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gael

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Tout ce qui a été posté par gael

  1. je constate la meme chose, c beaucoup plus lent... et pas d'amélioration sur un bug mineur d'affichage dés qu'on aperçoit les perso sur le 1er catlevania, juste apres la 1ère scène plus rien...pour le moment. J'ai a peine tester le 2ème castlevania, à un moment le jeu c figé ...esperons que c rare... çà me rappel les prob rencontrer avec un linker GBA Xtrem ... A++
  2. gael

    la gamecube bientot morte?

    " Franchement qui peut encore croire en la sortie de zelda sur cube. Nintendo n'a aucun interet a le sortir sur cube malheuresement. Donc ouai, la cube est belle et bien morte, et ca depuis longtemps. Mais bon, la wii arrive et j'espere revoir nintendo premier vendeur de machine de salon avec un tres bon zelda." Franchement tu connais mal BigN. Regarde l'historique: Exemple N64 avec son MAGNIFIQUE tout dernier Zelda juste avant la Gamecube.... Le masque de Majora Par contre a ce que j'ai compris il le zelda d'octobre/Novembre sortira aussi sur Wiiiiiiiiiiiiiii lol ++
  3. testé les 2 derniers castlevania, génial un immense progrès. c'est pas encore parfait: on peut gérer le frame via la touche triangle de 00 à .... par défaut 00 ---> Fluidité de l'image parfaite mais le son rame un peu (haché) a partir de 02 ---> images de - en - fluide (début de saccade) mais son sans probleme.... Résoudre ce problème et on a notre emulateur quasi parfait. ++
  4. gael

