supergrey
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Tout ce qui a été posté par supergrey
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Suis-je le seul à trouver ça asser malsain de vouloir faire payer un traducteur qui compte proposer sa trad gratuitement pour la communautée ? Si tu sais le faire, fait lui, si t'as pas le temps, met le au moins sur la piste. Je pense qu'il blaguait ( du verbe "blaguer" non ? ) C'est de moi que vous parlez? Si oui, je ne vois pas ce qui a de malsain, je propose mes services, je ne pense pas avoir de mal a faire ce dont il a besoin, malgrès tout je n'ai pas spécialement de temps a perdre et tout service n'est pas gratuit. Et puis si je lui faisait ce programme il pourrait s'en re-servire pour ces prochain patch tres simplement. C'est très bien qu'il y ai des gens comme lui pour faire les choses gratuitement mais les outils pour y arriver ne le sont pas toujours j'espère qu'il trouvera gratuit, commme ca il ne perdra pas d'argent et je ne perdrais pas de temps, il pourra retirer toute la gloire qu'il mérite, la gloire m'importe peu et mon offre tiens toujours...
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Autant pour moi..
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Ta news est vieille, elle date de juste avant l'E3, et Reggire parle ici de Exite Truck, un jeu de course. Désolé..en plus ce jeu il est pas tres attirant, ca doit etre parrant 5 minutes. pour le mrix d'une manette, on peut avoir un très bon volant (ici pour la ps2, mais avec des adaptateurs devrait pas y avoir de problème) Un volant d'occasion, je ne sais pas si je me laisserai tenté, les volant que j'ai pu voir chez des potes avait des problemes de fiabilité (usures, cassure..) donc s'ils ont déjà servi...je sais pas !
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(et tu pourra meme t'en servir pour tes prochains patch)
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Justement, c'est bien ça mon souci. Et PatchMaker créé un .exe qui contient la rom modifiée en entier! Mais est-ce qu'on peut faire quelque chose de cet exe sans avoir la rom original? ou est ce que tu veux dire que l'exe fait la meme taille donc il contient la rom en entier? Bon sinon tu me paye et demain soir tu as ton patch aller je te le fais a 30 euros c'est un bon prix !
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OK peut etre que Patch maker n'est pas le plus adapté mais je pensai que ton probleme était de ne pas distribué une rom complete dans un soucis de légalité, dans ce cas avec patch maker ce serait bon meme si ca fait la taille d'une rom... Sinon demande a un programmeur, moi je serait capable de le faire en une apres midi mais je manque de temps(a moins que tu me paie, lol).
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Ouai d'accord un volant, faut avoir des gros sous sous pour avoir quelques chose de qualité je pense que beaucoup n'ont jamais franchit le pas et d'autres l'ont déja fait et ne le feront plus c'est un peu lourd d'en racheter un a chaque console. Alors c'est vrai que rien ne vaut un volant mais personnellement quand j'ai des sous je préfère acheter un nouveau jeu, car un volant coute plus cher, et je pense qu'il y a vraiment moyen de faire un bon truc avec le pad wii (et sans rien acheter de plus)
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De passage au fameux Nintendo World Store, l'emblêmatique Reggie Fils-Aime de Nintendo of America aurait annoncé au site Trigames.net que la firme travaillerait sur un jeu de course totalement novateur utilisant toutes les capacités du nouveau pad de la Wii. Tenir le nunchak a la main gauche comme un volant et passer les vitesse de la main droite avec le wiimote ca pourrait etre vraiment terrible, à coté un jeu avec une manette traditionnelle perdrait vraiment en interet (pour ceux qui aiment les sensation biensur) Mais au fait Nintendo ils ont déjà fait un jeux de voiture? Mince je me suis emballé c'est "jeu de course" et pas "jeu de voiture" tanpis...
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Je pense que kira a raison, un fichier est une fichier, patch maker ne tient pas compte du type de fichier ni meme du contenu, il va te créer un exe que l'utilsateur aura juste à lancé, il indiquera la rom a patcher et si c'est la bonne il la transformera, essaye!
