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RídLëY

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Tout ce qui a été posté par RídLëY

  1. Merci pour ton soutien kumash. j'avais flashé ma DS FAT sans soucis mais la Lite est bien plus capricieuse. En tout cas, demain je fonce a micromania et j'essaye de faire marcher la garantie (ben ouais, j'ai pas démonté la console. J'ai juste retiré le cache de la batterie )
  2. Salut! Déjà oublie l'EZ Flash. J'ai eu un EZ Flash 3, 4 et EZ 4 Lite et franchement c pas top top niveau compatibilité et ça fonctionne bizarrement... C'est vrai que le MK5 est parfait! Tous les jeux passent donc on a rien a lui reprocher. Pour l'USB 1.0 et 1.1, pas de soucis.
  3. Ben je c pas ou tu trouve des V64 Jr a 100€ mais en tout cas t'es fort! Le mien m'a couté 280€ Bowser, non j'ai pas de boites ni pour la consoles, ni pour les jeux. Mais par contre j'ai les notices pour MarioKart, GoldenEye et Conkers Bad Fur Day.
  4. Il faut 2 DS pour pouvoir faire la méthode du hot swap... j'en ai qu'une moi
  5. Salut a tous, J'ai un gros soucis! J'ai voulu flasher ma DS Lite pour pouvoir preter mon passcard a mon frère. Je met donc le fichier du flashMe sur mon G6 Lite, je le lance. Je fais X B X B, je fais un contact avec un coton de tige recouvert de papier d'alu. Le flashage commence. Mais quand il arrive a 8% environ, la DS Lite s'éteint. J'enlève le passcard et le G6 et je tente de ralumer la DS mais la: RIEN N'APPARAIT!! Ecran noir! Je tente de mettre le G6 et de démarrer la console en faisant A,B,Select et START en même temps. J'arrive sur le menu principal du G6 mais je ne peux rien faire. Aucun bouton ne marche, ni le stylet rien du tout... Est-ce que quelqu'un a déjà eu ce soucis ou je suis le seul au monde avec qui le flashme ne marche pas?? Comment je dois faire la? Ma DS est foutue?? Merci
  6. Boot any virtual console games:love: EDIT: FAKE! http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=14469 Suffit de lire ce qu'il y a sur le site officiel: Nimporte quoi XD
  7. Salut, J'aurais préferer tout vendre d'un coup parce que j'aurais du mal a vendre le linker seul... Je peux éventuellement baisser le prix a 250€...
  8. Pour résumer: -Puce Wiinja (V1): Tous les jeux passent mais énormément de DRE. Ce qui rend les jeux presques injouables. Ce problème est du au programme interne de la puce qui n'est pas syncro avec le lecteur DVD de la Wii et donc les informations arrivent un peu en décallage, ce qui provoque des erreurs de lecture. -Puce CycloWiz (V1): Pas de problème de DRE comme la Wiinja. Tous les jeux passent a part 3: .COD 3 (ne se lance pas du tout) .Rayman (a des problèmes de son) .WarioWare (problèmes de ralentis pendant les vidéos) A noté que les versions NTSC des jeux fonctionnent bien sur des Wii NTSC. Tous les autres jeux a part ces 3 fonctionnent. Les puces Wiinja et CycloWiz (V2) n'ont plus aucun soucis de DRE ou de jeux qui passent pas. Et vous pourrez renvoyer vos puces V1 au fabricant pour recevoir une V2 en échange. Concernant la mise à jour de la CycloWiz: La puce Wiikey utilise un micro-controleur avec une EEPROM integrée. Les mises à jour sont envoyées depuis le DVD vers l'EEPROM et sont ensuite décodées par le micro-controleur. La CycloWiz elle, n'utilise pas de micro-controleur pour décodées les données de mise a jour depuis un DVD. Ce qui veut dire que si une mise a jour pour la CycloWiz sort, elle devra etre dans sa forme "pure", c'est a dire dans la même forme que la mémoire de la puce déjà programmée. C'est pour ça que la team Cyclops n'est pas pressée de sortir une MAJ parce que dès que celle-ci va sortir, elle pourra être facilement "exploitable" par des hackeurs (vu que les données ne sont pas codées). Donc a mon avis, il vont déjà distribuer la puce V2 a tout le monde et s'il n'y a pas de gros probleme a signaler, ils ne sortiront pas de MAJ tout de suite. Enfin c'est ce que je pense... Donc ne vous attendez pas a une MAJ prochaine. Surtout qu'ils ont annoncé les problèmes des DRE résolus avec la MAJ mais en fait, ils ont préferé sortir une V2 de la puce...
