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Snake1628567281

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Tout ce qui a été posté par Snake1628567281

  1. Heu on n'enregistre pas les jeux dans la Memor. La Memor permet de lancer différentes choses, genre de lancer des jeux sur dvd-r, ou de lancer des .ELF (exécutable PS2) par exemple un loader de jeux sur disque dur, avec adaptateur réseau. Le FMCB fait la même chose, mais mis à jour. Avec le free MC boot, entre autre, on patche un iso, on le grave, on allume la console, ESR se lance, et le jeu démarre. Unlauchelf (même si il peux lancer les jeux ) n'est pas à la base fait pour ça. Je comparerais ulaunchelf à un système d'exploitation pour la PS2. On peut copier ses saves, et lancer des .ELF, et beaucoup d'autres trucs. Je suis pas un spécialiste du FMCB, effectivement, peu être que ça serait mieux que tu poses tes questions là-bas. Mais sache une chose, il faut avoir une console hacké pour pouvoir installer le FMCB. Donc soit tu fais des achats pour l'installer toi même, soit tu achètes une carte mémoire toute prête, soit tu passes pas les installateurs bénévoles.
  2. Content que ça ait pu être utile. De beaux graphs sur les murs.
  3. Bonjour et bienvenue. 1- La memor a été hackée, ce qui à permis de faire la même chose sur une carte mémoire, mais en mieux. Le Free MC boot. 2- Aucune idée. Mais il y a le Free MC boot en vente pré-installé sur des cartes mémoire: Boutique Metashop 1300 références en stock - Met@shop Ou des personnes qui font les installations gratuites par la poste (FDP à payer bien sur) http://www.metagames-eu.com/forums/playstation-2/installateurs-freemcboot-agrees-110534.html 3- Je connais pas bien la memor32, mais sur la carte mémoire en vente, il y a tout pour lancer des jeux sur dvd-r et même plus (lecture divx, émulateurs divers etc...). 5- Pas bien plus qu'à la normale. C'est les dvd-r qui usent légèrement plus vite (et encore). L'ennemi des consoles c'est la poussière (la plupart des pannes sont à cause de ça en fait), et si la version de la console est bugée (il y a des versions bugées de PS2), ça peut la finir très vite par contre. Sinon faut pas que ce soit une console trop récente, sinon incompatible.
  4. Comment c'est branché chez toi? Je suis pas un boss du triple play. Moi ceux que je connais ont un décodeur TV branché à la TV. C'est le décodeur qu'il faut mettre en vieille. Car décodeur allumé, télé éteinte, ça tire toujours de la bande passante (2 méga en SD je crois). Et à partir du moment que de la bande passante est utilisé, le ping doit augmenter pour le réseau. Là en me disant "télé ADSL" tu me fais buger tu coup lol. Déjà 32ms, j'aimerais bien les avoir ^^. Dans la FAQ quoi. Pingtest.net - Frequently Asked Questions
  5. Tu sais c'est pas moi qui dit qu'on gagne en ping si on met en veille le décodeur télé (j'ai pas la télé par le net). Je répète seulement ce que j'ai lu sur le net.
  6. Suffit de regarder le media/mid code du disque avec nero discspeed. Mais IMGburn le donne aussi. Dans la fenetre de droite en bas. Disc ID.
  7. Content qu'IMGburn te "dépanne". Te l'avais dit, la Matrix infinity n'est pas une puce au rabais. Moi c'est des premium en JVC. Les archival grade doivent être mieux.
  8. Ta console est en forme. Pas parfait ce test, mais ça va. La même chose pour ton: Le seul qui pose énormément problème à la console c'est le test zigzag de: Alors le met plus dans la console. Alors pour les jeux bien gravés, ou assez bien gravés qui passent pas, ça me fait penser à un iso foireux. Ou alors à un problème de gravure. Et oui, malgré les tests, il m'est déjà arrivé qu'un test soit bon, mais qu'on entende malgré tout par moment l'optique "patiner" en jeu. Le test de validation n'est pas super important. (le temps que la console met pour reconnaitre un jeu). La lecture séquentielle, non plus. J'ai rarement vu un disque déconner pour ce test. La lecture alternée, peut avoir des pics, mais pourtant le jeu peut très bien fonctionner. Le zig-zag dépend aussi de la taille du jeu (test très important) On ne compare pas les temps d'un jeu de 2 Go, avec un jeu de 4 Go pour ce test. Le test jump est aussi important. Le zig-zag et le jump montre très bien si une console galère. Tu peux comparer avec des orignaux. Tu verras, pas beaucoup de différences vu que ta console fonctionne bien.
