Je t'invite à lire la charte Metagames - FAQ et plus particulièrement cette ligne :
"Ne demandez pas de liens warez ou pirates, vous permettant de télécharger des copies de sauvegarde par exemple."
Tu ne peux pas faire d'un linker une Action Replay pour les vrais jeux et ce, pour tous les linkers. Il te faut obligatoirement une Action Replay pour utiliser des codes sur les vrais jeux.
La structure de la cartouche des jeux Pokémon Version Noire et Blanche étant différente des autres jeux, le seul moyen d'extraire la sauvegarde est d'utiliser un NDS Adaptor Plus.
Pour le crc : http://www.metagames-eu.com/forums/release-compatibilite/comment-trouver-le-code-crc-dun-jeu-126286.html Le crc du jeu (E) clean est normalement 3BBA1498. Le game id du jeu (E) clean est normalement BK9P 5060245E. Pour la version (U), il y a le français, l'anglais et l'espagnol mais je ne sais pas comment faire désolé.
Non ce sont les teams qui font les firmwares. Pour la DSTTi peut-être, on ne peut pas savoir. Il y a sûrement tous ces mauvais linkers qui seront morts à la prochaine mise à jour de la 3DS que tu cites qui devraient marcher oui.
Sinon pour les freezes ce n'est que le fichier "extinfo.dat" qui a un problème
et une personne nommée Ashkell a réussi à le modifier.
Voilà le lien = Lien supprimé
Donc en attendant la sortie de la version 6.56, pour les plus impatients, vous êtes servis !
Bonjour à tous,
Je viens de voir sur gbatemp un émulateur gba : GBA emulator for DS(i) - GBAtemp.net Seulement il émule les jeux gba de plus de 2 Mo assez lentement donc des jeux gba de moins de 2 Mo ça ne fait pas beaucoup de jeux... Mais si quelqu'un pouvait essayer, ce serait gentil.
Merci.
Oui il faut forcément une Micro SD de 2 Go ou moins car la R4 Originale n'est pas compatible avec les Micro SDHC. Sinon, le dossier calendar sert à afficher les chiffres et le dossier ui contient les thèmes. Dans le dossier calendar, il faut mettre 4 fichiers : "clock_colon.bmp", "clock_numbers.bmp", "day_numbers.bmp" et "year_numbers.bmp".