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Tout ce qui a été posté par bad wolf
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t666> ba sa c absurde comme raisonement car la manette wii sert au game play alors que le BR a rien; car si besoin est pour un gros jeu les dvd aurai pu etre stocker sur le dd et voila le probleme pour aurai été résolu,un peu comme sur pc au fau installer le jeu parceque si ton jeu est optimisé pour le BR (streaming, redondance des données, textures moins compressée, etc ...), jamais il ne tiendra sur 2 DVD, voir 5 ou même 10 et perso, je trouve rien de plus chiant que de devoir changer de cd/dvd quand je joue, y a rien de tel pour casser l'ambiance d'un jeu (et c'est pareil pour les films, une des raisons pour lesquelles je n'acheterais jamais le seigneur des anneaux en DVD, je trouve ça minable) alors si au final, le BR réuni tout un tas de qualité, pourquoi s'en privé? les consoles ne vont pas durer 3 ans, mais 6 voir 7 ans !!! dans 7 ans, quelle tailles feront les jeux? balmung34> oui enfin bon, les sondages on leur fait dire ce qu'on veut http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif c'est dans ce même famistu où les japonais ont préféré les démos de Sony et square enix à celles de nintendo http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
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Bref ça me rappelle un certain Betamax qui allait écraser notre vieux pote VHS. ouai, dommage que ce n'est pas la qualité qui l'emporte toujours http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif sinon, pour ceux qui doute, regarder les trailers de heavenly sword ou de motorstorm, aucun jeux xbox360 ne leur arrive à la cheville (les graphisme pour HS et la physique pour motorstorm) alors, si les jeux 1st gen de la ps3 sont équivalent voir mieux que les jeux 2nd gen de la x360, pourquoi se plaindre? après pour le prix, bah : les riches vont se payer la console rapidement pour avoir un faible catalogue de jeu n'exploitant pas la console tandis que les pauvres vont devoir attendre pour se payer la console avec des jeux qui poutrent tout http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif la vie d'une console est composée de plusieurs phases : 1- prix cher, on vise surtout les fanboy, les geeks et les mordus de technologie, 2- baisse du prix pour viser un panel plus large 3- autre baisse pour viser le grand public je vois pas ou est le problème. Mais comme dit Hell , ca m'aurai aps deranger non plus d'avoir des jeux sur 2 ou 3 dvd si ca me fais economiser 200€ !! oui, si tu te contentes du dvd, pourquoi pas? moi je payerais bien la Wii 100€ de moins s'ils nous mettaient un pad normal à la place de leur pad gyro, rien à battre de cette jouabilité moi http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fou.gif bah c'est pareil en gros l'avantage du blu-ray POUR LES JEUX, est au dela de son espace de stockage (même si tout est lié, il en résulte beaucoup d'autre avantages)
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à mon avis c'est juste l'assemblage qui se fera en chine, la production des matériaux principaux (cell, rsx, br, mémoire xdr) tout ça, y a déjà des usines (notemment au japon et aux US, ils vont pas en reconstruire pour le moment.
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t'as qu'à bosser faignasse http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/nah.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
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oui, en un sens, mais dans l'absolue le jeu peu très bien garder en mémoire la position initiale, et ainsi calculer toutes les positions futures à partir de ce point là ou la wii n'aura rien besoin de garder en mémoire enfin je dis ça, j'en sais rien, je connais pas suffisemment les 2 technologie http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fou.gif j'espère qu'à leur sortie on pourra avoir de la doc à ce niveau là
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space invaders est sorti bien après pong : space invaders sorti en 1978 pong en 1972
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non c'est pas space invaders le 1er JV c'est un mini pong sur un oscilloscope fait par un amricain qsi je me souvient bien http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif l'est con le gars, il aurait du breveter ça http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
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vidéos TEMPS REEL des décors qui seront dans le jeu Heavenly Sword http://www.playsyde.com/news_3011_fr.html ATTENTION, la claque graphique http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hein.gif ca poutre http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/grr.gif
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par contre si on regarde bien elle a gagné en epaisseur et des grilles de ventillation la ps3 est différente sony c'est des menteurs. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
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et pui toute façon c'est nintendo qui les a inventé alors bon. non c'est sega http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif PS3 ça peu etre génial alors? ou est le problème? .Pour répondre le mal il est que certains n'ont aucun respect, aucun amour propre même pour leur entreprise, et limite je les trouve vaniteux ( quand on voi l'arrivé de kutaragi...) et c'es tça qui est un reproche. mais http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif bienvenue dans le monde réel néo http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/pff.gif tu crois que chez nintendo ils jouent aux bisounours ou quoi? une société c'est pas du bénévolat, c'est un centre de profit. quand à la prestation de kutaragi, je ne vois pas trop le rapport, t'aime pas le gars, t'aime pas le gars, il est comme ça c'est dans sa nature, stout et on pourrait aussi parler de myamoto hein http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif t666> non en fait, ça serait seulement embêtant pour la position, pas pour le déplacement si les devs veulent gérer la postion dans un jeu avec les capteurs : tu joues, tu te trouves à gauche de l'écran, ton phone sonne, tu mets pause et si tu déplace ta manette pendant ce temps là (par exemple tu la déplace sur la droite), quand tu reviens, le jeu penseras que tu es toujours à gauche de l'écran sauf que tu seras au milieu enfin, c'est juste une hypothèse, si jamais les déves décident de mettre ça en place à mon avis il y aura un système de "sécurité" pour éviter ça mais en y réfléchissant, je ne trouve pas de style jeu dans lequel il y aurait un interet à gérer la position avec les capteurs.
