J'ai une question :
la méthode pour lancer des jeux 2.60 dépent d'un dossier "x" qui contient un flash (surement le flash0 du FW 2.6)
Avec les loaders actuel, on a reussi à compiler MPHloader ( avec son dossier "MPHGameloader" qui contient un FW) avec le loader UMDEmulator.
Il serait possible de faire la même chose qu'avec MPH ? c'est à dire, programmer UMDEmulator pour qu'il recherche les informations non pas dans la dossier "MPHGameloader" mais plutot celui utiliser par RunUMD, ce fameux dossier "x" ?
Désolé j'ai un peu de mal à m'expliquer ... Enfaite je voudrais savoir si on peut modifier DevHook Evolued pour qu'il lance les jeux 2.60 ?
Vu que le lancement des jeux 2.60 dépent du dossier "x",comme le loader MPH.
Si quelqu'un pourrait me donner son avis.
Merci.