le gros bidule bleu comme tu dis c'est un condo de filtrage donc non c'est pas lui qui a chauffé. mais plus l'espèce de domino vertical sur la gauche qui doit être relié à un radiateur d'ailleurs (ou plaque métallique sur une SNES) c'estlui la partie qui chauffe le plus dans la console car il abaisse du 10V moyennement filtré en 5Vdc top nikel. sauf que vu la baisse de tension ça chauffe sec !
et toi en mettant ta cartouche à l'envers t'as sans doute fait un court-jus. donc lui il a débité un max, cramé le fusible voir cramé aussi lui même.
donc un conseil, vérifie si ton fusible (à gauche de ce "domino" dans le creux) est bien passant avec un ohmmètre (console débranchée)
et pour la question de pourquoi une cartouche peut faire cramer une console au lien de cramer toute seule, ben c'est simple. les composants sont polarisés ! donc une tension inappropriée appliquée dans le mauvais sens sur un composant peut le rendre passant et faire court-jus. dans ce cas il se peut que la cartouche soit également morte si le composant a grillé ou souffert en même temps que le fusible. voir que la console soit morte si ce court-jus était allimenté par autre chose qu'un composant pouvant supporter cette surcharge sans griller
il se peut aussi que nintendo ait prévu ce genre de cas (ou même datel et son action replay) et que ça soit l'action replay qui ait grillé si datel a prévu cette protection, ou rien du tout si nintendo a prévu un brochage sur son connecteur qui fait qu'en insérant à l'envers on court-circuite l'alim, crame le fusible, mais y'a pas le temps d'alimenter l'électronique de la snes et donc de lui faire du mal...
bref on est dans l'hypothétique, mais y'a pleins de façons de griller une console. surtout quand on fait n'importe quoi avec