  9. Le zonage n'est que pour les dvd vidéo. Aucune incidence pour les jeux PS2 PAL ou NTSC. Sinon la puce ne sert qu'à lancer un jeu. Après qu'il soit lancé, elle ne fait plus rien.
  10. Pour les dvd, connais pas. Je suis habitué aux Verbatim (pas mal de dvd pour le long terme vieillissent plus vite que je le pensais), et là je tente en ce moment des JVC tayo yuden (tayo yuden est très réputé). Pour le graveur, je suis pas un pro. Mais tu dis que c'est sur un portable. Que ce soit portable ou fixe, généralement, les graveurs OEM (fournis avec les PC), ne sont pas des trucs géniaux. Mais ça veux pas dire que ça ne fonctionne pas. Tu peux aussi mettre à jour le firmware du graveur si il n'est pas à jour. Par contre en cas d'erreur (trompé de firmware), ça peut foutre en l'air le graveur.
  11. Ça va c'est pas nero, ça passe bien. Perso j'utilise IMGburn. Gratuit, efficace. Pas besoin de mettre de mode, il reconnait le type de données à graver.
  12. Si tu veux voir si ta console galère, ou voir si tes nouveaux dvd-r sont bons, vitesse de gravure, etc... Fais moi des photos des tests faient avec ce logiciel sur plusieurs jeux. http://www.metagames-eu.com/forums/downloads.php?do=file&id=24 (tu testes pas un disque 3 heures, comme j'ai vu certains faire^^). Tu vois mes JVC passent mieux en 16X. Sinon non, pas besoin de patcher les jeux pour qu'ils passent. Perso, je n'ai aucun jeux qui ne passe pas avec la Matrix.
  13. Tony hawks passe. Et pour les 2 autres jeux, google n'a apparemment jamais entendu parler d'incompatibilité. A mon avis ils passent. De toute façon, tu admet avoir nettoyé la lentille pour faire passer ton jeu à problème. Donc soit la console est poussiéreuse, soit le gravure ne passe pas terrible. (et ça c'est facile à savoir vu que tu as une puce). Je traine sur les forums depuis un bail, et jamais entendu d'un autre jeu que le jeu de tennis incompatible.
  14. Tu refais ton iso à partir de ton original (car l'iso est peu être foiré) et tu refais une gravure. A ce jour, il n'y a qu'un seul jeu qui pose problème à la matrix infinity: Everybody tennis.
  15. C'est comme les PS2 V9/V10/V11/V12 qui sont pourries. Ça avait été étudié à l'époque, que quand certains composants de la carte mère plantaient (on fait simple et court), les bobines focus/tracking se prenaient une tension largement supérieure à celle prévue. Il y a eu un très grand nombre de pannes sur ces versions. Pour les V12, les monteurs de puce ne voulaient plus en entendre parler, avant qu'une modification fiable soit en vente (un fix). Et de temps en temps, il y avait un mec qui disait que c'était du n'importe quoi, car sa console tenait le coup, en fonctionnant énormément, en lisant des médias pourris, sans dépoussiérages. Qu'on était en gros, de gros menteurs avec des actions chez les concurrents limite. C'est pour ça que maintenant, quand je parle de ces versions, je dis que sa durée de vie dépend du temps de jeu, de l'entretient, et de... la chance... Les 60 Go me font penser à ces versions. Sauf, qu'elle n'est pas hackable. Donc il est sur et certains que ces consoles n'ont pas été bricolées.
