Tommy
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Tout ce qui a été posté par Tommy
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Oui c'est ce que j'ai pensé aussi, je voyais pas le rapport avec l'ap2.5... En effet pas de cul, d'autant que je viens de lire sur un autre forum un type qui a le même lecteur que moi (hitachi 59) et qui a fait la maj par ACB, qui lui a mis la version 12416 (déjà là, bizarre quoi !) donc le mec a mis la version 12611 par clé usb, sa console lui a fait une erreur E71 puis après reboot, ACB fonctionne... Donc l'ap2.5 passe bien sur son lecteur, c'est quoi mon problème à moi ?? lol Bon là je vais essayer de tester ACB dès que je peux du coup, sait-on jamais... Le jeu m'intéresse pas mais je vais tenter ! Je vous tiendrai au courant ici ^^
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Ok c'est sympa Pour te répondre j'ai fait la maj par clé usb mais logiquement c'est censé être la même que sur le live (j'ai bien 12611 dans les paramètres et à la connexion au live on me propose pas d'autre mise à jour) Sinon, j'ai lu le témoignage d'un gars qui disait que sonic all stars racing et toy story 3 ne fonctionnaient plus non plus sur son hitachi, or chez moi ils fonctionnent ! Je sais pas ce que c'est ce délire... Ah fallait que ça tombe sur Fable 3 grrr j'aurais préféré toy story hein lol Ah petite précision tous mes jeux sont patchés en wave 2 mais de toute façon je peux pas essayer autre chose (fw 1.4....)
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Oui mais d'après ce tuto, il fallait le dashboard en version 9199, n'est-ce pas la version jtag ?? Si c'est pas ça je suis bien deg parce que je l'avais vu ce tuto en plus !! Et au fait, ça va me bloquer kinect aussi ou pas ?? (vu qu'on doit me l'offrir à Noel vaudrait mieux que je le sache... sniff)
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Je vous fais part de ma propre expérience. J'ai une console toute première génération fabriquée en 2005 (Xenon) Donc impossible que le lecteur de départ ait été autre chose qu'un samsung ou hitachi, prétendument incapables de l'AP2.5... Le lecteur est un Hitachi 59DJ flashé avec firmware 1.4. J'étais donc confiant, d'autant qu'après avoir créé un topic il y a de ça quelques jours où on m'a plus ou moins envoyé bouler en me disant que c'était écrit partout sur ce forum qu'il n'y avait aucun souci avec les hitachi... Aucun souci ? Mouais.... Fable 3, qui fonctionnait jusqu'à maintenant, bah après la mise à jour (via clé usb) DISQUE ILLISIBLE ! Donc, ATTENTION à ceux qui comme moi se croiraient intouchables avec leur console première génération et leur lecteur hitachi !! Je ne m'explique cependant toujours pas la raison de ce ratage... Car si j'ai bien compris, la console vérifie le lecteur D'ORIGINE enregistré de la console pour décider si oui ou non elle fait un check de l'AP2.5... Donc chez moi elle devrait décider qu'on saute l'AP2.5... Pourtant, non ! :reflexiomo6: Bref je me retrouve à ne plus pouvoir jouer à Fable 3, snif... :triste:
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Malheureusement le flash de firmware ne se fait pas via clé usb, il faut démonter le lecteur et avoir le matos adéquat. Je n'en sais pas plus parce que, justement, je ne m'y suis jamais risqué vu la difficulté apparente du truc, mais y'a plein de tutos disponibles sur le net...
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Merci pour le tuto, 2 questions cependant : - le dash 9199, c'est lequel ? - Avec ta méthode, peut-on ensuite se connecter au live ? (je m'en sers que pour télécharger des démos, voir des vidéos mais pas de jeu en ligne) PS : J'ai un hitachi (je sais pas lequel exactement) en fw 1.4
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Ok, donc certains hitachi ne passent pas... Je savais pas ! Je suppose que le seul moyen de connaitre la version du lecteur est d'ouvrir la console ?
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Alors ça... Comment savoir ?
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Bizarre, et Fable III il fonctionne ? Quand t'essayes de te connecter au live (si t'es pas banni...) ça te demande pas de mise à jour ? Moi j'ai un hitachi en 1.4 et j'ai toujours pas fait la mise à jour, j'attends de lire plus de témoignages, je suis méfiant...
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Si je comprends bien, cela signifie que les lecteurs hitachi et samsung seront toujours incapables de gérer les dernières protections mises en place par microsoft et ne seront jamais sécurisés ?
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Alors... Le premier topic : http://www.metagames-eu.com/forums/xbox-360/attention-la-derniere-maj-kinect-bloque-la-lecture-des-backups-sur-firmware-lt-124268.html Ne parle que du lecteur Samsung. L'autre topic parle des 2, il y est dit "il semblerait que les lecteurs hitachi et samsung ne sont pas touchés"... C'est du conditionnel et tu m'excuseras je trouve pas que ce soit une réponse ultra sûre... Ce qui me ramène donc à mon 1er post : C'est confus et je demande plus de renseignements à ceux qui ont un hitachi et qui auraient testé la MàJ... Ca te va comme ça ? :reflexiomo6:
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Wow super sympa la réponse... Et si toi tu avais lu mon post, tu aurais vu que j'ai lu déjà ce qui se disait mais comme c'était pas très clair, je demandais pour m'en assurer avant de faire une bêtise, car il doit bien y avoir quelqu'un qui a un lecteur hitachi et la fonction d'un forum est de partager son expérience me semble-t-il. Mais désolé d'avoir dérangé sa majesté hein ! La prochaine fois si mon message te pique les yeux à ce point, bah abstiens-toi de lire...
