Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

Samir94

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    1 237
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par Samir94

  1. 10000 kits de développement PS3 distribués Suite au départ de Mark DeLoura, le "former manager of SCEA third-party relations", de Sony pour Ubisoft, Ryan Bowling, le PR manager tient à notifier que Sony entretient toujours de solides relations avec les meilleurs développeurs et éditeurs, dont, entre autre : EA, Konami, Sega, Rockstar, Activison, ainsi que leurs studios internes. Afin d'appuyer ses propos, Ryan Bowling poursuit en indiquant qu'a l'heure actuelle, plus de 10000 kits de développement PS3 ont été distribués parmis plus de 208 compagnies dans 11 pays, ce qui représente la quantité la plus importante pour une plateforme PlayStation. Source : Next-gen.biz & PlayStation 3 ______________________________________________ 10 000 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hein.gif ça en fait du Kit de dev'
  2. Un fake du pack playstation 3 (que je vien de trouvé sur le net par hasard) : http://www.enregistrersous.com/images/3913e2e5a701a8df109c6bb8f9f967e9.jpg
  3. La PlayStation 3 est bien en production ! Rebondissant sur les propos tenus par le Commercial Times de Taiwan concernant la production des premières consoles PlayStation 3 dans ses usines, le fabricant Asustek a annoncé dans le journal Taipei Times que cette information délivrée par un employé anonyme ne concernait à l'origine que les clients et les investisseurs de la firme et non le grand public. Comprendre par là que la console nouvelle génération de Sony est bien en production dans les usines du fabriquant et que les 200 000 premières unités seront livrées à la fin du mois, comme annoncé hier. De son côté, Sony Computer Entertainment reconfirme que les premières PlayStation 3 seront assemblées cet été en Chine et au Japon ce qui rassure quand à la possibilité de voir deux millions de consoles envahir le monde d'ici le mois de Novembre et deux millions de plus d'ici la fin de l'année. Ouf ! Source : PlayFrance.com
  4. GameYarouze Sony Computer Entertainment Worldwide Studios , la branche de développement software de Sony Computer Entertainment Interactive vient d'annoncer le début du "GameYarouze". Mais c’est quoi donc le "GameYarouze" ?? http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/720/720123/sony-seeks-downloadable-ps3-games-20060721092109596.jpg Ce projet est la version japonaise de "Sony worldwide E-Distribution Initiative" qui tentait de dénicher les perles rares d'originalité dans les petits locaux des développeurs indépendants. Cette initiative était déjà bien connue du monde PlayStation mais ce qui fait la différence cette année, c'est que elle est maintenant dirigée vers la PS3. Sony recherche donc des titres ou des jeux downloadable de petite taille qui offrent à l'utilisateur le jeu en réseau. Les développeurs appliqués verront donc leurs titres jugés en deux temps. Ceux qui passent les essais verront leur titre final développer aux coûts de Sony Japon. Source : IGN.com & ps3.gx-mod.com
  5. Samir94

    Jeux sur PS3

    Star Wars sur PS3 & Xbox 360 : ----->http://www.youtube.com/watch?v=AC3bqyq9QQY&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Eplay3%2Dlive%2Ecom%2Fnews%2Dps3%2F1591%2Fstar%2Dwars%2Dnext%2Dgen%2Ddevoile%2Den%2Dtrailer%2Ehtml La physique a l'air pas mal du tout. _________________________________________________ Le planning de Activision : PlayStation 3 - Marvel : Ultimate Alliance : 17 Novembre 2006 - Tony Hawk's Project 8 : 17 Novembre 2006 - Call of Duty 3 : En Route vers Paris : 17 Novembre 20 ----->http://www.playfrance.com/news-planning-activision-annonce-3.html
  6. Samir94

    Jeux sur PS3

    Une nouvelle vidéo de Tony Hawk's Project 8 ----->http://www.playsyde.com/news_3220_fr.html
  7. Samir94

