Je boss dans les effets spéciaux numériques pour le cinéma/pub et plus y'a de processeur, plus y'a de mémoire, mieux c'est.
Quand y'a des rendus avec 10 millions de polygon, je peux vous dire que le petit PC de 1 giga de ram il va rien calculer car il va rien comprendre a la scène. Il n'ouvrira même pas pas le fichier.
En gros, plus on a de processeur, plus on a de mémoire, etc etc, mieux c'est.
Et si on a une scène "lite" qui ne nécessite pas 8 giga de ram de "base", on peut jouer dessus avec le bsp pour le rendu. Grâce a ça, l'ordinateur prendra moins de processeur mais plus de ram. Résultat : les images se rendent plus vite.
Ne parlons pas des simulations de dynamiques qui maltraitent nos cartes graphiques, ram et processeur...
Photoshop n'est qu'un logiciel de "base". Testez les "vrai" logiciel 3D tel que Maya, XSI, Houdini, etc etc...avec votre PC à 2 giga de ram, vous me direz ce que vous en pensez ?
Avec Maya, ouvrez une scène d'exemple de Nucléus, et appréciez la souffrance de votre PC.
Non, dsl, je ne joue pas au démineur, et ne joue a aucun jeux sur PC d'ailleurs.