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mimix

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Tout ce qui a été posté par mimix

  1. lol, si tu joues avec une génération de retard, alors oui tu dois comprendre ce que d'autres plus vieux ont connus. sauf que dans les cours d'écoles, là où les vieux parlaient tous de la génération en cours, toi t'étais déphasé. m'enfin on s'en fou de tout ça, tant qu'on aime les oldies, ce mag est génial !
  2. non, le site est down aujourd'hui edit: a 16 ans on a pas la même vision du oldies car on découvre les jeux en tant que morceau de l'histoire des jeux vidéos. pour les "vieux" (de 20 à30 ans environ) il y a surtout un sentiment de nostalgie en plus du monument que représente tel jeu ou pas.
  3. lol, chui pas expert en électronique ... je suis de formation électrotech et je bosse dans les courants très forts (là où circulent des Mwatts...) donc tout ce dont je parle sur ce forum, c'est suite à un apprentissage personnel. et actuellement, je ne me suis pas penché sur le fonctionnement des quartz. je sais qu'ils ossilent a une fréquence déterminée si tu les alimente, mais je ne sais pas exactement où ça oscille. par exemple ton quartz a 3 pattes, je comprendrais si y'avais une masse, un vcc, et une patte pour le signal oscillateur. sur les modèles à 2 pattes, ben là je sais pas comment ça marche vu que j'ai jamais cherché un datasheet de quartz... donne nous les références de tes composants et ptete qu'on pourra regarder comment marche ton montage. pour le truc avec des condos en série, j'avoue ne pas vraiment voir la correspondance avec le schéma dont il est issu. y'a les fils bleu qui vont sur l'interrupteur sur un des schéma, pi sur l'autre on se retrouve avec une configuration totalement différente. fais un truc propre sans zoom à la rigueur.
  4. mimix

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    lol, t'as quand même trouvé quelque chose de bien à pas chère c'est toujours ça !
  5. mimix

    ram pack

    faut que je test alors pour conker ... je croyais pourtant avoir essayé de le faire marcher alors que j'avais pas encore le ram pack et je crois pas que ça voulais ... je test et je reviens
  6. mimix

    ram pack

    bon, des précisions s'imposent ... un jeu concu pour marcher sans l'expension pack comme goldeneye par exemple ne sera pas plus beau. certains jeux sont compatibles avec les deux modes comme star wars pod racer. (ou épisode 1 comme vous voulez). sans l'expension pack, il sera moins beau, avec plus de brouillard. avec, il sera un peu plus beau, mais le fait re jouter de la ram n'accélère pas le processeur ! donc c'est plus beau mais le frame rate en prends un grand coup dans la tronche. et ensuite il y a les beaux jeux qui ne marchent pas sans cet accessoire: les jeux cités plus haut et conker y est bien. mais pour ceux qui sont améliorés via cet accessoire, c'est clairement mentionné sur la boite ou alors lors du chargement du jeu avec un expension pack barré si on a pas cet joujou et le jeu qui se charge tout de même. pour perfect dark, sans l'expension pack on a accès qu'au mode multijoueur. edit: sinon rien que pour ces jeux et l'améliorations qu'il apporte dans certains, cet accessoire est indispensable à toute n64 pour la liste précédente des jeux compatibles avec l'amélioration, elle m'a l'air probable sauf pour star wars rogue squadron. je l'avais étant gosse et j'avais aussi acheté l'expension pack à sa sortie ! et ben il est sorti bien plus tard que rogue squadron il me semble.
  7. mimix

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    lol, et dire que j'ai eut ce jeu en cadeau avec ma psp ... très bon jeu d'ailleurs !
  8. oh bon sang ! 30 minutes pour mario world !
  9. lol, du lourd quoi ! ptain comment tas du être dégouté pour duck hunt koma ... t'as pas eut mal au poigné a force de jouer ? ou tu visais à 50cm de l'écran ! (moi je suis à 2m d'un écran 82cm) sinon dans tetris ds: ben à la fin du jeu avec 1000 lignes il me semble, je m'en rappel plus trop .. mais il est bien plus facile que les autres lui
  10. sans parler de la fiabilité dans le temps ...
  11. oui, ceux là je les aime bien ils remplissent le mien ...
  12. coucou! suite à une partie à duck hunt qui m'a donnée mal au poigné, je me suis dit , et pourquoi pas un topic de nos meilleurs scores car après tout, c'était ce qui motivais les troupes sur les vieux jeux ! je commence donc avec ce modeste score dont je suis très content quand même: j'ai perdu à duck hunt au niveau 14 avec 239700 points. bon sang pour un seul canard je serais passé au niveau 15 ! mais trop rapide le bougre ! avous de donner vos scores et que naisse la compétition sur ce petit topic
  13. mimix