    Jeux sur PS3

    Nouvelles infos sur Resistance : Fall of Man Le magazine officiel PlayStation Magazine dévoile quelques nouveaux éléments sur Resistance : Fall of Man. Certains sont connus, d'autres ne le sont pas, voici donc un résumé de cet article. . Un mode 2 joueurs en coopération ou l'un contre l'autre, via écran splitté, sera présent . Le mode online devrait pouvoir permettre à terme de voir jusqu'à 40 joueurs s'affronter simultanément . Le frame rate sera de 30 fps, en online et en offline . Tous les langages seront présents sur le même disque (j'espere que sa sera la meme chose pour FFXIII http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/wahou.gif ) . Le joueur sera capable de comprendre le langage des extra-terrestres à partir d'un certain point du jeu . Les ennemis tués ne disparaitront pas de la zone, leurs corps resteront au sol . La fonction gyroscopique de la manette PS3 sera utilisée (mais on ne sait encore pas de quelle façon) . Du contenu téléchargeable sera disponible . La résolution maximum sera de 720p, avec un son en Dolby 5.1 Et pour rappel, le jeu est toujours prévu au lancement de la PlayStation 3. Source : PlayStation Magazine & Play3-Live.com
  8. Samir94

    Interview's

    The Darkness a aussi le droit à son interview The Darkness est le prochain jeu de la jeune et déjà talentueuse équipe de Starbeeze, connue pour son très bon "The Chronicles of Riddick" sur Xbox. Leur premier jeu Next-Gen, qui a pour licence un comic du même nom, ne s'est pas vraiment révélé, nous avons eu droit à la vidéo de l'E3 2005 pour l'édition 2006 et les quelques scans parus nous ont mis l'eau à la bouche. L'interview, réalisée par PS3land.com, comble un peu l'attente, avec à la clé, quelques révélations sur le Blu-Ray et la PS3 en elle même qui ne manquerons pas de rajouter un peu de piment aux détracteurs de la première heure, ils se reconnaitront. 1. Quelle est l'histoire derrière Starbeeze ? Combien de gars ont commencé l'aventure et où en êtes vous maintenant en terme de staff et de développement de jeu ? Lars Johansson, Producer : Starbeeze a commencé avec une poignée d'employés en 1998, et nous avons maintenant grandi jusqu'a 50 employés. Nous sommes essentiellement concentrés sur une production à la fois, en ce moment c'est bien sûr The Darkness qui requiert notre attention. Entre 2002 et 2004 nous nous concentrions sur la production de "Chronicles of Riddick". Nous sommes logé en Uppsala, juste au nord de Stockholm, en Suède. 2. Quels ont été vos inspirations pour The Darkness, quels genres de films, jeux etc ont inspirés le jeu et les personnages? Jens Andersson, Lead Designer : vous vous en doutez, la plus grosse inspiration pour le jeu et les personnages sont bien sûr le comics, mais beaucoup d'autres sources d'inspirations nous ont influencées. Il y a pas mal de choses de notre jeu précédent, The Chronicles of Riddick, que nous cherchons à placer dans The Darkness. Depuis 2 ans que le développement du jeu a commencé et que nous sommes une grosse équipe, il y a beaucoup de choses qui nous ont inspiré, je ne me rapelle pas de tout, mais en voici une petite liste : Burnout, Six feet under, ICO, A Very Long Engagement, Metroid Prime, Half-Life, Sopranos, Max Payne, Dark Days, Call of Duty, X-men, Pokémon. 3. Depuis combien de temps le jeu est-il en développement? Lars Johansson, Producer : Nous avons commencé à travailler sur le jeu vers la fin de l'année 2004, et ça fait environ 1 an et demi que nous sommes en production. 4. Quelle est l'histoire de The Darkness? Mikael Säker, Story Writer : Le jeu raconte l'histoire de Jackie Estacado. Jackie est un chasseur de têtes pour la famille Franchetti dans le monde de la mafia à New-York. Au commencement de la nuit du 21eme anniversaire de Jackie, ce dernier se trouve possédé par "The Darkness", une ancienne entité diabolique. Ainsi, nous le suivons dans sa lutte chez les Franchetti contre The Darkness. Du coup, c'est aussi bien une lutte physique que psychologique pour Jackie. La mythologie autour de l'Obscurité (the darkness) est assez large, nous avons pris tous ce qui collait le plus au comics et nous l'avons introduit dans le jeu. Le jeu est lachement basé sur "The resurection" un comic-book de Paul Jenkins. Bien sûr, le jeu comporte beaucoup d'éléments et de personnages du comics, ainsi les fans du comic pourront rencontrer Butcher Joyce, Jenny et la tante Sarah. Le jeu ne recquiert pas les connaissances du comic, et nous esperons qu'autant les fans de l'oeuvre papier ainsi que les nouveaux venus dans le monde de the Darkness, prendront plaisir à jouer. 