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jp33

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Tout ce qui a été posté par jp33

  1. Tu penses mal, le budget est très loin d'être le même .... même avec un lecteur flashé ....
  2. jp33

    Xcalibur 3.1

    euh, tu ne voudrais pas les modifications de la 3.2 plutôt ? parce que là, j'ai un trou de mémoire .... Sinon, ça ressemble à ça (bonne lecture ...): - Release 3.1 - Modifications: -------------- - Amélioration générale des scripts pour une rapidité accrue et un plus grand confort. - Mise à jour D'XBMC - Mise à jour des skins pour XBMC - Ajout de la gestion de fichier de personnalisation au niveau de la led, de la ventilation, du mode vidéo et de la gestion du niveau de flou. - Simplification du système de personalisation (chaque paramètre est désormais accessible individuellement) - Diminution de la taille du fichier de script du Ndure permettant un chargement plus rapide du CD pour les exploits. - Initialisation de la couleur de la led et de la ventilation après un IGR. - Update de la date de la mise à l'heure. - Mise à l'heure automatique à une date prédéterminée si votre condensateur de sauvegarde ne remplit plus sa fonction. - Modification des bios M8 pour supprimer le DVDCheck (possibilité de booter sans lecteur de DVD Xbox), les X2 l'étant déjà. - Ajout du tuto avec DVD Decrypter dans le pdf d'aide à la gravure. Corrections: ------------ - Fix du fichier de configuration de la capture d'écran avec XIG2. - Fix d'un bug dans l'option de la suppression du softmod (gestionnaire Ndure). - Fix de l'implantation du skin Xcalibur à la place de celui par défaut d'UnleashX sur certaines options. Modification logiciels: ----------------------- Dashboards: - XBOX Media Center 2.0.1 (XBMC-SVN-8443 du 09-04-2007) + skins 2.0, à savoir: + MC360 v1.0.1 révision 35 du 14-03-2007 (ajout des fonds d'écran Carbon Fiber 2, Hello Kitty et Relusion) + Clearity révision 0137 du 04-03-2007 + xTV révision 642 du 07-04-2007 + Blackbolt Classic révision 588 26-03-2007 + PDM révision 634 du 05-04-2007 + Vision révision 645 du 09-04-2007 + Slate révision 0.83 du 25-03-2007 + Media Center 2006 v.6 révision du 30-07-2006 + traduction Fr de l'ensemble - modification XBMC: + gestion du mplayer de test pour les codecs hd au travers du menu d'xcalibur + AppleMovieTrailers (AMT) SVN pre-0.97 par Killarny & Nuka1195 & Pikes [scripts: Apple Movie Trailers] + ~110 presets de Milkdrop choisis par BritneysPAIRS's [visualisations: MD - BPs Selection] + XBMCScripts Installer 1.8 par EnderW & Blittan [scripts: XBMCScripts] + Snake 1.0 de Rockstar [scripts: Snake] + Tetris 1.1 d'Asteron [scripts: Tetris] + Ensemble de codecs mis à jour pour mplayer [/system/players/mplayer/codecs/:*] Homebrew: - Super Mario War 1.7 April Fools Edition Mais si tu part de la 2.6, c'est encore pire .... vu qu'il y a eu une 3.0 et une 3.03 intermédiaire .... Et que ça donne ça: - Release 3.0.3 - Modifications: -------------- - Ajout d'un Dash Uxe dans le menu des saves pour ceux qui désirent effectuer des réglages sur l'eeprom.bin avant l'installation finale. - Modification de la gestion d'Xcalibur depuis le disque dur. - Modification du lock/délock du DD depuis le CD ou le disque dur. - Ajout des codecs HD sous XBMC Corrections: ------------ - Fix du popup d'erreur sous Avalaunch (le fait que la partition C: soit pleine n'est plus affiché comme une erreur). - Fix de la mise à jour vers la version 3.0 - Fix de la gestion de l'eeprom.bin virtuelle depuis Xcalibur. - Fix de l'implantation de l'exploit basique sur les toutes premières Xbox. - Release 3.0 - Nouveauté sur l'exploit version 11-U04 flicker filter : ------------------------------------------------------- * Ajout de la possibilité de patcher le kernel pour paramétrer le filtre de clignotement de l'encodeur vidéo. Le patch intercepte les appels à la routine AvSendTVEncoderOption. Si l'option est sélectionnée, une valeur utilisateur remplace à la volée la valeur envoyée par le programme (le jeu, en l'occurrence). Cette option permet d'appliquer un flou plus ou moins prononcé à l'image afin de masquer le tremblement de l'affichage. Par habitude, ce réglage est systématiquement au maxi. Vous pourrez librement le régler pour chaque Dash et ainsi profiter d'un rendu optimisé de l'image en fonction de votre matériel. * De nombreuses options peuvent être modifiées directement dans un fichier de configuration. Un programme fonctionnant sur PC vous permettra de coder rapidement sans erreur