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Stremon

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Tout ce qui a été posté par Stremon

  1. Je pense pas que ça aide de couper la piste en petits morceaux, les pistes de monkey island sont pas longue et pourtant ça déconne aussi . Je pense pas non plus que ça vienne de l'utilisation mémoire, parce que si on met la piste en mp3 de mauvaise qualité en mono (elle fait une taille approchant la piste wav) ça marche, ça ram, mais ça marche quand même. Je pense plutôt que ça vient d'un problème d'accès des fichiers au format wav, après je peux pas dire si ça vient de scummvm, de la lib DLDI ou du EZ-V...
  2. Visiblement ccosmos t'as exactement le même bug que moi, t'embête pas à sortir monkey island, je suis certain que ça fera pareil. Les pistes wav je les ai encodées dès le début exactement comme dans l'aide officielle de scummvmds, donc si ça fonctionne pas non plus chez toi...:triste: Je me demande aussi si ça vient pas de la lib DLDI, mais j'avais justement une question par rapport à ça, quel est la différence entre la v1 et la v2 du patch ? Moi j'ai utilisé la v2, et toi ? Sinon ça vient pas de la version de scummvm, j'avais le même problème avec la v0.9.1a il me semble (à confirmer quand même je l'ai pas testée longtemps). keyser -> oui ça marche sans les pistes audio, mais bon c'est quand même pas pareil, et pi j'ai acheté Monkey Island en cd spécialement pour avoir ces musiques...
  3. Justement moi c'est en wav que ça marche pas, le jeu ne se lance même pas. En comparaison le mp3 fonctionne mieux chez moi
  4. Merci ccosmos, j'en attendais pas moins de toi Pour le jeu, comme indiqué dans mon post, y'a Monkey Island 1, Loom ou encore Gobliiins. Pour Monkey Island y'a plusieurs pistes, mais pour Loom et Gobliiins y'a une seule grosse piste. [edit] si t'as besoin des pistes, celle de Gobliiins est dispo avec la version CD du jeu ICI=> LTF Abandonware France, Gobliiins, pour les autres jeux faut avoir les CD originaux
  5. Y'a vraiment personne qui peux m'aider ?
  6. Salut tout le monde ! J'ai un petit souci avec scummvm ds (j'ai la version 0.10.0b2), en effet quand je compresse les pistes CD au bon format (ScummVM DS), les jeux qui utilisent ces pistes plantent lamentablement dès le démarrage du jeu... J'ai regardé la FAQ de scummvm ds, et visiblement ce problème survient quand on met des pistes en mp3, or chez moi les pistes en mp3 (encodées en basse qualité) passent, c'est lent, voir très lent, mais ça passe. J'ai même essayé sans pistes audio, ça passe aussi. J'ai testé avec plusieurs jeux ; Monkey Island, Loom, gobliiins, et tous plantent avec les pistes wav. J'ai aussi testé d'autres types de compression, et ça bug pareil. Je sais vraiment pas d'où ça pourrais venir, quelqu'un pourrait m'aider ? Ccosmos, tu pourrais essayer ton EZ-V avec un jeu avec des pistes wav ?
  7. J'ai lut sur le forum de ezflash (Are the EZTeam working on a loader update?) qu'une mise à jour est en préparation, mais à part les améliorations graphique ça a tjrs pas l'air convainquant ; - Pas de détection auto du format de la sauvegarde, mais la list peux être modifiée par le loader - Pas de slow-montion ni de support des SD HC - Pas de soft-reset par le loader - Tjrs les mêmes bugs pour la gba avec le 3in1, et pas de chargement ds la PSRAM Pour la prise en charge du download play je ne sais pas ce qu'il en est, et pour la fonction cheat elle est apparement implémentée mais ne fonctionne pas encore. Ca fait 2 mois qu'on attend leur mise à jour, et tout ce qu'ils nous proposent c'est une mise à jour graphique et de quelques petites fonctionnalités. Je sais pas ce que vous en pensez, mais j'en viens à me demander si ils veulent réellement implémenter ces fonctions, ou si il préfèrent créer un ezflash 6. En tout cas si ils ne sortent pas une mise à jour vraiment significative ds les prochains mois, c'est sur je passe à un autre linker. PS : Dis moi ccosmos, pour le homebrew de rudolph c'est necessaire de patcher les roms avec le client EZ4 ? Parce que j'ai quelques soucis avec les sauvegardes de certains jeux qui apparaissent corrompues. Merci
  8. J'ai testé c'est vrai que ça déboite Par contre est ce qu'on doit convertir une sauvegarde 3in1 normale pour la mettre avec un jeux sur la PSRAM ? Si oui qu'est ce que je dois utiliser ?? Edit : en fait j'ai testé et ça marche niquel sans convertir la sauvegarde
  9. Ouais classe le nouveau shell ez-v Je savais pas qu'il fonctionnait sur le ez-v le homebrew de Rudolph, je vais tester ça de suite
  10. Merci ccosmos pour toute tes réponses, ça fait plaisir de voir que tu est tjrs très actif sur ce forum J'avais aussi pensé à l'éventualité qu'ils fassent des mises à jour chez ez flash, de plus une grosse mise à jour doit se préparer vu le laps de temps passé depuis la dernière version du bios et du shell... Mais je ne savais pas si d'un point de vu matériel il était possible de supporter les sd de grandes capacités et le slow motion. Y'a deux autres points aussi qui me poussait à vouloir changer de linker slot 1 : Déjà la gestion des sauvegardes pour les jeux gba est souvent foireuse, elles se font pas tjrs automatiquement, et même parfois des fichiers aux noms différents se créent à chaque sauvegarde, ce qui est très pénible à gérer. Le fait de pouvoir charger rapidement les rom de moins de 16Mo m'intéressait aussi. Ensuite je voudrais racheter un linker pour ma chérie ou m'en racheter un et lui filer le mien, donc je voulais être sûr que le ez-v était encore le meilleur choix, ou si je devais me rediriger vers un autre.
