-
Compteur de contenus
112 -
Inscription
Type de contenu
Profils
Forums
Articles
Galerie
- Images
- Commentaires des images
- Avis sur les images
- Albums
- Commentaires des albums
- Avis sur les albums
Calendrier
Boutique
Blogs
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Stremon
-
Alors toujours pas de news d'une hypothétique update EZ Flash ?
-
Ah good news merci ccosmos ! ça fait plaisir de te voir toujours aussi actif depuis tout ce temps sur ce forum ! ça fait combien de temps depuis la première trad du wiki ezflash ?? 6 ans ? ^^
-
Bonjour, Ayant depuis un bout de temps l'Ezflash Vi, j'ai du récemment faire la dernière mise à jour de ma 3DS pour pouvoir continuer à jouer à Mario Kart 7 en ligne. Comme je m'y attendais, le linker ne fonctionne plus sur ce firmware. Or ça fait un très long moment que personne n'a de news de la team Ezflash, et pas de nouveau firmware de prévu à l'horizon... Aucun info non plus ni sur le site officiel, ni sur le forum officiel... Je réfléchit donc à me commander un linker d'un autre modèle pouvant marcher sur ce firmware, mais avant je voulais quand même me renseigner si quelqu'un avait entendu une quelconque info sur le sujet. Merci
-
ah oui tiens mon QR code aussi : http://www.metagames-eu.com/forums/members/stremon-albums-avatars-et-infos-picture459t-pour-majouter.jpg martyrisez pas trop mon Mii hein attention xD
-
Bonjour à tous ! Bon bah pour le moment j'ai aucun jeux multijoueur, mais je file quand même mes infos pour le futur ^^ Code Ami : 3007-8067-7054 Pseudo : Stremon
-
code breaker fonctionne pas avec jeux original ?
Stremon a répondu à un(e) sujet de furi2007 dans Playstation 2
Bonjour ! Même problème pour moi, j'ai Jak II en original mais les cheat codes ne passent pas... C'est possible que cela vienne du fait que les codes inclus ds le codebreaker son pour la version NTSC il me semble. J'ai aussi essayé de convertir des codes action replay sans résultat... Quelqu'un aurait il une idée ? Merci. -
salut ccosmos ! dsl de pas avoir répondu avant, j'ai eu une semaine de malade J'ai testé avec la sauvegarde que tu m'as donné, et en supprimant le dossier DAT, mais ça change rien...
-
En fait c pas X mais Y lol mais sinon ça change rien... j'ai essayé les roms patchées ou non avec l'ExpLoader et ça fait pareil....
-
oui j'ai 1 Go de place libre lol J'ai testé avec des roms clean et des roms patchées, ça fait toujours pareil... Je vais essayer de reformater ma carte sd et voir ce que ça donne...
-
Ouaip j'ai vérifié ma carte déjà, et y'a aucun soucis de ce coté là. En fait pour être plus précis par rapport à ce bug, ça fait exactement la même chose que dans l'ancien kernel lorsque l'on ne patchait pas les roms gba, c'est à dire que les jeux marchent impec, mais on ne peut pas sauvegarder. J'ai essayé d'utiliser des roms clean ou patchées, ça fait pareil.... Et ça marche parfaitement avec les rom nds pas contre.
-
Salut ccosmos ! J'ai pas mal testé les deniers kernel, et y'a un truc que je comprend pas. Quoi que je fasse, les sauvegardes de mes jeux GBA ne fonctionnent pas !!! (fichiers corrompus, ne peu pas sauvegarder, etc...) Qu'est ce que t'en pense ?
-
Pour le problème avec la Kingston j'ai pas encore eu le temps d'essayer (la recherche de taff me prend du temps ), mais je te dis ce que ça a donné dès que j'ai pu le faire Vraiment bizarre comme bug n'empêche, le linker marche impec avec ma carte de 8Go (made in china) et avec ma 2Go (made in japan). Je pense que ça pourrait venir de l'aspect un peu "hybride" des SDHC 4Go. Effectivement il me semble que contrairement aux idées reçues, en théorie les cartes SD normales peuvent aller jusqu'à 4Go, et qu'elle ont été mise dans la série SHDC par pur soucis de marketing et/ou de production. Je me demande si certain constructeur n'en profitent pas pour faire des 4Go non-SDHC et les vendre en tant que SDHC, ce qui expliquerait pourquoi ma carte de 4Go passe impeccable sur presque tous mes appareils, même ceux censés ne pas supporter plus de 2Go, et pourquoi certains autres appareils acceptant la SDHC elle a du mal à être détecté en tant que tel. Ceci dit, c'est que des supposition, je me plante peut être complétement
-
Salut ccosmos ! Aussi étonnant que cela puisse paraitre , j'ai à nouveau un problème avec mon EZ5... je sais je les accumule les bugs, je dois être un aimant à bugs Alors en fait c'est simple, les cheat code ne marchent tout simplement pas. Ils s'affichent bien avant le lancement du jeu, je les active, mais après dans le jeu ça ne fait rien, quelque soit le jeu... J'ai testé les ezarcode.dat et USRCHEAT.DAT de gbatemp, mais ça change rien... Tu connaitrais pas une solution à ce problème par hasard ? Merci !
-
C'est vrai qu'ça fait un moment, j'avais plus de linker ces derniers temps Et pi entre le déménagement (je pars habiter chez les rosbif ), la psp, la wii, la xbox, etc... bah ma ds a pris la poussière... Sinon ça m'a l'air bien classe le prochain kernel, j'vais p'tête attendre qu'il sorte avant de rejouer au jeux GBA En tout merci pour les infos, t'assure grave, comme toujours
-
Salut ccosmos ! Ca y est j'ai enfin reçu mes EZ-V Plus, ça marche pas mal Sinon je voulais te demander, quel logiciel utilises tu maintenant pour les backup GBA ? J'avais entendu parler d'un mode cheat pour l'EZ 3in1, tu sais comment ça marche ? Merci
-
Salut ! L'idéal c'est d'émuler des bornes d'arcade comme la neogeo ou le CPS1&2, tu peux trouver des bon rom de shmup partout sur le net pour ces machines là. C'est pas mal expliqué dans le tuto de thairacer ---> http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-psp/tuto-cps1-cps2-mvs-ncdz-slim-et-fat-77338.html Tiens si tu veux un bon site de référence de shmup ---> Shoot Them Up ! Archive et musée du shmup, en borne d'arcade ou en émulation Si t'as besoin d'autres infos, n'hésite pas à me pm
-
J'ai le même problème, sur la ds quasi neuve de ma copine les jeux plantent très souvent lors d'accès sur la microSD. Elle a un linker tout neuf fraichement mis à jour. On a échangé nos linker, et même nos carte microSD, rien n'y fait.
-
En fait c'est tout simple, c'est fait pour lancer les linker slot 2 (port gba), pour qu'ils puissent ainsi utiliser les fonctions ds et pas seulement gba