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Snake1628567281

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Tout ce qui a été posté par Snake1628567281

  1. Oui mais en fait on parle pas de jeux mais du lancement d'un elf. Et même si le swap peut lancer un elf sur une clé usb, il faut que le disque soit authentifié, que que ça charge, le logo sur fond noir, que ça charge etc... Sinon il parle de l'infinity manager. Ce qui veut dire qu'il possède une puce matrix infinity. Et qu'il peut sauter l'introduction de la console, et le logo PS2 sur fond noir. Question rapidité pour lancer un disque PS2, il n'y a pas mieux.
  2. Si tu avais déjà les fils sur la puce, oui tu as tout fait comme il faut. C'est sûr. Tester une puce? mouais, à par avoir un programmateur à relier au PC et tester le programme... Sans parler de fait que certaines pattes sont coupées à ras. Oui tu peux tenter de tout refaire mais bon... Sinon en cherchant sur le net, tu devrais pouvoir trouver qq rares magasins en ligne qui en vendent. Probablement cher pour ce que c'est, mais au moins tu sauras ce qu'il y a dans ta console. Après tu peux attendre un peu, pour voir si Subaru répond. Elle pourrait faire avancer les choses.
  3. Ça va pas lui plaire, car il dit que son montage est un secret. Je comprend pourquoi je ne trouvais pas d'infos dessus, c'est un montage TRÈS bizarre. Je te dirais que je n'en sais rien. C'est un montage complétement bizarre, qui ne correspond à rien sur le net (j'ai jamais vu un montage ou 2 points de la carte mère sont branché à une broche). Tu as bien respecté ses instructions. Donc soit: - Il s'est loupé et ce truc ne fonctionne pas. - La puce est HS. - Un problème à une soudure ou le courant passe mal (ça m’est arrivé sur PS2 alors que le multimètre disait que c’était OK). - Soit tu enlèves tout et te prend une multimode 3 en utilisant le plan fournis par le "constructeur" en faisant le montage avec le plus de fils. Et là pas de montage zarbie que personne ne connait. Donc le montage que Subaru a mis. Pour info, la multimode 3 est la meilleure puce pour une grosse PS2. Edit: Si il y a un truc sur le montage. Sur tous les composants à 8 broches, il y a une marque pour indiquer qu'elle broche du composant est la broche 1. Sur son schéma fait main, il n'y a pas ce détrompeur. Du coup il y a des chances que ce ne soit soudé pas du tout aux bonnes broches. Du coup son montage est bien beau, mais sans cette marque, difficile de savoir dans quel sens mettre la puce... http://forum.fonarevka.ru/attachment.php?attachmentid=17953&d=1306004447
  4. Snake1628567281

