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PsyKos

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Tout ce qui a été posté par PsyKos

  1. PsyKos

    probleme flash benq

    Et un DVD vidéo ?
  2. Première fois que j'entends parler de Philips avec un médiacode Ritek mais bon, je demande à voir... [EDIT] : bon, j'ai vu sur ce site que certains ont un médiacode Ritek
  3. Eh sérieusement, lisez les tutos avant de poser vos questions, ça devient vraiment lourd à la longue Je lis : Je t'ai mis en gras et en rouge histoire que tu vois mieux, exprès pour toi... La procèdure est exactement la même car chipset compatible
  4. Sauf que Philips n'ont jamais eu de codes Ritek mais des médiacodes comme Infome ou CMC...
  5. C'est moi ou y a un problème d'interface chaise/clavier là ? Si c'est marqué Ritek, c'est pas du Phillips ou du Memorex ni du Verbatim, c'est du Ritek Pour le PDF, c'est en post it, là encore, on peut pas trop le manquer : [TUTO] La XBox360 pour les Nuls ! (PDF tout expliqué)
  6. Bonjour à tous, après beaucoup de tâtonnements, la customisation de Guitar Hero II sur XBox360 est enfin prêt ! Alors que pourrez-vous en faire ? Eh bien, cet outil est utilisé pour l'injection de vos musiques personnelles dans le Guitar Hero II. Oui, vous avez bien lu et ce n'est pas une blague. J'ai remplacé plus de quarante chansons dans l'un de mes disques et il fonctionne dans ma merveilleuse XBox360. Cet outil ne contient AUCUN fichier ou autre contenu sous copyright du jeu donc vous pouvez l’utiliser librement. Il est à noter aussi que la guitare XBox360 de Guitar Hero II fonctionne sous Windows (la version PS2 avec un convertisseur PS2-USB) afin de jouer à Frets Of Fire (clone de ce jeu sur PC/MAC/Linux). Tout d’abord, vous devez télécharger l’outil à cette adresse. Voici une image du logiciel en fonctionnement : http://img211.imageshack.us/img211/1003/gh360uo8.gif De plus, il vous faudra Microsoft .NET Framework pour pouvoir l’utiliser. Remarque : cet outil vous aidera à injecter vos fichiers .mid et .ogg dans le fichier .arch du jeu, rien de plus et rien de moins. Il vous reste encore à obtenir les .mid / .ogg par vous-même. Depuis la version 1.2, les raccourcis clavier ont été changé. Vous pouvez désormais accéder à toutes les options en utilisant les touches suivantes : • Alt + A : sélectionner le fichier .arch • Alt + L : charger la songlist • Alt + K : verrouille / déverrouille une chanson • Alt + M : sélectionner un fichier .mid • Alt + S : sélectionner un fichier .ogg • Alt + N : remplacer la chanson normale • Alt + P : remplacer la chanson spéciale (secondaire) (pour les modes Coop) • Alt + V : vérifier les fichiers • Alt + I : injecter les fichiers • Alt + T : suggestion de remplacement pour les chansons. Utilisation du logiciel : 1. Faites une copie de sauvegarde de Guitar Hero II avec XBox Backup Creator par exemple. 2. Vous devez extraire le fichier « main_0.ark » du jeu : http://psykos77.free.fr/Tutos/X360/imgs/GH2/GH_extract.jpg 3. Trouvez les fichiers .mid et .ogg que vous voulez intégrer. Le .ogg peut en être fait avec le logiciel Audacity mais, lors de l'exportation du fichier .ogg, vous devrez penser à utiliser le bon nombre de canal (4-6) en fonction de la chanson originale que vous voulez remplacer (ne vous inquiétez pas, le programme vous dira si un mauvais canal est utilisé et le refusera). Si vous ne savez pas comment faire un .ogg avec de nombreux canaux, vous trouverez un excellent guide Drummerguitarist ici. Vous pourrez aussi trouver tout un tas de fichiers .mid à cette adresse. 4. Vous pouvez changer le nom de la chanson par celle désirée (1) puis choisir les niveaux de difficulté (2). Ensuite, sélectionnez le .mid (3) et son fichier .ogg associé (4). Enfin, cliquez sur « Verify .mid + .ogg » pour contrôler si tout est correct. http://psykos77.free.fr/Tutos/X360/imgs/GH2/GH_replace_0.jpg Note: il n'y a pas de bouton « Save » dans ce programme car il fonctionne par injection de vos fichiers personnalisés à la volée. De cette façon, lorsque vous appuyez sur « Inject », vous pourrez voir « song X injected » pour vous signalez que la chanson a bien été remplacé. 5. Recommencer avec toutes les chansons que vous souhaitez remplacer. 6. Une fois tous les fichiers remplacés, vous devez injecter le fichier .arch dans le jeu original en utilisant une fois de plus XBox Backup Creator par exemple. Vous pourrez en profiter pour le graver. 