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alphaphoenix55

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Tout ce qui a été posté par alphaphoenix55

  1. C'est une excellente idée de soustitré le digest movie du disque 4 mais il faudrait agrandir le fenêtre parce que sinon c'est illisible.
  2. Salut pour aider un maximum de monde j'ai fais un dump de Shenmue 1 euro et je l'ai mis en ligne sur ce lien Free - Envoyez vos documents si vous vouler le télécharger il vous faudra le mot de passe que je donnerai à ceux qui me contacte par MP à savoir que vous devez posseder le jeu original.
  3. Salut à tous en reponse a Hiei voici un lien pour les sauvegardes sur Dreamcast DreamAgain tu télécharges VMU backup 1.3 ou Dreamexplorer tu monte l'image ou tu t'en sers tel quel. Comme je suis en train de faire la traduction de Shenmue 2 il y a quelque chose qui m'ennuis énormement c'est la taille des caractère ê ô et ç ainsi que le tiret qui ne sont pas du tout bien proportionnés je suis sûr qu'on peut faire quelque chose là dessus pour le ê est la même taille qu'un e normal et que les autres lettres avec accents circonflexe s'affichent correctement dans le jeu si vous voulez voir de quoi je parle regarder les vidéos sur le site Shenmue master. Sachant que l'on peut afficher des Kanjis japonnais dans la version Pal si quelqu'un pouvait regarder ça de plus près pour le corriger dans les outils de Manic ca serait vraiment bien je ne peux pas tout demander à Sizious qui est déjà bien occuppé par l'éditeur de freequest n'hésitez pas à me contacter par mp merci.
  4. Hiei est-ce que tu pourrais nous expliquer les differences entre les versions anglaise et Japonnaise en nous donnait des détails comme la difference entre plusieurs phrases de l'une à l'autre version etc.... merci d'avance.
  5. Salut Dark neo si tu as besoin d'un rip d'une des versions de Shenmue 1 ou 2 fait moi signe je fais tous les rip, il faudra l'adresse d'un ftp si tu as besoins d'une de ces versions sinon envoie moi un MP.
  6. Si tu avais la gentillesse de faire des photos très nettes de la carte mère de la console avec un bon éclairage je te remercie vraiment voilà mon mail. Davidv55@gmail.com
  7. Si c'est pas une bonne nouvelle je me demande ce que c'est. Bravo Sizious t'es le meilleur. On aimerait tous avoir tous les outils pour les differentes versions de Shenmue mais attendons d'en finir une d'abord et après on verra pour le reste mais déja savoir qu'on va pouvoir traduire un Shenmue 2 totalement en Français c'est déja énorme pour ce chef d'oeuvre véritablement magnifique.
  8. Que dire que dire, Excellente nouvelle Shenmue 2 en full FR c'est pour bientôt.^^ et espèrons que l'on puisse aussi faire la traduction de Shenmue 1 il n'y a aucune raison que ca ne fonctionne pas maintenant qu'on comprends le principe. Je voudrais savoir si quelqu'un aurait la gentillesse de m'envoyer par mp ou par mail la liste complète des 600 personnages de Shenmue 2 (âge, sexe etc...) pour corriger les erreurs de tutoiement et vouvoiement dans le jeu une fois les outils au point, ca serait quand même pas terrible si Ryo vouvoyer des enfants et des femmes dire "je suis content" je crois qu'il y a une liste sur les forums de Shenmue dojo mais je ne sais pas si elle est complète. davidv55@gmail.com
  9. Salut en fait les freeafs contiennent bien les soustitres mais ce ne sont que des duplicatas qui servent uniquement de repère ou a autre chose, on a beau modifier les soustitres en français dans le freeafs et le recompacter ils ne s'affichent jamais en français dans le jeu ils restent en Anglais. Par contre si on ouvre le Humansafs avec un hexa et que l'on fait ctlr+f pour rechercher du texte comme "thanks" on voit ensuite les textes des soutitres et si on les modifie en français directement avec l'hexa les soustitres sont bien en français dans le jeu mais avec les grosses limitations dû à l'hexa(nombre de caractère, pas d'accents) enfin meme pas la peine d'y penser.C'est exactement comme Magic seb le décrit les soustitres sont mélangé avec des modéles 3d et des textures, un truc très mystique mais bon faut réussir à faire le tri dans tout ça que du bonheur en perspective.Avec l'hexa dans le humansafs chaque soustitres contient une référence aux fichiers audio contenu dans le freeafs k2489b004 etc etc.....