    dsXtreme

    Vu la taille des jeux ce n'ait pas un problème, MAIS: Je suis vraiment attiré par ce produit, mais en meme temps le terme "extreme" me fait peur....alusion à un certain linker GBA que j'avais acheté ou la plupart des bons jeux ne passaient pas ou buggé (pas de saves, blocage en peu de temps...) La série des castlevania, mégaman ect.... Un projet tombé au oubliette....(pas de suivi ou plus) Donc j'ai maintenant une très grande méfiance sur la compatibilité NDS mais aussi GBA.... Donc faut tester, retester c long et ne promet pas la suite. A+
  5. hello New Metagames-eu bon et bien je relance mon problème, meme si j'arrive a la fin du jeu mdr ++
  6. donc j'en déduis que personne à trouver une solution, pour YS 6 .... Bon çà rame un peu c quand meme pas un jeu emulé GBA sur la psp....mais c pour quand çà? Pour vraiment en profiter? ++
  7. personne à une solution? çà rame quand y a un boss lol! ++
  8. effectivement elle n'est pas overclocké à 333 ... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif Déja le nom du logiciel n'est pas bon lol Mais est ce normal que YS rame quand y a beaucoup de bestio...pourquoi elle ne passe pas de 222 en 266 voir 333 quand c nécessaire? c prévu déja? Pourquoi on ne trouve pas un petit utilitaire qui permet de modifier la vitesse de la fréquence? Quand on vois les émulateurs le faire sur des isos.... ++
  9. mais pourtant overclocker la console a tout moment çà devrait etre bon? (etre obliger de changer d'oss? ) le psp overclock çà aurait été tres bien, mais je pense ou çà coince c le fameux dossier X avec le flash1 et/ou logiciel RUN UMD... Le mettre en ISO c pas vraiment la solution vu que çà marchera surement pas, vu qu'il existait avant iso et çà marchait pas...non? Même si j'ai l'original, la loi ou les lois qui arrivent ne permet meme plus ce genre de chose....meme pour soit: si j'ai l'original et que je modifi le jeu....la démocratie disparait au fur et a mesure ...qu'on ne bouge pas. ++
  10. concernant PSP Overclock (surement l'idéal) çà ne marche pas: écran noir puis soit plantage soit reviens dans les menus de la psp. J'ai bien mis le fichier cpajuste.txt et le bon chemin du jeu où il y a le boot.bin du jeu... ms0:/YSARKNAP/SYSDIR/BOOT.BIN Dommage. ++
  11. merci les gars je test de suite. Sinon j'ai testé en passant par UMD Emulator en étant "System menu" et en mettant soit 333 soit 266: (en game pour Disctype ISO et UMD; remove pour Updater icon; on pour Use boot.bin; et off pour Flash0 et 1 (j'ai un répertoire Flash1 dans le répertoire "X" racine de la psp...)) Je testerais le boot.bin et les flash.... çà fait planter après l'apli "Patch error" Au fait l'application en question s'appelle: RUN UMD 0.01.01a1 Experimental By Saturn Expedition Commitee ++
  12. Bonjour la communautée Meta Games! Je cherche un petit utilitaire qui permet de changer la Fréquence du CPU (222, 266 ou 333 mghz) à partir des menus de la PSP. Des emulateurs le font, mais mon problème c'est que j'utilise un jeu non en ISO mais directement à la racine de la PSP.... YS 6. Le jeu par moment rame, donc l'idéal c'est de pouvoir forcer en 333 quand c'est nécessaire. Il y a un certain site (mobiles GX-Mod) qui a beaucoup de soft, mais pas trouvé sauf un OSS (lourd pour uniquement le CPU) Merci d'avance pour votre aide! ++
  13. JE PIGE PAS, je verrais plus tard... mais en mettant les repertoires du site psphack: PSPUAE et SMS en plus du soft NESTJ çà MARCHE!!!!!!!!!!!! donc je laisse comme çà et quand j'aurais fini de m'amuser avec mes jeux mytique je chercherais poukoi tant de prob lol
  14. DONC j'en déduis que personne à réussis a sauvegarder sur l'emulateur NES pour la psp?? ++
  15. PERSONNE à une SOLUTION pour la NES??? comment CHARGER les sauvegardes SRAM (.srm)??? Merci d'avance ps: le soft pour la megadrive marche tres bien, les saves sont excellentes meme! ++
  16. bon je craque en attendant : megadrive mdr... çà l'air d'etre plus complet http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif a moi another world , flashback, landstak ect ++
  17. on peut surement mettre plein écran comme sur NES: option "screen size": 1 mettre : full Maintenant g pas testé le soft snes donc.... POur le sram de la NES personne a une réponse??? (fichier de save en .srm sur le répertoire psp) comment charger! ++
  18. Résumer: Ki a deja réussis a SAUVEGARDER sur un jeu NES (et non superNES)? Via nes for psp, nous avions dés l'entré d'un jeu via "L" le choix entre SRAM SAVE (logiquement pour save, création d'un fichier dans la console) puis cpu clock ect ... un reset , et un continue (ne fait pas d'office LOAD (chargé).... le stick ne fonctionne pas dans ce logicielle chez moi...(je trouve çà un peu normal). une idée? çà vient peut etre de la rom... j'en cherche une autre pour voir; un zelda 2 non traduit en fr (à l'époque çà n'existais pas) ++ ++
  19. Merci d'avoir commencer a me donner des infos.... Mais j'ai l'impression que tu me parles d'un autre soft.... tu parles pas de la superNes? Moi c la NES avec le soft NES FOR PSP qui figure sur ce forum... donc comme je le craignais la touche analogique ne fonctionne pas...(g pas trouvé si faut l'activer quelque part). Donc tu veux que je fasse "gauche" avec le stick quand? au niveau de "SRAM"? rien... ni dans le jeu, ni ailleur. POur infos le jeu c le mythique Zelda 2. Merci encore pour vos futur réponse ++
  20. merci pour la leçon, mais y a pas justement "save" et "load" sinon je me poserai pas la question! hardcoregamer d'une certaine époque, meme si mon anglais est nul: a la lecture et technique c bon surtout dans les jeux! donc au lieu de me ridiculiser comme çà lol , explique moi clairement ou c? pour les partie qui ressemble a des saves, il y a que SRAM (un système de suavegarde pour pas que tu me prennes pour un newbi) et la quand tu le fais, çà fait save sucess!!! Yes heureux et APRES!!!!??? pas de load dans les parages NI le "continu" ne marche G peut etre rater un truc tout con... ++
  21. g testé d'autre emul NES censé marché pour la psp (souvent en jap les readme): aucun marche... sauf le votre (nes for psp) mais pas les saves ou je c pas faire... ++
  22. Bonjour! Comment sauvegarder un jeu NES sur PSP? via NES for PSP il y a la fonction "SRAM" qui affiche "succes" Mais après comment charger cette save??!!! en mettant continu rien... revient au début c comme une pause. merci d'avance ++
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