oui je sais on a joué ensemble, avec stseiya par exemple et je sais plus qui .. c'était très sympa ouai ! mais quand tu joue contre le cpu en 150 il est loin d'avoir le niveau de stseiya et le genre de cas que je t'ai cité c'est genre une course sur 3 que ça arrive dans les coupes les lus dures de 150 style le rainbow et compagnie...
en online c'est parfois même dégoutant quand tu vois que ta copine arrive à te battre alors qu'elle n'a jamais joué à un mario kart avant juste parce que tu te prends pleins de carapaces bleues...
donc quand ce genre de cas arrive, pour moi c'est une victoire due à la chance uniquement, et ça tue le jeu. c'est certain que les très bon s'en sortiront toujours, mais y'a pas de juste milieu ! soit t'es capable de leur coller une avance tellement énorme que t'es à l'abris d'être ratrapé même avec 3 carapaces bleues, soit tu te fais rattraper à un moment donné forcément par au moins un blaireau qui va t'en refoutre dans lagueule et là c'est fini tu retourne en fond de grille. jusqu'à ce qu'à ton tour on te file des items pour compenser soit disant ...
et ça généralement ça arrive pendant le dernier tour forcément ! parce que bon l'avance tu la choppe vite fait mais c'est bien plus marrant de t'enpêcher de gagner quand t'as mené les 2/3 de la course... plus j'en parle et plus il m'énerve lol !
l'exemple flagrant tu vois c'est mario kart wii en multi avec mon ptit frère: tout le monde s'énerve ! à mario kart 64 : tout le monde rigole ! et ça c'est très révélateur. je suis conscient que ce genre de gameplay soit difficile à jauger, que nintendo voulais injecter de la nouveauté ... mais un mario kart ça mérite quand même un poil de sérieux sur ce coté là ! ou sinon fallait mettre une jauge d'injustice à régler soit même qui influerais sur les probablités d'obtentions des items!