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bad wolf

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Tout ce qui a été posté par bad wolf

  1. bad wolf

    Annonce Resident Evil 5

    je suis toujours 100% objectif moi
  2. bad wolf

    Annonce Resident Evil 5

    et tu trouves pas ça drôle qu'un Survival Horror soit plus dynamique qu'un jeu d'action?? nan mais DS prouve qu'on peut avoir un menu et un HUD qui soit cohérent et "next gen" celui de RE5 n'est ni l'un ni l'autre
  3. bad wolf

    Annonce Resident Evil 5

    spas uen question d'avoir des mains en mousses ou pas mais bon, déjà : le menu est à chier, je suis désolé, quand t'as gouté à celui de Dead Space, celui de RE5 passe pour un menu datant d'au moins 5 ans après être obligé de s'arrêter pour tirer, mais WTF??? jveux dire, la série à changé de virage avec RE4 pour passer au jeu d'action : OK mais dans ce cas là il faut l'assumer et entre RE4 et RE5 y a eu tout un tas de jeu du même genre et beaucoup mieux foutu RE5 serait sortie 1 an après RE4, jdis pas, mais depuis le genre à évolué, RE5 non
  4. bad wolf

    Annonce Resident Evil 5

    ayé, j'ai pu taté de la démo (sur bobox) et que dire si ce n'est : MON DIEU QUE LE GAMEPLAY EST BIDON bon déjà techniquement, c'est bon, rien d'extraordinaire, rien de bandant mais ça va, on est plus sur PS2 mais le gameplay, le gameplay bordel de merde , l'IA de l'autre cruche le menu c'est vraiment une calamité à jouer dès qu'il y a plus de 3 zombie à l'écran, (le max étant 5 lolilol, pour un jeu d'action ça fait un peu tiep) en bref : Deadspace >>>>>>> RE4.5 euh RE5 mais fingers in the nose quoi
  5. ouai, le surhumain se débloque en "difficile" uniquement mais bon, "difficile" est un bien grand mot, limite tu le torches les yeux fermés et seulement 2 doigts
  6. bon ... mon avis à froid du mode solo : bah, c'est pas gégé ... jveux dire, au final, le jeu m'emballe pas tant que ça alors que le 1er, je pouvais à peine lâcher la manette .. celui-là, je dois me forcer pour le finir bon déjà techniquement, y a du très bon (les intérieurs chimériens) et du très mauvais (tout le reste) certains passage sont limites moins bon que les moins bons du 1er le ragdoll est inexistant, et le pire, l'IA qui est carrément moins bonne que celle du 1er ici les chimères foncent rushent sur nous sans réfléchir, alors que dans le 1er, y avait un semblant de jugeotte (esquive, couverture, attaques groupées, etc ...) le scénar reste quand même intéressant même s'il n'y a plus la même ambiance que dans le 1 et les boss, le truc qui était censé être hyper mega trop génial bah ils sont limite insignifiant et n'apportent vraiment rien au jeu bref pour moi, c'est un http://gamerama.fr/images/smileys/smiley51.gif pour Insomniac je prend autant de plaisir à ce jeu qu'à Haze lolilol Allez, il est encore temps de réagir et nous faire un R3 qui poutre vraiment tout ^^
  7. y a un niveau dans le jeu qui se passe sur un train à grande vitesse et le vent affectera les tirs du joueur si ça c'est pas classe
  8. bah prend le temps la prochaine fois une IA aussi complexe on en vois pas tout les jours ah ok bah les script t'es un peu obligé d'en avoir dans un jeu autrement comme dis, y a plus aucun challenge si tu peux buter tout le monde avant qu'ils arrivent, tu peux éteindre ta console et sortir après ouai, ça reste des mécanismes de bases, mais ça Uncharted s'en ai jamais caché et ils les utilise à la perfection après si t'as jamais eu envi de le refaire, c'est que tout simplement c'est pas un genre pour toi jveux dire, c'est comme si j'allais me plaindre parceque Fifa est un jeu de foot au lieu d'être un jeu de rugby voila comme je le dis plus haut, UDF c'est pas ton trip moi je me suis fait chier comme un rat mort sur ces 3 jeux là alors que UDF je le refais régulièrement ... Enfin bref, j'espère que Uncharted 2 va pas trop changer la donne, j'ai pas envi d'un jeu 100% aventure/plateforme ou faut pousser des blocs pour passer au niveau suivant
  9. ah??? je vois pas ce qu'il te faut (bon, faut pas jouer en facile non plus ) l'IA de ce jeu est juste l'une des meilleur qui existe :o les ennemis qui se couvrent mutuellement, qui contournent pour te prendre par derrière :zero°:, qui attendent des renforts, etc ... pour le côté script, je vois pas à quoi tu fais référence après pour le côté aventure, perso, j'ai pas non plus envi d'avoir un TR like j'ai trouvé le mix plutôt sympa là : une grosse dose d'action parsemé de plateforme/aventure pas prise de tête le genre de jeu que tu fait et refait sans tomber sur des phases à la con qui te font chier car lourdingues :o après, il reste TR Underground pour les autres
  10. bad wolf

