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ptheo93

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Tout ce qui a été posté par ptheo93

  1. +1 pour Bitonio6, Depuis que je suis arrivé ici j'ai pus constater que à par certain membre très actif très peu de gens participe, ceci est encore plus flagrant au niveau des test. Je pense qu'il faut bien trouver une solution pour que les gens ce bougent. Le projet release et compatibilité de Bitonio est très ambitieux mais si personne n'y participe c'est quasiment impossible à réaliser. je vote donc pour pour laisser en rouge les non tester avec version XX.XX pour montrer qu'on a pas d'information concernant le linker. Par contre faut pas mettre en vert les trucs non tester parce que je les vois venir de loin les post "ouin-ouin sa marche pas :'( " ...
  2. Suite à la demande implicite de Hamato Je préfère mettre en temps mort ce sujet le temps d'avoir le jeu officiel et d'en faire le backup afin de mettre à jour les informations ci dessous pour qu'elles correspondent avec la rom officielle. Je vous demande de ne pas dire si le jeu fonctionne avec la version craquée car ce forum n'est pas là pour ça. Merci de votre compréhension. Je préviendrai quand ce sera OK pour moi.
  3. Je modifierais ce Topic une fois obtenu le jeu original. Je suis conscient qu'il est mal de télécharger des roms de jeu mais cela ne sert que de test Si le jeu me plait je l'achète sinon je le supprime... De plus depuis que je suis arriver sur ce forum (il y a pas longtemps certes) je cherche seulement à aider les personnes y participant ou les gens qui ne font que passer afin glaner des informations. Je souhaite ardemment pouvoir aider et améliorer les chose (en particulier pour Ysmenu) avec la compatibilité des roms (faites maison bien entendu). Personnellement je trouve que la DS est une superbe console avec un superbe potentielle et je serais vraiment triste qu'on exploite pas tout son potentielle. Hélas avec l'apparition de la 3DS les jours de notre DS serons compté... Je souhaite que une fois celle ci démodé elle ai pu montrer tout ce dont elle est capable et reste dans les mémoires comme console culte. (Par contre je ne nie pas que beaucoup de jeux de cette console sont pourri ^^ et que pour trouver les bon il faut faire le tri de beaucoup de manière différente).
  4. Pour moi il y a pas photo les jeux bien sont : les kingdom hearts (le re:coded est sorti aujourd'hui dans les roms avec 5 jours d'avance et il est super ^^) Les Final fantasy cristal chronicles golden sun sonic color les professeur layton Valkyrie profile (par contre super dur, j'ai trouvé une traduction fr superbement bien faite. MYTH-Project • Accueil) Personnellement je suis très RPG
  5. jeux tester sous Ysmenu avec ma config (pas presente en première page), mais j'imagine que si sa fonctionne sur Ysmenu sous R4, sa doit marcher sur Ysmenu sur supercard ds one et vice versa. Avec les derniers .dat de Bitonio6 pour Ysmenu (04-01-11) Donc Golden sun obscure aurore OK J'ai déjà pas mal avancé et je n'ai eu aucun problème (sauf quelque fois ; lors de la sauvegarde il y quelque bug d'affichage quand la sauvegarde s'écrit mais rien de dramatique et sa n'empêche pas de faire fonctionner le jeux corectement. )
  6. En Français ^^, en général [E] il y a anglais, français, Et en plus la c'est un multi 5 donc la question ne ce pose même pas ^^ c'est en français obliger. Tu essaye et tu nous dis si sa passe chez toi le jeu?
  7. J'ai essayer le jeux sous Ysmenu et l'EOS : Ysmenu à jours avec les fichiers de test de bitonio6 : errcode : 4. Le jeu ne démarre pas (j'espère que les fichiers fourni par Bitonio6 serons mis à jours pour cette version non cracké) EOS SP6 à jours : Doesn't test, je test des que je peut, ma supercard à encore son Psram error... je testerais des que possible.
