oui ces condos sont dans les cables GC, c'est ce que je disais, ils sont là pour filtrer. d'où l'hypothèse N°2 sus-mentionnée.
mais effectivement un condo positionné en série peut aussi servir pour filtrer ce que tu appel "extra voltage" qui est en fait une valeur moyenne du signal (composante continue). seule la composante alternative haute fréquence traverse.
je n'avais pas vu cette utilisation sous cet angle c'est vrais, et si l'amplification est bien intégrée au chip rgb alors ça expliquerais pourquoi ça marche.
bon après sur l'utilité de virer l'offset je n'en sais rien, je connais pas suffisament l'allure que doit avoir les signaux rgb pour te dire si c'est normal ou pas, mais je pense que oui vu que ça marche chez toi et que justement ces condos y sont sur GC.
Néanmoins ce ne sont ques des constations/hypothèses et non des connaissances.
pour le v1 ouai, ça doit être spécifique aux n64 ntsc d'où le mauvais résultat chez nous.
pour ce qui est de ton mod, sans résistances qui est trop lumineux c'est tout à fait normal. par contre sans les condos (mais avec les résistances) ça devrais marcher quand même je penses. car même si ça filtre, il me semble avoir vu un offset sur les signaux rgb d'une snes à l'oscillo.
bon, ça m'énerve cette histoire d'amplification... va falloir que je creuse la question encore une fois... et re-re-démonter ma n64 ....
arf moi aussi ça me fait chier... même si je suis le mieux placé vu que j'ai mis des screens pour toutes les autres méthodes...
bn en verra suivant ma motivation !
mais en tout cas merci pour tes remarques, je vais en prendre note et modifier le post1 en conséquence
edit: voilà c'est édité, ta technique est nommée à juste titre le RGB Filter
la suite dés que j'ai le temps