nintendo c'est un des rares constructeurs qui gagne de l'argent direct à la vente de ses consoles
c'est pas comme sony ou microsoft qui ont besoin de l'apport des jeux pour pouvoir faire des bénéfices (ils vendent leur console à perte ex: une ps3 sa coute 900€ à fabriquer)
mais bon c'est pas une raison aussi pour les viser tout particulièrement
sur ma première wii j'ai eu des artifacts à l'écran et j'avai le wiiconnect24 activé (sa devait surement venir de sa)
sur ma nouvelle même pas j'active cette fonction
Nintendo DS/DS Lite - Sondage : les linkers [Topik Unik] - Consoles - Jeux Video - FORUM HardWare.fr
http://img136.imageshack.us/img136/5519/linkeroe6.png
à part moonshell qu'y a t-il de bien ( en plus la scène ds n'est pas très active)
peut-être quelque emus mais bon ils ne sont pas encore parfait
dsorganize faut en avoir l'utilité
comicbook assez cool mais je lirais pas un mangas complet avec sa
après y en a d'autre assez intéressant mais pas forcément utile pour tout le monde
en même temps la ds manque de puissance ce qui bride vraiment les possibilités parce qu'avec son écran tactile il y aurait pu avoir de sacrer applications
j'ai entendu parles d'un logiciel ftfix un truc comme sa mai je peux pas t'en dire plus je l'ai pas (difficile à trouver)
sinon si ta un chipset d2a je sais que tu trouves l'hex winja qui inclus cette fonction (certaine personne switch entre ce programme et le programme wiifree)
il a nullement besoin d'un passkey ou d'une ds flashé pour jouer à des jeux gba avec sa ds (j'ai un supercard)
et attention les supercard rumble ne supportent pas les roms gba (ils sont faits que pour la ds)
le passkey ou la ds flashée c'est pour lancer des application ds à partir d'un linker slot2
c'est le gamecube audio fix les projets opensource tel que yaosm et wiifree n'ont pas encore cette fonction donc quand on joue à un jeu ayant le streaming audio (ex: naruto) on a un problème de son