  8. 5473-Kingdom Hearts Re:Coded[E][012B6591] http://img211.imageshack.us/img211/8109/5473.jpg N° de la release: 5473 Nom Du Jeu: Kingdom Hearts Re:Coded Région: [E] CRC: [3BBA1498] Code Nintendo: [BK9P] Encrypté: Non Ce jeu est compatible avec: Acekard 2i: Akaio X.X.X DSTTi: X.XX CycloDS Evolution: X.XX EDGE / iEDGE: X.X EZV: X.XRCXX EZVi: X.XOBX M3REAL / M3iZero: X.XX MXX Supercard DSOne / Onei: EOS SP6 (2010-10-20) Supercard DSTwo: EOS XX WOOD (R4/M3Simply): X.XX YSMenu (R4/R4i/M3Simply): X.XX Rouge = Le Jeu ne Fonctionne pas Orange = Le Jeu démarre mais à encore des problèmes Vert = Le Jeu Fonctionne sans problème
  9. Jai essayer errcode : 4 j'ai modifié le infolib.dat un peu brutalement, j'ai mis ce qu'il y avais en information de la version jap et je l'ai collé dans la version EU le jeu démarre et bloque directement sur écran blanc. J'ai essayer avec EOS le jeu démarre et fonctionne parfaitement
  10. De tout façon j'ai pas trop le choix impossible de trouver une version clean. que des cracké... je verrais bien ce que sa donne.
  11. J'essaye d'éviter de prendre des version cracké, surtout pour des test mais plus tot les version clean. Merci pour l'info même si je l'avais remarqué quelque minute avant tout a fait par hasard en regardant sur ds-scene ^^
  12. J'ai un peu de mal avec l'anglais mais je suis conscient que c'est un passage obligatoire quand on veut ce lancer dans la Hackage. Je vais quand même essayer kingdom hearts et te faire un petit rapport dessus. Je suis obliger de retélécharger car j'ai encore eu un problème de connexion. le wifi bug un peu dans ma chambre.
  13. Bonjour, J'ai dis que je passerais voir si je pouvais être utile, mais il n'y a pas eu de post depuis presque deux mois. surement du au fait que peu de jeux sortent sur la DS en ce moment et en plus ils sont pas super. Mais dans pas longtemps sort Kingdom hearts re:coded US et EUR ( je vien de voir à l'instant que ils étais sorti en rom ^^ je pensais tester en japonais pour voir si il y avais des bug pour qu'ils soient plus simple à corrigé sur nos version et finalement pas besoin ^^ ) Je vais donc essayer la version EUR pour voir ce que sa donne avec Ysmenu. J'attend la fin du téléchargement, j'essaye et je vous tient au courant. (Mon essai ce feras avec les fichiers officieux de Bitonio6 : http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/2011-01-04-dstt-ysmenu-cest-la-folie-119749.html#post1539409) Ps pour Bitonio6 : pour avoir accès au fichiers test de Ysmenu il faut que je post une candidature en tant que testeur par MP? Edit : Oups j'ai eu un bug de connexion du coup je pensais que le message était pas passer désolé pour le quasi double post. Pour les ID et CRC je peut te passer ceux que j'ai trouver si tu veut je télécharge version EUR et US Par contre les codes je te laisse sauf si on m'apprend ^^. J'édite quand j'ai le résultat.
  14. Bonjours, j'ai dis il y a pas longtemps que je viendrais essayer d'aider ici, mais je vois qu'il n'y a pas eu de post depuis presque deux mois (surement du au fait que peu de jeu DS sortent en ce moment et pas des très bien a mon gout...), Mais ce mois ci deux jeux très attendu vont sortir. En premier Kingdom hearts re:coded, et Inazuma Eleven. Je vais tenter d'essayer les version japonaise avec les .dat officieuse fourni par Bitonio6 Et dire ce que sa donne. comme sa si il y a une protection sur les versions japonaise on seras plus à même de voir ce qui risque de clocher dans les versions US et EUR. Et pour avoir accès au version test des .dat pour Ysmenu, il faut que je te dépose une candidature par MP Bitonio6?