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Déjà bravo à t666, beaucoup plus sensé que certain, le probleme c'est qu'il faudrait faire ca sur beaucoup de posts, et ca donne envie quand on lit tout ! Quand les pro sony et les fanboy nintendo se mélange, c'est du n'importe quoi (je ne dirais pas à cause de qui...) et c'est normal c'est comme si tu mélange les idiots avec les têtes, les têtes savent qu'ils le sont mais les idiots le pense aussi... En tout cas malgrès tous les commentaires négatifs sur la wii, je n'est entendu personne dire qu'il ne l'acheterai pas ce qui n'est pas le cas de la PS3 comme quoi y'a pas que les fanboys qui ne pense pas que les graphismes sont moins important et ca rassure quand meme.
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Non il marche tres bien, lis bien...
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A vous de juger: http://www.youtube.com/watch?v=ljZOHnZNaBc
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Ainsi on apprend que les vidéos en question ne provenaient pas de la nouvelle version du jeu et que toutes les améliorations du graphisme et de la jouabilité n'ont pas été présentées au GC 2006. Ce que l'on a vu à Leipzig est donc bien une mise à jour minime de la démo de l'E3. Ubi Soft a précisé que la véritable version du jeu ne sera dévoilée qu'à la conférence Nintendo du 14 septembre, d'ailleurs tous les jeux Ubi Soft du lancement de la Wii seront présentés à cette occasion. Y'a quand meme une grosse différence d'aspect avec le trailer de l'e3, surtout au niveau des éclairage et des effets de lumière, mais c'est vrai que sur la jouabilité par exemple je n'est pas noté de changement... Vous pensez que c'est sérieux cet info?
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ça dépend des contraintes de la console et de ce que préferent les dév une simple image, même de groose résolution, demandera peut-etre des ressources mais une seule fois une fois chargé en mémoire, y a plus de soucis En fait si le fait simplement d'afficher une image de haute résolution demande du temps a chaque frame pas seulement au chargement, d'ailleur dans un cas comme ca ce n'est pas un sprite donc c'est de la 3D aussi mais c'est une autre histoire...mais bon vu la photo d'ign c'est pas une grosse résolution, apres faut voir si c'est bien la version wii et s'il n'y aura pas de changement dans la version définitive, de toute facon la n'est pas l'intéret du jeu.
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(pour le premier lien c'est la quatieme images)
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Bon vu ta détermination et vu que (je le répète) c'est impossible de voir sur cette image que le chateau est en 2D, je suis quand meme allé voir sur ign car je suppose que c'est de celle la dont tu parle: http://media.wii.ign.com/media/748/748589/img_3863242.html et j'avoue (meme si la forme du crénelage est suspecte) que ca ressemble fortement a de la 2D. Par contre il y a vraiment de tes jolies images de zelda que je n'avais pas vu... En passant je sais pas si ce lien a été cité pour les nouvelles videos de wii sport: http://media.wii.ign.com/media/826/826987/vids_1.html
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Moi je te dis que le chateau est en 2D Mais t'en sais rien, tout comme moi , donc tu devrais dire "Je pense que le chateau est en 2D" c'est quand meme simple a comprendre. Maintenant on sait trés bien que la GameCube peut le faire en 3D mais ce n'est pas le cas au vu de cette image. La je t'avous que je suis perdu la photo c'est un image de gamecube???
