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ShaoliAss

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Tout ce qui a été posté par ShaoliAss

  1. Je ne pense pas que ce soit possible sur ce type de fichiers. Il faut le faire sur l'iso.
  2. Tu veux parler des fichiers ul.xxxx crées par usbutil?
  3. salut! 2 solutions simples - y en a d'autres plus compliquées : - utiliser la fonction rip de usbutil. Regarde ici : http://www.metagames-eu.com/forums/1757493-post72.html - utiliser xpert2 pour déconstruire/reconstruire ton iso en enlevant les dummies et espaces vides de l'iso. xpert Note : sur certains jeux, il n'est pas possible de les ripper (pas de fichiers dummies ni espaces vides) Note 2 : certains jeux rippés ne fonctionnent pas, il faut le jeu complet. _____ On peut aussi aller plus loin que ca, en échantillonnant à qualité moindre musique et vidéos. Mais c'est plus long.
  4. Les fichiers sont dézonnés et patchés pour fonctionner avec des HDD non-sony - je ne sais pas si ca suffit à expliquer l'absence d'écran noir que tu as rencontré.
  5. C'est apparemment pas aussi simple. Sur un topic de PCSX2 forums, qqn disait que le 16/9 natif des jeux ps2 n'était pas un vrai 16/9. D'où le fait qu'il existe des fichiers pnach, même pour certains jeux de cette liste. Ya 2 cas qui se posent qd on teste : - le fichier pnach fait le même boulot que le 16/9 natif de la ps2 - le fichier pnach produit un 16/9 différent du 16/9 natif A voir au cas par cas donc, selon le jeu, et selon tes préférences. Et aucun besoin d'avoir un câble YUV.
  6. 4/3 seulement (étiré ou non selon comment ta TV est réglée).
  7. ShaoliAss

    Ps2 SCPH-90004

    C'est juste pour lancer uLE - tu t'en fous. A noter : Le tuto décrit la marche inverse de ce que tu veux faire (copier sauvegardes CM=> USB), dc au lieu d'aller dans le CM pour copier le fichier sur l'USB, il faut aller copier le fichier dans l'USB pour aller le copier ds la CM.
  8. Aucune idée. Mais à mon avis, si c'était faisable, ça serait déjà dispo. Enfin, comme tu veux
  9. ShaoliAss

    Ps2 SCPH-90004

    Non. Pour l'usb : passe par PS2ESDL. - Playstation 2 External Storage Device game Loader (PS2ESDL) - http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-ps2esdl-maj-01-02-2012-a-128779.html?highlight=ps2esdl Mais bon les résultats sont moyens avec l'usb. SI tu n'es pas satisfait, passe par le réseau. http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-backup-de-sauvegarde-avec-launchelf-47007.html
  10. Alors malheureusement ce n'est pas possible avec un adaptateur générique : (source : http://psx-scene.com/forums/f153/ps3-memory-card-adaptor-cechzm1-allows-free-mc-boot-install-88649/#post840546) Il vaut peut être mieux passer par la case installateurs si ton lecteur est fragile.
  11. qu'est-ce que tu veux en faire?
  12. Puce désactivée qd t'as essayé d'installer?
  13. Moi non. Mais poste une photo, et d'autres te diront ce que c'est comme puce.
  14. FMCB peut uniquement être installé sur les SCPH-9XXXX dont le date code est compris entre 7C et 8B (et qq 8C). IL ne peut pas, et NE POURRA JAMAIS être installé sur les autres - tout simplement parce que sony a enlevé la partie utilisée par FMCB pour fonctionner de ces machines. Ton unique solution dans ton cas précis (puce sans dev mode + PSTwo incompatible FMCB) : démarrer depuis un CD (que ce soit le swap magic ou un cd gravé, vu que tu as une puce), pour ensuite aller lancer tes ELFS qui sont sur ton support USB.
  15. Nouvelle MAJ. Pb réglé pour les SCHPH-700XX.
  16. Tu es bloqué sur quoi alors si ce n'est pas celui là?
  17. Tu bloques sur cet écran? http://desmond.imageshack.us/Himg20/scaled.php?server=20&filename=26321678.jpg&res=medium
  18. Qqn a testé d'installer la 1.91 pour une PSTwo SCPH-700XX? Il y aurait un pb apparemment, 2 cas où FMCB n'arriverait pas à booter. -------------------------------- 1.00J testé et fonctionnel sur un HDD non-sony.
  19. Tiens j'ai oublié de parler de qq chose d'important pour les utilisateurs de FMCB (installation sur CM dc): En résumé, vous avez 2 modes d'install multi qui sont différents : - "Installer FMCB sur la carte mémoire.", choix qui se subdivise en : 1) Normale : l'installation marchera uniquement sur la PS2/Two à partir de laquelle FMCB a été installé 2) Multi-modèle : l'installation marchera pour n'importe quelle PS2/Two de la même région à partir de laquelle FMCB a été installé. 3) Multi-région : l'installation marchera pour n'importe quelle PS2/Two quelque soit la région. - "Installer FMCB pour n'importe quelle PS2. (ancien mode multi)" (texte original anglais : Install FMCB for all consoles.) Lorsque j'ai été amené à traduire l'installer, j'ai choisi de rajouter "(ancien mode multi)" pour bien marquer la nouveauté introduite par l'installer, un type d'installation multi (choix 2 & 3) plus sûr, plus stable, mais qui occupe un peu plus de place que le précédent/ancien mode multi. Bien sûr, ils font la même chose. Ce ne serait pas aller contre l'idée de SP193 que de dire que les choix 1 + 2 +3 sont les choix recommandés, tandis que l'ancien mode multi est déconseillé. SP193 a été amené malgré lui à le conserver, pour une unique raison : "haters gonna hate". Si vous avez une install multi à faire, vous savez maintenant quoi faire
  20. Avec la sortie publique de FMCB/FHDB, plus de gens vont le tester que durant la phase de beta test fermée, donc plus de chances de trouver des bugs et donc de l'améliorer. Donc même SP193 ne pourrait pas totalement te répondre, ca dépend des retours d'expérience des utilisateurs. Je teste demain pour le skin de PS2ESDL, je te dirai si j'arrive à le faire fonctionner.
  21. Ok. Je vois pas. Sinon PS2ESDL est fonctionnel?
  22. Non laisse tomber, ce n'est pas ça : (une ligne plus loin que ce que j'ai déjà cité).:'( Tu as essayé de mettre l'ELF + UI.png et Patches.ppi ailleurs (USB par ex)?
  23. Il te manque pas le fichier UI.dat? Je n'ai jamais testé les skins avec PS2ESDL, je ne vais pas pouvoir aider plus Regarde ici : - Playstation 2 External Storage Device game Loader (PS2ESDL) -
  24. (dsl pour l'anglais ) Non tu n'es pas obligé d'avoir le navigateur 2.00, c'est juste un plus esthétique et pratique. Si FHDB ne détecte pas de navigateur en 2.00, il te renvoie sur le menu FHDB (OSDSYS hacké) et la seule chose visible dans le navigateur, ce sont les cartes mémoires. S'il en détecte un, tu as en revanche accès et au navigateur 2.00, et au menu FHDB - ce que ne permettait pas FMCB1.8c. Oui, pas de soucis, je n'ai rien lu concernant une limitation de taille. En utilisant le navigateur 2.00, tu peux aller jusqu'à 120Go de jeux d'affichés, si tu dépasses : lag + plus rien de visible (je crois).
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