5. Quels sont certains des dispositifs techniques de The Darkness (ex Physique, animation, resolution...) ? Magnus Högdahl, CTO : The Darkness utilise un moteur interne de Starbeeze, que nous avons utilisé dans tous nos autres projets précédents. Les outils que nous avons développés pour The Darkness sont un nouveau moteur physique, une routine pour la destruction des objets, beaucoup de techniques d'éclairage, une animation largement améliorée et des animations faciales travaillées. 6. The Darkness est prévu sur PS3 et Xbox 360, qu'est-ce qui vous a décidé à faire de la multiplateforme? Lars Johansson, Producer : Cette fois, la Xbox 360 et la PS3 sont plus similaires comparé à la génération actuelle. C'est du coup un peu plus facile et moins cher de faire du multiplateforme. 7. Développer pour la PlayStation 3 de Sony et ses outils next-gen, comment est-ce ? Etes-vous satisfait d'avoir plus d'espace disque avec le Blu-Ray... alloué pour plus de capacités pour le contenu du jeu ? Jens Andersson, Lead Designer : C'est une question à laquelle il est très difficile de répondre pour de nombreuses raisons (et pas seulement politique), la Playstation 3 est très puissante mais il faut écrire un code très complèxe pour en prendre pleinement avantage, heureusement, nous avons notre propre moteur, et nous avons pu faire quelques choix technologiques qui vont dans la même direction, nous sommes en train de prendre avantage de cette puissance seulement maintenant. Personnellement, je pense que le Blu-Ray deviendra la chose qui fera la différence. Au début du développement nous nous demandions si nous mettrions le jeu sur seulement un seul DVD, mais nous n'aurions pas pu inclure tous ce que nous voulions. 8. Selon votre opinion personnelle, voyez vous une différence entre la PS3 et la Xbox 360 ? Magnus Högdahl, CTO : C'est dur de donner un jugement sur le jeu alors que les deux versions ne sont pas finies, mais personnellement je choisirais la version PS3. 9. Est-ce que The darkness utilisera les fonctions gyroscopiques du pad PS3 ? Etes vous choqué par cette fonctionnalité ? Jens Anderssono, Lead Designer : Je pense que surpris est un meilleur mot que choqué, mais je pense qu'on peut faire de bonnes choses avec cette fonctionnalité, cependant nous n'avons pas réellement parlé de l'introduire pour l'instant. 11. Avez vous d'autres projets en préparation ? Avez vous d'autres projets pour la PS3 ? Lars Johansson, Producer : Nous continuerons très certainement à travailler avec la PS3. Malheureusement, nous ne pouvons êtres plus spécifique à propos de nos futurs projets. 12. Comment traduiriez vous la sensation de travailler sur le Cell ? Magnus Högdahl, CTO : Le Power PC du Cell (le PPE) est très similaire au CPU de la Xbox 360. Il partage les memes difficultés sur l'exécution d'un code généraliste . Mais ce sont des choses qui se règlent relativement facilement. Par contre les SPU du Cell sont bien meilleurs et ont merveilleux potentiel, Le challenge étant d'adapter son code pour le local store des SPU qui est de 256kb (code+données), cela peut prendre pas mal de temps. 13. Y aura-t-il du contenu et modes multjoueurs online? Lars Johansson, Producer : Nous ne pouvons pas vraiment commenter sur ce sujet pour l'instant. Tout ce que je peux vous dire, c'est qu'il y aura des choses online dans le jeu. The "Darklings" y sera pour quelque chose... 14. Y a-t-il quelque chose que vous voulez dire au joueurs ? Mikael Säker, Story Writer : Bien, il importe peu que vous soyez fan ou non du comics. The darkness le jeu sera unique dans l'univers de the Darkness. C'est un monde cool et nouveau. Ce que je veux dire est, qui ne veut pas être un chasseur de tête pour la mafia avec des pouvoir démoniaques ? Pouvoir tirer un peu de partout avec deux flingues et en même temps tuer un couple dans une voiture c'est quand même quelque chose ! Je pense que le jeu est vraiment unique avec un gameplay costaud, à côté de ça nous proposons un scénario complexe d'un jeune homme possédé par des pouvoirs maléfiques, des sentiments et de l'amour. L'aspect narration du jeu est une grande priorité pour nous, et nous voulons réellement envelopper les joueurs dans une éxpérience intense et inoubliable. Source : PS3land.com & play3-live.com
  9. Samir94

