque dur sur ma PS2 et si je lance le jeu avec mon DD ca marche pas, donc je suis obligé de le demonter a chaque fois que je veux jouer à PES. De plus ma lentille est un peu vieille et je trouve que ce jeu la fait salement travailler. J'ai donc utilisé HD Advance pour copier le jeu, un petit mode 3 comme sur tous les PES et Winning et ca fonctionne nickel, et sans avoir à démonter mon disque dur et en economisant ma lentille. Mon bonheur serait parfait si je pouvais jouer en reseau avec. En fait je sais pas si ca marche ou pas parce que j'ose pas tenter étant donné que j'ail lu que certaines personnes se faisaient blacklister par Sony si elles ne jouaient pas avec un original. Donc je suis allé jusqu'a l'option de choix du FAI (jusque la ca marchait très bien) mais j'ose pas aller plus loin parce que je veux pas me retrouver blacklisté. Donc ma question c'est "est-ce que qq'un a déjà éssayé de jouer en reseau a partir d'une copie de son original (sachant que l'original marche très bien en reseau et m'appartient et je le prete à personne http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif )?" ou bien "est ce que qq'un peut me certifier que si j'essaye de voir si ca marche je vais pas me prendre un ban dans la gueule de la part de Sony". Voilà Voilà. Merci d'avance à la personne qui prendra le temps de me repondre!
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