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Snake1628567281

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Tout ce qui a été posté par Snake1628567281

  1. Il y a diffèrent câble RGB. Ce que je sais c'est que la prise péritel est remplie de composants (résistantes condensateur). Les couleurs sont beaucoup plus propres. Et limite un peu l'aliasing. Vice City Stories PAL, passe en couleur chez moi. Et j'ai une infinity.
  2. Aucune idée. Depuis la PS1 je joue avec un câble RGB. Donc qualité d'image améliorée, et qq que soit le jeu, il sera en couleur sur n'importe quelle télé. J'ai jamais utilisé l'option de la puce, si ce n'est pour accélérer qq jeux PAL qui rament.
  3. :lol::lol::lol:. Tain en plus je me demandais si je mettais FF, ou le nom complet. D'un F ça passe à Ph. Je n'édites pas pour le plaisir des yeux .
  4. Snake1628567281

    Assembler Isos

    A la base seule le copie de sauvegarde est autorisée (backups). Donc une copie de son original pour le préserver. Quand qq ne sait pas comment graver un iso qu'il aurait dû lui même faire, on se doute très bien d'où ça vient. Tu aurais peu être dû lire la charte du forum: Forums Metagames
  5. Ça marche, ça marche, on pourrait dire que ce n'est que les jeux Nintendo qui marchent vraiment sur la Wii. Faire un j-rpg sur Wii est beaucoup moins risqué. Car ça doit couter énormément moins cher à faire sur Wii que sur console HD (on peut rentrer la Wii dans la catégorie des consoles de gen précédente: GC, PS2, Xbox). Donc ils ont besoin de moins de vente pour rentabiliser. Je pense qu'à l'heure actuelle, faire un jeu sur console HD est un risque. Et faire un j-rpg sur un console HD sans s'appeler Final Phantasy est limite du suicide.
  6. Bin le truc c'est que c'est pas ce genre de jeux qui marche sur console HD. L'action, la violence à la GTA/GOW, et surtout les FPS. C'est ça qui se vend.
  7. Je ne pense pas. Mais ça n'ai que mon avis.
  8. Je n'ai pas dit que j'y croyais. PS: pour moi c'est pas la résolution qui fait un beau jeu. On pouvait atteindre le photo réalisme même en SD (on est pas arrivé au niveau d'un film sur dvd sur une console HD. Chose qui finira par arriver). La HD est importante sur les écrans HD, car ils n'aiment que leur résolution native.
  9. Comment le sais tu? Car si on croit les rumeurs du net, elle devrait titiller la 360... Perso j'ai vu aucune fiche technique.
  10. J'espère que depuis le temps, il a trouvé...
  11. Perso je dirais N64 maxi (et encore). Faut pas deconner CG, PS2, Dreamcast, xbox, Wii, graphiquement mis à par l'aliasing et qq polygones, sont très proches. Et c'est beaucoup plus difficile de faire un émulateur sur console. Une PS2 galère à émuler la Snes quand même... Et pourtant, une PS2 est combien de fois plus puissantes qu'une Snes? Imaginons que la 3DS soit aussi puissante qu'une xbox (en fait personnes ne sait), bin elle ne pourrait absolument pas émuler une 128 bits. C'est un peu comme si on voulait émuler une 360 sur une PS3 ou vise versa. Après faudrait qu'elle soit hackée. Si elle ne l'est pas, elle se vendra moins bien que les DS du coup.
  12. Je ne sais pas, c'est une vidéo que j'ai vu je sais plus où. Même si on dirait qu'il y a moins de latence que pour la 360, sur un FPS par exemple, si c'est comme je le pense, on se sera fait fraguer par un mec à la manette le temps que ça y aille. Enfin je dis ça je dis, je dis rien, je suis pas voyant .
  13. Sur move, je n'ai vu qu'une vidéo d'un gars, ou le buste du mec était recouvert par celui d'un robot sur l'ecran. Pas mal de latence quand même. Moins que le kinect (enfin j'ai l'impression). Mais pour des jeux autre que casual, c'est pas un peu limite?
  14. Avec ça tu pourras le savoir: Télécharger Nero InfoTool - gratuit -
  15. Les premiers graveurs dvd ou c'était la gué-guerre des formats +R contre -R, c'était le cas. En plus ils coutaient la peau du cul. Maintenant ça n'existe plus des graveurs qui ne font pas les deux.
  16. Oui ça lit les jeux gravés. Il fait que des dvd+r? Si oui c'est une vieille cranque, et faudrait peu être songer à le changer. Non pas de RW sous peine de flinguer la console. Ça lit les dvd+r. En ce qui concerne Metashop, je travaille pas là-bas. Demandes directement sur leur forum: Met@Shop-fr.com - Page d?index - Met@shop
  17. Je parlais des connections de la carte mémoire. Si il y a des soudures qu'on peut refaire, tu peux aussi essayer de les refaire.
  18. Tu essais ça: http://www.metagames-eu.com/forums/downloads.php?do=file&id=20 Si pas de résultats... Poubelle... Edit: Tu peux aussi nettoyer les connecteurs avec coton tige + alcool.
  19. Ce qu'il a dit était ironique. Il est bien entendu impossible d'avoir des ports usb 2.0 sur une PS2. Pour moi tes options: - ESR, tu lis les jeux normalement sur dvd-r et basta. - Tu trouves un adaptateur réseau sur ebay par exemple, et tu joues sur disque dur. A toi de voir.
  20. C'est les ports usb de la console qui sont trop mous. (usb 1). Que ce soit un DD normal, un raptor ou un SDD, il n'y aura aucune différence.
  21. Pas normal. Mais je ne sais pas d'où vient le problème. Il faut appuyer dès la mise sous tension et assez longtemps. Pour ton problème de jeu. Il est évident que ça ne vient pas de ton original. Donc tu n'auras pas d'aide à ce sujet. C'est les règles du forum (bah même si on pouvait t'aider on saurait pas donc...).
  22. Alors le hd loader ne fonctionne que pour les disques dur mis dans l'extension bay, branchés avec un adaptateur réseau (introuvable en neuf). Le DD étant branché en IDE, très grande compatibilité des jeux, temps de chargements plus rapides. Mais dans la carte mémoire il y a Free USB Extreme v1.0, qui permet de booter les jeux sur DD branché en USB. Mais compatibilité faible, vidéos qui saccadent, temps de chargement plus longs. Il y a aussi OPEN PS2LOADER, qui fait la même chose que USB extrême en mieux, mais pas parfait. Brancher un DD en USB c'est le mal, ça rame. Oui, tu auras le choix du programme que tu veux lancer dans le menu de la PS2. Par exemple: http://www.modz4gamers.com/Pics/PS2%20MCBootdisplay.jpg
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