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Wolfi

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Tout ce qui a été posté par Wolfi

  1. lol ca m'est deja arrivé d'acheter un lecteur MD a 10 euros (il était super) a un pote super richard qui s'en servait pas (il avait un lecteur mp3...) en lui faisant croire que le bidule marchait moyennement. Donc moi j'aurais tendance a le croire LeRatLuciano, mais par contre t'en fait ce que tu peux, on a rien a te dire nous xD
  2. colle le message exact! comme ca je pourrais te dire d'ou vient le probleme
  3. bon il c'est planté le mec en parlant de sdk, c'est la toolchain seulement la, donc fais juste le tuto, t'occupe pas de pspsdk (j'ai corrigé la ligne qui t'as embété, en fait "installez le pspsdk, c'etait le titre de la partie xD)
  4. http://www.metagames-eu.com/forums/psp/tuto-remotejoy-psplink-ou-comment-afficher-lecran-de-votre-psp-sur-le-pc-linux-87533.html#post1003981 Vla le tuto
  5. On m'a demandé un tuto pour linux, ayant réussi à faire la manip en bidouillant certains trucs, voici la traduction du tuto anglais plus mes bidouilles (toute la trad est de moi, bien sûr) Traduction du tutoriel d'emmanuel (PSPdev - How to export your PSP screen to a PC) Auteur des programmes: Tyranid, développeur d'outils pour psp Sachez-le: RIEN de ceci ne serait possible sans le travail acharné de Tyranid (ps2dev.org). Je ne pourrais jamais assez le remercier d'être sans conteste le plus actif et fidèle développeur de la scène PSP. Aussi, c'était un plaisir de discuter avec toi autour d'une bière a Breakpoint :-) Alors ENCORE UNE FOIS, je N'AI PAS DEVELOPPE CES PROGRAMMES, TYRANID ET QUELQUES AUTRES L'ONT FAIT. J'ai juste pensé que ce n'était pas si simple de les faire marcher, alors j'ai écrit ma propre méthode. Attention, la méthode peut varier selon les distros (testé ici sur ubuntu 7.04). Ne suivez pas ce tuto si vous venez d'installer linux (quoique, cette traduction est aussi une clarification destinée aux grands débutants). Le tuto entier présuppose de bonnes connaissances en Shell Linux. 0) Faq Question: Linux pux à mort, ou qu'elle est la version windows ? Réponse: Linux est le meilleur OS pour le développement PSP, pas de discution, toutes les toolchains marchent sous Linux. A l'instant où j'écris, cette manip' est dédiée aux devs, pas aux joueurs. Cependant, je pense que quelqu'un va nous sortir un outil pour windows, je pourrais même le faire moi-même, si j'ai un peu de temps. 1) De quoi parle ce tutoriel? En suivant ce tuto, avec un peu de chance, vous serez capable d'utiliser votre psp sans réellement la regarder. En mettant en place la fabuleuse version SVN de psplink et de remotejoy vous serez capable de controler votre psp de votre clavier et même de voir l'écran en temps réel. Screenshot de démo: http://pedroproemu6.free.fr/PSP/psptropbien.pnghttp://pedroproemu6.free.fr/PSP/tocapsp.png 2) Prérequis Bien que cela puisse être hacké pour marcher sous windows, j'utilise principalement Linux, tout comme Tyranid. Ainsi, ce guide se sert des outils disponibles sur une machine Ubuntu I386. Vous aurez donc besoin: -D'un pc type IBM avec Linux -D'une psp avec le firmware 3.40 (d'autres peuvent marcher) -De quelques logiciels (qui seront installés au fur et a mesure) Ah aussi, il serait bon de noter que ce tuto ne décrit pas en détails les bases de Linux, comme vérifier si vous avez subversion installé ou comment l'installer. 