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Tout ce qui a été posté par Djekill
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Bonjour, Alors après avoir fini le premier opus de ce jeu rafraichissant je me suis lancé a l'assaut du 2. Mais je me retrouve bloqué fasse a un monstre qui s'appelle "bonmuchot mutant" celui qui essaye de vous ecraser a coup de poing. Il est possible de s'agripper a un branche sur sa main puis de s'accrocher a sa moustache mais la il eternue et vous projette au sol .... je me trouve donc un peu bloqué a cet endroit (bloqué dans loco roco .. je le vis mal ... :s) Voila si quelqu'un a passé ce niveau et peut me donner un coup de main ca serait sympa. Merci Bye
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[Topic unique] FIRMWARE PS3 --> actuel 4.31 (MAJ 29/10/12)
Djekill a répondu à un(e) sujet de choucry13 dans Playstation 3
le mode recovery est-il toujours la ? car j'arrive plus a le lancer chez moi ... -
Hello Meta : Djekill PSN : Djekill Level publié : Takeshi Castle
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c'est vieux ca non ? ya pas la date de la news sur ps3 spirit ?
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[MAJ 10.04.2011] -Topic Unique- La récap' du Hack PS3
Djekill a répondu à un(e) sujet de yotsu dans Playstation 3
Un peu de news dans l'univers un peu pauvre du Hack PS3 (ca fait toujours plaisir) Que tout ceux qui pensent "Custom Firmware" se calment, ce n'est pas encore d'actualité. La team NDT vient de "reverse" un algorithme assez particulier inclus dans la Playstation 3. C'est-à dire-qu'ils savent maintenant précisément comment fonctionne cet algorithme, et donc, ils savent comment le contourner. L'algorithme du Flash ECC. Qu'est ce que ce Flash ECC ? Laissons la Team NDT nous l'expliquer mieux que nous : First, a small technical explanation. We were not able to modify any data on the PS3's flash chips due to the ECC. The ECC is a checksum basically, that ensures whatever data is in the block is not changed or corrupted, and if it is it errors. So, the problem was since when we tried to alter data, the ECC would then in turn be invalid, causing errors, making the system not boot. Traduction : Tout d'abord, une petite explication. Nous ne pouvions pas modifier des données sur le "nand" de la Playstation 3 à cause du ECC. L'ECC est simplement un vérificateur de contrôle, qui s'assure que les données contenues dans le nand ne sont ni changées, ni corrompues, et si elles le sont, la PS3 plante. Donc, le problème était que dès que l'on souhaitait modifier des données, l'ECC déclarait alors que c'était invalide, et provoquait des erreurs, empêchant ainsi le système de démarrer En clair, l'ECC est peu comme le MD5 d'un fichier : on connait le MD5 d'un fichier avant de le télécharger; puis on vérifie le MD5 du fichier après téléchargement et on vérifie s'il correspond. Si oui, on sait (de manière quasi sûre) que le fichier est bien téléchargé, sinon, c'est qu'il y a eu une erreur dans le téléchargement. Sauf qu'ici, l'ECC vérifie le Nand, c'est à dire la puce flash qui contient toutes les données systèmes: non seulement les instructions pour démarrer (et vérifier si le firmware est en place par exemple), mais aussi certains données vitales à la Playstation 3 : la clé pour décrypter les PKG's (démo et jeux), la clé pour décrypter les Blu-Ray, ... Le Nand est vraiment une zone sensible, et il est extrêmement utile, vous vous en doutez, de pouvoir y avoir accès. http://ps3gen.fr/images/stories/hack_ps3/ps3_hack_title1.jpg Contournement de l'ECC Ils ont donc réussi à contourner ce ECC. Comment ? Laissons leur la parole à nouveau : We did develop a way around this, however, it was time consuming and quite slow. We used the PS3 to write data to the flash, then dump it, with its proper ECC, then rewrite to where we needed it. This would take hours on end! We were not able to regenerate the ECC since we did not know the proper algorithm. But now, we can!! After multiple tests done by NDT to see what the ECC algorithm was when the block was filled with some magic data, our very own RPS was able to reverse the algorithm! Et en français : Nous avions développé un moyen pour contrer cela, mais il était extrêmement lent, et nécessitait