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    En parlant de Antec à 40€. Je trouve qu'ils ont été assez économe en étain sur mon EarthWatts 380. J'ai re-fait presque toutes les soudures. Il y avait des points ou il y avait tellement peu d'étain, que l'étain ne faisait même pas une bosse. C’était plat*. Je veux bien qu'avec le temps ça se barre, mais en 3 ans je trouve ça pas normal. * Un peu comme sur cette image: http://wii.mediagen.fr/soudure04aj2_00FA000000006059.jpg A gauche ce qu'il faut, à droite comme beaucoup de soudures dans mon alim. Sauf que sur l'image il n'y a pas d'étain. J'avais l'intention de refaire les soudures et de contrôler/dépoussiérer, car mon 3.3V était à 3.200 constant. Maintenant mon min est 3.216, 3.232 le plus souvent (me souvient que même neuve je le trouvais bas). même si il est dans les 10%, je le trouve bas. Ça a pas changé grand chose, mais j'ai au moins comblé les soudures plates, qui auraient finies par lâcher tôt ou tard. J’espère que c'est pas comme ça sur toutes les alims (les soudures). Car sinon c'est compréhensible qu'une alim même de marque tombe en panne.
  5. Comme je t'ai dit, il y a eu beaucoup de programmes en circulation. La 9002 que j'avais fait pucer (7fils) a bien un fil soudé juste en dessous du port manette/carte mémoire. Seul legend of mana JAP (et rival scholl JAP? probablement) ne passent pas. Voila le plan : http://psx-scene.com/forums/attachments/f10/26620d1301347438-psx-diy-modchip-guide-st2900x.jpg Ouais effectivement bizarre comme montage. 2fils qui partent de la même broche :reflexiomo6:. (probablement le fameux secret du montage 6 fils en mode MM3 de Bahamut) Tu as mis la puce à l'envers, du coup pour compter c'est pénible. On va voir si je trouve un truc similaire... (édit non, je ne trouve pas). Met nous le plan que tu as utilisé. Tu as peut être inversé un fil vu que tu as mis la puce à l'envers. (pour cacher le "secret"? ^^).
  6. C'est le problème des 1002. J'ai remarqué qu'un bloc optique qui fonctionne pas sur 1002, peut fonctionner parfaitement sur une Psone... Le différence? Sur 1002, 3 réglages au niveau de la carte mère, passent par un potentiomètre. Sur des version plus récentes un seul, puis plus aucuns. Tu as plusieurs réglages, mais c'est du pifomètre. Faut essayer, essayer, essayer... Après est ce que ça vient du réglage de la carte mère, ou l'optique neuf qui a un soucis? Je ne peux le dire. (même si à mon avis, l'optique est bon). playstation Une méthode pour régler le problème. Ne touche pas au potentiomètre C. Le bloc étant neuf, il n'y a normalement pas besoin d'y toucher. Attention! Ne pas trop tourner les potards. Car la fin de course (le moment ou il bloque pour ne pas aller plus loin) peut péter si on va trop fort car on s’en ait par rendu compte, ou qu'on a trop fait de réglages dessus. Et risque de casser le potard. Et utiliser un tournevis isolé (le manche en plastique). Pendant les réglages, la console doit être débranchée du secteur. Quand je me suis énervé sur une 1002 (tient donc) je ne le faisais plus , mais tu risques d'endommager qq chose, et de prendre le jus à l'alim (déjà testé, c’était pas du 220 mais ça m'avais surpris). Vu que tu avais pris ta décision à changer ton optique j'ai juste répondu à ta demande. Mais aussi bien avec un réglage de ce genre, ton ancien optique peut re-fonctionner. Bon courage. Ca pourrait prendre pas mal de temps.
  7. Il est vrai que j'avais testé qu'une beta, mais lors de l'allumage de la console, l'écran restait noir 2/3 secondes, ce que je trouve long par rapport au boot normal, encore pire si on veut lancer un elf. Le free mc boot est une excellente alternative à la puce. Mais rien ne vaut une bonne puce pour moi.
  8. Oui enfin installer le FMCB qui met 3 plombe à se lancer, quand on a une puce avec un mode dev1/dev2, je pense pas que ce soit une bonne solution. Abandonnes l'infinity manager, personne ne l'utilise. Fais un dossier nommé BOOT. Dans ce dossier, tu mets le .ELF que tu veux démarrer en dev1 (boot depuis la carte mémoire). Tu renommes ce .ELF en BOOT.ELF. Tu met le dossiers dans une clé usb. Tu lances ulaunchelf version bootable à graver sur cd-r. Tu vas dans "MASS" (périphérique usb) et tu fait R1->copy (pour copier le dossiers que tu auras fait). Puis tu sors et vas dans "mco" (carte mémoire 1), puis R1-> paste. Finis. En maintenant R1 le .ELF que tu auras enregistré bootera. Et comme tu peux voir dans ce que j’ai "quoté", tu peux booter différents .ELF selon la touche maintenue lors de la mise sous tension de la console. Dans la carte mémoire, tu auras un bloc "endommagé". Ce qui n'est pas grave. En fait il manque juste l’icône en 3D. Icône qu'on peut trouver dans la kit de MaPomme si toujours dispos.
  9. http://img155.imageshack.us/img155/2010/704571imag0050.jpg Uploaded with ImageShack.us Comme tu peux voir, tu n'as pas soudé le point 5 au bon endroit. Un autre fil partira du point 5 vers un composant marron. Mon schéma n'est là que pour expliquer, sert toi du vrai plan. Edit: pour passer les imports, faut que tu trouves puis graves un disque appelé import player. Tu le bootes sur la console, puis tu met le jeu import, puis tu sélectionnes la commande pour démarrer le jeu.
  10. On verra plus tard pour le cd boot. Je vais faire un schéma sur ta photo.
  11. Déjà, cette puce est incapable de lancer un jeu import, que ce soit orignal ou backup. Il te faudra un cd boot. Oui j'ai trouvé ton erreur. Le fil 5 n'est pas soudé au bon endroit. Faut le souder sur la pastille en haut à gauche. De plus faut que tu relies 2 points sur la carte mère, du point 5, au composant indiqué orange en bas à droite. http://www.aladdin-chip.com/download/AladdinOneDiagram.jpg Penses à isoler la puce avec du scotch. Fixes la puce pour qu’elle ne puisse pas bouger dans la console.
  12. On peut dire que c'est original lol. Google*Traduction
  13. Snake1628567281