  9. Salut à tous, Je vends ma console Nintendo 64 PAL en PARFAIT ETAT. Je prends très soin de mes affaires, jamais eu aucun soucis depuis le jour ou je l'ai acheté. Je vends la console avec son cable d'alimentation, son cable vidéo, les jeux et accessoires suivants: -GoldenEye 007 -MarioKart 64 -Zelda Ocarina Of Time -Pokemon Stadium 2 -Jet Force Gemini -F-Zero X -Conker's bad Fur Day -Duke Nuken 64 -Lamborghini -ISS 64 -WCW VS nWo: World Tour -Une carte mémoire (Memory Pack) non officielle -2 Manettes officielles -Jumper Pack/Expansion pack (Expansion pack inclus dans la console) -Un linker "Doctor V64 Junior 256Mb + son cable parallèle). Avec ce linker (comme pour les linkers DS) vous pourrez faire des backups de vos jeux et ensuite les lancer sur votre console. Le linker supporte les roms au format .v64 ; .z64 ; .rom Pour fonctionner, le linker a besoin d'être connecté a un PC par un cable parallèle. Vos backups se feront directement sur votre PC et inversement, vous pourrez lancer vos roms N64 depuis votre PC. Je vends le tout 280€. Soit 70€ pour la console, les jeux et les accessoires et 210€ pour le V64 Jr. Je peux aussi faire un échange contre quelque chose d'environ du même prix. Je fournis tous les programmes nécessaires avec le V64.
  10. Merci pour ce test! Tu m'as donné envie! Ce linker à l'air tout simplement merveilleux. Je suis méfiant car les autres linkers de la Neo Team ne sont pas extra...NeoMax, MK3...mais celui-ci a l'air niquel. J'ai pas pu m'empecher d'aller voir la liste de compatibilité des roms sur le site officiel: http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,3699.0.html Comme vous pouvez le voir, c'est parfait!! Tous les jeux tournent. Avant de l'acheter j'ai quelques petites questions: -Pour les roms, est-ce que tu peux les mettre dans des dossiers ou forcément a la racine? Tu peux parcourir les dossiers présents sur le linker sur la DS? -Pour les sauvegardes comment ca marche exactement? Tu as dis que les roms n'avaient pas besoin d'etre patchées. Mais dans ce cas, comment tu créer un fichier de sauvegarde? Parce qu'avec le M3, quand tu patchais une rom, tu avais un fichier .dat avec. -Pour mettre à jour le MK5, comment ca se passe? -Est-ce que la rom de Opéra fonctionne si tu rajoute une cartouche RAM dans le slot 2? Merci
  11. Ben si tu contact la team, ils devraient te changer ta puce normalement...
  12. Merci mais je dois installer quel firmware? Parce qu'ils sont tous pour le TS-L632D... Et je suis obligé d'installer un de ces firmwares pour graver mes backups? Sinon sur mon 2ème PC, j'ai ce graveur DVD: http://img99.imageshack.us/my.php?image=sanstitrenk6.jpg Est-ce qu'il est mieu que le 1er? Merci