    reservation ps3

    Pour ma part il y a deja pas mal de jeux dans cette liste : - Eye of Judgement - Genji 2 (pas super graphiquement mais j'ai fini le 1 y a pas tres longtemps et j'ai bien aimé l'histoire) - Lair - MotorStorm Rah, elle va me coutait cher cette PS3 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif
  10. Samir94

    quelle tv pour consoles next gen?

    Salut http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hello.gif, Je me suis acheté le Sony KDL-32S2000 : http://www.dtvcity.com/agraphics/lcdtv/sony_bravia_s.jpg Avec un signal SD (TNT) l'image reste tres belle, et avec un signal HD (720p) l'image carrement hallucinante de bauté (le trailer de MGS 4 du TGS 2005 en 720p http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/love.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/love.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/love.gif ) Franchement je suis super content de mon achat, il y a tout un tas de reglage pour l'image et le son, capteur de luminosité ( http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/rox.gif ), tuner TNT et analogique toutes une floppé de connectique (HDMI, s-video, une entrée video PC (VGA je crois),et plein d'autres connectiques. Maintenant place aux images : TNT (SD) : http://www.enregistrersous.com/images/6aeef628442bea19155a8c55b8e571b0.jpg PS2 (SD) : http://www.enregistrersous.com/images/c1f06d1edfec252391bd2b8ce5e92081.jpg PC (HD 720p) http://www.enregistrersous.com/images/0808e5dbc87944ea7c949bf3ae638777.jpg
  11. Samir94

    reservation ps3

    Salut, j'avai posé la question à mon Micromania et il m'on dit mi-juillet http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bnc.gif
  12. Samir94

    quelle tv pour consoles next gen?

    Merci pour tous ces conseils http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/jap.gif, je devrait achetait ma TV HD aujourd'hui, j'essaierai de faire un petit test avec des photo dans ce topic http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  13. Samir94

    quelle tv pour consoles next gen?

    Merci pour le conseil Max http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/jap.gif , mais 1800 € sa commence à faire un peut trop chere http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif en plus je pense pas que je me servirai de "l'enregistreur numerique".
  14. Samir94

    Jeux sur PS3

    Nouvelle images de MotorStrom : http://img129.imageshack.us/img129/2952/motorstorm11vb.jpg http://img166.imageshack.us/img166/184/motorstorm23hs.jpg http://img166.imageshack.us/img166/4702/motorstorm38sz.jpg http://img166.imageshack.us/img166/8336/motorstorm48dz.jpg http://img364.imageshack.us/img364/163/motorstorm53pu.jpg
  15. Samir94

    Jeux sur PS3

    Une nouvelle video de Virtua Fighter 5 : http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_virtuafighter5_e36_directfeed.wmv (clic droit --> enregistrer sous)
  16. Samir94

    Jeux sur PS3

    A mon avis c'est un Fake, mais voici la premiere image de GTA 4 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/drink.gif http://www.enregistrersous.com/images/90a87e03f4c872689c521d922a0da438.jpg
  17. Si c'est ça, je suis à 200% d'accord avec Zidane http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/grr.gif
  18. Samir94

    quelle tv pour consoles next gen?

    je vais juste donnée mon avis (le prend pas mal ): Aucun probleme Bad10 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif te prendre une TVHD maintenant est plutôt bête C'est mon gros probleme je suis impatient http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif Mais en plus, ma TV (qui avait 5/6 ans) vien de mourir il 2/3 jours http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/cry.gif, et donc je me suis dit autant tapé dans une TV HD dès maintenant http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif il n'y a aucune source HD j'en ai quelque une sur mon PC http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif la xbox360 que tu n'as pas je crois en plein dans le mille http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fou.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif .et à part aussi tous les films et séries HD vive les newsgroupe http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif Sinon , toujours la même question : Quel est le budget ? 1500€ (une paye et demi http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/cry.gif ) parcontre je ne fait aucun achat sur le net et j'habite en region Parisiene Voila, Merci http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  19. Samir94

    quelle tv pour consoles next gen?