beaucoup de temps. Nous avons utilisé la PS3 pour écrire des données dans le flash, puis dumper le flash, avec son ECC propre, puis réécrire les données où nous le souhaitions. Cela prenait des heures pour finir ! Nous n'avions pas la possibilité de régénérer le ECC puisque nous ne connaissions pas l'algorithme. Mais maintenant, on le connait ! Après de nombreux tests effectués par la NDT pour voir comment l'ECC se comportait quand les "blocks" (certaines cases de la mémoire Nand, ndlr) étaient remplies avec des données magiques, notre RPS bien à nous a réussi à reverse l'algorithme ! Qu'est ce que cela signifie ? C'est très bien d'avoir réussi à reverse cet algorithme, mais à quoi cela sert il ? C'est simple, on peut désormais, en quelques minutes, éditer proprement un dump du nand, régénérer l'ECC, et le flasher dans la PS3 pour tester les changements effectués. Avec cela, nous avons déjà trouvé l'emplacement de certains clés cryptés, telles que les clés des SELF, des PKG et des Blu-Ray, parmi d'autres, et il y a encore beaucoup de choses à venir. De plus, la NDT a implémenté le code de régénération ECC de RPS dans son nouveau FlowRebuilder, qui sera posté la semaine prochaine ! Comment fonctionne-t-il ? Pour pouvoir flasher et dumper un flash, il vous faudra, dans tous les cas, la puce Infectus (en tout cas, pour le moment). Ceci n'est donc pas réserver à Monsieur tout le monde pour l'instant. Si vous avez l'Infectus, voici comment cela se déroule : Vous dumper le flash de la Playstation 3 Vous changez ce que vous voulez dans le dump (qui est donc un fichier) sur votre ordinateur. Vous régénérez le ECC avec le programme de la team NDT, ce qui va permettre d'authentifier le flash, et ainsi pouvoir le flasher sur la PS3 sans qu'elle ne plante. http://www.pspgen.com/downloads/Images/PS3/PS3NAND.jpg Vous le flashez et vous testez. Mais, est-ce utile ? A priori non, car il faut l'Infectus. Mais il semblerait que ce programme ait déjà sauvé une PS3 : Finally, this has already saved one PS3! Hacked2123's PS3, which bit the dust long ago due to a bad flash was recently fixed thanks to RPS's ECC Regeneration code which was built into NDT's newest FlowRebuilder! His PS3 had bad data that did not match the ECC data, resulting in a plethora of issues. However, as described here, it is now fixed! Soit : Finalement, cela a déjà sauvé une PS3 ! La PS3 de Hacked2123, qui prenait la poussière depuis quelques temps à cause d'un mauvais flash, a été récemment réparée grace au Code de régénération ECC de RPS, qui est inclus dans la dernière version de FlowRebuilder de la NDT ! Sa PS3 avait des mauvaises données qui ne correspondaient pas avec les données ECC, ce qui menait à de nombreux soucis. Cependant, cela a été réparé ! Bref, même si ce n'est pas pour le commun des mortels, c'est tout de même intéressant de voir à quel point les choses évolues, et à quel point on commence à en apprendre plus sur la Playstation 3 ! Allez, laissons le mot de la fin à la team NDT : Stay tuned next week for the release of NDT's newest FlowRebuilder, and lots more! Source : PS3News -
Clan Warhawk - /!\__entrainement lundi 03 mars a 21H__/!\
Djekill a répondu à un(e) sujet de foxy99 dans Playstation 3
Bon depuis les trophée je me suis remis activement à warhawk et j'ai enfin recup mon niveau donc si jamais vous refonder un clan META ou autre je suis présent PSN Eur : Djekill Bye -
Il faut être identifié pour DL :pasmafaufe8: Quelqu'un aurait l'amabilité d'upload et de donner le lien ? Merci Bye EDIT : Fed Merci
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[Topic GTA IV] Entraide, remarques, trucs insolites, astuces, cheats...
Djekill a répondu à un(e) sujet de jlaidanlbaba dans Jeux vidéo PS3
une astuce si on peut appeler ca une astuce : appuyez sur L1 pour appeler un taxi et maintenez triangle pour monter a bord sans voler la caisse il vous ammenera alors ou bon vous semble. bye -
[Topic unique] FIRMWARE PS3 --> actuel 4.31 (MAJ 29/10/12)
Djekill a répondu à un(e) sujet de choucry13 dans Playstation 3
Aliasjim2000 --> Post ca dans le Topic Hack, je pense que des gens testerons on aura des retours un petit peu Allez on y croit !!!! -
Il ce passe quoi quand tu fais "afficher le contenu du package" sur un pkg sous linux ?