  10. Salut je suis sur paris 15éme si tu passes aujourd'hui je te l'a repare.
  11. Salut à tous c'est Shendream comme je viens de regarder les fichiers de Shenmue 1 en preparation de sa traduction j'ai fait une découverte je l'espère qui vous fera plaisir, en ouvrant tous les fichiers du jeu on s'appercoit que le "caractère Id" de Ryo dans Shenmue 1 est "AKIR" ce qui veut dire que le nom d'origine était sûrement Akira et non Ryo. En traduisant Shenmue 2 on découvre beaucoup de chose aussi comme des quartiers nommé "Walled quarter" dans le disque 3 ou encore des ecrans de chargement qui ne sont pas dans la version définitive, il y aussi un "development quarter" qui était prevu à la base pour se trouvé dans l'impasse totalement inutile du Southcarmain Quarter" la où il n'y a personne et c'est un cul-de-sac mais à la base c'a renvoyer vers ce quartier en ruine.
  12. C'est clair que ca serait très intéressant de voir ca avec eux surtout si ils ont des outils pour modifier les npc et qu'ils ne les ont pas utiliser jusqu'au bout.
  13. Salut à ma connaissance il y a bien eu un debut de traduction de Shenmue 1 en espagnol et en russe mais je suis presque sûr que ca n'a jamais été terminé (pourquoi on ne les verrer pas sur les sites de téléchargement). Je crois bien que nous sommes les premiers à le faire mais si quelqu'un a de meilleures info que moi, qu'il nous donne un lien pour voir ca.
  14. Bonne nouvelle je pensais bien que ca pouvait venir de ma version compléte mais ripper de Shenmue 2 donc en fait cette fois c'est sûr nous devons travaillez à partir des originaux et rien d'autres et ensuite on pourra faire des versions ripper que ce soit pour Shenmue 1 ou Shenmue 2.
  15. Merci Magic Seb je te contacte directement en mp pour qu'on voit ca , le problème c'est que c'est même pas la peine d'essayer pour le moment car idx creator ne peut pas creer d'idx fonctionnel pour la Dreamcast (les idx sont vides quasiment)alors c'est le plantage assuré il faut que je vois ca avec Manic si il a le temps. Peut être que sa vient de ma version de Shenmue 2 qui est pourtant une perfect il y a absolument toute les voix de plus avec le nouvel AFS utils quand on recreer une afs pour Dreamcast on a 2 octets de plus par rapport à L'afs original donc je sais pas si ca marche mais je pense que oui. Donc il faut être encore un peu patient.
  16. MagicSeb est-ce que tu as vu la proposition que je t'ai faite sur la page précedente du forum, j'attends ta reponse.
  17. comment ca explique toi, tu as le lien d'un site
  18. Salut à tous j'aimerais demander quelque chose à Magic Seb j'ai vu depuis quelque temps que tu maîtrise bien le format des images de la Dreamcast, je m'occuppe en ce moment de la version Xbox (alphaphoenix55 mon ancien pseudo= Shendream )Il y a encore du boulot mais j'aimerais faire un test sur dreamcast en particulier sur le disque 4 j'ai essayer de te joindre par Mp mais le site fait des sienne (c'est lent chez moi pour aller sur le forum depuis quelque temps) Je te remercie vraiment pour m'avoir fourni les disque de Shenmue US et j'aimerais que tu t'occuppe de la verions Dreamcast parce que j'ai bien l'intention de la sortir en même temps (je prefére 200 fois la version Dreamcast bien plus aboutie bien plus belle même si il y a plus de polygone sur xbox etc..... mais bien plus de bug de colision et d'effet totalement inutile et l'intelligence artificiel revu à la baisse mais bon ca reste Shenmue quand même (parlons même pas du doublage)j'attends ta reponse sachant que j'aurais une préférence pour les iso mds salut.