7. Lancez le jeu sur votre console et profitez de votre playlist personnelle. Comment faire des fichiers .ogg : Comme certaines personnes semblent avoir un problème pour ces fichiers, je vais vous expliquer comment je fais (ce n'est bien sûr pas le seul moyen). 1. Téléchargez Audacity 1.3.3. Une fois installé et lancé, allez dans « Édition\Préférences » (CTRL+P). 2. Dans « Audio Files » (1) puis « When exporting tracks to an audio file », changez « Toujours réduire la tonalité des pistes à un mixage stéréo ou mono » en « Utiliser un mixage personnalisé » (2) et appuyez sur OK (3) : http://psykos77.free.fr/Tutos/X360/imgs/GH2/Audacity.jpg 3. Ensuite, cliquez sur « Fichiers\Ouvrir » et sélectionnez votre musique (.mp3, .wav…) 4. Dans GH360 v1.2, sélectionnez la chanson originale que vous voulez remplacer et regardez le nombre de canal. Note : si vous utilisez la version 1.1 de ce logiciel, vous pouvez choisir de toujours remplacer par une musique avec six canaux. Cela vous simplifiera la tâche lors de la création de votre Guitar Hero Custom 5. Pour enregistrer la chanson au format .ogg, allez dans « Fichiers\Export » et choisissez le format Ogg Vorbis puis cliquez sur OK. De là, vous pourrez choisir le nombre de canal à utiliser avec le curseur : http://psykos77.free.fr/Tutos/X360/imgs/GH2/Audacity_2.jpg 6. Assurez-vous que les deux canaux originaux sont mappés vers le canal 1 et 2 comme sur la photo. De plus, mettez un des canaux original sur le canal 3 (le 1 ou le 2, cela n’a aucune importance) pour augmenter le volume de la chanson afin d’être en phase avec le volume du reste du jeu (foule, bruit…). Vous pouvez sauter cette étape afin d’obtenir un .ogg plus petit mais sachez que le volume sonore sera peut-être plus faible que le reste des sons. 7. Une fois le fichiers enregistrer, ré-ouvrez-le afin de vérifier si le volume est correct car certaines chansons qui ont un très grand grain / volume peuvent être légèrement déformées lorsque vous les enregistrez en .ogg. Note : si les sons .ogg sont faussés, vous pouvez essayer l’étape suivante avant de l’enregistrer. 4b. Sélectionnez toute la chanson et cliquez sur « Effets\Amplification » et saisissez un nombre négatif comme -0.5. Choisissez une bonne valeur pas trop élevée (le sommet du volume ne doit pas dépasser les limites +/- 1). Acceptez les modifications et continuez à l’étape 5. Comment faire des fichiers .mid : Cette étape est en fait la plus dure et réservé aux musiciens aguerris. Voici les étapes : 1. Téléchargez le logiciel Freetar Editor, ici en version 0.2 BETA. (site officiel). 2. Cliquez sur « File\New Song » et sélectionnez le fichier .ogg que vous venez de créer avec Audacity : http://psykos77.free.fr/Tutos/X360/imgs/GH2/Freetar_1.png 3. Placez ensuite les notes aux endroits correspondants : http://psykos77.free.fr/Tutos/X360/imgs/GH2/Freetar_2.png 4. Enregistrez votre œuvre en allant sur « File\Save As » en laissant le format .sng. 5. Allez sur le site Tools for Frets on Fire Song Creators et cliquez sur « Freetar Hero SNG to Frets on Fire MID converter ». Sélectionnez le niveau de difficulté et cliquez sur « Browse » pour choisir le .sng : http://psykos77.free.fr/Tutos/X360/imgs/GH2/Freetar_3.png 6. Cliquez alors sur « Convert » et enregistrez le .mid dans le même répertoire que le .ogg. (Par facilité, rien ne vous y oblige). Remplacement du fichier .arch : Téléchargez XBox Backup Creator (il est également possible de le faire avec XDVDMulleter). 1. Dans XBox Backup Creator, allez dans « Image Tools » puis cliquez sur « Image Browser ». http://psykos77.free.fr/Tutos/X360/imgs/GH2/GH_xbc.jpg 2. Dans la fenêtre suivante, sélectionnez le menu « File\Open image » 3. Sélectionnez la copie de sauvegarde de Guitar Hero II que vous avez créée précédemment. 4. Cliquez sur le dossier « Gen » puis cliquez avec le bouton droit dans le panneau droit sur le fichier « main_0.ark » et choisissez « Replace ». http://psykos77.free.fr/Tutos/X360/imgs/GH2/GH_replace.jpg 5. Choisissez alors le fichier « main_0.ark » précédemment créé. 6. Patientez une bonne dizaine de minutes que le programme remplace le fichier. http://psykos77.free.fr/Tutos/X360/imgs/GH2/GH_replace_2.jpg 7. Gravez le fichier .iso avec ImgBurn ou CloneCD.
  7. Suffit de lire les tutos disponibles et surtout le PDF mais bon, encore une fois passons... Pour les BenQ : verbatims, philips et memorex.... Comme toujours, les DVD de merde sont à proscrire...
  8. Oui, exact, j'ai aussi été obligé d'aller sur le live
  9. PsyKos