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je re dans ce topic quelqu'un aurait un lien vers une tite démo pour un test svp ? merci bye EDIT : c'est bon j'ai trouver, si ca interesse quelqu'un : (mais faut être inscrit) [Lien interdit dsl ....]
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[GAME] Pixel Junk Monsters - Encore - Trophées
Djekill a répondu à un(e) sujet de Fed dans Playstation 3
ouai Feu c'est les tours lance flammes super efficaces le seul inconvenient le temps a declenché mais une fois drapeau violet voir rouge le gerbe de feu est un mur et aucun ennemis terrestre ne passe (sauf protection bien sur ) Bye -
Moi suis cho connaissance C++, C (niveau ingé) après un peu de tout dans l'informatique Par contre je pourrai peu être pas consacré enormement de temps (max 1h par jour) mail au cas ou : docdjekill@gmail.com
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[GAME] Pixel Junk Monsters - Encore - Trophées
Djekill a répondu à un(e) sujet de Fed dans Playstation 3
personnellement moi ca a été FLECHE FLECHE et un peu de canon jusqu'a avoir le feu et la FEU FEU FEU Un peu primitif mais tres efficace -
ba logiquement un pkg n'est pas comme un .exe. En fait un pkg est un package d'installation a "injecter" dans une installeuse qui decompresse et installe. On peu donc supposer que l'installeuse est présente dans la PS3. Une piste a explorer
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j'ai lu que sous linux mêm si on peut pas vraiment décompiler un pkg ... on peut voir la structure et le contenu du package juste par un clic droit "afficher le contenu du package" ... :? Ca me parait un peu simple quand même mais ca vaut le coup d'essayer
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Ravis de voir que ce jeu sort un peu de l'ombre ... On l'avais pris avec ma copine a sa sorti sur le PSN. Inutile de préciser qu'on a tuer ce jeu en 1 semaine et la c'est ma copine qui ce fait le mode solo (pour une fois qu'un jeu lui plait) Quant au niveau a 4 arbres : Si des gens on besoin d'aide sur ce jeu je veu bien donner un coup de pouce ou expliquer comment j'ai fini le niveau. Sur ce dansez bien dans vos tour !! Bye
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Visiblement d'après certain eux cela serait compatible avec tous les FPS. En gros cet adaptateur "transforme" les signaux du clavier en signaux "manette" comprehensible par la PS3
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Si je me souviens bien une sorte d'adaptateur usb pour clavier et souris en est sorti recemment http://www.xcm.cc/XFPS_Rateup_adapter.jpg Voila Bye
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Je croi revé la : En ce qui concerne la psp je me souvien pas que DA est mis le couteau sous la gorge de tous les détenteur de psp "N'achete plus de jeux et telecharge même ce au quel tu ne joueras pas !!!!!" Je voi pas en quoi une sorti de CF vous empecherai de continuer a utiliser votre ps3 dans sa version "bridée". Bref on est de toute facon encore loin d'un CF. bye
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Sinon vous auriez pas une tite idée pour les DNS de orange ? EDIT : Merci vvvvvvvv
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[Topic unique] Hardware PS3 et accessoires [Immersion, retournement de vestes & Co]
Djekill a répondu à un(e) sujet de bad wolf dans Playstation 3
Bonjour, Moi j'ai une petite question , surement déja posé mais j'ai pas trouvé de réponse ... Je possède une PS3 EU les dual shock 3 vont elle etre compatible ? Merci de vos reponse -
[INFO ou INTOX] Votre PS3 40Go supporte-t-elle la maj 2.01 ?
Djekill a répondu à un(e) sujet de PsyKos dans Playstation 3
personnelement j'ai une ps3 60Go et en ce moment j'observe que mes freezes ont systematiquement lieu lorsque la PS3 se connecte au psn pendant que je joue (Assassin Creed) observez vous le même phenomène ? Bye -
Clan Warhawk - /!\__entrainement lundi 03 mars a 21H__/!\
Djekill a répondu à un(e) sujet de foxy99 dans Playstation 3
youpla voila je rejoint le clan META bonjour a tt le monde et a+ sur une war Pseudo PSN Djekill -
Mais de quoi tu parle ?