  19. C'est une très bonne nouvelle je pensais vraiment que Shenmue 1 ou 2 occuppait tout l'espace disque des Gd-rom sur chaque disque mais apparemment ce n'est pas du tout le cas et c'est très bien. De plus avec les nouveaux outils de Manic la compression est excellente avec de la chance on aura pas trop a se fatiguer pour faire rentrer le jeu sur le standard 700mo ca reste à voir mais en tout cas c'est possible j'en suis sûr.
  20. C'est vraiment une excellente nouvelle de plus cette nouvelle version est beaucoup plus souple alors on va pouvoir tout traduire sans se soucier du reste.
  21. Magicseb aurais-tu la gentillesse de m'envoyer des isos parfaite de Shenmue 1 et 2 j'en aurais besoins sachant que j'ai le BBA mais je n'ai pas le temps de le faire avec la traduction tu peux me contacter à l'adresse suivante david at @gmail.com merci.
  22. Excellente nouvelle donc on peut recreer les Afs Dreamcast maintenant et tester le tout excellente nouvelle pour Shenmue 2.
  23. Qui ne tente rien n'a rien de plus tu te perds là, racheter les droits de Shenmue mais où tu vas chercher des trucs pareil, je te parle d'une traduction déjà toute prête alors Oui c'est jouable de plus s'il y a des précommandes il aura de l'argent puisque c'est la seule chose qui les interessent des jeux sont sortis en 2006 alors Oui c'est possible.Avec Microsoft ca l'est alors pourquoi pas avec Sega.
  24. En parlant de Dreamcast et surtout de la version originale de Shenmue 2 sur Dreamcast avec l'excellent doublage japonnais, sachant que le projet avance très bien j'aimerai sortir les deux version de Shenmue 2 en même temps sur Xbox et sur Dreamcast.Il faudrait que je contacte Sega pour voir si ils peuvent toujours fabriquer en petite serie des Gd-roms et commencer à faire des précommandes mais bon pas pour l'instant il reste du travail. Dans un premier temps j'aimerai graver un Gd-rom complet de Shenmue 2 sur Dreamcast avec les soutitres Français une fois le projet terminé et corrigé , j'ai le kit de developpement Dreamcast officiel avec les outils mais je n'ai pas le graveur de Gd-rom et surtout les Gd-rom vierges ca serait excellent si on pouvait graver une version Gold après avoir fait tousles test avis aux amateurs.
  25. En fait dans la version Kalisto après avoir regarder attentivement avec un hexa je me suis apercu que certains Afs étaient compactés et d'autres pas du tout.Le mieux serait de passer par un iso original non modifié et de baser les outils pour qu'il fonctionnent dessus comme Manic la préconisait ca serait vraiment excellent ensuite on peut se baser sur la façon dont les gars de Kalisto ont faits leurs version sachant qu'il ont pas mal modifier la structure du jeu mais que tout y est alors parès on pourra compacté nous même les Afs traduits et faire rentrer le tout sur un cd de 700mo facile à graver et ne necessitant pas d'overburning beaucoup trop compliqué pour beaucoup trop de monde ca ne serait pas populaire et les 3/4 des graveurs les foirent, moi de mon côté je ferais tout pour que la version soit la plus simple d'acces après on peut toujours faire une version moins compacter pour ceux qui connaissent mieux la gravure avec des cr-r 99 minutes pourquoi pas.
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