ce fichier. * Ajout d'un second fichier de configuration indépendant pour le Dash Alternatif (lancement par le bouton Eject). Il pourra être créer en même temps sur le PC que celui du Dash principal. * Chaque Dash dispose de ses propres réglages (ceux du Dash alternatif ne seront néanmoins pris en compte que si le Dash principal l'autorise) * Ajout du VGA Patcher 7.0 (Dr oldschool) (utile pour les câbles VGA non officiels. Ce patch ne fonctionne pas correctement sur les 1.6 au niveau des couleurs) * Modification de la gestion de la Led. Maintenant, elle clignote lors de l'ouverture/fermeture du tiroir. * Utilisation d'un dossier spécifique (E:\NKP11) pour ranger tous les nouveaux fichiers de configuration. Ces fichiers n'étant pas obligatoires, ils peuvent être supprimés sans aucun souci. * Modification du test de l'horloge (la date courante retenue est le 7-7-2006. Si nécessaire, le MS Dash sera chargé automatiquement lors du boot avec Eject afin de pouvoir régler l'heure (la led clignotera Vert/Orange/Rouge pour vous prévenir du défaut). La console démarrera bien en mode Ndure. Il suffira donc de mettre la console à l'heure puis d'effectuer un IGR et/ou de redémarrer la console pour retrouver un fonctionnement normal. Votre console reste donc à une heure cohérente pour le système. -------------------- Modifications: -------------- - Refonte complète de l'exploit et de son installation # installation plus simple et plus rapide # lancement plus simple et plus cohérent dans les différents modes # gestion complètement transparente de l'eeprom.bin (elle est sauvegardée automatiquement sur plusieurs partitions ainsi qu'à chaque lancement) # la gestion des runtimes est maintenant accessible en partition virtuelle # le MS Dash et le Dash Live sont déjà sur le C: réel, le basculement et le retour du mode Live est plus rapide # l'utilisation de runtime permet d'avoir un bios de base protégé en partition réelle # les modifications se font en partition virtuelle, sécurité totale vis à vis de l'exploit de base # l'utilisation d'un configurateur permet de créer simplement les fichiers runtime sans risque d'erreur # Ajout du choix entre Evox et UnleashX pour la restauration du Dash lors d'un boot en mode rescue (mode secours) # Remplacement de Evox par UnleashX pour le dash de secours: récupération plus rapide des dashs et paramètres originaux - Optimisation de la taille des saves et optimisation de l'installation (gain assez sensible en temps) - Modification du contenu des saves permettant une recopie directe de cette dernière sur une carte mémoire. Une option permet d'y inclure l'eeprom.bin (possibilité de la récupérer par Action Replay sur un PC si une connexion ftp n'est pas disponible). - Diminution de la taille des fichiers Ndure et optimisation de l'installation. - Ajout d'une option d'initialisation de la partition C (avec copie d'un MS Dash 5960). - La recopie du MS Dash sur la partion virtuelle C: s'effectue après la modification du Dash Ndure. Un manque de place sur le E: (non détecté lors de la sauvegarde) ne bloque donc plus l'installation finale (par contre, erreur 13 ou 21 lors du lancement du MS Dash. Il faudra remplacer le MS Dash par un fonctionnel, depuis Xcalibur par exemple). - Ajout du mode DHCP avec un bios F+G à l'installation. - Proposition du formatage de la partition cachée F pendant l'installation de la save. - Ajout de la possibilité de locker le DD dans le premier menu si l'on démarre avec une puce temporaire. - Ajout d'une "Full Installation" permettant d'implanter tout (installation complète) ou partie (installation Light) de tous les logiciels nécessaires à la console en une seule commande. Ceci est valable quelque soit la méthode utilisée pour le hack. - Ajout du Dash Dash2GAM 3.2 avec la possibilité de remplacement du MS Dash pour les consoles modifiées sans exploits et du MS Dash virtuel pour les Console avec Ndure. - Ajout de Super Mario War 1.7 en Homebrew. - Ajout de la gestion des écrans noirs au boot depuis Xcalibur. Corrections: ------------ - Fix du choix de la partition de sauvegarde de l'eeprom.bin (sur une carte mémoire). - Fix de l'écran noir lors d'une sauvegarde volontaire de l'eeprom.bin. - Fix du mode DHCP avec un bios F+G à l'installation. - Fix de l'effacement de la carte mémoire. - Fix du test de la présence de la carte mémoire au bon emplacement. - Fix de la taille des bios Microsoft pour le TSOP. La version des consoles compatibles avec chacun d'eux est indiquée dans le menu. c'est assez complet ?
  3. jp33