3) LE TUTO NDT: Installer subversion, si vous ne l'avez pas. Sous Ubuntu, allez dans Système, Administration, Gestionnaire de paquet Ubuntu et cherchez "subversion", cochez-le et installez On va maintenant installer la toolchain depuis la derniere SVN (subversion): N'installez pas le pspsdk, ceci prend des heures et est inutile. -Créez un nouveau répertoire "pspdev" (mkdir pspdev) quelque part dans votre dossier perso (je vous conseille tout simplement dans /home/votrenom) -tapez cd pspdev (allez dans le répertoire) -lancez la commande suivante: svn co svn://svn.ps2dev.org/psp/trunk/psptoolchain -allez dans le répertoire psptoolchain (cd psptoolchain) -NDT: tapez "sudo sh psptoolchain.sh" pour lancer l'installation de la toolchain -soyez patient, cela prendra du temps -NDT: installez, si elle n'est pas présente la librairie libusb-dev (dans synaptic) -NDT:tapez sudo gedit /etc/profile, cela ouvre un fichier texte, entrez au tout debut: PSPDEV="/usr/local/pspdev" PATH="$PATH:$PSPDEV/bin" sauvegardez et quittez gedit. Tapez dans le terminal "source /etc/profile" Maintenant psplink: -retournez dans le dossier pspdev (a partir du terminal, tapez cd ..) -lancez la commande suivante: svn co svn://svn.ps2dev.org/psp/branches/psplinkusb -allez dans le répertoire psplinkusb (tapez cd psplinkusb) -tapez commande "make -f Makefile.oe release" ,si vous avez un firmware OE -si tout va vien, un nouveau dossier aura été crée nommé release_oe -maintenant lancez la psp en mode USB -faites un nouveau répertoire dans PSP/GAME340 nommé psplink et un autre nommé %psplink -copiez release_oe/psplink/EBOOT.PBP dans %psplink -copiez tous les fichiers contenus dans release_oe/psplink dans le repertoire psplink -dans tool/remotejoy tappez "make" (faites cd tools/remotejoy avant de taper make) -sur la psp, en mode USB, créez un nouveau dossier a la racine de la memory card nommée "joy" -copiez le fichier tools/remotejoy/remotejoy.prx dedans Maintenant, il est temps de compiler les outils PC: -NDT: on va d'abord corriger un makefile tout crade, merci a Shirasu_Seiko, qui sans meme savoir ce qu'etait une psp a pu corriger le makefile: Tapez gedit /home/votrenom/pspdev/psplinkusb/tools/remotejoy/pcsdl/Makefile Effacez tout le contenu et mettez ça à la place: Sauvegardez et fermez. Pour info, les pthread n'étaient pas inclus dans le makefile, ce qui causait une erreur sdl et les CFLAGS n'étaient même pas utilisés, alors que déclarés. -tapez cd /home/votrenom/pspdev/psplinkusb/pspsh puis make -tapez cd ../usbhostfs_pc puis make -tapez cd ../tools/remotejoy puis make -tapez cd pcsdl puis make -tapez cd ../../usbhostfs_pc puis sh mod.sh (on vous demandera votre mot de passe administrateur) On