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bopit96

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Tout ce qui a été posté par bopit96

  1. bopit96

    UP en action

    Cette vidéo n'est pas un fake Déja si l'hypothése que la psp en question dans la vidéo était en 1.50 et changé le nom du firmware en 2.71 mais ca tient pas car on voit dansl a vidéo la partie web donc c'est obligatoirement sur une 2.+ et on peut pas toucher a la flash 2.+ donc c'est mort meme en passant par GTA De plus la team epsilon est une team reconnu avoir fait pas mal de chose dans le hack en général et je serais surpris que ce soit un fake de leur part ca tient pas Enfin pour le cas ou il lance les jeux sous forme de homebrew, bah c'est tout a fait faisable car a l'époque ou on avait reussi a faire passer quelques jeux 2.6 style naruto en decompressant l'iso et mettre a nus tous les fichiers du jeu sur la MS ; aprés on boutait le tout avec RUNUMD eh bah y avait pas de "loader" a proprement parlé et les jeux se lancez comme ca sous forme de homebrew... ou alors ils ont carrement implanté dans le firmware la lecture de iso et c'est pour ca qu'on retrouve les jeux dans la partie avec les homebrew de la psp Finalement bah faut voir la réalité en face : la puce est bel et bien fonctionnel !! mais bon dommage ils auraient du la sortir apres la sortie du 3.0 car la, sony va mettre une GROSSE protection en réponse a ce hack majeure...
  2. TU DOIS AVOIR LE FICHIER LA AVEC CELUI DU SERVER cygwin1.dll c'est pour ca que je parlais de 2 fichiers dans mon 1er message ^^
  3. en fait je veux dire par la que le programme qui fait office de server tu le copies a la racine de ton disque dur F par exemple ; ensuite tu lance le server ca touvre une fenetre dos avec rien qui saffiche c'est normal et la tu pourras consulter avec irshell tous les dossiers de F. si tu lance ton server depuis F/MA MUSIQUE ba tu pourras aller que dans tes dossiers zic c'est bon? ps : 2-0 g trop le moral ^^
  4. Pour le WIFI : copier les 2 fichiers du prog dans 1 dossier source a partir duquel vous pourrez explorez les dossiers descendants donc par exemple : D:/MA MUSIQUE. Lancez le prog depuis le pc Coté IRSHELL faites R+START et configurez l'IP de votre PC style dans mon cas 192.168.0.2 ensuites enregistrez les changements et dans le menu principal faites L+ANALOGIK BAS le wifi se met en route. changez de sous menus (homebrew / saves ) avec [] (carré) et browsez le dossier net et hop vous vous retrouvez a la racine du dossier ou se trouve votre server qui est lancé depuis le pc !!! perso g testé les mp3s ca lag a mort (g free avec la carte wifi a linterieur)
  5. de toutes facon pour metal slug vaut mieux prendre le neogeocd car avec lemu cartouche ca lag pa possible!
  6. et a quoi ca sert d'avoir 1 psp 1.50 et une autre en 2.71 si on ne peut meme pas jouer en raizeau sur les 2 a des jeux ; donc vaut mieux avoir 2 psps en 1.50...
  7. justement ca marche pas meme apres avoir utilisé le converter edit : ERROR: CRC32 not correct. "CPU1 (P ROM)"
  8. trop bien si garou passe ps:g testé samurai shodown : passe mais metal slug1 : bug... 1 idée?
  9. Moi je suis bloqué a la 2e ville quand on sentraine au combat sur lespece depouventail apres on va discuter avec une renoi qui connai lara aparemment... la un gros camion avec des mechants pas beaux arrive je les fritte mais ensuite pas moyen de faire la suite... y a une tirolienne mais je vois pas a quoi elle sert...
  10. les gars vous etes surs d'avoir la version européenne aussi?
  11. est-ce que vous avez bien remplacez lancien bigfile.dat par le nouveau? si vous ne voyez pas l'extension .dat c'est pas normal... est-ce que vous voyez l'extension de vos autres fichiers? style .avi ; .mp3... si c'est pas le cas allez dans : poste de travail ; panneau de config ; options des dossiers ; dzns la nouvelle fenetre qui souvre allez sur longlet affichage ; decochez la case : maésquer les extensions des fichiers dont le type est connu a partir de la vous verrez les extensions de tous vos fichiers... je récapitule donc le tuto : 1-construire l'iso de votre UMD original version EURO 2-decompresser votre iso avec winrar 3-supprimez le dossier UPDATE qui est dans : PSP_GAME\SYSDIR 4-glissez les fichiers de larchive TRL_MULTI5_UNI_RIPKIT_PROPER.zip dans le dossier PSP_GAME\USRDIR\tr7 5-double clic sur le fichier ExPERT_v105.exe que vous avez copier a létape 4 et la dans ce logiciel en haut a gauche choisissez : psp_Tomb_Raider_Bigfile_dat_v1.0.epi ensuite en haut a droite