    hotswap ne passe pas

    son C, vu qu'il est passé par Xcalibur, il l'a déjà sur un CD ....
  4. parce que Sponge Bob ne dit pas tout ..... il s'agit du chargement depuis UnleashX (pas de mot de pass avec EvolutionX) une fois la console modifiée (et pas avant ) Et le mot de pass est présent depuis ..... pfiuuu, un bon bout de temps ....
  5. Pourquoi veux-tu qu'il y ait un mot de pass dans mes saves ? A part pour le formatage, évidemment ....
  6. lis le pdf et tu sauras comment lancer tous les xbe ....
  7. jp33

    Recherche traduction FR MC360 1.4

    Appuie sur le stick droit ....
  8. cette solution ne fonctionne pas sur une 1.6 qui par construction a déjà un MS Dash 5960 .... Ni si une mise à jour a déjà été effectuée .... Par contre, j'aurai bien aimé savoir ce que tu as fait, parce qu'à part la coupure secteur, il est très difficile d'obtenir une erreur 13 ... il faudrait que je piste l'installation basique à priori ....
  9. jp33

    clef usb sur xbox?

    à condition d'avoir une clef compatible (et ça, ce n'est pas écrit dessus ...), oui, cela fonctionne pareil ... Sans carte mémoire, il faut faire un hotswap ....
  10. Windows est fâché (volontairement ) avec le FatX .... Il faut commencer par creer une partition sur le DD pour pouvoir le formater en Fat32 ou NTFS et seulement alors il sera visible (panneau de configuration -> outils d'administration -> gestion de l'ordinateur -> gestion des disques) Pour cela, le DD doit être d'abord délocké (ce qui est le cas si tu ne l'as pas locké pour aller sur le Live). Pour cela, en l'absence de l'eeprom.bin, tu dois le délocker dans la console (Evox, Config Magic, un CD de boot "sérieux" ). Si la console est HS et si tu n'a pas l'eeprom.bin et si tu ne l'as pas locké avec Config Magic (voir xboxhdm ... mais bon, peu probable dans ton cas), c'est mort ... sauf payer chez hddunlock.com ....
  11. jp33

    Erreur 21

    c'est ton Ms Dash qui est mort au mieux ou ton DD qui s'est envoyé en l'air au pire ... et à part passer par une erreur 12 en débranchant le lecteur, tu n'es pas prêt de faire un hotswap .... voilà ce qui arrive lorsqu'on ne sauvegarde pas l'eeprom.bin ....
  12. jp33

    Project gotham racing 2 + Disk dur

    petite info en passant: Ndure ne contourne pas mieux ce petit soucis qu'un Uxe ou n'importe quelle puce (oui, elle aussi ... ) Par contre, lors de l'installation automatique, je fais le ménage au niveau du cache, histoire de ne pas avoir de soucis de ce côté-là ....
  13. jp33

    Project gotham racing 2 + Disk dur

    En manuel, ça donne: j'efface E:\Cache et je vide les partitions X, Y et Z ....
  14. jp33

    probleme avec flash FXP

    normal, ce n'est pas un disque de données, c'est une image !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Soit tu utilises DVDDecrypter, soit, dans Néro Burning Room, tu fais graveur / graver l'image, tu choisis *.iso et tu vas chercher linux.iso ....
  15. jp33

    probleme avec flash FXP

    xboxhdm -> make_iso_win.bat -> linux.iso à graver comme une image .... Débranches l'alim de tous tes disques windows lorsque tu test, ça DOIT booter sur le CD ....
  16. jp33

    probleme avec flash FXP

    le soucis, c'est que si le MS Dash de ta console hotswapée n'est pas compatible avec ta console non modifiée, tu vas te manger une 13 de face au premier boot .... Ce n'est pas parce que ça a fonctionné une fois que ça fonctionne à tous les coups. A moins que ta console hotswapée soit une 1.6 (dans ce cas là, ça fonctionne à tous les coups), il faut que tu te renseigner avant .... Si tu ne veux pas chercher, tu sais où récupérer Xcalibur ....
  17. jp33