  13. COD3, Rayman et WarioWare fonctionnent parfaitement avec la V2 de la puce.
  14. A chaque fois que je jou a MPH en multi je tombe sur des cheaters. Je suis obligé de perdre des points, jpeux pas en gagner...:triste: Donc je jou plus en wifi a ce jeu. Trop de cheaters. OK, c'est mal de cheater (surtout en wifi). Mais pourquoi vous ne voulez pas dire comment vous faites? Vous avez peur de croiser d'autres cheaters et donc de ne plus pouvoir finir votre match 1er?:triste:
  15. Grave avec Clone CD en 1x (pas +!!!) avec des bons DVD (moi jai des Verbatim)
  16. Je cherche pas a cheater d'ailleurs j'ai horreur des cheaters mais je voulais juste savoir comment il avait fait pour avoir ces codes. La fonction codes intergrée aux linkers est une bonne idée. Je voulais juste savoir comment l'utiliser. Sur NGC avec le bios Cobra, les gens donnaient des codes facilement pour les utiliser avec la puce. Je vois pas pourquoi ca gène d'expliquer comment utiliser des code sur DS alors que ca ne gène pas sur GC... Enfin c'est pas très grave, je continue mes recherches quand meme...:triste:
  17. Salut a tous, Hier sur Metroid Prime en wifi, j'ai croisé un type qui cheatais. Il pouvais utiliser le canon omega a l'infini sur toutes les map (terrain essai), il avait la mort alt. a l'infini (sauf qu'il était pas en forme alt.) et il était invisible. J'ai cherché sur internet comment il avait fait mais j'ai pas trouvé. J'ai trouvé un patch IPS pour MPH qui permet de cheater mais ce patch ne permet pas de faire les même codes que ce gars... J'ai aussi entendu parlé de DipStar qui permet d'utiliser des codes AR sur mon linker. Mais j'ai cherché sur le site de Datel et j'ai pas trouvé de tels codes AR pour MPH. Est-ce que quelqu'un sait comment il a fait pour utiliser ces codes? Il les a bien trouvé quelque part... Autre chose avec MarioKart DS. J'ai trouvé un patch qui permet de débloquer des parcours spéciaux en Wifi (les parcours du mode 1 joueur indisponible en Wifi). Mais là, pareil, en wifif j'ai croisé un type qui utilisait des parcours spéciaux mais que je n'ai pas avec le patch! (peut-etre qu'il existe un autre patch...) Il avait accès par exemple aux courses du Circuit Mario de la NGC (indisponible dans le jeu normalement), un flipper Waluigi différent... J'ai cherché sur le site des codes AR et j'ai effectivement trouvé des codes qui permettent d'avoir ces circuits. Mais mon soucis c'est que je ne sais pas du tout comment utiliser DipStar... Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider pour ces codes bizarres a MPH et comment utiliser DipStar?? Merci bien
  18. Ben je vois pas trop... Tu as bien "unscramblé" ton jeu avec RawDump 2.0? T'utilise quel soft pour graver? Ta changé le BOOKTYPE de ton DVD+R sur DVD-ROM? T'utilise des DVD de marque?
  19. Le fait de cliquer "convert Raw to Iso" sous RawDump 2.0 permet de "unscrambler" l'image. Donc en gros, une image "unscrumblée" fera toujours 4 699 979 776 bytes. Si notre image ne fait pas cette taille (cas 2 et 3) c'est qu'on a pas une image au format .iso et donc qu'on ne peut pas graver.
  20. Merci bien;) Désolé j'avais pas tout lu EDIT:concernant le BOOKTYPE du DVD, faut-il le mettre sur DVD-ROM uniquement si je grave sur DVD+R ou avec tous mes DVD? Voilà les infos sur mon graveur DVD: http://img49.imageshack.us/my.php?image=sanstitrebp0.jpg Pas de soucis, je peux graver?
  21. Salut a tous, J'ai une petite question: comment savoir si notre backup à été "unscramblé"? Est-ce que le fait de convertir une image au format .wod en .iso avec RawDump 2.0 permet de "unscramblé" le backup? Ou faut-il quand meme "unscrambler" meme après avoir converti en .iso? Merci
  22. Salut à tous, Je me pose une question sur la puce Wiinja: -La puce CycloWiz souffre d'un problème d'incompatibilité avec certains jeux (COD 3 par exemple qui ne se lance pas du tout. Et ya pas mal de jeux qui ont des problèmes de lecture ou des problemes de son comme WarioWare). Est-ce que la Wiinja a le même soucis? Ya t-il des problèmes de jeux qui se lancent pas, qui ont des problemes de son ou autre avec ma Wiinja? Est-ce que vous avez des DRE avec la Wiinja? Parce que je me souvien que la NGC était très capricieuse et c'était pratiquement impossible de ne pas avoir de DRE sur un jeu. Ca donne quoi avec la Wiinja? Merci a tous
  23. Juste une dernière petite question: Dans ton tuto, tu dis: Est-ce que faut descendre jusqua la ligne 01 1824 0000 pour TOUS les backups ou ça change a chaque fois de ligne en fonction du jeu?
  24. Merci pour ce tuto. Mais je n'ai pas bien compris pourquoi tu modifie ton image avec un éditeur hexadécimal? A quoi correspondent toutes les données que tu efface avec l'éditeur?? Et puis Unscramber est maintenant inclus a RawDump 2.0 Il suffit de lancer le programme et cliquer sur convertir en .iso Merci
  25. RídLëY

    Codes avec DVD Multiboot

    Ok! J'te remercie pour ton aide et pour le lien vers la liste de codes. EDIT: j'ai enregistré quelques fichiers .COD dans la mémoire de la Viper Extreme a l'aide de Cobra Manager mais quand j'explore la FLASH et que je sélectionne mon .COD, rien ne se passe. J'ai pas la possibilité d'enregistrer le code. Est-ce que je suis obligé d'user un DVD pour graver mes codes?
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