Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

Kash

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    81
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par Kash

  1. Kash

    COUNTER

    http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif attend ça fait du bien une blague bidon quand t'a rien de mieux à faire ;p et puis bon il marche bien le micro sinon?
  2. Kash

    COUNTER

    J'ai évolué depuis 1 an.. comme les pokémon ?? bon okay je sort..
  3. trop fort la manette!!! je veut une ps3 maintenant et plus une 360 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/love.gif
  4. Cela vient du fait que j'utilise un backup de mon original ? je dois dl le torrent de 2,3 Go ???? arf!! à mon avis ça fera pareil avec l'iso que tu téléchargera... wemerica a tu tester de ton coté les tutos avec ton patch?à mon avis des que l'ont modifie l'afs des musiques les tutos sautent Sharknoir peut tu choisir la langue anglaise au début quand tu lance le jeu et checké si ça fait pareil?
  5. je croyais que c'était la version ultime je dirais plutot une version personalisée ! l me semblait pourtant que " kash" avait reussi à avoir tout ça sauf la videos bras de fer. exact et dailleurs je m'en suis arreter à là, le patch de wemerica je ne l'ai pas pris mais c'est bizarre que personne n'ai dit si ça marchai bien ou pas http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/heu.gif à mon avis doit y avoir une piste merdique sur l'iso originale qui fou la merde une fois modifiée, cependant si tu met la langue anglaise le tuto bras de fer passe Il n'y a pas moyen de trouver Cd/DVD generator check sur la mule, c'est quasi introuvable ailleurs je croit
  6. Je suis curieu de voir quels musiques tu as remplacé! et surtout si le tuto bras de fer fonctionne
  7. speed4: j'ai extrait l'iso fr avec winrar, mais les sfd jap avec dkstudio en effet..je sais pas si ça joue un role dans ce "bug du bras de fer". par contre si tu dit que ça passe quand on met en anglais là franchement j'me demande ce qui tourne pas rond avec ce jeu http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fou.gif en tout cas tant que ya moyen de la lire d'une façon ou d'une autre..bravo en tout cas pour avoir trouver la subtilité !
  8. négatif ! moi j'ai justement recompiler l'iso avec cd/dvd gen (à cause de l'ajout des videos) mais même soucis
  9. arf vous aviez raison le tutorial "bras de fer" veut pas se lancer http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/triste.gif tant pis, ça sera le seul point noir de l'iso presque parfaite :/ heuresement que j'ai toujours la version pal dans un coin http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  10. rha dites moi pas que c'est pas vrai !!! je vais aller me pendre là et j'revient apres http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hein.gif moi j'avais juste tester le premier tuto et j'me suis dit que c'etais bon pour tous ... je checkerai ça demain car là j'ai eu ma dose de débézaide pour la journée http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hello.gif
  11. lol faut surtout remercié ceux qui ont participé activement à ce post, wemerica pour la base et WILMAN_S2M pour la solution d'encodage http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif et puis donne nous tes impressions une fois que tu aura tester http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hello.gif
  12. normalement aucun bug rien du tout, t'aura l'impression d'avoir le jeu neuf dans la main sans les défauts (zik us par exemple) tiens moi au courant quand tu testera http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  13. Tuto pour ajouter la musique japonaise à l’intro pal Récupérer les fichiers suivants : - DBZOPEU.SFD sur l’iso PAL (vidéo d’intro) - DBZEDEU.SFD sur l’iso PAL (vidéo des crédits de fin) - DBZOPJP.SFD sur l’iso JAP - DBZEDJP.SFD sur l’iso JAP Essayer de mettre tout ça dans le même répertoire. Récupérer SFDtoMPG ici : http://koti.mbnet.fi/tdubel/mirror/software/win/freeware/sfd2mpg.zip Et déziper le tout dans le même répertoire que vos vidéos. (Vous vous retrouver avec 4 fichiers en plus) Lancer XBOX SFD2MPG.exe Faites select file et aller ouvrir le DBZOPEU.SFD, cliquer sur Convert ! Apres quelques secondes, on se retrouve avec 3 fichiers en plus : http://kashan.free.fr/img/dbz.JPG