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bad wolf

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Tout ce qui a été posté par bad wolf

  1. bad wolf

    alim suffisante?

    pas grave ça me servira quand je recevrais mon matos http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif sinon, j'ai opté pour une fortron 400W super green qui à l'air le meilleur rapport qualité prix qu'on puisse trouver avec un randement de plus de 80% (c'est edf qui va pas etre content)
  2. bad wolf

    alim suffisante?

    et que vaut la seasonic 400watts SS-400FS elle n'est pas dans le comparatif ...
  3. bad wolf

    alim suffisante?

    ah ouai, ça fait peur http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif les plus : rien les moins : tout http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hein.gif pourtant j'en avait claqué des alims avant de tomber sur la lcpower qui tiens le choc .... par contre on passe du simple au double pour la seasonic au niveau du prix ... la fortron à l'air pas mal pour un peu moins cher bref, je vais rester avec ma lcpower, le temps de constituer un pc complet avec mes anciens composants elle devrait tenir jusque là je pense, enfin j'espère du moment que les 420W sont suffisant pour la 6800 ultra si jamais je l'o/c http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fou.gif en tout cas merci des précisions et le liens des tests est vraiment très interessant, hop bookmark
  4. bad wolf

    alim suffisante?

    ah oui, c'est un 3500+ et une neo2 bon sinon pour l'alim, bah je vais garder celle là, elle tient toujours le coup http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif les LC Power sont réputées stables (enfin je crois http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif ) mais je ne connaissais pas la marque seasonic, à retenir donc.
  5. tout à fait c'est pour ça que la comparaison de makaveli n'était pas tout à fait juste http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  6. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hello.gif je vais faire l'acquisition d'une CM MSI K8N Neo2 Platinum s939 et d'un proco A64 3400+ et probablement (j'espère en tout cas) d'une Aopen 6800 ULTRA et avec cette carte, est-ce que mon alim actuelle (LC Power 420w http://materiel.net/details_LC6420.html ) sera suffisante, notemment si je veux faire un peu d'o/c ... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif a+
  7. Si t'aime pas Ocarina Of Time, t'as des gout qui sentent le foin mouillé, et je t'aime plus d'abord..... non, j'ai vraiment apprécié OoT (d'ailleurs sur N64, y avait que les zelda qui m'interessaient) mais je trouve que FFVII à bien plus de contenu après c'est une histoire de feeling évidemment OoT, je l'ai fini une fois en je ne sais plus combien d'heure (pas énorme) alors que FFVII je me le suis fait plusieurs fois, avec à chaque fois le compteur de temps qui bloque à 99h99min http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  8. bad wolf

    PS3 moins puissante?

    Moi j'attend d'y jouer pour voir ce qu'elle done je prefere pas me renseigner bah pourquoi tu fais toutes tes interventions (sur le ton qu'on connait) dans plusieurs sujets de la ps3 si tu t'en carres ou que tu préferes attendre d'y jouer avant d'avoir (positif ou négatif) ne poste pas ici alors, surtout quand 99% de tes posts c'est pour critiquer (et pourtant c'est toi qui le dit que tu n'y a pas encore jouer) .... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/pff.gif !Comme l'emotion engine de la mort a l'e3 pour la ps2 et presque la même phrase du pdg de sony pour la ps3(faut vraiment que je retrouve ça c'etait tres tres fort ok on peux aimer la ps3 mais bon faut casser du sucre sur les pdg qui nous prennent pour des cons) * bah réveille toi mon gars y avait pas que sony, si tu avait tout suivi, les 3 constructeurs ont fait pratiquement la même chose alors c'est quoi cette obstination sur sony?? http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif par contre je suis d'accord à ne pas prêter attention aux chiffres mais dans les 2 sens (qu'ils soient positifs ou négatifs !!)
  9. Mais où tu as vu que j'ai parlé de GTA??? pas toi mais l'article locké dont tu parles tant http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif 'fin bref .... Un Zelda Ocarina Of Time de 30Mb est plus riche que n'importe quel jeux PSX tenant sur 14 Cds bah question de gout http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  10. bad wolf

    PS3 moins puissante?