teste, maintenant: -sur le pc, allez dans le repertoire usbhostfs_pc (avec la commande cd, comme d'habitude) et tapez ./usbhostfs_pc -maintenant, allumez la PSP et lancez PSPLINK -si tout va bien, vous devriez voir "connected to device" dans le terminal -ouvrez un nouveau terminal, allez dans le repertoir pspsh et tapez ./pspsh -enfin, ouvrez un troisieme terminal et allez dans le dossier tool/remotejoy/pcsdl (/home/votrenom/pspdev/psplinkusb/tools/remotejoy, je vous le rappelle) et tapez ./remotejoy -d -c ou ./remotejoy -d -c -f pour le plein ecran -un petit fenetre noir devrait apparaitre -maintenant tout est en route, mais rien n'est affiché car remotejoy.prx n'a pas encore démarré -dans le deuxieme terminal que nous avons ouvert (pspsh) tapez "reset vsh" puis "ldstart flash0:/vsh/module/vshmain.prx" et enfin "ldstart ms0:/joy/remotejoy.prx" -la psp redémarre, lance le xmb puis affiche le tout sur le pc. Bon on est content mais ... ô misère, lorsqu'on lance un jeu, ben la psp se bloque et bim on voit plus rien sur le pc ... Nous allons pallier à cela, en activant automatiquement les plugins au lancement d'un jeu. -(si pas déja là) sur la PSP, creez un nouveau dossier "seplugins" a la racine de la MS -(si pas déja là) creez deux fichiers texte dans ce répertoire: vsh.txt and game.txt -dans vsh.txt and game.txt , copiez ceci: Maintenant, prenez les prx du dossier psplink dans votre psp (vous vous souvenez, dans le dossier GAME340) et copiez-les tous dans le repertoire seplugins -Demarrez la PSP en appuyant sur R -Selectionnez "plugins" -Activez (enabled) les champs suivants: psplink.prx [GAME]psplink_user.prx [GAME] remotejoy.prx [GAME] -Sortez du menu et redemarrez la PSP -On reprend les étapes de tout à l'heure pour le XMB: demarrez ./usbhostfs_pc et ./pspsh -Démarrez ./remotejoy -c -d ou ./remotejoy -c -d -f pour le plein écran, l'écran noir apparait -Sur la PSP démarrez l' UMD - usbhostfs_pc devrait marquer "connected to device" et pspsh "all module loaded" -NDT: chez moi une étape supplémentaire est nécessaire: je dois taper dans pspsh : ldstart ms0:/joy/remotejoy.prx -ENFIN le jeux apparait, pour faire START c'est entrée, CROIX c'est z, ROND c'est x, TRIANGLE c'est q je ne sais pas pour les autres. -Jeux testé par mes soins: Toca: marche formidable mais freeze au tout début s'il y a une sauvegarde dans la MS Ratchet et Clank: merdasse apres la video d'intro FF I JAP: démarre meme pas
  6. rzlaie, subversion en fait est un programme qui permet d'installer des trucs a partir de source. Bon j'espere que t'as une distrib basée sur debian type ubuntu, il te suffira de lancer synaptic, et de dl le paquet "subversion". A aussi quand il dit change into it, ca veut dire que ds un terminal tu fait "cd pspdev" pr aller dedans (cd=change directory) Et aussi si il te dis d'aller ds psptoolchain et de suivre les intruction, jcroi que faut juste taper "make" dedans Bon si vrt vrt vrt t'y arrive pas, je pensais trad le tuto pr linux, si ca a pas deja été fait, donc tu me dis, au moins ca me motivera que quelqu'un en ai besoin.
  7. Wolfi