Le premier ne sert à rien vous pouvez l’effacer. Le 2ème c’est la piste audio de l’intro pal, pareil poubelle. Le 3eme, notre fichier .mpeg que l’on va traiter plus tard ! Refaite la même manip sur le fichier DBZOPJP.SFD sauf que cette fois vous aller garder le tmp.wav (à renommer en DBZOPJP.wav par exemple) Le reste vous pouvez l’effacer. Récupérer ensuite Virtualdubmod ici par exemple VirtualDubMod_1_5_10_2_All_inclusive.zip http://prdownloads.sourceforge.net/virtualdubmod/VirtualDubMod_1_5_10_2_All_inclusive.zip?download Déziper le tout dans un dossier ou vous le vouler et lancer VirtualDubMod.exe. Faire : File > open video file > DBZOPEU.mpg File > save As > DBZOPEU.avi (prévoir 2go d’espace disque) 2 minutes plus tard…si machine puissante bien sur on obtient notre DBZOPEU.avi que l’ont va pouvoir traiter avec Dreamcast Movie Creator trouvable ici : http://www.zonesega.com/tuto-8.html (je ne met pas de lien direct pour éviter de passer pour un voleur, merci au site zonesega pour leur lien valide d’ailleurs) Si le fichier ne veut pas s’installer sous xp il faut le mettre en mode compatibilité Windows 98 + lancement en 256 couleurs (click droit propriétés dessus) Tout en haut dans video, ouvrir le DBZOPEU.avi, décocher « use identical files » et ouvrir le fichier DBZOPJP.wav (on ouvre la vidéo pal et le son jap pour ceux qui suivent pas) Au milieu dans file name mettre le chemin où vous aurez votre DBZOPEU.sfd Vidéo : 5016 kbits/s (voir 5200 si erreur) le reste ça doit être normalement sur 25fps en 512x512 Aller ensuite dans « Advanced Settings » et mettre le « color tone correction » sur none Voila vous pouvez faire un Star encoding, ça dure 6 min avec un bon pc. (Il est possible que vous obteniez un message d’erreur à la fin, c’est du au bitrate de la vidéo, une solution consiste à l’augmenter jusqu'à que cela fonctionne, à la base j’avais réussi avec 5016 mais lors de la rédaction de ce tuto ça ne marchai plus donc j’suis monté jusqu'à 5200 mais je pense qu’une valeur en dessous peut fonctionner, à vous de voir. L’autre solution est de mettre en 512x448 mais bon je ne sais pas ce que cela donnera sur la télé. Voila vous avez finalement votre DBZOPEU.SFD, l’intro du jeu en pal mais avec la musique japonaise, il faut réaliser la même opération pour l’ending mais c’est seulement si vous souhaiter la modifiée aussi. Ensuite il faut suivre la suite du tuto de Wemerica qui explique où mettre le(s) .SFD et comment recrée l’iso complète (bien entendu vous n’avez pas besoin de patché le jeu en 60hz !)
  14. lol fait chier j'ai un probleme avec dc movie creator ça m'bloque ! j'arrive plus à encoder en 512x512 ça me remet le message d'erreur malgré le bitrate que j'ai mit a 5016 grrrr http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/grr.gif faut que j'retrouve comment j'avais fait pour la vidéo que j'avais reussi à encoder. frederikk ou alfe si vous vous souvenez de la manip je suis preneur !
  15. intro pal + son jap (pareil pour l'ending si tu veut)
  16. ok je m'y met tout d'suite et j'essaie de faire ça propre !
  17. de plus avec votre bidouille pour les musiques et l'intro dans le jeu EURO, malgré que cela soit très astucieux, la vidéo saute, et si vous passez le jeu en 60Hz l'image déborde, pour moi sa n'a rien de satisfaisant, mais c'est mon cas c'etais mon cas aussi, voila pourquoi on s'est pris la tete à incorporé directement la musique jap dans l'intro pal, comme ça pas de choix 50/60 hz le jeu est exactement pareil que dans le commerce sauf que tu as toutes les musiques du jeu japonais http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif Si tu as acheter là version Jap (ou dl) tu savait à quoi t'attendre. Perso je l'ai aussi et je crache pas dessus, car ça m'a permis de découvrir le jeu un semaine et demi avant sa sortie. Mais pour trouver un patch qui te traduira tout les menus...bon courage. en tout cas si tu l'as juste pour jouer c'est suffisant, les dialogues sous titrés en français servent à rien (et encore à par le mode portails moi j'ai pas de sous titres pendant les combats des autres modes) et avec toutes les aides dispo sur les différents forums tu peut faire le tour du jeu sans probleme http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  18. lol clad dit toi que winning eleven et dragon ball Z, ce sont 2 jeux