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Salut à tous Il m'a semblé comprendre que les lecteurs hitachi et samsung n'étaient pas affectés par la mise à jour kinect qui bloque la lecture des backups, mais la situation est tellement confuse que j'hésite encore à faire la mise à jour avec mon lecteur hitachi. Mon lecteur est flashé avec le firmware 1.4 (lecture des wave 2 uniquement donc je patche tous mes backups) Pouvez-vous me dire si je peux faire la mise à jour ? Merci !
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Jusqu'à maintenant je n'utilisais absolument rien puisque j'ai une wiikey
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En fait non, le problème n'est pas ce que Marc0 pensait. J'ai un autre jeu modifié (DBZ Tenkaichi 3 avec les musiques de l'anime) et il passe sans problème... Par contre mon Mario galaxy passe avec Neogamma donc en attendant d'avoir compris je vais faire comme ça, mais c'est vraiment étrange
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Je croyais que Starpatch permettait justement d'éviter les mises à jour automatique ? C'est pas ça ?
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Ah ok j'espère que c'est ça alors, je vais chercher comment faire pour la réinstaller, je suppose que c'est expliqué quelque part ici Merci bien à vous 2
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Donc oui en effet j'étais en 3.2 quand ça fonctionnait. Il me semble bien aussi que la mise à jour avait été virée mais je n'en suis plus sûr, ça date un peu. Et pour les autres jeux à première vue ça passe, originaux ou backup, bien que je ne les ai pas tous testés il est vrai. Par exemple, Mario kart qui doit dater à peu près de la même époque, il fonctionne. :pasmafaufe8:
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Salut tout le monde J'ai une Wii pucée wiikey 1 en v1.9s. J'ai fait la mise à jour avec le firmware updater 4.2 de waninkoko après avoir sauvegardé la nand avec bootmii. Depuis, je n'arrive plus à lancer mon backup de Mario galaxy (pal). Il n'est même pas reconnu en tant que disque de jeu. Alors j'ai fait une copie avec imgburn, pensant que le disque avait été altéré. Même problème. Donc j'ai récupéré un autre iso (toujours la version pal), et là surprise ça marche mais... Il ne reconnaît pas ma sauvegarde !! Alors 2 questions : - Pourquoi pensez-vous que mon backup qui fonctionnait en 3.2 ne fonctionne plus en 4.2 ? Est-ce un problème connu ? - Comment se fait-il que mon nouveau backup ne reconnaisse pas ma sauvegarde alors que c'est toujours la version pal ? Y'a-t-il un moyen de la récupérer ? Merci d'avance pour votre aide
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Non j'ai pas de backup ni original, j'ai commandé la console seulement aujourd'hui Même si en théorie c'est pas illégal de flasher, en pratique je crains que mon dossier se "perde" mystérieusement si je demande les 40 euros
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Salut tout le monde Petite question, pensez-vous que si j'envoie ma facture datée d'aujourd'hui qui mentionne "Xbox 360 flashée d'occasion", je peux profiter de l'offre ? Non sérieusement, le flash en lui-même c'est pas illégal, c'est le fait d'avoir des copies sans original qui est illégal non ? :reflexiomo6:
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Ok merci pour ces réponses Pour le contrôle à la wiimote, en fait chez moi le pointeur "saute" d'un endroit à l'autre de l'écran, d'ailleurs j'ai essayé de régler la sensibilité à la lumière dans le menu wii car je pensais que c'était ça. Mais dans le jeu (Sam and Max) ça le fait beaucoup moins donc ça va.
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Oui ben c'était juste une info que je donnais, pour ceux que ça peut intéresser, c'était pas une plainte, pas la peine de réagir comme ça parce que j'ai zappé que ça avait déjà été dit
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Hein ? :reflexiomo6: J'ai testé un peu mais j'ai l'impression que c'est pas encore super au point, j'ai eu plusieurs plantages (avec des lignes de code qui apparaissent et je dois éteindre la console...) J'ai trouvé que le contrôle à la wiimote était difficile, notamment dans le menu scumm avant de démarrer le jeu. D'après ce que j'ai pu lire, le fonctionnement de jeux comme Monkey Island 3 ou Broken Sword (les plus récents) dépend de la qualité de la carte SD utilisée... Du coup je ne sais pas trop laquelle prendre. J'ai vu différents modèles sur amazon (marque Kingston) avec des vitesses indiquées, comme 30x ou même 150x Est-ce que plus la vitesse est élevée, plus j'ai des chances que ça fonctionne bien dans ma wii ?