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Moins de gaz mec... Je donne mon point de vue (qui n'est pas un de développeur), c'est tout... En fait je répondai a une affirmation de Makaveli qui disait ca : Le chateau est en 2D Mais vous n'avez pas l'air de savoir ce que c'est... je préfère quand le gens réfléchisse. Là, t'es lourd... Tout le monde n'a peut être pas tes connaissances en programmation mais c'est pas la peine de prendre les gens de haut... 2D / 3D, on s'en tape un peu mais si tu veux avoir le dernier mot, je vais te faire plaisir... C'est pas moi qui est commencé à parler technique, je met en avant mes quelques connaissances pour qui un maximum de choses vrai dans ce topic, je ne prend personne de haut. Je pense que le château est en 3D progressive mais pas en 2D Moi, je ne me fou de la tete de personne, en tout cas... Et sinon, call of duty, je trouve ça moche pour le moment si tu relis, tu verras que je ne compare pas les images à une autre version Je trouve les images moches... Tu notera le changement dans ton discour, si tu avais dis dès le début "les images" au lieu de "call of duty" je n'aurai rien dis. Et si tu relis ma phrase: Question de gout j'imagine, sur ces images on ne peut pas vraiment dire qu'il est moche par rapport a une autre version. tu vois qu'il n'y a rien de méchant donc ne le prend pas mal. tu verras que je ne compare pas les images à une autre version Difficile de dire que quoi que ce soit est beau dans l'absolu car tout est relatif, donc tu compare forcément à quelque chose. *
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bah non ça dépend de la résolution de l'image. Oui c'est sur mais afficher un image de haute résolution ca consomme aussi beaucoup de ressource, d'ailleur plus que d'afficher un chateau en 3D avec un niveau de détail progressif. Mais vous n'avez pas l'air de savoir ce que c'est... Le chateau est en 2D et n'est surement pas accessible directement depuis le pont où on voit link... Comme dit bad10, ça ne sert à rien d'utiliser des ressources pour l'afficher en 3D... Encore une fois t'en sais rien s'il est en 2D alors n'affirme rien, ensuite pourquoi ne serait il pas accessible, t'as joué au jeu? Il faudra bien qu'a un moment il s'en rapproche de ce chateau et dans ce cas une image 2D n'est plus possible c'est plus logique de le faire en 3D. Je n'affirme pas qu'il est en 3D c'est juste un point de vue de programmeur, ne soutenez pas des choses invérifiable et j'arreterais de blablater sur ce sujet. Je devrais surement me taire mais je n'y arrive pas et je préfère quand le gens réfléchisse. Et sinon, call of duty, je trouve ça moche pour le moment Question de gout j'imagine, sur ces images on ne peut pas vraiment dire qu'il est moche par rapport a une autre version. D'un autre côté ça aurait été surprenant de ne pas voir de RE sur Wii vu que les consoles Nintendo étaient devenus leurs terres d'asile Resident evil ca peut le faire, ca pourrait etre bien flippant avec le wiimote! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hein.gif
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Oblivion, c'est du streaming, c'est à dire qu'il affiche les éléments petit à petit, pendant que tu joues ( comme dans Wind Waker, la distance d'affichage est tout simplement énorme, on voit une île à des kilomètres ). Ce qui n'est pas le cas dans Zelda TP. Le monde de Zelda est moins grand qu'Oblivion, c'est le meilleur choix. Et puis sur GameCube, tu n'as quasiment pas de chargements pour Zelda WW, Mario Sunshine, etc. Streaming peut etre, l'important c'est c'est possible, c'est juste ca que je souligne: le chateau peut etre en 3D, voila ! Call of duty a l'air sympa, mais bon je sais pas si j'arriverai a accrocher a ce jeu meme sur wii. Pas assez original pour moi...
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Non, ce n'est pas ironique du tout. Si tu as une assez bonne compréhension de l'anglais, je t'invite à regarder la conférence de l'E3, c'est S.Iwata (President de Nintendo Japon, également producteur exécutif de nombreux jeux Nintendo) qui l'a dit lui même. Ok, alors ca va ;-) Tu ne remarque pas que le chateau est en carton plat Ben vus la distance ou se trouve le chateau c'est normal qu'il paraisse plat: dans la réalité le yeux ne font pas trop la différence entre une objet a 1000m ou un objet a 1010m mais on ne s'en rend pas compte parcequ'on est habitué. Dans un jeu et surtout sur une photo on le verrai plat qu'il le soit ou pas. Bon je sais que je fait tout un flan d'un détail mais fallait le prendre en défaut alors que rien ne dit que s'en aest un. c'est une question de bon sens de la part des développeur : - pourquoi j'irais me faire chier et gaspiller des ressources CPU et/ou GPU pour afficher un truc en 3D alors que ce n'est pas utile si le château reste en arrière plan (qu'on a pas moyen de l'atteindre et d'y rentrer, etc ...), le modéliser en 3D est une pure perte pour les dev' Ca semble évident qu'on va s'en raprocher a un moment ou a un autre de ce chateau d'ou l'interet qu'il soit en 3D. Et puis sans rentrer dans la technique on peut afficher un chateau lointain sans les détails qui serait invisible a cette distance, et afficher c'est dernier a mesure qu'un se rapproche histoire de pas bouffer du cpu/gpu pour rien toute les consoles gere ca de la GC a la ps2 ou plus récente. franchement je prefere des image en 2d comme sur oot super jolie que des truc en 3d pixélisé a fond Justement si le chateau est en 3D il n'y aura pas de probleme de pixélisation en se rapprochat alors que s'il est en 2D : si. Bon tout ca pour dire que j'attend zelda avec impatience comme tous je crois, inutile de cherché des defauts ou il n'y en a pas (ou peut etre pas) perso j'espère et je crois qu'il est (sera) en 3D, je serais un peu decu du contraire, imaginer arriver en cheval au cahteau d'hyrule et rentrer a l'intérieur sans aucun temps de chargement, ce serait simpa nan? Et possible, regardez oblivion en extérieur il n'y a pas de chargement...
