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Dmnj

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  1. Dmnj

    Pstwo et HDD USB

    T'as bien utilisé ul_install pour mettre ton jeu ?
  2. Dmnj

    aide pour graver un jeu

    cocorette tu prends tes deux DVD du jeu et tu en fais une copie classique.
  3. Dmnj

    dite moi si chez vous sa marche

    Il y a un site pour ça : http://list.ps2hd.com
  4. Dmnj

    help fmv FFXII

    Faut éditer ton message plutôt que d'en poster un autre...
  5. Dmnj

    usbextrem

    Si mes souvenirs sont bons, USB Extreme met sur le disque l'image iso découpée en fichiers de 1 giga (si le jeu fait plus d'un giga bien sûr). Il faut regarder du côté du format d'image gi.
  6. ben47 tu devrais essayer SMS.
  7. Dmnj

    .elf pour back up ps1?

    PS2OS est un gestionnaire / launcher de programmes, un peu limité cependant. Il y a une astuce qui marche soi-disant avec PS2OS et les V9 pour faire passer un backup PS1. Pas de V9, vous pouvez oublier, ça ne donnera rien.
  8. Il n'y a pas d'émulateur NeoGeo pour PS2, juste un émulateur NeoGeo CD qui ne marche pas avec le HDD (où plutôt si mais sans l'audio).
  9. Dmnj

    Mario & Cie sur PS2

    "Par contre, la question reste posée, c'est pourquoi ça ne fonctionne pas??? " Je vais te dire pourquoi : parce que tu n'as pas pris la peine de chercher le tuto sur ce forum qui parlait de ça.
  10. Dmnj

    JEUX PSONE SUR PS2

    "Merci de bien répondre, Elhmido" Merci de faire une recherche dans la FAQ la prochaine fois. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/pff.gif
  11. "Pour la Faille PS1 c'est pas obligatoir d'avoir un Dd sur PS2 juste une carte mémoir sa sufis ?" Non ça suffit pas, faut évidemment ton jeu original PS1 à chaque démarrage (d'ailleurs c'est un peu pour ça que ça s'appelle la faille PS1).
  12. Dmnj

    pes5 beta

    T'es pas censé posséder la version beta de PES5. C'est ni plus ni moins du warez.
  13. Dmnj

    [résolu] DD externe et fat

    Pour utiliser un HDD externe avec la PS2, il faut savoir que : - seule une partition est reconnue ; - les systèmes de fichiers FAT(=FAT16) ou FAT32 sont les seuls supportés (pas de NTFS).
  14. Dmnj

    swap magic sur mc

    Pour la première partie, il y a déjà un sujet sur la première page, bref t'as pas dû chercher bien longtemps : http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=637889
  15. "Je doute qu'un projet de hdloader les intéresse bcp, vu que çà tourne principalement autour du warez :/ faites un topic là dessus sur ps2dev.org, çà ira direct à la poubelle" J'ai jamais dit qu'ils seraient intéressés par celà (d'ailleurs moi aussi je me fiche de la non-compatibilité de certains jeux), c'était pour répondre à ceux qui disaient qu'il n'y avait pas de français sur la scène PS2, et pour dire que n'est pas programmeur de génie qui veut. Rien d'autre. J'apprécie la contribution de Pixel au projet SMS et son fameux compresseur d'exécutable.
  16. "SI quelque programmeur si mettent il devrait pas etre sorcier (je peu me tromper ne pas taper surtout mapomme)" Non, non et non (là c'est moi qui tape). Etre un bon programmeur ce n'est pas donné à tout le monde. "un acteur majeur de ps2scene qui est Pixel est bien français" Je connais Pixel que je vois de temps en temps à l'université, c'est un passionné de prog. Evilo n'est-il pas français lui aussi ?
  17. Dmnj

    swap magic copier

    " je l'ai fait mais quand je clique sur un lien sa me renvoie a la faqs. Bref j'arrive pas a avoir les page liees" Tous les liens sont sur la même page, suffit de la faire défiler. Sinon la réponse est non, mais je te conseille la lecture de la FAQ quand même puisque tu es nouveau venu.
  18. Dmnj

    swap magic copier

    J'ai une réponse simple : va lire la FAQ.
  19. "Le open source ça peut donner du bon comme du très mauvais..." Du très mauvais, je demande à voir... Suffit je regarder les programmes PS2 qui évoluent le mieux en ce moment : (u)LaunchELF, SMS, ... Leur code source est ouvert à tous, et les bugs sont corrigés peu après leur découverte. Quand on compare SMS, un projet collaboratif qui ne cesse d'évoluer, avec le Media Player Pro de PS2Reality où il a fallu pleurer pendant deux ans pour avoir une petite mise à jour, moi je dis : y'a pas photo. Idem pour SNES Station, dont le développement a été stoppé et le code non mis à disposition. En open source il aurait pu être amélioré (vitesse à 100% sur tous les jeux, support du HDD, ...). Le HD Loader qu'il faut patcher dans tous les sens parce que le développement continue seulement avec le ToxicOS et la puce DMS4Pro c'est pas très drôle non plus. Je ne parle même pas du monde des logiciels libres et de Linux, KDE, ...
  20. "j'ai" eu un message d'erreur: "filed to write destination file: MP3.ELF"" Vérifie que ta MC a assez de place dispo. "je swap donc une demo (que j'ai utiliser pour creer la faille) par un back up (tombi)" Là je comprends pas : tu swap une démo de quoi (jeu PS1 ?) par quoi ?
  21. La demande du Swap Magic (toutes versions, que ce soit la 3.3, 3.6 ou plus ancienne) n'est pas tolérée ici. "mais là parler de copyright à respecter pour un programme qui justement ne fait que fonctionner des jeux gravés" C'est quand même un 'programme' qui évite à beaucoup d'installer une puce et permet d'installer la faille PS1... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/pff.gif
  22. Dmnj

    usbextrem

    Oui, suffit de le remettre au bon endroit, teste et tu verras...
  23. Dmnj

    téléchargement de démos?

    "c'est légal de telecharger la démo d'un jeu si on ne possede pas l'original de cette démo???" Oui c'est illégal, même si les dommages financiers sont nuls. "je voulais savoir s'il existait des sites qui permettent de télécharger des démos ps2" Va sur ps2dev.org, évidemment il ne s'agit pas de démos de jeux.
  24. Evidemment si c'est formaté en NTFS ça risque pas de marcher. NTFS c'est le système de fichiers de Windows XP.
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