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    moi je connais que celui là
  14. mimix

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    sans compter que vu que les serveurs de séga sont down, il doit pas être jouable...
  15. mici !!! petite précision: le tout est plug and play sans aucun driver sous xp ! vista .. j'en sais rien ! je testerais si j'ai le temps et surtout si on me demande. edit: cette puce est donc limitée à toute manette avec 1 croix multi directionnelle + 8 boutons. on peut l'appliquer à n'importe quelle console pourvus qu'on en retrouve le câblage (très simple, suffit de suivre les pistes ou de les passer à l'ohmmètre quand elles disparaissent sous les composants)
  16. Coucou tout le monde ! me revoilà avec un nouveau tuto cette fois-ci motivé par un besoin de darkyoshi. ayant FF6 sur SNES et voulant y jouer en français, plusieurs solutions étaient possibles: le changement de la rom (trop couteux et compliqué pour un néophyte), l'achat d'un linker tototek (trop chère), y jouer sur émulateur (exit les sensations d'origine avec une manette pc) il m'a alors contacté par msn pour savoir ce qu'on pouvait faire. et la solution qui est donc forcément le sujet de ce tuto, c'est de faire une manette compatible pc avec une manette officielle de la console qui nous intéresse. elle reste une solution peu chère, et surtout compatible avec tous les jeux. il existe alors plusieurs façon de relier une manette à un pc: la solution par port parallèle: elle est la moins chère, mais elle a l'inconvénient de ne pas permettre l'appuis sur trop de touches en même temps d'après quelques retours sur des forums. elle n'est pas plug and play et la configuration peut poser problème. on ne peut pas brancher plus de 2 manettes par pc à moins d'avoir de vieilles cartes permettant de créer des ports parallèles en plus (de plus en plus rare). elle oblige à avoir 2 manettes connectées entre elles si on veut jouer à deux sur un seul port. et puis bon, il est temps de lui donner sa retraite à se vieux port... la solution par adaptateur port console => usb: elle est souvent chère et très dure à trouver voir inexistante pour certaines consoles oldies. par contre, il n'y a pas à avoir de connaissances en électronique, mais le petit inconvénient étant qu'on perd le coté tout en un en rajoutant une espèce de rallonge interface entre les deux... la solution par puce toute faite à câbler: en fait, elle est finalement identique dans la méthode (ou presque) à la solution que je vais vous proposer. à la différence que là, pour 20$ vous n'avez que la puce, il faut rajouter 7/8$ pour les frais de port, puis un cordon usb à sacrifier... bref, ça fait du 35€ la modif de manette ! bien sûre, il vous faut de quoi souder et un minimum habilité dans l'art de la soudure (lol, la soudure un art...) ---------------------------------------------- Le but de ce topic sera donc de vous montrer comment faire comme cette fameuse puce toute faite à 20$ + tout ce qui va avec pour ... 5,50€ (voir moins suivant les promos et autres manettes récupérées en foire à tout) ! oui, c'est le prix de la manette cobaye, la trust gm-1150 predator! http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040242.JPGhttp://lh6.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGAsQao1I/AAAAAAAAAHY/pkVHTOppK9U/s640/P1040242.JPG pour ce prix vous aurez tout ! la fameuse puce, les composants à utiliser, et le cordon usb qui en prime est offert avec de quoi bloquer le câble! voici la bête en dehors de sa boite: http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040243.JPGhttp://lh3.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGBCadI6I/AAAAAAAAAHc/PShYJ8QcrVI/s640/P1040243.JPG oui, c'est un sacrè challenge pour jouer avec cette manette ! elle n'a rien d'ergonomique et surtout les boutons sont beaucoup trop mous ! aucun remord à la tuer donc. démontez la donc avec un petit tournevis cruciforme: http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040244.JPGhttp://lh4.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGBkHAdWI/AAAAAAAAAHg/ColZ3u3e0ic/s640/P1040244.JPG http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040245.JPG comme vous pouvez le voir, il y a des composants au dos. on s'en occupera après. http://lh3.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGCO8VmEI/AAAAAAAAAHk/A6N0i6tvH_4/s640/P1040245.JPG voici la pupuce qui nous intéresse: http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040247.JPGhttp://lh5.