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Bon, j'aurai pas de réponse pour le chateau 2D tanpis... [img=http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/jap.gif] Tu peux te relever je t'en pris Ce dont je suis sur, c'est que l'option en ligne peut etre ajoutée plus tard aprés la commercialisation d'un jeu. Vue que ce n'est pas possible évidemment je pense que c'est de l'ironie...Pourquoi? il y a une chose que je trouve bizarre et contradictoire c'est de standardiser la console en wifi alors que nintendo refuse de mettre le HD sur sa console en disant que la majoriter des personne ne possede pas de tele HD mais y a t'il plus de personne possedant le wifi ??!!!! Bein oui avec les livebox, freebox, superbox et autrebox, (et sans parler des routeur wifi) il n'y a aucun doute que le wifi est plus répandu que les tv HD, et meme si ce n'était pas le cas s'équiper d'un carte wifi coute entre 30 et 50 euro alors que s'équiper d'une tv HD ... c'est boucou plus cher ! Pour zelda je pense que la main n'a pas beaucoup d'importance, puisqu'il y a des gauchers et des droitiers sur la planette d'ailleur ca me rassure que link soit gaucher (comme moi) puis il suffit de le prend de l'autre main. Et puis connaissant nintendo ce sera surement configurable.
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Non, il a raison, le chateau est en 2D, comme dans OOT. Je ne contredit pas mais comment voyez vous ca sur la photo ou il a entouré c'est impossible de savoir... Le jeu ne changera pas trop de ce côté là ( la sortie des consoles next-gen est toute proche ). Oui je pense aussi mais ca reste possible; pour avoir deja réalisé un jeu je sais que ce genre de détail peut etre amélioré indépendemment du reste (gameplay, IA...) et modifié dans le jeu au dernier moment. C'est bien, mais il faut régler les bords du piinteur quand celui-ci doit tourner car là, faut vraiment etre au "ras-bord" de l'écran. J'espere qu'il sera possible de faire comme dans le trailer de L'E3 : tourner en pivotant le Pad permet de tourner à toute allure J'espere aussi ! le titre n’aura aucun temps de chargement Y'a bon... Call of Duty, on a que 3 images ...
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Juste pour la photo de zelda, je ne sais pas a quoi tu vois que c'est une photo plutot une vrai chateau en 3D ? Bon sinon c'est vraim ue quand on regarde les detail dans redsteel on voit que c'est simple geométriquement mais tant que le jeu n'est pas finalisé c'est difficile de parler et puis je le trouve beau ce jeu malgres tout. Sinon la video de call of duty ou c'est quon peut la voir parceque moi je n'est vu que quelques video de ce jeu su gt.tv et c'est des video toute platform confondu donc pas forcément la wii, merci.
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Bon premierement je crois que que vous parlez de la video de l'e3 2006 et pas 2005 , je ne crois pas qu'on est vu d'image avant. Ensuite je viens de comparer les deux trailer donc, et il n'y a aucun doute que le jeu s'est améliorer graphiquement c'est flagrant en comparant scene par scene. Quelqu'un parlait des effets de lumière sur les flingues, effectivement ils étaient exagérés dans le premier trailer, le jeu a gagné en réalisme. Pour l'IA je ne pense pas qu'ils aient supprimer quoi que ce soit, on ne voit pas exactement les memes situations ceci explique cela. Pour celui qui a dit que le premier trailer n'est pas du ingame, ca m'étonnerai, et je ne vois pas ce qui peut faire dire ca. D'ailleurs ce jeu avait déjà été critiqué pour ces mouvements précalculés, à tort puisque je n'est vu aucun jeu qui n'utilise pas de mouvement précalculé pour le moment. En bref vous dites rien qua des bétises !