    psp à la fnac

    barf ya pas de degradation des topics, juste que toi t'as progressé dc tu vois plus les topics pourris xD
  8. Wolfi

    psp à la fnac

    je savais qu'y avait des remarques utiles par contre :p
  9. ahah ca sent l'etranger ca! bon c'est vrai que c'est pas facile, mais essaye de faire un tout petit effort supplémentaire pour qu' on comprenne bien, t'ecris trop phonétiquement des fois c'est un peu dur
  10. Wolfi

    problème avec 2 jeux

    sneyck je te conseille vivement un custom firmware de dark alex, le 3.40 OE-A par exemple (Dark_AleX - PSP Developer) car ces jeux necessitent surement certaines options ou version qui ne sont pas presentes sous 1.5+devhook (chez moi Burnout Dominator marche tres bien)
  11. pour vegeta n°1 ce n'est pas exactement le warez qui tue la psp, mais les prix trop élevé des jeux par rapport a notre niveau de vie de francais moyen, ce qui engendre alors une demande de warez et qui par extension fait couler la psp. Faire couler la psp ne me fait ni chaud ni froid, ca fera surement comprendre a Sony et aussi les autres que faire des jeux de faible qualité a prix tres élevé ne suffit pas. Moi un jeu psp normal, pas trop génial, mais amusant, jle verrais plus dans les 20-30 euros, soit tout de meme 3 hrs de travail en moyenne.
  12. faudrait que tu me dises ou tu bloques, sinon j'ai suivi a la lettre le tuto anglais donné a la premiere page de ce topic+ quelques modif 1.a la fin de l'installation de ton psptoolchain, il faut mettre dans ton /etc/profile ceci: PSPDEV="/usr/local/pspdev" PATH="$PATH:$PSPDEV/bin" et ensuite dans un terminal taper source /etc/profile ou redemarrer l'ordi 2.il te faut pr un des trucs a compiler la librairie libusb-dev, ce qui n'est pas marqué 3.ya un makefile qui etait foireux (les variables de compilations ou de link mal foutue) voila la correction: /home/ton_nom/pspdev/psplinkusb/tools/remotejoy/pcsdl/Makefile: 4. enfin au lieu de ./pcsdl tape ./remotejoy car le mec du tuto s'est planté dans le nom du fichier binaire de remotejoy et normalement ca devrait marcher voila un screenshot http://pedroproemu6.free.fr/PSP/psptropbien.png
  13. ca marche sur mon linux wouuuh c'est vrt bien, mais tres galere, yavait des erreurs ds un makefile et ds le tuto US de la premiere page, donc si quelqu'un galere, qu'il me dmande
  14. dites le jeux PSX il était en francais a la base? Pis est-ce qu'un ff tactics vaut le coup? ca m'a jms branché ces jeux-la, alors que je suis fan des final fantasy "rpg"...
  15. Bah personne mieux que toi pourrais le faire, alors TOI contacte-les, on a pas connaissance du problème :s
  16. Wolfi

    renseignements

    le piratage est un moyen de lutter contre l'hégémonie capitaliste sur un cet art que tend a devenir le jeu video non? Ou alors tu es un esclave des grandes sociétés dont le seul but est de te rendre completement stupide et de te faire acheter n'importe quoi, en te balancant EN PLUS une propagande contre les MECHANTS qui OSENT leur faire perdre 0,000001% de leurs ENORMES bénéfices xD tu vois c'est qu'une question de point de vue Zanpakuto
  17. Wolfi

    pb wifi

    pour la livebox c'est tout a fait normal si tu savais lire tu comprendrais ce qui ne va pas. La alice box doit avoir le meme probleme de filtrage MAC
  18. et cwcheats ? xDDD t'as qu'a essayer d'avoir les points d'attaque au max, tu lance un coup d'epée le mini boss meurt et te vla frais!! (c'est pas dur de trouver des codes ds cwcheats)
  19. c'etait pour répondre a une des premiers messages du topic dsl si ca parait un peu sortir de n'importe ou
  20. je pense que sony ne pense pas du tout a dark alex, ils en ont surement entendu parlé, mais ca vous paraitrait pas enorme que les programmeurs jap aillent voir pspupdates ou ps2nfo pour voir si da a sorti un nouveau CF ? xD Bon OK ca vous concerne pas la mise a jour, mais par exemple tout ce qui est rss m'interresse enormément, donc je suis super content des maj de ces derniers tps, alors que la majorité ici voudrait delete le rss de la psp (alors que c'est un de ces principaux atoux!!). Tout ça pour dire qu'on ne sait jms, la maj corrige peut etre le bug de ff8 ou un autre truc utile, donc on crache pas!
  21. y a bien un côté stalinien dans ce qu'on fait avec dark alex, style le culte de la personnalité, "l'unipartisme" représenté par le fait qu'il soit le seul a vrt avoir la confiance de tout le monde et à être considéré comme comprenant la psp. Apres bon c'est sur qu'il a pas tué des millions de gens dans de vieux camps miteux, dans des deserts de glaces ...
  22. erazor moi jte le dis clairement, t'es un "bouffon" de regarder ca xD apres c'est qu'une opinion, j'ai tout à fait le droit de te trouver idiot
  23. oh zut tu vas pas pouvoir mettre un gameboot perso :'( xD on s'en fou royal de la "custo". Regarde ca me fait penser au tuning: tu prefere avoir une flamme rouge sur une R5 qu'un moteur de F1 xD Parce que vaut mieux un custom firmware sympa (avec la réso des videos augmentée, les jeux PSX mieux supportés) qu'un vieux truc avec des jolies icones qui servent a rien nan?
  24. C'est ou Nyon (allez j'en remets une couche xD)
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