    modifier sa console sans puce

    Pour info, il est absolument impossible de jouer avec un backup et un Ndure sur le Live, même si on essaye (que ce soit depuis le DD ou un DVD), le bios refusant la connexion ...... Avec une puce, ce n'est pas le cas .... Et ce n'est pas le compte qui est banni, mais la console .... sinon, comment Billou ferait pour continuer d'exiger le paiement de l'abonnement ? hein ? On ne t'interdit pas de jouer ... seulement de jouer avec cette console (donc, si tu pouvais en profiter pour acheter une autre console ....) Bon, tout ça est valable pour l'Xbox1. Avec une 360, il est possible de jouer avec un backup. Sur cette console, ce n'est pas "gênant" car on ne peut pas modifier l'executable ou le contenu du jeu (pour limiter la triche). Reste la présence ou non de l'original, ça, c'estun autre soucis .... Maintenant, rien ne dit que Billou ne soit pas en train de mémoriser tous les petits plaisantins et leur firmware flashé ... histoire de voir plus tard ce qu'il convient de faire pour faire peur à tout le monde (du style, bannissement de 2 millions de personnes en un seul week-end, histoire de montrer qui est le chef ....)
  18. jp33

    erreur 16

    Normal, c'est ce qui arrive lorsqu'on laisse winrar s'installer n'importe comment .... Il ne sait pas décompresser des Xiso, le message est tout à fait normal .... cela n'a donc rien à voir à une erreur de téléchargement mais à ta méthode de gravure ... Tu chope Néro, tu fais graveur / graver l'image (en sélectionnant le .iso ..... mais tu as une tête à masquer les extensions connues sous xindoxs, je ne sais pas pourquoi ..... ) et tu laisses faire en 4x maxi .... le tout sur un CD/rw ....
  19. jp33

    un peu perdu et pas riche

    surtout si la carte mémoire possède déja la save Splinter Cell ... Il ne reste plus qu'à investir dans le DVD d'occasion du jeu ....
  20. jp33

    modifier sa console sans puce

    sauf que conseiller un hotswap à la place d'une méthode 007 sans prévenir des dangers encourus, c'est très léger comme approche, je trouve ... Et même si tu le suis à la lettre, rien ne garantit que tu ne grilleras pas ton DD .... Alors qu'avec une méthode 007, le résultat final est garanti à 100% .... ça fait quand même une sacré différence, non ?
  21. jp33

    disque dur qui clac

    oublie l'Alladin .... l'Hyper-X, pas top à flasher, mais on peut locker/délocker des DD avec.
  22. jp33

    disque dur qui clac

    chez ominfo, ils ont tout, sauf des bleues ..... au mieux, tu as une white, au pire une Light .... dans le deuxième cas, c'est de la publicité mensongère mais l'utilisateur lambda ne s'en apperçoit pas immédiatement (sauf s'il a une 1.6b, le flashbios ne fonctionne pas ...) la bleue est préflashée avec un X2 4981 sur un bank et un M8_plus16 sur l'autre. Bref, quelque soit la version de la console, il y a au moins un bank qui boot ... Nous dirons qu'elles sont limite légales (mais bon, en france, ça passe vu que tu n'es pas obligé de les monter sur une Xbox, tu peux les laisser dans le carton ... la vente n'est donc pas interdite). Les bios ayant été fabriqué avec la XDK propriétaire de chez M$, en théorie, il est interdit de les utiliser. Elles sont donc assez rares à trouver (ce sont les premières DuoX2 en fait, avec des composants de qualité et peu de risque de clone). C'est la cas pour tous les bios, même bfm (donc les exploits aussi). Le Ndure est hors concours puisque lui n'est pas réalisé avec le XDK mais il modifie un executable en mémoire. Il est donc en théorie un peu plus légal. Mais comme il a besoin d'un xboxdash.xbe avec 4 octets modifiés, on peut le mettre dans le même sac quand même (même si, toujours en théorie, son cas est un peu plus défendable qu'une puce ou un flsah TSOP)
  23. jp33

    disque dur qui clac

    une fois pucé, tu met n'importe quel disque dur IDE d'au moins 8Go et tu démarre sur un CD de boot .... Si tu passes par l'exploit, ce sera un poil plus compliqué, mais cela reste très simple quand même (et surtout automatique). Et tu auras besoin d'ouvrir une tour PC ..... Si c'est toi qui a pucé ta PS2, tu n'auras pas de soucis avec une puce Xbox. pour la puce, il vaut mieux celle-là: http://www.absolute.fr/cgi-bin/ag.pl?cg=xbox&ref=xbox%2dduox2 , c'est une "vraie" DuoX2 bleue, donc avec 2 banks et pré-flashée ....
  24. jp33

    comment formater dd xbox

    ce n'est pas gratuit, c'est 3$ .... ça se passe ici: http://www.hddunlock.com et tu perds toutes les données sur le DD ... Et qu'est-ce tu veux faire avec Hdloader et un DD Xbox ??????
  25. jp33

    Questions concernant la puce hyper X

    pourquoi tu veux délocker le DD ? ça n'apporte strictement rien ... met de côté l'eeprom.bin, ça c'est nettement plus intelligent !!!
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