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CreativeMan

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Tout ce qui a été posté par CreativeMan

  1. Salut, Tu as dû laisser activer des plugins qui bloquent tes homebrews ou flashé quelque chose que la PSP supporte mal. Essaye de désactiver tout les plugins dans le recovery puis relance un homebrew. Verrifie également que les dossiers GAME, GAME150 (ou GAME303 suivant ta config) soient bien présent dans le dossier PSP et le dossier ISO à la racine de la MS, et que tu places bien tes homebrews là où il faut. A+
  2. Salut à tous, C'est clair que d'avoir les avantages de la 1.50 et de la 3.XX en un même firmware, c'est tout simplement génial. Il suffit de regarder le nombre de personnes qui sont passées dessus et qui y sont encore A+
  3. Salut à tous, C'est son fond d'écran qui est beau, si tu regardes bien, ses vagues sont du type des tout premiers hacks de vagues, celles qui sont hyper-aliasés... A+
  4. Re, Je me souviens plus le nom du logiciel, mais c'est un gars de Gueux qui l'as fait (DAX CSO Compressor peut-être) qui propose une recompression au niveau maximal direct pour les CSO. Mais bon si il a trouvé son CSO chez le plus grand vendeur mondial il est sûrement déjà compressé au niveau 9. Sinon, Johnson95, tu peux décompresser ton CSO et appliquer un ripkit dessus pour le réduire, puis le recompresser... Enfin bref, voilà, mais c'est possible quand même d'augmenter la compression d'un CSO, même si il est vrai qu'on ne peut pas le compresser lui-même (c'est à dire lui appliquer directement un algo de compression différent du sien). Je sais pas si j'ai été très clair, mais bon c'est pas grave Ce que la langue Française peut être ambigüe dès fois... A+
  5. Salut à tous, Faux, c'est possible de les recompresser ! Effectivement, ce format supporte plusieurs niveaux de compression de 1 à 9, et si tu as compressé ton jeu au niveau 5 par exemple et viré ton ISO pour ne garder que le CSO, il faut que tu le décompresse avec ciso et que tu le recompresse en niveau 9 (compression maximale). Il existe aussi des logiciels qui te feront ça automatiquement (j'ai pas de nom sous la main, désolé). A+
  6. Salut à tous, Verrifies que les petites nappes soient bien enfichées à fond et bien droites dans les connecteurs, c'est souvent de là que viennent les problèmes. A+
  7. Re, C'est clair, mais tu le fous où ton port jamma ? xD Le X-Arcade au moins a été créé pour se brancher sur les consoles et le Pc, pas le jamma. Enfin bref, le tout est que ça fait quand même un bon jeu de plus sur la liste A+
  8. Salut à tous, Les parties en WiFi risquent d'être endiablées héhé Même si pour moi ma mamecab et mes Metal Slug 1, 2 et 3 en MVS restent les meilleurs qui soient (j'ai le 4 plus en bootleg mais ça fait réchauffé, tout comme le 5). Le jour où on pourra brancher un stick style X-Arcade sur PSP je suis preneur A+
  9. Salut à tous, bopit96, tu veux dire quoi par "changer les vagues" ? Tu modifies la façon dont elles bougent ? A+
  10. Salut à tous, ça aurait été marrant un tel procès si ça avait été possible. Or, contrairement à un PC, l'architecture de ta PSP (tout comme des iPod pour Apple ou des GBA/DS et cie.) est la propriété de Sony et de fait, ont tout les droits de n'autoriser qu'un OS leur étant propre à être commecialisé avec dans le cadre de l'utilisation pour laquelle l'appareil a été vendu (ce que remplit très bien l'OS de la PSP). Après si tu veux y mettre autre chose, tu fais ce que tu veux mais ce sera pas officiel du tout et rompra donc la garantie (contrairement à un PC, si tu mets Linux dessus, ça enlève pas ta garantie). Sinon, c'est vrai que le 3.10 OE-A sera sûrement quelque chose de pas mal, connaissant Dark Alex et en regardant ce qu'il a fait lors du changement majeur de version (2.71 à 3.02). Deotute façon même les changements mineurs apportent plein de trucs alors... A+
  11. Salut à tous, Deux pour moi, une TA-079 uppé en 2.81 lors d'un retour SAV et une TA-082 2.81 upgradée par erreur, toutes deux mises en 3.03 puis downgradées en 1.50 et re-up mais en 3.03 OE-C. A+
  12. Salut à tous, Verrifies que les PRXs de captures d'images ne soient pas activés car certains plantent popcorn. A+
  13. Salut à tous, Je suis également potentiellement intéressé, et si y'a moyen d'avoir un GPS aussi (héhéhé) enfin j'attends de voir à combien tu pourrais nous avoir ça A+
  14. Salut à tous, Si tu veux que cette redirection soit proprement faite, tu peux prendre PSARDUMPER (la dernière) et dumper avec le bouton carré le PSAR de la version 3.03, puis tu récupères le fichier décrypté opening_plugin.prx et tu cherche dedans le chemin flash0:/vsh/resource/gameboot.pmf puis tu le modifie en ms0:/ce que tu veux/gameboot.pmf. Perso j'ai mis comme chemin ms0:/PSP/SYSTEM/HACK/gameboot.pmf, maintenant les gameboots sont lus depuis le dossier PSP/SYSTEM/HACK de ma MS, et cela sans soucis. Pour le flasher, j'ai utilisé PSPFiler (mais d'autres programmes le font aussi). Voilà mon fichier déjà modifié pour 3.03: http://www.zshare.net/download/opening_plugin-rar.html L'original décrypté : http://www.zshare.net/download/opening_plugin_decrypte-rar.html EDIT: L'original est compatible chez moi avec le flasheur pour 3.02 de Schpoon A+