  15. Je connaissais déjà advanscene. c'est ce site la que j'utilisais avant. Mais j'ai pas trouver le champ pour l'ID du jeu par contre il est très bien pour comparer les CRC. NDS Top system est vraiment très bien pour avoir tout les info utile sur la rom qu'on possède. J'ai donc vérifier mes deux jeux et les informations que NDS Top System me donne sont identique à celle fourni par Advanscene. Donc mes roms sont propre mais Ysmenu ne les lance pas donc retour à la case départ. Donc y a t'il des personnes chez qui fonctionne les deux FFCC? Parce que la je sèche. Et si sa marche pas, ben je crois qu'il y auras plus qu'à mettre le infolib.dat à jours ^^ (ou alors peut être le ttpatch.dat je sais pas ^^). Ps pour Bitonio6 : je vais voir dans la rubrique test si je peut me rendre utile. Et sa m'interresserais vraiment d'apprendre à mettre a jours les fichiers pour Ysmenu. donc je ne serais pas contre des indications, sur quel site aller, et des trucs dans le genre. Merci beaucoup à toi déjà pour tout le travail que tu fourni pour mettre à jours Ysmenu, ainsi que toutes les indications et conseil que tu m'a donné.
  16. http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/dstt-et-ysmenu-le-club-des-testeurs-est-ouvert-20-120684.html#post1573538 J'ai trouvé ce post, je pense que c'est celui qui m'a aidé le plus. surtout le logiciel R4CCE qui permet d'avoir l'ID et le code nintendo simplement. (même si c'est pas à sa que sa sert normalement ^^) J'ai modifié le extinfo.dat en créant une entré pour FFCCRoF mais je sais pas quoi mettre dedans... et j'ai réglé le savlib en créant une entrée et en mettant 512. Par contre je fais tourné ces programme avec WINE et il y a des problèmes d'affichage ; à quoi correspond le premier champ quand on édite une entrée du savlib (c'est écrit en hexadécimal.)? Je vais essayer ça je verrais bien si sa marche mais sa m'étonnerais...^^ Edit : comme je m'y attendais sa fonctionne pas ^^ maintenant Ys menus charge le jeu à 75%, il ne freeze pas (l'icone en bas a gauche tourne toujours) mais reste bloquer. Conclusion modifié le extinfo.dat sans rien mettre dans l'entré eh ben sa sert a rien. et pour le infolib.dat le jeu est présent avec des trucs dedans (je comprend pas l'hexadécimale moi) mais je vois pas quoi modifier pour que le jeu démarre.
  17. http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/dstt-et-ysmenu-le-club-des-testeurs-est-ouvert-20-120684.html#post1573538 J'ai trouvé ce post, je pense que c'est celui qui m'a aidé le plus. surtout le logiciel R4CCE qui permet d'avoir l'ID et le code nintendo simplement. (même si c'est pas à sa que sa sert normalement ^^) J'ai modifié le extinfo.dat en créant une entré pour FFCCRoF mais je sais pas quoi mettre dedans... et j'ai réglé le savlib en créant une entrée et en mettant 512. Par contre je fais tourné ces programme avec WINE et il y a des problèmes d'affichage ; à quoi correspond le premier champ quand on édite une entrée du savlib (c'est écrit en hexadécimal.)? Je vais essayer ça je verrais bien si sa marche mais sa m'étonnerais...^^ Edit : comme je m'y attendais sa fonctionne pas ^^ maintenant Ys menus charge le jeu à 75%, il ne freeze pas (l'icone en bas a gauche tourne toujours) mais reste bloquer. Conclusion modifié le extinfo.dat sans rien mettre dans l'entré eh ben sa sert a rien. et pour le infolib.dat le jeu est présent avec des trucs dedans (je comprend pas l'hexadécimale moi) mais je vois pas quoi modifier pour que le jeu démarre.
