Le site IGN a récemment interviewé Brian Upton, Game Director chez Incognito, développeur du jeu Warhawk.
Celui-ci nous donne quelques détails sur le jeu, dont voici un résumé:
- L'environnement présenté à l'E3 représente environ 5% de l'espace total de jeu. Les zones devraient être variées (iles, montagnes, villes...).
- Des centaines de vaisseaux et véhicules peuvent être affichés a l'écran simultanément par le moteur du jeu, mais ce ne sera pas le cas en pratique, pour des raisons de gameplay.
- La fonction de suivi de mouvements du jeu sera améliorée par rapport à l'E3, par exemple, le joueur pourra faire des loopings et autres figures dans la version finale.
- Le Warhawk pourra être upgradé au fil du jeu.
- Plusieurs véhicules pourront être conduits lors des phases au sol, comme des tanks, des jeeps...
- Le jeu comportera en tout plus de 15 armes différentes, de la mitrailleuse au missile à tête chercheuse en passant par quelques armes plus exotiques.
- Le joueur aura des alliés pendant les missions, mais ne pourra leur donner d'ordres.
- Les missions sont divisées en missions aériennes et en missions au sol, il sera donc apparemment impossible d'attérir et de quitter son Warhawk en cours de mission.
- En multijoueur, le joueur sera libre de jouer au sol ou en l'air à n'importe quel moment, 32 joueurs pourront s'affronter en même temps dans des modes tels que Deathmatch, Capture the flag, Team vs Team... et peut-être d'autres.
- Le joueur incarne un pilote nommé Zack Archer, qui se retrouve aux commandes du Warhawk presque par accident, alors que sa base est attaquée par surprise par l'ennemi au début du jeu.
- Certains détails rappelleront volontairement le précédent Warhawk, sorti sur PSOne.
Le jeu semble donc très complet et assez profond du point de vue du gameplay. Espérons qu'il tienne ses promesses.
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je pense que se sera le meilleur jeu du line-up