    ça a déjà été expliqué maintes et maintes fois lol et non rassure toi, je ne vais pas locké, simplement remettre encore et encore les sources qui contredisent the inquirer car c'est bien beau de s'enquierir la dessus mais quand on est soit disant interessé bah on essaye de contreballancer ce genre de news http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=31255 Ce qu'ils appellent Local Memory, ca n'est en aucun cas la LS (Local Storage) du Cell (le nom est défini et clair, je vois pas pourquoi ils s'amuseraient à l'appeler autrement...). Le Local Memory dont il est question est plutôt le GDDR3 du RSX et le slide traite donc de la communication Cell->RSX, et plus précisément de la BP allouée au Cell pour accéder au GDDR3 du RSX. Cette BP est évidemment faible, car elle est vite saturée par le RSX lui-même (et les priorités font que le RSX a un accès privilégié à sa propre mémoire). Par ce slide, ils montrent juste qu'il vaut mieux utiliser la XDR comme mémoire et laisser le RSX puiser dedans pour alimenter sa GDDR3 que l'inverse (que ce soit le Cell qui effectue le transfert). http://www.presence-pc.com/actualite/d/playstation-3-1/ Donc oui le chiffre de [b]16Mo/s[/b] est ridiculement faible à une époque où l'on dispose de plusieurs Go/s, mais finalement pas si étonnant vu la configuration choisie. La seule conclusion qu'il faut en tirer est que si le RSX et le Cell doivent collaborer (ce qui semble être le cas vu que plusieurs développeurs ont affirmé vouloir combiner la puissance des SPE et du RSX sur les données graphiques notamment l'équipe de Kojima qui compte utiliser les SPE pour divers post-traitements sur l'image) la solution à privilégier consistera à spécifier au RSX d'écrire les données en RAM centrale. [b]Dans cette situation la bande passante du GPU en écriture est de 10.6Go/s en pratique[/b] ce qui est plus que correct comparé aux solutions PC à base de PCI Express http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=17547 several developers who are familiar with the PS3 hardware have rubbished the claims made by The Inquirer - describing both sets of figures as "entirely meaningless. Je m'en tape royalement de la ps3 et c'est quoi alors l'interet de tes interventions si ce n'est de vouloir casser du sucre sur une console ou un constructeur? moi je montre ce qu'on voit pas c'est tout http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif si ça peux te rassurer, c'est du vu et du revu depuis pratiquement une semaine c'est ce qui fait "sensas" dans la presse du net now il n'est à peine qu'à 400Mhz max. et qu'il calcalerais 275millions de triangles secondes ( 2fois moins que le xenos d'ATI). mais lol tu sors ça de la même source qui annonce le HD-DVD de la x360 pour 50$? http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif (humour) non, y a eu aucune autre specs du RSX depuis l'E3 2005, donc attendons avant de déclarer que la fréquence a baissé ...
  11. y a juste las ps3 "premium" qui disposera d'un port HDMI, donc compatible HDCP mais certains majors ou éditeurs (ATTENTION, pas tous !!!) permettront la visualisation de films en HD (et ça ne concerne que les films, série, programmes tv, .... pas les jeux pour le moment du moins) même sur une connexion analogique (YUV ou VGA) cela arrange aussi bien nombre de constructeur d'ecrans plats sortie sous le label HD compatible et HD-Ready non certifiés HDCP le label HD-Ready impose une compatibilité "HDCP", c'est dans la norme si c'est pas le cas, rien à voir avec la norme, c'est le constructeur qui a triché et dans ce cas y a sûrement possibilité de porter plainte. le label "HD compatible" lui n'est pas un vrai label, c'est juste une dénomination de certains constructeurs y a rien d'officiel dans ce label. on attend WOPR pour les probables corrections http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  12. bad wolf