choississez le fichier BIGFILE.DAT qui se trouve dans le meme dossier que la ou vous avez placé le patch 6-Cliquez sur le bouton 1 en bas a gauche et attendez 100% 7-Cliquez sur le bouton 2 en bas a gauche et attendez 100% 8-dans votres dossier avec le patch et le fichier bigfile.dat lancez le fichier Fra_language_rip_proper.bat et attendez que la fenetre DOS se ferme d'elle-meme 9-Cliquez sur le bouton 3 en bas a gauche et attendez 100% 10-Cliquez sur le bouton 4 en bas a gauche et attendez 100% 11-glissez les dossiers de larchive PRX_Tomb_Raider_Legend_EUR.rar dans le dossier PSP_GAME\USRDIR\tr7\psp 12-Dans le dossier PSP_GAME\USRDIR\tr7 renommez le fichier NEW-BIGFILE.DAT" en "bigfile.dat et supprimez le fichier bigfile.dat donc en fait on garde que le nouveau le NEW.BIGFILE.DAT mais faut le renommer pareil que l'ancien pour que le jeu puisse le lire. Ensuite supprimez tout ce qu'il y a dans le dossier a part les dossier PSP ; PSS et donc le nouveau fichier bigfile.dat 3-Ouvrez UMDGEN 3.02 et glissez les dossiers PSP_GAME et UMD_DAT.BIN dans la fenetre de droite du logiciel et faite fichier enregistrez sous iso. 14-Compressez votre nouveau fichier iso en cso et pof : 598Mo en FULL FR avec videos et tout le tralala Si la vous reussissez pas je vois plus comment vous aider... PS:guillouz vient un peu poster et aider ces ames charitables ^^
  12. ouais efface tout sauf le dossier psp ; pss et le fichier bigfile.dat !!! ps : 2-2 pour miami allez shaaaaq ^^
  13. serieusement tu suis le tuto a la lettre je vois pas ou tu peux te gourrer... oublie pas les prx a changer sinon je te conseille de recommencer de suivre A LA LETTRE le tuto et au moment deffacer des fichiers faire comme j'ai dit : garder seulement les dossiers psp ; pss et le fichier bigfile.dat et logiquement ca marche... en tout cas pour moi et dautres pas de soucis alors dont worry you gonna do it http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  14. je vois ou tu es : il faut que tu diriges le stick vers le bas pour pouvoir atteindre lautre corniche par contre cest claire que la jouabilité est affreuze !!
  15. c le mario party de la psp sans atteindre ce dernier!
  16. si ca rame c'est normal ! ma technique : attendre que l'acces a la ms se finisse a chaque fois que l'on passe le "point de passage" et avec ca ca lag jamais ^^
  17. mauvaises langues sabstenir : le patch marche nickel en FULL FR avec les cinématiques et les ziks : nickel par contre a l'étape ou il faut effacer des fichiers il faudrait mieux dire de tout effacer du dossier tr7 a part les dossiers : psp ; pss ; et evidemment le bigfil.dat qui est celui quon a renommé auparavant compressé en cso ca me fait 598Mo voila http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  18. bon je me suis jamais intéressé a ces émulateurs 64 car déja comment font ils pour calibrer toutes les touches de la manette64 sur la psp? ensuite a 10fps tu parles des jeux qui tournent le moins vite non style zelda a 10fps? car si c'est le cas pour tous les jeux cet homebrew n'est que en fase beta voir alpha... enfin ca serait bien imaginez bientot on pourra switcher entre un secret of mana sur lemulateur snes, un ff7 sur lemulateur ps1 et finir avec un mario party sur n64 en wifi avec les potes lol ca serait le pied!
  19. Metz dans le 57 a 250Km de maaaaaaaaaaaaastricht...
  20. nan mais les gars je crois que vous avez pas compris ce qu'il voulait il voulait savoir si ca pouvait se corrompre a force de compresser les iso en dax ou cso mais bon moi perso je garde tous mes dumps sur DVD au format ISO car c'est le format universel que tous les loaders liront à jamais (lol) alors que dax, cso faut un loader spécifique pour gagner entre 20 et 30% de compression... je suis pas a ca pres
  21. mmh bon j'ai fait quelques tests le résultat est sans appel : le format dax compresse un petit peu mieux que le format cso c'est un fait mais bon c'est pas flagrant je dirais 10mo d'écart entre les 2 formats de compression pour un meme jeu sinon le fait de compresser, decompresser a la longue NENDOMMAGE PAS L'ISO car prend par exemple un fichier que tu compresses en rar, ce fichier tu le compresse decompresse a l'infini y aura jamais de pépins donc avec le format de compresssion d'iso psps ca doit etre pareil et ceux qui traitent de boulet sans réfléchier sans prendre 5 min d'ecrire quelque chose de constructif sont EUX des boulets car c'est un forom on demande ce qu'on veut si vous etes pas content vous boycotez le sujet et c'est tout peace
  22. bopit96