    Pucer PSX

    Non. Mais si tu as le lien de la vidéo, j'aimerais bien la voir. J'ai même pas de PS3/360/Wii. La Wii est pour moi la console ayant les meilleurs jeux, mais il y en a vraiment pas beaucoup... (Muramasa est par exemple un chef d’œuvre). Pour les consoles HD, si t'aimes les FPS tu es ravie, si tu aimes les J-RPG, t'es mort de faim. Et pour la PS1/PS2, je pense avoir fait le tour des jeux qui me plaisent. Depuis la Megadrive, c'est la première fois que je saute une gen de console (et probablement pas la dernière).
  14. Snake1628567281

    Pucer PSX

    Pas besoin de prendre une photo de la puce. Ce sont toutes les même. Un simple micro-contrôleur à 8 pattes, où on a enregistré un programme, qui permet "d'embrouiller" la console. Sinon, doit même plus avoir grand monde qui jouent sur PS1, encore moins qui posent une puce. Sans parler du fait qu'un émulateur sur PC lance les backups sans problème. Même la PS2 est une console qui est de moins en moins utilisée. De plus quel est l’intérêt de mettre 6 fils au lieu de 7. C'est tellement simple à souder qu'on gagne quoi, 2/3 minutes... Perso j'ai une 9002 que j'avais fait pucer (à l'époque je ne connaissais rien). Elle est en 7 fils. Et legend of mana JAP charge un peu, puis un panneau interdit de stationner (^^) en rouge s'affiche avec un texte JAP. Puis ça reste bloqué. ImageShack® - Online Photo and Video Hosting On peut certes contourner le problème en activant un code action replay, mais c'est à ça qu'on détermine la qualité du code de la puce. Sur les autres puces, MM3/7502, et One chip/Psone ça passe sans problème.
  15. Snake1628567281

    Pucer PSX

    Tu peux le faire, mais même si la vidéo va dans ton sens, rien ne me prouve que c'est bien une puce montée en 6 fils, et non une multimode 3 montée, en 7 fils, ni une Psone avec une one chip montée en 8 fils. Pour parasite eve 2 je ne sais pas, mais FF7 n'a aucune protection. Il fonctionne parfaitement quel que soit le moyen pour le lancer.
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  18. Snake1628567281

    Pucer PSX

    Ça revient au même. Au final le premier écran noir du jeu arrive plus tardivement avec une carte mémoire. Il y a eu une multitude de codes à mettre dans une puce avant l'arrivé des MM3. Même avec ta grande expérience à ce sujet, je doute que tu ais pu tous les essayer. Je pense qu'il est tout à fait possible qu'il y ait eu des puces avec des codes plus ou moins performants voir buggés. Me rappelle des puces qui ne pouvaient lire aucuns originaux si on ne maintenait pas reset 2 secondes avant de les lancer. Probablement pour désactiver la puce.
  19. Fais nous une photo du montage qu'on voit.
  20. Snake1628567281

    Pucer PSX

    Merci. En fait quand la PS1 était encore un projet, le nom de la console était la PSX, comme la révolution pour la Wii. Du coup pas mal de monde (moi compris) l'on appelée PSX pendant un moment. Bien plus tard, la PS2 multimédia est sortie, sous le nom de la PSX. ( Console ayant fait un beau bide). Du coup, pas mal de quiproquos à ce sujet. Ici ce n'est que la PS1/Psone.
  21. Snake1628567281