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non, cette fin d'année aucun problème tout les stocks seront épuisés.
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Voilu c'est tout je suis pas un fan boy mais un mec qui aime le jeux vidéo et qui est indigné par de tel comportement, après les fan boy sony vennait pas me gueuler dessus sa servirai a rien. non, un mec qui aime les JV se fiche des batailles entre constructeurs (copitages, marketings, tout ça quoi) et se réjouit des nouvelles possibilitées apportées ça t'empêche de dormir que le DS3 à des capteurs gyro? t'as des actions chez nintendo et pas sony? franchement en tant que joueur, dis moi vraiment où est le problème, parceque, moi vraiment, je vois pas http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/pff.gif
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Idem pour le pack Gold..Par contre , le prix des jeux na pas été mentionné no ? j'espere que SONY va pas se la jouer hard core avec les jeux.... j'avais cru voir une annonce durant l'E3 que le prix des jeux resterais le même que ceux de maintenant, comprendre 60€ pour la moyenne (un peu plus pour les gros jeux genre FF, GT, etc ...) un peu pour faire passer la pillule des 600€ de la ps3 par contre, impossible de remettre la main sur cette annonce http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif j'ai peut-être revé. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fou.gif
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t666> non, car comme ce sont des capteurs de mouvements, c'est forcément analogique, donc la "vitesse" de déplacement est aussi bien retranscrise, car le mouvement est intégralement recopié par contre, ce que qui esperanto est bon, comme la DS3 a pour référenciel elle-même, il est difficile d'avoir sa position exacte sur l'écran (à mon avis il y aurait moyen je pense, en prenant pour repère un repère initial, par exemple au début du jeu, on se positionne à un endroit précis et à partir de là la console peut calculer la position exact en fonction de la position initiale) contrairement à la Wiimote c'est la principale différence que je vois, bien joué esperanto reste à confirmer tout ça http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif itachigo> ah bah comme quoi, la conf de sony était pas si mauvaise http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
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en gros oui http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif y a une vidéo illustrant le gameplay (ça a sûrement été posté d'ailleurs) : http://www.playsyde.com/leech_2651_fr.html c'est assez impressionnant pour un jeu 1st gen par contre y a quand même des bugs de collision avec la chevelure (superbement bien gérée) et les épées, c'est vraiment dommage je trouve j'espère qu'ils vont corriger ça, c'est le genre de détail qui m'embêterais vraiment sur les next gen
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sango> "en gros on va dire => sur la ps3 il y a 7 axes de deplacement , alors que sur wii les axes sont infinis , diagonale de diagonale ect" =========================== la DS3 est sur 6 axes de déplacement http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif et ces 6 axes sont suffisant pour capter n'importe quelle direction, http://oemagazine.com/fromTheMagazine/apr01/images/tutorial_fig1.jpg sinon la différence avec la Wii, de ce que j'ai compris, c'est le référenciel de chaqu'une : - sur la DS3, le référenciel c'est la DS3 elle-même, elle calcul la nouvelle position par rapport à sa position précédente - sur la Wiimote, le référenciel est externe (la barre qui se fixe à côté de la télé???), la position est donc toujours calculée par rapport à un point fixe (me corriger si je me gourre là) en pratique, est-ce que ça change quelque chose à la précision du truc? aucune idée Phill Harrison à fait une démo (après le bide de Kutaragi quand il a présenté la nouvelle manette, toujours de la forme de la Dual Shock http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif ) avec la DS3 et c'était vraiment précis à voir dans les jeux. WOPR> ça n'était pas prévu un ou des ports DVI sur la PS3? me semblait que j'avais vu ça quelque part mais impossible de retrouver.