    Dump 2.71

    pas possible, l'update de fw n'est pas pris en charge par l'emulateur de DEV HOOK
  23. Voila la mise a jour de 2 logiciels ultra populaires! Premierement PMP MOD qui atteind la version 2.01! alors que l'on croyait que le développement du log allait s'arreter au 2.0 qui était presque parfait il nous sort une nouvelle version qui nous permet maintenant d'atteindre la taille de 720x512! Une enorme nouvelle donc en gros il nous suffira plus qua reencoder le son de la vidéo pour ceux qui bidouillent virtualdub et pour ceux qui utilisent les differents logs d'encodage direct pmp le temps d'encodage va se reduire a moins d'une minute lol bref que du bon par contre ca lag un peu mais le principe est fait plus qu'à pousser un peu plus le développement et on aura enfin notre lecteur vidéo universel tous ratios confondus!!! Et pour PIPMStreamer bah la nouvelle version inclut bien sur le nouveua PMP MOD et que les 2 créateurs sont en train de se rapprocher pour taffer ensemble bref ca va déchirer les amis!!! PMP MOD v2.01 http://www.maxconsole.net/?mode=gotodownload&downloadid=1721 PIMPStreamer v0.55-2.01 http://www.maxconsole.net/?mode=gotodownload&downloadid=1730
  24. http://www.sendspace.com/file/hvd9bj
  25. ouais c'est ca destroyer, en fait le petit logiciel coté PC transcode directement ta vidéo en pmp et envoie le flux vidéo vers la psp. j'ai essayé quelques réglages et je lis tranquilement les dbz de la arf-team en 750kbits et frameskip 1.5 c'est hyper fluide avec des mini saccades de temps en temps vriament tres pratique ce petit log http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
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