    Pucer PSX

    Testes UmJammer Lammy et legend of mana JAP. L'un comme l'autre tu auras un sens interdit au milieu de l'écran si ta puce ne passe pas les jeux anti-mod (jeux qui détectent la présence de la puce). J'avais même entendu parler de jeux qui empêchaient la sauvegarde. Mais je suis jamais tombé sur un jeu comme ça. FF8/FF9, dino crysis, medievil 1/2, etc... Sont à graver avec clone CD avec un bon graveur. Sinon quel que soit la puce faudra patcher le jeu (si le graveur peut le graver, car certains graveur étaient incapables de graver ces jeux correctement patch ou pas). Il y a une flopée de puces. Un pote à moi avait une puce sur sa psone 4 fils. Impossible de lancer le moindre import, et pas mal de jeux PAL ne fonctionnaient pas. J'avais vendu une des mes PS1, et le pote d'un de l'acheteur me dit un jour qu'elle lisait pas un jeu original. Sur le coup je le croyais pas. Mais le fait est que j'ai vu de mes propres yeux um jammer lammy original nous envoyer chier avec un puce, qui je pensais à l’époque lisait tout. Le boitier action replay est pas mal. Mais sur certains jeux, tu n'as pas de musique (colin mc rae par exemple si je me rappelle bien, ou pendant les réglages tu entends normalement le bruit des mécaniciens en action) et obligé de faire le gros bourrin pour lancer le disque 2 de Metal Gear. Pour savoir si on a une bonne puce c'est simple: Lancer legend of mana JAP. Je peux te certifier qu'un paquet de puce se sont cassées les dents dessus. Et comme personne n'a jamais pu joueur à tous les jeux PS1, il va de soit que d'autre jeux ont cette protection. Quoi que tu dises, tu n'est pas un connaisseur. Poser un 50 ene de puce, c'est très facile à faire. Je parie que tu éteins une PS1 en appuyant seulement par le bouton power alors que ça nique le moteur qui fait tourner le disque. Moi j'ai posé que qq puces, mais je connais "légèrement" mieux les PS1 que toi. En parlant de ça, j'aurais bien aimé voir les montages du soit disant professionnel. Exemple de truc que tu ne dois pas savoir: Qu'un moteur qui fait tourner le disque fait de plus en plus de bruit quand il vieillis, car l'axe prend du jeu, il commence à avoir du mal à accélérer décélérer, les vidéos qui commencent à sauter car la vitesse du moteur n'est plus régulière (on l'entent, c'est comme si le moteur tapait, alors qui ne doit faire presque pas de bruit l'oreille collée). Qu'un réglage du potentiomètre permet de faire re-lire la console comme au premier jour (généralement le réglage d'origine est dans les 1300 oms, et je baisse maxi jusqu’à 1K oms). Que les premiers bloc optique des 1002 sont en plastique se rongent, et l'optique n'est plus parallèle au disque. Et si tu appelais à l’époque la hotline de Sony, il disaient aux mamans qui avaient payé 3000 frs la console de leur fils, de retourner la console pour qu'elle puisse lire les jeux... Technique qui fonctionne pas bien longtemps, vu que l'optique frotte des endroits qui ne sont pas censé frotter. Il était possible de réparer ces optique en découpant une disquette pour combler le plastique qui c'était fait bouffer. Il y avait même un article dans un magasine de console ou le titre était "PS1 pas fiable?" ou un truc comme ça. Qu'on éteint correctement une PS1 en ouvrant le tiroir, puis en l'éteignant. Car le moteur n'apprécie guère de ne plus être alimenté d'un coup. Sais tu qu'une PS1 bootera un jeu plus rapidement si il n'y a pas de carte mémoire? Je peux même dire rien qu'au bruit, si un jeu est validé par la console ou non. PS: J'ai été modo sur ce forum (j'ai demandé à ne plus l'être, car plus besoin de modo PS1/PS2). Il va de soit qu'un membre sélectionné pour être modo raconte n'importe quoi... Mais vas y continu, à me contredire, ou à dire des bêtise, tu es très crédible.
  22. Un fil qui s'est barré ou une soudure de la puce qui fait pas bien passer le courant? Oublié une fil lors de l'installation? Sinon l'original est peut-être bien griffé ou sale. Et pour faire ton backup, tu as dû mettre l'original dans le PC pour le copier. Et le lecteur d'un PC est beaucoup plus puissant que le lecteur d'une PS1. Bien sûr ceci est valable si d'autres jeux originaux passent.
  23. Snake1628567281

    Pucer PSX

    Oui enfin bon, en 4 fils, faut pas espérer passer tous les jeux. Même certains jeux originaux ne fonctionneront pas en 4 fils. UmJammer Lammy original ne passera probablement pas par exemple.
  24. Snake1628567281

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    Qu'un cavalier sur la carte mère est réglé pour overcloker le FSB? Effectivement ils pourraient être plus précis.
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