Attention à ne pas confondre :
un jeu, il fait 1,35 Go. Il se lance et la GC met des "bouts de code" dans la mémoire vive. Ensuite, faut charger un autre bout de code, etc... Si le jeu est mal gravé, lors du chargement du bout de code = DRE
un émulateur (un .DOL avec inclut jeu + émul) c'est pas gros, c'est chargé une seule fois en mémoire donc le risque de DRE est limité (genre grosse malchance : tu grave 1 mo sur 1350 mo (en très gros) et ton DRE est présent juste là)
En gros, selon moi, because GC = pas science exact, plus la surface du DVD est gravé, plus le risque de DRE est grand !