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Salmiaki

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Tout ce qui a été posté par Salmiaki

  1. Finalement, j'ai reussi à me debrouiller et a trouver la solution. J'ai modifié le fichier SYSTEM.CNF de cette facon : BOOT2 = cdrom0:\SELECT.ELF;1 VER = 1.02 VMODE = NTSC HDDUNITPOWER = NICPar la suite, j'ai utilisé CD/DVD Generator 2 pour faire le fichier iml et IML2ISO pour reconstruire l'iso. Enfin, transferé avec hdl_dump en mettant le mode 3 sur le hdd. En fait, cela permet de virer les ecrans de presentations et d'atterir directement au premier ecran de chargement. Le jeu fonctionne sans probleme jusqu'a présent. a+ Edit : merci pour vos reponses mais j'etais tellement en train de chercher que je ne suis pas revenu voir l'evolution du post
  2. Salut, J'utilise le dernier HDLoader 0.8b et j'aimerai faire fonctionner ce jeu sur mon hdd. Sans mode; le jeu se lance puis apres deux ecrans de presentation, c'est le black screen. J'ai cherché une soluce pour pallier ce prob et je suis tombé sur un forum qui explique la marche a suivre : art of fighting anthology - PSX/PS2/PS3/Wii Scene & Newz Forums Ce que je ne comprends pas, c'est cette ligne : to get it to work, chang the system.cnf file to boot select.elf, and make sure you set mode 3Mon fichier .cnf contient ceci : BOOT2 = cdrom0:\SLUS_214.87;1 VER = 1.00 VMODE = NTSC HDDUNITPOWER = NICComment faut-il le modifier par rapport a l'explication ? Merci pour votre aide.
  3. Freeze dans le sens où l'ecran devient plus sombre et qu'il ne se passe rien pendant un bon moment ! C'est peut etre le mode de transfert mais j'ai utilisé hdl_dumb 0.8.2 qui ne m'a jamais trahi depuis ce jour. Je l'ai d'ailleurs utilisé pour Rogue Galaxy US qui est aussi en dvd9 et ce jeu fonctionne a merveille. J'ai meme attendu le 2nd point de sauvegarde croyant à un bug sur le 1st mais sans succès... Combien d'espace prend une sauvegarde de GOW2 ? C'est peut etre un manque de place. Merci pour votre aide.
  4. Salut, j'ai reussi a faire fonctionner le jeu avec hdavance 0.8 patché GOW2 et un transfert executé avec hdl_dump. Le seul problème qui subsiste est un freeze qui intervient à la première sauvegarde après le combat avec le géant. Est-ce qu'autres gamers ont constaté ce problème ? Merci pour vos réponses.
  5. Confirmation, avec les modes 1 et 3 enclenchés, le jeu tourne parfaitement.
  6. Salut, La celebre team Paradox est la première team a avoir release un rip de jeu PS3 à partir du support Blu-Ray, voyez ce nfo pour plus d'infos. Le jeu pèse seulement 6700Mo ce qui est souvent le fait des premiers jeux dispos sur les consoles next gen comme a l'epoque sur le PS2. Si les techniques de dump sur le disque dur se precisent, ce sera bientot le paradis sur terre !
  7. Je vais aller tester ça de ce pas. J'avais l'habitude de transferer les jeux a partir du pc avec hdl_dumb mais je trouvais le debit de transfert assez faible (env. 0.60 MBps dans mon cas). Je pourrais dorenavant comparer le niveau de transfert entre passer par le bloc optique ou transferer par le reseau. Merci infiniment pour ses explications détaillées. Ce serait sympa d'inclure ton explication dans la FAQ à l'avenir.
  8. Tony Hawk's Project 8 NTSC mode 1 et 3 sur hdloader 0.7, passe nickel.
  9. Tu m'excuses mais ca ne reponds pas trop a mon probleme, ce que je souhaiterai c'est eclaircir l'explication mise dans la faq. Pour cela, il faudrait mettre la manip etape par etape en expliquant quelques logiciels utilisés et dans quel ordre. Je suis desolé d'insister mais je pense que ca peut etre d'un grand secours pour plusieurs utilisateurs.
  10. Etant utilisateur de swap, j'ai essayé de suivre la manip pour copier un jeu en backup sur le disque dur mais sans succès. Le probleme est que l'explication est un peu confuse, on ne sait pas dans quel ordre effectués les manips. Quelques precisions me seraient d'un grand secours, merci d'avance !
  11. Salut a tous, j'ai actuellement NFS Carbon en version USA (NTSC) sur lequel j'ai debloqué 70% du jeu et j'aimerai savoir si il est possible de la reutiliser sur la version PAL de NFS Carbon. J'ai déjà regardé dans la section Tuto du site mais j'ai trouvé qu'un article sur la conversion des sauvegardes (genre .max en .npo) mais ce n'est pas ce que je desire faire. Doit-on modifier l'ID du jeu pour que la carte memoire le reconnaisse et apllique le fichier de sauvegarde ? Existe-t-il un tuto ou une manip expliquant la marche a suivre ? Merci de m'aider. Salmiaki
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