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGCV1ifeI/AAAAAAAAAHo/3mLS5zMgdGY/s640/P1040246.JPG pour le début de la modification, il vous faudra cet outil très spécial disponible dans toute bonne cuisine http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040248.JPGhttp://lh4.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGD3GjtRI/AAAAAAAAAHw/EWPrPWcxYJI/s640/P1040248.JPG il faut alors jouer du ciseau en le gardant la lame la plus perpendiculaire possible au circuit à couper et en évitant de le féler. vous allez obtenir ceci: http://lh4.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGETS5SWI/AAAAAAAAAH0/nfZAbRjJSwY/s640/P1040249.JPG http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040249.JPG ne vous inquiétez pas si le circuit est félé, il ne nous sert que de support un temps soit peu rigide pour souder. de toute façon on va devoir recréer les pistes qui manquent pour établir ce schéma: http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/PUCESMANETTES.bmphttp://lh4.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGMcRhGyI/AAAAAAAAAJI/HjhIHSwoJQ0/s640/PUCESMANETTES.jpg il vous faudra donc en premier lieux récupérer ces composants pour tous les souder dans le même sens et donc faire un circuit imprimé assez petit pour tenir dans une manette nes par exemple. http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040250.JPG http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040251.JPG le tout soudé dans ce sens: http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040255.JPGhttp://lh4.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGFTNFX9I/AAAAAAAAAIA/Iw_eymAsw6E/s640/P1040255.JPG reliez ensuite le cordon usb comme indiqué et rétablissez les liens conformément au schéma plus haut (le fil jaune sert donc à rétablir la piste de D-, seule piste coupée si vous placez les fils comme moi) http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040257.JPGhttp://lh3.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGF5H6A0I/AAAAAAAAAIE/GkcwoDCf2fg/s640/P1040257.JPG placez ensuite le tout dans votre manette (ici une manette snes) et regardez quoi couper ce qui gènera lors de la fermeture du boitier AVEC le circuit imprimé d'origine, sans pour autant que ça gène le jeu bien sûre... http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040258.JPGhttp://lh3.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGGW14u3I/AAAAAAAAAIQ/PVBomBDd_d8/s640/P1040258.JPG http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040259.JPGhttp://lh4.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGGtQImFI/AAAAAAAAAIY/q9LGIZp4syY/s640/P1040259.JPG les zones en rouge sont à limer ensuite vous devrez positionner le tout dans la manette pour évaluer la longueur des fils à souder et les couper tous à la même longueur pour simplifier la chose, ou alors les couper au fur et à mesure à la bonne longueur (ça fait plus propre mais c'est beaucoup plus long). http://lh6.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGHLlYF9I/AAAAAAAAAIc/_Jn0b5Q4TuU/s640/P1040261.JPG vous devrez alors les souder comme sur ce plan: http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/cablage_general.JPG http://lh5.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGLBqLd7I/AAAAAAAAAI4/xBWTtufFL0A/s512/cablage_general.JPG attention ! pour l'instant on est coté manette d'origine! pas coté puce usb voici le résultat pour une puce de manette SNES: http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040261.JPG http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040262.JPGhttp://lh6.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGHpiaYhI/AAAAAAAAAIg/X5pCOk5D9GU/s640/P1040262.JPG attention ne pas suivre le cablage sur les photos juste au dessus. je m'étais trompé sur la position des fils en bas à droite. en soudant j'ai décalé les fils (hors commun) d'un rang vers la droite). cette photo n'est là que pour vous proposer une disposition pour vos fils lors du soudage. maintenant, on passe au cable coté puce usb. pour savoir où connecter vos boutons aux équivalents usb, suivez ce tableau: http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/tableaucablage.bmphttp://lh3.