Au risque de passer pour un c*n.
Vérifie si le "Volume Principal" et/ou le "Son Wave" ne sont pas sur "Muet".
Pour vérifier ceci, un double clic sur le haut-parleur dans la barre des tâches.
Hors-Charte.
Pour graver ton jeu,utilise "Alcohol" avec le profil "PSX 1".Si ça ne marche pas dans ta console,c'est que l'image de ton jeu est corrompue.
"SCPH-3000" je crois,puisque les "SCPH-1000" ont une sortie "S-Vidéo"( ),chose qu'il n'a pas.
Meroux,dis nous qui a raison.Soulève ta PSX et regarde l'auto-collant.
Ok,prends la piste "FR" (convertie ou non) et suis à la lettre cette manipulation.Remuxe et reviens me voir pour le résultat.
http://www.divxmethode.com/modules/icontent/index.php?page=72
Inutile de préciser que sous "Length", tu mets la valeur de la piste "US".
J'ai déjà vu les *gif du Joystick et du bouton quelque part.
Leur as-tu demandé l'autorisation?
Pour les thèmes:
http://www.nukefrance.com/
http://www.phpnuke-nukescripts.com/NSNTHETHEME/
C'est une PSX "JAP" que tu as là.Une "SCPH-3000".
Concernant les fiches Audio et "Video Composite",ça sert à la même chose que ce câble:
http://www.ominfo.com/redir.pl?url=http://www.dedie-ipt.com/cgi-bin/bases_ominfo.pl?fid=1039176144.33902&cgifunction=form
Si c'est à ça que tu penses:
"Non-XP" cependant.
Qu'il mette à jour correctement ses drivers(j'ai mis 2 liens)et qu'il essaye de faire la même chose que dans l'autre Topic(voir mon lien plus haut).
Peux-tu nous donner le modèle de ta CM?
Sinon remplace "OpenGL32.dll" par celle-ci:
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?opengl32
Ce n'est pas grave s'il n'y a pas de changement.C'est juste pour partir sur une base "propre" de deux fichiers audio encodés similairement.Fais la conversion dans tous les cas.
Il est important de me dire si les 2 bandes sons font la même durée.Je pense avoir un moyen pour les "mettre au pas".
Donc à la base les 2 pistes audios n'ont pas la même durée.Tu me le confirmes?
Elle ne lit pas le *ogg?Es-tu sûr qu'elle lise les "Bivx"?Si non dans les deux cas, tu devras passer par le DVD(MPEG2).
Les américains n'ont pas de doute:
http://en.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein:_Enemy_Territory
J'anticipe:un chip graphique de 2004 est compatible "OpenGL".
Une config à 700 euros est disponible juste ici:
http://www.metagames-eu.com/forums/informatique/t-besoin-daide-config-pc-73501/page2.html
Et là,pas de soucis sur la qualité.
Selon "Wiki","32Mo" suffisent.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein:_Enemy_Territory
Qu'il regarde ici(bis):
http://www.metagames-eu.com/forums/informatique/t-bid-for-power-73676.html
Je m'étais une nouvelle fois trompé de lien.Celle-ci sera parfaite et est compatible avec ta C.M.:
http://www.rue-montgallet.com/prix/75012/acheter/43124/Terratec-Cinergy-2400i-DT-PCIe/