completement différents! dans winning eleven à la base tu peut tout editer dans les options, d'ou le moyen ensuite d'attaquer les fichiers dans l'iso directement (enfin c'est mon avis) ensuite faut dire que la masse de fan (experts en bidouille) doit etre largement moins importante pour dbz que pour winning eleven! (ta des tonnes de pack winning eleven faites par différentes team alors que pour dbz le seul patch que j'avais vu, c'etais celui de wemerica du temps de budokai 3 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif ) et puis pourquoi se prendre la tete à tenter de traduire un jeu quand il existe deja en français? Pour un jeu qui sortira jamais ici je veut bien mais sinon j'voit pas trop l'interet. alfe_the_last => moi la mienne faisait 3.39 go (zik jap + intro et ending) etant donné qu'on à encoder différement c'est normal que ça soit legerement différents entre nous! si tu as bien restester tes videos tu peut lancer la gravure et t'éclater un max avec " l'iso parfaite " lol tiens moi au courant http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/wahou.gif
  19. question posée par frederikk en page 1 : salut donc si j'ai bien compris on a un jeu PAL avec musiques et intro du JAP.mais avec cette conversion on a l'intro qui saute. alors pourquoi pas prendre juste le fichier texte du jeu PAL et le placer dans le jeu JAP?la il y a qu'un seul fichier a extraire non? @+ reponse de wemerica en page 2 : lintro ne saute pas si tu converti liso en nstc 60htz, de + le jeu en ressort bien + rapide comme la version jap, yas pas de fichier texte de traduction seul et ce sont pas des fichiers éditables, je rappele que le jeu pal a un selector au début de langue, donc forcément cest pas la meme arborescence un seul fichier de langue, et un fichier avec 5 langues incluses dedans, soyons logique..
  20. bon j'ai graver le jeu et tout marche nickel, intro pal avec la musique jap, pareil pour l'ending ! Vitesses normale du jeu (pas de 60hz avec décalage de l'image) Musiques dans le jeu jap mais ça, ça marchai deja avant. Tutorial de picolo qui fonctionne aussi pas de probleme de ce coté là http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif encore merci a Wemerica pour son tuto et WILMAN_S2M pour m'avoir mit sur la voie du reencodage video http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif Si wemerica est daccord pour ajouter les manips à son propre tuto, j'veut bien faire un tuto qui explique comment ajouté l'audio jap sur l'intro pal... Bon jeu à tous http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  21. laisse tombé cube media player !!! le meilleur moyen de tester et de reconvertir via sfd2mpg ! si il te sort un mpeg lisible ben c'est le jackpot ! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hot.gif
  22. lol trop bizarre virtualdub laisse tombé ! moi j'ai reussi à encoder à 512x512 en mettant un bitrate video de 5016 kbit/sec je crois et c'est passé nickel ! je suis en train de recompilé l'iso j'vai la graver et tester tout d'suite, j'vous dirai si ça marche ensuite http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  23. frederikkk : ben pour la suite tu télécharge virtualdubmod (google) et dreamcast movie creator et tu suit la methode citée plus haut. WILMAN_S2M : quand tu réencode avec dc movie creator, et que tu met en 512x448, l'image en sortie est vraiment bizarre http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif (on dirai un rectangle vertical si tu voit ce que je veut dire..) ça pose pas de probleme sur la télé? ou il faut vraiment encodé à 1:1 (genre 448x448 au lieu de 512x512 qui met un message d'erreur)
  24. frederikkk => il faut que tes fichiers sfd2mpg soit dans le meme repertoire que la video que tu veut transformé sinon ça marche pas...j'etais bloqué sur ça moi aussi hier mais c'est tout con en fait http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/langue.gif
  25. WILMAN_S2M : lorsque tu converti ton .sfd en mpeg via sfd2mpg et que ensuite tu l'ouvre dans virtualdub (c'est pas virtualdubmod plutot?), on est bien daccord qu'a là sortie tu as un fichier video .avi avec le son ? ensuite dans dc movie creator tu ajoute le .wav obtenu précédemment sans rien modifier dessus? (echantillonage par exemple) ah et j'utilise la version 1.02 du dc movie créator, est ce la bonne?
×
×
  • Créer...