Tuto déja présent sur le forum
http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-playstation-2/t-tuto-lancer-un-elf-depuis-ddcle-usb-sm-36-41013.html
Et avec une erreur!
T'as mal compris ce que je voulais dire. La gamecube tout du moins les premières possèdent 2 port vidéo dont un digital pour le component et d terminal pour les jap.(format répandu là bas)
Nintendo n'a pas repris ce port ni l'autre (analog qui n'avait pas bougé depuis la snes) d'ailleurs pour la WII.
Contrairement à sony qui utilise toujours la même sortie depuis la ps1. Donc les cables component ps3 vont sur ps2.
Pourquoi diable avoir fait 2 sorties, et ne pas sortir de l'analog ou digital sur la même!?
Euh j'ai un vieux cable sois disant rgb PS1. La qualité est nettement meilleur que le cable de base. J'ai vérifié le cable et j'arrive pas à déterminé si c'est bon ou pas je m'explique:
J'ai bien un condo sur 15, 11 et 7.
J'ai également une résistance entre 8 et 16
Un fil rouge entre 17 et 18
Un violet sur 18
Pas de fil sur 19
Je l'avais testé, mais le coté création (hexadécimal) m'avais saoulé. Surtout les jeux pal sont décalé (50HZ) donc gsm à lancé avant etc...
Bref j'étais pas plus convaincu que ça. Pas de filtre également. Niveaux compatibilité j'ai pas trop poussé mes tests.
Pour le moment je lui préfère ps2psxe me faisant penser à bleemcast. Mais vu que pops, lui, est toujours en développement ça pourrait être sympa de voir son évolution.
C'est bien ce que j'avais compris:(. On peut en faire un cable vga. Le problème c'est qu'il est bien trop cher ce cable tout comme le component.
Le plus simple est donc de prendre une wii avec cable yuv. Console qui ne m'intéresse pas plus que ça. Elle me servirait que pour les jeux GC et les 3,4 jeux wii qui pourrait m'intéressé. A voir si j'en trouve une pour une poigné de sous.
Si seulement nintendo avait garder le même port digital sur sa wii...
Bonjour, je voulais savoir quel connectique utilise ce cable? C'est du dvi ou bien c'est une norme n'existant qu'au japon?
En gros est ce possible de le brancher sur une LCD avec entrée dvi.
Le problème du swap avec psxlauncher ou en passant par launchelf sur ps2 est qu'il faut un original de la même région. Donc pal pour backup pal et ntsc pour backup ntsc. Donc sur une ps2 PAL les imports ne passeront pas.
Tu veux copier ton fichier sur ta vmc ou une carte mémoire.
Dans les 2 cas faut passer par launchelf, et faire un copier coller (menu R1).
Dans le cas d'une vmc il faut la monter afin de pouvoir y accéder (toujours avec R1).
C'est juste que la version jap contient des véhicules cachés, certains sont débloquable en jouant d'autre avec des codes action replay. J'ai déjà fini la version pal. Cette dernière est amputé de ces véhicules.
Et j'aurai voulu trouvé une save du jeu fini avec les voitures secrètes. Save que j'ai trouvé que pour la version us.
Edit: j'avoue c'était mal formulé de ma part.
La sauvegarde plante au chargement. Le jeu continu et ne prend pas en compte la save.
J'ai utilisé ce tuto:http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-conversion-des-sauvegardes-newbies-56172.html
Bonjour, voilà je cherche désespérément une save pour GT3 jap. J'ai bien trouver une save us que j'ai modifié avec PS2 save builder mais ça ne passe pas:(
Bah c'est sega quoi ils font des portages sans se fouler. Au volant le jeu ne gère même pas le retour de force! Puis les gachettes de la ds2 sont analogiques mais pas progressives commes celles de GC xbox DC. Donc les jeux de caisse se jouent majoritairement avec X et O.
Y'a pas de solutions à part une manette programmable mais ça résoudra que le problème des gachettes et pas des vitesses.
Salut si tu as la chance d' avoir un lecteur de carte mémoire ps2 officiel pour ps3 tu peux installé le fmcb. Sinon il te faut une puce etc...
Si tu n'as rien de cela fait une demande pour te faire installé fmcb:
http://www.metagames-eu.com/forums/playstation-2/installateurs-freemcboot-agrees-110534.html