  15. Salut à tous, En ce moment y'a des Sandisk Pro Gaming rouge transparentes pour 115€ en cherchant bien dans une boutique française très connue, et à ce prix là, je pense que ça vaut le coup sachant que c'est assurément pas des fausses. A+
  16. Salut à tous, Super idée, mais je vois pas ce que ce post fait en section PSP, il ne devrait pas se trouver dans la section générale du forum plutot ? A+
  17. Salut à tous, à chaque révision de carte mère, Sony déplace ou change des composants (ça parait logique non ?) et la référence IC1003 ce rapporte à un composant bien particulier ayant été placé à cet endroit là alors que dans les autres versions il n'y était pas (soit situé ailleurs, soit est un composant de remplacement pour un autre, soit une addition). En clair, on sait que les TA-082 possède cette inscription à cet endroit là et que les TA-079 et TA-080 ne la possèdent pas, mais ce composant a bien pu être implémenté à cet endroit là lors de la révision 081 de la carte mère, et peut être que les cartes mères sorties après l'ont aussi (TA-086...). Tout ça pour dire qu'en fait, si on voit marqué IC1003 il vaut mieux le prendre pour "fais gaffe et démonte ta PSP avant de flasher pour être bien sûr que c'est pas une TA-082 (comme ici)" que pour un "c'est sûr c'est une TA-082 et je suis en 2.71 allez hop je flashe". En même temps, les nouvelles cartes mères arrivent en 2.8X+ donc grâce à ça déjà tu peux te douter que ce sera pas de la TA-081 mais au moins de la TA-082... Enfin bref, je pensais déjà que ce n'était pas super fiable comme façon de voir la version estimée de sa PSP (même si comme verrification sans démontage c'est déjà bien), là j'en suis certain. Pourquoi ne pas plutot chercher ça par rapport au numéro de série PSP ? ce serait tellement plus simple, même si peu précis pour les consoles se trouvant entre les TA-081 et TA-082 à moins qu'un chiffre significatif ait changé... Sinon ben de toute façon le downgrader de 2.71 pour TA-082 applique un patch nommé idstoragechange qui est sans effet secondaire pour les PSP non TA-082 (vaux mieux d'ailleurs) donc au pire si on a le doute entre TA-081 etTA-082... EDIT: je viens de regarder les photos et de comparer aux révisions TA-079 et TA-082, et le IC1003 de la TA-081 ne se trouve pas au niveau de la trappe à UMD, il est bien plus à gauche et est donc invisible depuis la trappe à UMD, donc les TA-081 ne peuvent pas être confondues avec les 082 par cette verrification. Sur ce, bonne soirée et A+
  18. Re, No problem, il roule en 3.03 OE-A' et commence à reprendre goût à la PSP A+
  19. Salut à tous, Il a pris le pack GTA VCS et est tombé sur une TA-082 en 2.71, on est en train de la DG en ce moment même par MSN interposé, merci de l'avoir aidé tant que je n'étais pas là pour répondre à ses questions. A+
  20. Salut à tous, L'explorateur internet de ta PSP intègre un gestionnaire de signets, tu n'as qu'à aller une fois sur la page qui t'interresse et faire /_\ puis Signets -> mes Signets puis [Ajouter aux signets]. A+
  21. De rien et bonne soirée, tu peux éditer le titre et mettre [Résolu]. PS: en No-UMD OFF ça devrait fonctionner aussi avec UMD inséré (je tourne comme ça moi). A+
  22. Salut, Dans le Recovery, verrifies que tu as ces options configurées ainsi : Dans configuration: Game folder homebrew (currently: 3.03 kernel) Dans Advanced -> Advanced Configuration : Plain modules in UMD/ISO (currently: Enabled) Ensuite essaye simplement avec le no UMD on et un UMD inséré, puis retiré puis en no UMD off avec UMD inséré, puis retiré. Dis-moi après ce que celà donne EDIT: Effectivement si le gameboot est trop gros ça peut planter Popcorn mais pour le Cintro j'ai pas encore vu de plantages de ce type (et tu a l'air d'avoir modifié ton Cintro seulement). A+
  23. Salut à tous, Essaye de mettre tes homebrews 1.50 dans le dossier GAME150 et remets-toi en kernel 3.03 pour le dossier GAME, puis mets tes jeux PSX dans les dossier GAME et celà devrait marcher sans soucis. Edit: houla je fatigue... A+
  24. Salut à tous, Quelqu'un est il arrivé à avoir un DOCUMENT.DAT qui marche avec docmaker ? J'ai dû en générer une vingtaine et j'ai toujours le message comme quoi aucun document est fourni avec le jeu... J'ai essayé avec des pngs différents, des nombres de pngs différents (entre 1 et 20) et toujours le même résultat... Sinon, j'ai refait tout mes isos, tous passent nickel (NTSC oblige ) et les compressions à 9 réduisent les eboot.pbp d'en moyenne 250 Mo. A+
  25. Salut à tous, Une fois le fichier .p4u créé, il te faut le programme PAL4U Patcher pour appliquer ce fichier .p4u sur ton ISO PSX, en aucun cas le fichier .p4u doit être utilisé avec un autre logiciel. Une fois ton ISO patché, tu le compile en eboot et normallement ça roule. A+
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