    Salut tous le monde http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hello.gif Voila la semaine prochaine je devrai m'acheté ma TV HD Ready (pour ma futur PlayStation 3) et à mon carrefour il y 3 modèles plutot interessant (bon en meme temps je suis pas trop callé sur le sujet http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif) Les quelques truc que je veut avoir dans ma futur TV c'est : - HD Ready - HDMI - 80cm - TNT integré voici les 3 modèles : - Philips 32PF5521D/12 http://www.consumer.philips.com/consumer/catalog/product.jsp?productId=32PF5521D_12_FR_CONSUMER&activeTab=specifications&language=fr&country=FR&catalogType=CONSUMER&proxybuster=VC3URMH1AYFMTJ0RMRCSHQVHKFSESI5P - Sagem Axium HD-L32T http://www.lcd-review.fr/Ecran-LCD-Sagem-Axium-HD-L32T.html - Sony KDL-32S2000 http://www.sony.fr/view/ShowProduct.action?product=KDL-32S2000&site=odw_fr_FR&pageType=Overview&category=TVP+LCD+TV et une petite question http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif, cher moi je n'ai pas d'antenne Hz, mais le cable (noos), es ce que c'est compatible avec la TNT ou je vais devoir m'acheté une antenne en + ? Voila je vous remercie d'avance http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/jap.gif
  20. Samir94

    [Jeux] Site Officiel

    MAJ : Site internet : - Gran Theft Auto 4 - Monster Madness - Need For Speed Carbon - Tony Hawks Project 8 - Virtua Fighter 5 Banniere : - Gran Theft Auto 4 - Monster Madness - Need For Speed Carbon - Tony Hawks Project 8 - Virtua Fighter 5
  21. Samir94

    Jeux sur PS3

    Alan Wake sera une exclu Xbox360 et Windows Vista, l'editeur est Microsoft game studios http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  22. Samir94

    Jeux sur PS3

    La video HD (720p) de Heavy Rain : ----->http://files.filefront.com/Heavy+Rain+The+Casting+E3+2006+Trailer/;5058523;;/fileinfo.html http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/love.gif
  23. Samir94

    Jeux sur PS3

    Voila j'ai edité mon poste, comme sa plus de confusion http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  24. Samir94

    Jeux sur PS3

    Makaveli95 je crois que t'a pas tres bien compris ou je voulais en venir http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fou.gif En aucun cas je compare les graphisme des deux console, j'essaye juste de montrer à geogeo85 que ce n'est pas les jeux PlayStation 3 qui on de l'aliasing mais les captures des editeur (d'ou la capture du jeux Nintendo Wii, montrant un aliasing asser important qu'on ne retrouvera pas sur le jeu (enfin PAD en main)). Enfin bon il s'agit tout simplement d'un quiproquo http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif Edit : parcontre : Troll (gentil) :Mario Galaxy est aliasé, cela n'empêche qu'il mangera n'importe quel Jak Dekster en 1080p. parcontre là je crois que c'est une question de gout, entre Mario 64 / Mario Sunshine et Daxter (sur PSP) j'ai préféré Daxter de tres loin http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/spookie.gif
  25. Samir94

    Jeux sur PS3

    3 captures de HS tirée d'un video en 720p : http://www.enregistrersous.com/images/eb07031434f908c040bc53c62aa2e15c.jpg http://www.enregistrersous.com/images/bd0c0bcc309f10a97f3d9bc87dc0a91e.png http://www.enregistrersous.com/images/4eb2b57cadc94cb57038ea46cabc0832.png Tu disais qoui à propos de l'aliasing ? http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif PS : tu avait deja fait la remarque dans un autre topic du forum PlayStation 3 : geogeo85 Posts: 196 Posté: Le 05 juillet 2006 à 18:21:21 Voir le profil de ce membre Le pire c'ets quand on voit les jeux made in next gen sony, ya blindage d'aliasing ..... mais peut etre, n'a tu pas vu ma reponse http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif : La nintendo Wii ( pour l'aliasing, en aucun cas je ne compare les graphisme: http://image.jeuxvideo.com/images/wi/e/l/elebwi001.jpg L'aliasing est du au capture de l'editeur que ce soit la Wii ou la PS3 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
×
×
  • Créer...