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oui, de toute façon pour moi c'est aussi le pack "gold" (déjà rien que la bande argenté sur la plastique noir, ça fait son effet http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif ) plus quand on regarde les éléments supplémentaire sur ce pack y 'en a largement pour plus de 100€
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si si, le 1080p est aussi disponible via la sortie YUV de la version à 1080p bon ça sera de l'analogique et non du numérique y aura sûrement une différence (pas très perceptible je pense) WOPR t'expliquera ça mieux que moi http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif C'est ridicule leur systeme. Pourquoi proposer une fausse PS3 ? je vois pas l'intérêt .... ouai, je suis entièrement d'accord comme toi j'ai été décçu qu'ils proposent 2 pack (alors qu'à un moment ils avaient bien dit que 2 pacj ça serait débile) mais imagine, il b'y aurait qu'un seul pack à 600€ ... ouch pour eux, ça serait difficile de concurrencer une xbox360 à 200€ moins cher donc la, la version à 500€ est simplement limité en connectique, rien qui ne limitera les développeurs pour leur jeu (Bluray et HDD de série)
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ça dépend les petits paquets "passent" plus facilement que les gros tu te doutent bien que les douaniers ne vont pas vérifier tou ce qui passe par chez eux c'est pour ça que c'est souvent "aléatoire" (mais avec un gros paquet oui, tu dois avoir 95% de risque de te taper la taxe en plus) et aussi, certains sites de vente en ligne propose d'écrire sur le colis que c'est un cadeau ou autre, afin de ne pas avoir de taxe (mais ça aussi c'est plutôt aléatoire)
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oui, mais imagine : - ta télé HD ne dispose pas de prise HDMI - tu disposes déjà d'un routeur WiFi - tu n'as que des clé usb et pas de mémory stick ou de cartes SD pas besoin du pack à 600€ http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif 100€ d'économisé déjà
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Les prix $US sont toujours HORS TAXES la taxe étant différente suivant l'Etat dans lequel on se trouve Les prix € sont toujours TTC c'est d'ailleurs pour ça que dans on achète en dehors de l'UE (au dessus d'une certaine somme, je crois 15 ou 20€), la facture s'alourdit d'un joli 19.6% à la douane http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
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interview des developpeurs de Heavenly Swords : http://www.playfrance.com/news-e3-2006-les-developpeurs-d-heavenly-s-expliquent.html http://cerberus.gamershell.com/screenshots/8420/172708_full.jpg http://www.ps3vault.com/wp-gallery/hs/hs1.jpg ___________________________________________________________________________ ... Les concepteurs expliquent pour commencer qu'ils sont extrêmement fiers de leur titre à l'heure actuelle en expliquant bien entendu que tout sera encore amélioré d'ici la sortie : « le jeu, le système de combat, la technologie que nous utilisons sont formidables et ça s'améliore encore » ; « nous avons encore beaucoup de choses que nous voulons intégrer au jeu si le temps de développement nous le permet ». Les détails techniques sont également nombreux et on apprend ainsi que les cheveux de l'héroïne (qui font l'objet d'une animation de toute beauté) sont pris en charge par un SPE du processeur Cell. Les développeurs y vont d'ailleurs de leur petit commentaire sur la console de Sony et expliquent que la puissance des SPU du Cell a dépassé leurs attentes et les a même étonné en matière d'animation et de géométrie. « Vous pouvez avoir un résultat fabuleux juste en utilisant un élément précis d'un de ces processeurs, mais il faut savoir les utiliser intelligemment ». « Si nous n'avions pas eu à disposition la puissance nécessaire pour intégrer la physique et notre système de combats, le jeu aurait été vraiment différent. Si nous n'avions pas pu générer et animer autant de personnages, nous n'aurions pas pu faire les groupes de combats, qui sont la mécanique du gameplay d'Heavenly Sword ». Les développeurs s'attardent ensuite sur les expressions faciales qui ont fait l'objet d'un soin tout particulier (comme l'ont montré les vidéos de l'E3). Ces derniers ont également mis au point un système appelé « chaterbox »qui permet aux soldats ennemis de communiquer entre eux. Ainsi, quand vous serez opposé à une trentaine d'ennemis, ces derniers pourront dialoguer et interagir ensemble. De même, deux soldats qui sont « amis » pourront avoir des réactions surprenantes : Tuez l'un des deux et le second voudra le venger avec rage ! L'intégration des émotions à un tel niveau n'était pas possible actuellement à cause des limitations du hardware. « C'est ce qui différentie la génération actuelle et la nouvelle génération ». Comme l'explique le développeur, tous ces détails ne se remarquent pas au premier coup d'oeil (c'est un peu ce que je disais, les améliorations ne seront pas forcément que visuelles http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif ) mais participent à rendre le jeu encore plus sensationnel. ... __________________________________________________________________________
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vous parler de 600€, mais y a aussi le pack à 500€ (qui ne limite pas les développeur pour le jeux, tout est inclus, y a juste de la connectique en moins) et 500€ c'était le prix d'une ps2 + MC à l'époque, ce qui ne l'a pas empêché de se vendre comme des petits pains après, les gens et les mentalités changent, donc on est sûr de rien http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
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mais une cafetiere integrer peu servir aussi et apporte un cout supplementaire ... c'est ça LA révolution pour moi http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif imagine, tu mets ton jeu, et le temps que tout charge, la console te fait un café, que tu peux savourer devant les cinématiques de FFXIII http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
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Le pad Ps3 n'est pas gyro du tout ! Ca n'a rien a voir avec le pad Wii . qu'est ce que la gyroscopie si ce n'est la transcription des mouvements par des capteurs en un signal exploitable par la suite http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif comment fonctionne le pad Wii? il a bien lui aussi des capteurs de mouvements http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif après oui la technologie est sûrement différente (d'où des possibilités différentes) mais je ne connait pas encore très bien comment fonctionne le pad Wii