  11. Bah je peux attendre, c'est pas urgent
  12. Bah en fait ce qui me pousse à acheter le G6, c'est déjà la détection auto des sauvegardes des jeux, parce que c'est lourd de devoir à chaque fois bidouiller pour trouver le bon format des nouveaux roms, et mettre à jour la liste. Ensuite les modes triche et ralentis m'intéressent pas mal. Y'a aussi l'interface très agréable, parce que à ce niveau l'ez-v est vraiment pas top. Pour finir le fait qu'il y ai une mémoire intégrée je trouve ça pas si mal, ça évite de galérer pour trouver une carte micro sd rapide, et j'ai tjrs peur de la péter ou de la perdre tellement elle est petite ma micro sd Mais c'est vrai que j'ai aussi pensé acheter la cyclo sd, qui en plus rajoute le support des sd grandes capacité, mais avec tout les commentaires que j'ai vu sur cette team je ne sais pas si je dois leur faire confiance ou non.
  13. Personne peux me renseigner ??
  14. Dis moi robocop, tu dis dans ton test que ça marche avec le 3in1 du EZ-V, est ce que tu l'as testé avec plusieurs jeux comme metroid ou hotel dusk ? Merci Edit : En fait j'ai appris que tout ça était possible à l'aide de homebrews fais par Rudolph, mais je me demandais si pour les fonctions vibration et RAM il fallait obligatoirement passer par eux ou si c'était reconnu en natif par le G6. Quelqu'un pourrait me renseigner svp ?
  15. Bonjour, je possède actuellement un EZ-V avec le EZ 3in1, et je suis intéressé par le G6DS Real. J'ai vu différents tests du G6, et plusieurs indiquent qu'il fonctionne avec le EZ 3in1, pour les fonctions vibration et l'extension ram. Mais est ce que ça fonctionne vraiment ? Ca fonctionne directement ou est il nécessaire de patcher les jeux ? Je me demandais aussi s'il était possible de mettre des jeux GBA sur le 3in1 à partir du G6. Parce que si tout fonctionne aussi bien qu'avec le EZ-V, alors je l'achète et je refourgue mon EZ à ma copine
  16. éhéh c'est que du bonheur vive EZFlash !!
  17. Bah en fait quand je lance seulement avec A, il n'enregistre pas systèmatiquement (presque jamais en fait) les sauvegardes contenues dans la puce avant de la réécrire. Et c'est pareil avec les sauvegardes déjà enregistrées, il ne me les remet pas automatiquement quand je lance un jeu... Ajouté à ça le fait que je dois presque toujours rajouter l'extension .sav à mes fichiers de sauvegarde, c'est un peu pénible à la longue. Mais si ça marche chez toi faudra que tu me dise comment tu fais parce que là je vois pas
  18. Niquel ccosmos ça gère ton post pm moi si t'as besoin d'aide, si tu veux que je fasse quelques chapitres de ce tuto (genre la partie pour le 3in1) y'a pas de souci J'avais aussi une petite remarque concernant l'astuce du firm 1.37 que j'avais mis sur le wiki pour les rom gba ; la fonction qui fait tout quand on appui sur A est hyper buggée, ça serait préférable de reprendre l'ancienne méthode dans le tuto non ?
  19. Pas de soucis je sais ce que c'est de taffer comme un malade En tout cas bon courage à toi, on fera un petit topic dès que t'aura fini de bosser
  20. Yes la manip a fonctionné niquel ^^ Faut trop qu'on fasse le topic sur le EZ-V, y'a un paquet de trucs et astuces qu'on pourra y mettre en + du test, des trads et des liens:D
  21. bah j'ai pas d'ancien linker, mon metroid prime c'est le jeu original ^^
  22. Bonjour, je viens d'acheter un pack EZ-Flash V, contenant le linker slot 1 + la cartouche slot 2 3in1. J'ai aussi entre autre le jeu metroid prime hunter, que je voudrais faire fonctionner avec le mode vibration de la cartouche slot 2. Le hic c'est que le mode vibration ne fonctionne que avec les jeux lancés par le EZ Flash ! C'est pourquoi je voudrais savoir s'il existe un homebrew me permettant de récupérer mes sauvegardes, pour les basculer sur mon linker. Est ce possible ?
  23. pour ceux que ça intéresse, la trad FR du guide est finie http://ezflash.sosuke.com/wiki/index.php?title=EZFlash_V_quickstart_guide-Francais
  24. Arf c'est toi Mbmax ^^ Merci pour les petites correction, les retours chariot étaient du au retour à ligne auto dans le notepad, quand je faisais copier coller ça me gardait les retour à la ligne
  25. Voilà j'ai bien commencé la traduction du guide, ça devrait vite être finit : http://ezflash.sosuke.com/wiki/index.php?title=EZFlash_V_quickstart_guide-Francais
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