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGLSV4glI/AAAAAAAAAI8/VXKTEera30U/s640/tableaucablage.jpg cela aura pour avantage de garder des correspondances entre plusieurs manettes modifiées de façon à ne pas avoir à modifier un émulateur ou un front end à chaque changement de manette, et de faciliter la configuration. http://lh4.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGHw9LF0I/AAAAAAAAAIk/SxidN26o3NI/s640/P1040263.JPG le tout soudé et positionné dans une manette donne ceci: http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040263.JPG http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040264.JPG http://lh5.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGISEWvSI/AAAAAAAAAIo/xH6UZ_1DWjM/s640/P1040264.JPG une fois fermée: http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040265.JPGhttp://lh4.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGI4NPxTI/AAAAAAAAAIs/MK0n36XOVUc/s640/P1040265.JPG boudiou ! une manette snes en usb ET port SNES ?! nintendo précurseur avant l'heure ? son homologue version NES: http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/P1040266.JPGhttp://lh6.ggpht.com/_UeSHjcOQEG0/TCkGJYYvTaI/AAAAAAAAAIw/pc7C7m90u7A/s640/P1040266.JPG a noter que je n'ai pas encore pu faire ça sur une mégadrive car je n'ai plus de fil kynar . a noter aussi que pour les manettes master system, c'est très facile à câbler, mais y'a vraiment peu de place ! à génération égale, on voit que sega a toujours une génération de retard pour ce qui est de la qualité et de la technique de fabrication de leur manettes.. voilà ! c'est terminé ! si vous avez des questions ou que ce tuto vous à plu, ce topic est là pour faire entendre votre voix ! --------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------- bon sang y'a des jours j'éclaterais cette foutue croix rouge de merde qui m'a fait perdre tout ce que j'ai écrit.... bon, je ré-écrit tout encore une fois: ---------------------------------------------- Mise à jour pour la manette thrustmaster édition coupe du monde de korée (enfin je crois) http://www.btjeux.com/pc/photos/B0000665FY.jpg cette manette pourra vous permettre d'adapter des manettes avec une croix et jusqu'à 12 boutons ! j'en ait trouvées 2 en foire à tout à 1€ alors je les ais démontée forcément ! contrairemeent à la première manette qui utilise un commun et des sorties par boutons, celle ci a 4 communs et 4 sorties, et c'est un code binaire réalisé par la consommation de courant entre ces communs/sorties qui va dire à la manette quel(s) boutons sont pressés ! le constructeur peut donc relier 16 boutons avec cette technique là où l'ancienne manette n'aurait pu en relier que 7 ! petit bémol quand même, il y a donc cette fois plus de composants et donc forcément ça prends plus de place ! et surtout, il faut couper les pistes des communs sur les manettes, grater le vernis pour souder directement sur les pistes et adios la connectique d'origine ! m'enfin quand on aime , ben on prend son temps pour le faire ! voici donc le plan de la manette avec quelques explications: en premier nous retrouvons donc la correspondance des boutons sur le pc, puis la puce à l'intérieur avec des numéros sur les entrées/sorties pour savoir quoi brancher dessus, puis ce qui va sur ces numéros, et enfin le câblage récapitulé des boutons à la fin (en fait on le devine par les premières images) et enfin, juste pour information le cdoe binaire généré dans la puce en fonction des boutons pressés. a noter qu'il faut récupérer tous les composants du circuit d'origine, couper autour de la puce au ciséeau et refaire un petit câblage tout propre sur un autre bout de circuit imprimé ! (oui car sur celui d'origine c'est optimisé pour le routage des boutons alors que là ils vont être reliés par câbles... http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/cablage_manette.JPG http://mimixblog.neufblog.com/manettes_usb/tableau_trucmaster.JPG bientot je vais l'adaptée soit sur une manette mégadrive ou une manette nes... je prendrais des photos pour l'occasion (moins lourdes que les premières soit dit en passant) ---------------------------------------------------------------------------------- intégration du montage sur une manette mégadrive ---------------------------------------------------------------------------------- tout d'abord démonter la manette: http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/1.JPG récupérer les composants http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/2.JPG virer tous les ponts, les fils et la colle avec un cutter: http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/3.JPG nettoyer les pastilles qui vont nous servir autour du chip http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/4.JPG utiliser les fameux ciseaux de cuisine pour découpe comme ceci: http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/5.JPG câbler ce qui est marqué plus haut pour ce qui est de l'alimentation du chip (a noter que j'ai utilisé un petit bout de circuit iso comme pavé de masses, si vous n'en avez pas, rien ne vous empêche de grater le vernis sur une zone des déchets du circuit restant après la coupe et de découper dedans un petit carré. ça vous facilitera la tâche pour relier tous les composants à la masse et ça prendra moins de place casé dans un coin) http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/6.JPG maintenant on s'attaque au pad mégadrive 1! il faut séparer les communs des boutons et de la croix. gratter et couper au cuter les pistes suivantes: http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/7.JPG http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/8.JPG lever ensuite les pattes du chip avec une aiguille en faisant levier (même méthode que pour le switchage des snes pour ceux qui connaissent) http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/9.bmp virer les résistances aussi ... je sais elles sont sur les photos mais c'était avant mes essais problématiques. les résistances en moins c'est une source de problème en moins aussi ! lever les pattes du chip c'est obligatoire ! sinon ça marchera mal pour la croix directionnelle. câbler les diodes comme ceci: (notez bien le sens avec le trait noir ! c'est très important !) http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/10.JPG imobiliser le tout à la colle chaude comme sur la photo où je montre le 2e commun à couper sur la manette. faire de même pour la partie "pavé de masse". ça évite les court-circuits mais si vous n'avez pas de colle, réorganisez vos composants pour éviter celà et mettez du scotch d'électricien. a noter que le silicone de salle de bain n'est pas isolant électrique ! (je dit ça comme ça si y'en a qui voulaient substituer la colle chaude à ça...) le tout mis en place dans la manette: http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/11.JPG notez qu'il faut quand même prévoir tout ça avant ne serais-ce que pour estimer la place disponible et la longueur des câbles ! l'interrupteur était ici câblé pour passer du mode usb à port séga, mais parce que garder le port d'origine est trop compliqué, je l'ai reconverti dans la version finale en switch pour d'éventuelles options pour émulateurs (mode slow etc ...) le câble d'origine a été supprimé pour laisser place à une led de bon fonctionnement assez classe http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/12.JPG en finalité: http://mimixblog.neufblog.com/trucmaster/13.JPG chui content de moi ----------------------------------------------------------------------- prochainement: après le montage sur une manette oldies de la trucmaster korea, je vais étudier la modification de cette manette qui traine chez moi: http://img.shopping.com/cctool/PrdImg/images/pr/177X150/00/01/bd/10/9a/29167770.JPG sur une manette de n64 ! je ne garantis rien mais au moins j'aurais essayé !
  17. mimix

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    leurs étiquettes s'en vont bien avec une bombe de produit décolle étiquette. mais c'est vraiment la grosse merde à enlever même avec ça...
  18. mimix

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    la coque et la puce et tout le matos pour installer tout ça sur métagshop pour 30€. pour les jeux... ouch y'en a quelques uns ! rien que pour chaque console il faudrait un topic .
  19. mimix

    SNES lockout

    oui, cette technique est la meilleure. elle permet de jouer aux jeux protégés contre cette modification 50/60hz. de plus, des photos serainet les bienvenues. si t'en as pas j'en ferais plus tard car j'avais gardé des switch et une snes de coté pour le faire, mais là je suis sur un autre tuto bien intéressant
  20. je l'avais déjà lu. mais comme tu peux le voir, le gars n'a pas testé avec mario kart sur le T car apparament ça marche pour le dsp1 sinon ben pour le reste tant pis ! mais c'est pas grâve ça ne sont que quelques jeux parmis des milliers.
  21. non, le hyper dimension a une puce sa-1
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