  16. Ok, j'attends ta vidéo.
  17. La bande passante je crois pas. Ça n'a rien avoir avec le DL/l'UP d'un fichier. Ça envoi pas énormément de données le jeu en réseau. C'est sur que du 56k ou du 128k... Mais du 512 (64 ko/s en dl et 16ko/s en upload) je pense que ça va. Le ping est calé à mon avis au mec qui a le plus mauvais ping. QQ avec la fibre contre qq qui sera en ADSL normale, aura à mon avis un ping égal à celui qui a la moins bonne connexion. Je suis pas un pro internet/réseau. Faudrait qu'un certain modo passe (Jack si tu passes par là...). Je dis peu être des conneries. Edit: les ports de com à ouvrir sont les même pour tous les jeux PS3 visiblement. Re-édit lol:
  18. A ce que j'ai compris il n'y a pas de serveur. C'est du peertopeer à ce que j'ai compris. D'où le nombre de problèmes qu'on voit... Faut que je re-regarde pour confirmer. Edit: Là on parle de la version PC. C'est peu être diffèrent sur console, mais vu qu'il parait que ça fonctionne mieux sur PC...
  19. Pourquoi il ne le serait pas? le/la PC/PS3 relié(e) à un modem routeur en Ethernet (éviter le wi-fi pour le jeu en réseau). C'est un test de la qualité de ta connexion internet.
  20. http://www.pingtest.net/result/18662215.png C'est même bizarre que tu ais un ping aussi bas. A partir du moment on utilise sa connections pour faire autre chose que pour jouer, il augmente. J'ai regardé sur le net, et certains avaient un ping < 40 ms avec du 512k. C'est à dire qu'il avaient une meilleure connec que moi pour un jeu exigeant en ping, que mon 8 mega. Si vous voulez faire d'autres tests ouvrez l'invite de commandes: Et tapez par exemple: ping metagames-eu.com Perso ça me donne 65 ms en moyenne. Le ping dépend du nombre de m/km que vous êtes de votre dslam, et de la qualité de la ligne (sans utiliser de bande passante pour autre chose).
  21. C'est pas vraiment le débit qui est important, mais plutôt le ping. http://www.pingtest.net/
  22. Faut un multimètre pour mesurer la valeur des bobines focus/tracking du bloc optique. http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-playstation-2/tuto-comment-tester-la-valeur-des-bobines-du-bloc-optique-72743.html La carte mère de ces versions, détruit à plus ou moins long terme selon la chance et le temps de jeu, les bobines qui font bouger la lentille supérieure. Faut faire une modification appelée le romeo mod, afin de diminuer les risques. Ça peux aussi être de la poussière. Si tu te demandes pourquoi les cd passent et non les dvd, c'est parce qu'un dvd est beaucoup plus gêné par la poussière, et à besoin de plus de précision (bobines qui grillent).
  23. Peux tu me faire une petite vidéo avec un jeu capot ouvert? Le son est important (je veux entendre les clacs). Je pense savoir, mais au moins ça confirmera. PS: le jeu du moteur n'est pas perceptible à la main. On l'entend au bruit du moteur quand il lit un jeu.
  24. Pas de limite (enfin si, mais je doute que tu prennes un DD de cette taille, plusieurs To) Pas de western digital, rentre pas dans l'adaptateur réseau. Vitesse de rotation, on s'en fou. Non. Oui: http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-playstation-2/tuto-freemcboot-1-8b-et-esr-0-9b-maj-du-15-12-08-a-102839.html Sinon pour les jeux PS1, ça ne passe que sur cd-r (pas d'usb, pas de DD). Donc psx-change 2 original, puce, psxlauncher (sur versions compatibles).
  25. Attends ta phrase est un peu longue, j'ai du mal à comprendre ce que tu as écrit. Un peu de ponctuation STP. Et tu devrais utiliser Firefox comme navigateur. Il aide beaucoup. Bon tu dis avoir nettoyé l'optique. Donc coton tige+alcool sur la lentille? Sinon mets un jeu, console en position normale, et écoutes la console. Pas de bruit particulier au niveau de moteur de rotation du disque ? (moteur qui tape en qq sorte). Quand le moteur tape, c'est qu'il est usé (il a du jeu), faut un peu incliner la console pour qu'il ne tape plus, ou le changer. Si pas de problème au niveau du moteur, faut toucher au potentiomètre. Si tu as un multimètre, descendre la valeur entre la broche du haut, et celle en bas à droite (si mes souvenirs sont bons), sans aller en dessous de 1000 oms. Si pas de multimètre, faire tourner le potard dans le sens des aiguilles d'une montre de 1/8 de tour.
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