    [FAQ] PS Home

    A ceux qui m'ont envoyés des MP pour le partage de mon compte canadien pour le Home rassurez vous, je les ai bien vu juste qu'en ce moment j'ai pas trop le temps, je vais essayer de faire ça dans la soirée, mais je garantie rien :o
  11. j'ai pris celui de MGS4 et quand j'ai vu l'arnaque que c'était, plus jamais j'en reprendrais :o
  12. bad wolf

    [FAQ] PS Home

    j'ai reçu une autre invit', mais désolé je la file pas, car c'est celle de mon compte principale vous savez si on peut partager le téléchargement? si oui, jveux bien partager celui de mon compte canadien
  13. bad wolf

    [FAQ] PS Home

    ça sera pas pour nino non plus
  14. bad wolf

    [FAQ] PS Home

    - béta publique (ouverte ??) entre mi et fin décembre - y aura une monnaie dans le Home, les trophées (anciens et nouveaux) permettront de gagner de cet argent virtuel - gestion de la météo
  15. j'espère que sony la rendra obligatoire pour tout les jeux à venir ça me donnera comme ça une excellente raison d'arrêter les JV et d'économiser mes tunes :o
  16. sur un tableur on peut créer une courbe à partir de données d'un tableau mais est-ce qu'on peut récupérer des données dans un tableau à partir d'une courbes qu'on modifierait??? en fait j'ai un tableau avec des données manquantes dedans j'aimerais créer donc une courbe avec ce tableau, la modifier (en connaissant la tendance de la courbe) et récupérer ainsi les données manquantes?? ++
  17. bad wolf

    [FAQ] PS Home

    pas long à télécharger, mais le Home réserve 3Go sur le HDD après il télécharge au besoin les secteurs dans lesquels on veux aller ... et les téléchargement des secteurs peuvent se faire en arrière plan je pense que c'est la meilleur solution (après plus d'un an de retard c'est quand même la moindre des choses )
  18. bordel quand on voit la qualité de Killzone et Uncharted qui ne demandent pas d'install ... sony devraient sérieusement filer des routines de programmation aux développeurs tiers ... en tout cas excellente nouvelle ...
  19. ouai mais comment tu sais que t'as envie de jouer à FIFA plutôt qu'à PES (ou l'inverse??) [mode fouteur de merde OFF ]
  20. bah de toute manière, et ce de façon totalement objective (je le suis toujours moi ) : fifa ça pue pes ça pue les jeux de foot ça pue fin du débat :o
  21. http://www.ps3gen.fr/~kyo/accessoires/sony/Oreillette/headset2.jpg bon, quelqu'un arrive à utiliser l'oreillette officielle sans avoir l'oreille en sang??? franchement, je trouve pas comment réussir à la mettre correctement sans douiller comme un porc si je la pose juste, elle tien mal et le micro se trouve assez éloigné de la bouche, du coup on m'entend mal et je force et la met bien dans l'oreille, jpeux pas la garder plus de 20s tellement ça douille donc si quelqu'un à une technique de "pose" je suis preneur ..
  22. bad wolf

    [FAQ] PS Home

    euh ... graphiquement, pour une interface 3D, ça tue juste tout trouver ça pas mal sans plus, franchement je sais pas ce qu'il te faut c'est plus beauc que pas mal de "vrai jeux" pour la connexion, perso, aucun problème à signaler (ethernet rules :o ) y a des chargement entre les zones, mais plutôt rapides pas de lag pour le reste, je suis plutôt d'accord sinon, c'est encore assez vide mais juste le fait de pouvoir créer des lobbys et de lancer des jeux en groupe rapidement de là, ça sera indispensable
  23. oui c'est vrai le patch pour les serveurs mondiaux de R1 était sorti assez "vite" y a un site officiel pour aller "gueuler" sur les manques de ce R2??
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