    Interview's

    500 € http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif pourquoi toujours ramener le modèle de 600€ ? à 500, ça partira comme des petits pains (et 600 aussi je pense)
  13. [edit]: ah et puis faut pas oublier la différence sur la taxe d'importation entre les consoles et PC j'allais justement en parler et j'espère vraiment que c'est leur idée principale car une console "PC" ça me tente pas trop et je crois que sony ira droit dans le mur s'ils proposent des extensions de ce genre (qui boostent la puissance de la console pour les jeux)
  14. .mais tout n'etait pas a jeter, malgres les avis sectaires de certains....... lol entre parler des avantages qu'apporte le BR (et le HD DVD) face au DVD et se palucher parceque GTA 4 xbox360 aura du contenu téléchargeable exclusif par rapport à la version ps3 y a quand même un monde
  15. et pour en revenir ou sujet principal le temp que sony m'aura pas sorti un jeu plus beau et plus long que sur xbox 360 c'est que tu n'as pas tout compris à l'interet du blu-ray http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif les jeux ne seront ni forcément plus beau ni plus long (et surtout pas au début, mais dans 3 ou 4 ans qui sait) mais avec du contenu en plus (le coup de l'hélico dans st row) des temps de chargement en moins, une meilleur fluidité
  16. KK est le plus grand visionnaire de ce siecle bientôt nous auront droit à la 4D nan, j'espère vraiment que c'est une de ces kutaratades je deteste les kits pour console ... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/triste.gif edit : en y réfléchissant, je pense plus à un truc comme pour la psp des changements dans la taille du support de stockage, et autre (2 eme prise hdmi, + de ports ethernet et usb?? plus de mémoire flash pour le dashboard ...) mais en aucun cas un changement qui affectera le jeu
  17. Les dev' d'un jeux (je sais plus lequel) avaient annoncé qu'a cause de la taille du DVD certain element du jeux on dû etre supprimé Saint row http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif le jeu devait inclure des missions en hélico (ou avion, je sais plus) mais pour une sombre histoire de HDD et/ou de streaming, c'est passé à la trappe spas moi qui le dit, ce sont les devs eux-mêmes http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif edit : ah bah, ce fut pas long pour que je retrouve la source http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif Jacques Hennequet, producteur de Saint's Row vient d'annoncer qu'en raison des deux versions différentes de Xbox 360, l'utilisation des hélicoptères et des avions sera impossible. En effet, il déclare que sans disque dur l'animation est trop faible en cas de streaming HD à partir du DVD. Gageons que le titre ait d'autres atouts dans sa manche. http://www.xbox-gamer.net/actualite-xbox360-Saint-s-Row-prive-d-helicoptere_7656.html donc oui, les jeux sur DVD de la x360 sont très bien comme ils sont (je vais pas cracher sur un oblivion ou un GRAW ....) mais vous ne vous poser jamais la question de ce qu'auraient été les jeux avec un vrai support HD ???
  18. sur inpactvirtuel, on pouvait lire que selon the inquirer : le taux de transfert qu'entre la mémoire local et le cell : la vitesse de lecture était de 16mb/s. the inquirer http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif le slide dont il est question traite de la communication Cell->RSX, et plus précisément de la bande passante allouée au Cell pour accéder au GDDR3 du RSX. Cette bande passante est faible, car elle est vite saturée par le RSX lui-même (et les priorités font que le RSX a un accès privilégié à sa propre mémoire). Par ce slide, ils montrent juste qu'il vaut mieux utiliser la XDR comme mémoire et laisser le RSX puiser dedans pour alimenter sa GDDR3 que l'inverse (que ce soit le Cell qui effectue le transfert).
  19. bad wolf

    Avis sur cette Télé.

    wai, y en a très peu qui le font c'est vraiment dommage :-/
  20. je pense pas que ce soit à cause de ça que qu'il y aura moins de jeux sur x360 il y aura toujours moyen de faire tenir les jeux sur 1 ou des dvd (par changement de dvd, en enlevant des "trucs", etc ...) , c'est juste que ça fait un facteur limitant de plus pour les développeurs sur xbox360 ils auront toujours à se soucier de la place de leur jeux d'optimiser les temps d'accès et autre la place du support de stockage est un point très important pour les dev's même le blu-ray n'est pas suffisant, alors le dvd ... ils ont toujours besoin d'un max de place aec le blu-ray, ils auront moins de contraintes et à plusieurs niveau, ça c'est une évidence. ps: check tes mp http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  21. bad wolf

    Avis sur cette Télé.

    Perso j'ai jouer a la xbox360 sur une télé hd est bien j'ai pas trouver sa terrible. pareil que wopr tâte de la VRAI HD et tu ne voudra plus d'autre chose http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif pour le tube samsung, y a de très bon retour de critique Il à tout les avantages d'un tube comparé aux LCD et/ou plasma (temps de réponse, constrate imbattable pour le moment) et à un prix vraiment abordable mais il a aussi les défauts des tubes : géométrie de l'image pas toujours parfaite, les textes moins nets que, la magnetisation qui peut faire apparaitre des taches de couleur si l'écran est trop pret d'une source magnetique ... ah et aussi le poids et la taille http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif moi, si j'avais une source HD chez moi, j'aurais surement pris ce tube maintenant, le temps que j'en ai une, j'aurais le temps de voir les prix des LCD baisser (ou un full HD en tube mais là je reve un peu ) http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  22. http://ps3.ign.com/articles/711/711242p1.html Apparemment, la rétrocompatibilité software que voulais sony n'étant pas encore prête, la PS3 incluera dans son hardware un EE et un GS (les CPU et GPU de la ps2) afin d'assurer une compatibilité maximum dès le départ par la suite, dans les séries suivantes de PS3, la rétrocompatibilité hardware sera resmplacé par du software rumeur à prendre avec des pincettes évidemment.
  23. je vois vraiment pas de quoi tu parles http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  24. bad wolf

    evolutions des jeux

    n'innovent plus par rapport à quoi? rapelle toi de la snes, y avait 60% de jeux de plateforme, 25% de rpg, 15% de smup (j'éxagere eevidemment) mais juste pour dire que c'est pareil qu'avant mais que les genres ont changé ce n'est plus de la plateforme mais des fps plus des smup, mais des jeux de foot, etc etc ... je trouve vraiment pas qu'avant les jeux étaient plus "innovants" http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif
  25. bad wolf

    La PlayStation 3

    ça sera pas possible avec la ps3 de "base", car il n'y a pas de port pour Memory card mais je pense que par la suite y aura des adaptateurs USB. sinon tu peux toujours recommencer tes jeux http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
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