    Problème HDD

    Arf, détour par le SAV... Tu as un Connectivity Kit ou pas ? Si oui, essayes de virer tout le contenu pour voir Normalement, il sera reformaté par la console...
  10. RipKit Warriors Of The Lost Empire USA FULL FR ----------------------------------------------- By PsyKos original.iso : 1,66 Go (1 745 312 Ko) rip.iso : 479 Mo (490 814 Ko) rip.cso : 422 Mo (433 087 Ko) * Vous pouvez convertir l'iso rippée en cso pour gagner en taille. Fichiers rippés : - UPDATE - BOOT.BIN - Fichiers ESPAGNOLS, ANGLAIS, ITALIENS et ALLEMANDS Si vous rencontrez des beugs, veuillez m'en faire part
  11. Et encore une mise à jour du PDF. Je pense que je vais continuer comme cela en vous proposant une mise à jour par semaine afin de vous éviter à télécharger chaque jour une nouvelle version. Correction des fautes de frappes incluse
  12. Oui je viens de le voir. C'est pas grave mieux vaut plusieurs qu'un seul RipKit Spider-Man - Friend or Foe EUR FULL FR ---------------------------------------------- By PsyKos original.iso : 834 Mo (854 528 Ko) rip.iso : 487 Mo (598 856 Ko) rip.cso : 479 Mo (490 724 Ko) * Vous pouvez convertir l'iso rippée en cso pour gagner en taille. Fichiers rippés : - UPDATE - BOOT.BIN - Fichiers ESPAGNOLS Si vous rencontrez des beugs, veuillez m'en faire part
  13. RipKit NBA Live 08 EUR FULL FR ------------------------------- By PsyKos original.iso : 1,63 Go (1 713 792 Ko) rip.iso : 742 Mo (760 038 Ko) rip.cso : 565 Mo (578 813 Ko) * Vous pouvez convertir l'iso rippée en cso pour gagner en taille. Fichiers rippés : - UPDATE - BOOT.BIN - Fichiers ANGLAIS et ESPAGNOLS - Fichiers PAD Si vous rencontrez des beugs, veuillez m'en faire part Pour revenir sur les dummy/pads, Inermis a raison mais sur une memory stick, cela ne sert à rien donc autant les enlever
  14. Les PADs sont des fichiers remplis de 0 qui permettent de gonfler articiellement la taille du jeu. Un autre nom est le dummy...
  15. PsyKos

    Problème Gravure

    Comme je l'ai dit plusieurs fois, retirer la ligne Layerbreak ne sert à rien.. Suffit juste de mettre à jour vos logiciels.
  16. Suffit de lire les posts précédents, ça a été expliqué des centaines de fois...
  17. Bah c'est toi qui en demandé un pour le remettre d'origine donc Yoshee t'en a passé... Mais chaque console a une clé unique donc sans cette clé, cela ne fonctionnera pas...
  18. PsyKos

    Problème Gravure

    Jamais eu de problème avec IMGBurnes alors qu'avec CloneCD, certains ne passaient pas malgré une gravure réussie...
  19. PsyKos

    Problème Gravure

    La dernière version de IMGBurn gère très bien le layerbreak, pas besoin d'enlever la ligne.
  20. Bah si on t'a répondu et y a un tuto aussi mais bon passons.... Comme tu n'as pas la clé de ton lecteur et donc de ta console, tu ne peux pas changer le lecteur....
  21. Un super lecteur divx/dvd pour 299€ ! Et dire que le peuple se plaint de son pouvoir d'achat
  22. PsyKos

    houa !!! retour sav crosoft

    Par contre, il ne faut pas que la console soit enregistrée au nom d'une autre personne sinon c'est mort, plus de garantie...
  23. PsyKos

    houa !!! retour sav crosoft

    C'est simple : rien !
  24. PsyKos

    Problème Gravure

    J'aime quand les gens se répondent tout seul... XDVDMulleter permet de créer un .DVD
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