  18. FFCCRoF ne démarre pas Ysmenu affiche une fenêtre noir [Rom loading failed] disk errcode=-82 Please reset system Art academy lui démarre sans problème toute les fonctions ont l'air OK ont peut dessiner très bien sauvegarder nos réalisations. Mais assez souvent au démarrage du jeu il affiche "données corrompus, appuyer sur A" ou un message du genre et du coup il re-formate la sauvegarde (on a plus nos images, on redémarre à la leçon 1 et faut toutes les refaires pour les débloquer. Voila j'espère avoir été utile et précis. Sinon tout mes jeux fonctionnes parfaitement. Sauf quand ils viennent de sortir mais quelques jours après il y a déja une maj donc maintenant on peut vraiment pas ce plaindre pour les lancements de jeux sur Ysmenu, encore merci Bitonio6 !!! Edit : puisque FFCCRoF ne fonctionnais pas je me suis dis que j'allais essayer le deuxième soit : 3580 - Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time *MULTi4* (EUR) (1024Mbit) et la il bug exactement de la même manière que FFCCRoF. cette série doit être maudite sur la ds ^^. Je précise que tout mes autres jeux fonctionne et que je n'ai aucun problème bien entendu.
  19. Je le ferrais quand je pourrais mais si j'utilise Ysmenu c'est à cause de mon PSram error qui revient très souvent. De plus (quand je n'ai pas le psram error) quand je lance un jeu recent avec l'EOS je n'ai jamais de problème ou rarement. Si c'est arrivé une seul fois c'est avec zelda spirit tracks et encore je suis pas sur que j'avais l'EOS à ce moment là mais l'OS de supercard avant ce dernier.
  20. Je viens de galérer une ou deux heures pour trouver comment obtenir le CRC d'un fichier, Je suis sous Ubuntu et mon gestionnaire d'archive n'affiche pas le CRC d'un fichier. J'ai trouver un super site (malheureusement en anglais) qui permet d'obtenir en quelque clic pratiquement tout les algorithme possible et imaginable d'un fichier. (dont bien sur le CRC ^^) Free Java-Software - Jacksum, a java checksum utility C'est compatible avec tout les système d'opération a condition d'avoir java. Et c'est intégrable a l'explorateur de fichier ( que ce sois macOS Windows ou linux ) Voila j'espère que sa pourras en aider certains. Et je pense qu'il fraudais mettre ce topic en post-it pour les release et compatibilité EDIT : finalement j'ai opté pour la technique winrar en passant par WINE parce que jacksum ne m'affiche pas du tout la même chose. J'imagine que winrar donne la CRC en héxadécimal tandis que jacksum l'affiche en décimal. Je vien de trouver NDS top system qui est vraiment pratique. merci pour les indication.
  21. Je suis partant aussi pour les jeux sous DSTT/Ysmenu (en espérant qu'on sois pas trop ^^)
  22. Bonjour Bitonio6, Je veut bien aider pour les test sous DSTT/Ysmenu Mais il y a juste un truc que je ne sais pas faire : comment trouve-t-on le code CRC (avant de venir sur ce forum je savais même pas que sa exister. Est-ce sur le même principe de l'empreinte md5 d'un fichier quelconque?) Un petit tour sur wikipédia c'est bien une sorte d'empreinte mais comment l'obtenir? Edit : J'oublié, le code nintendo comment le trouve t'on? Edit 2 : je viens de trouver par hasard pour le code CRC en regardant votre post sur la release de zelda spirits track. Mais pour le code nintendo je n'ai pas trouvé. Je pense qu'il serais bien de mettre comment trouver le code CRC et le code nintendo dans le premier post du sujet ou alors de créé un autre topic épinglé dans cette section.
  23. Personnellement j'ai vu le trailer de Icarus, si un jours j'ai la 3DS le premier jeux que je prend c'est celui la. Regarder sa c'est magnifique : Bandes-annonces - Kid Icarus Uprising Nintendo 3DS - E3 2010 : Trailer d'annonce Edit : J'enlève la balise vidéo elle ne marche pas ^^. Sa ne doit pas compatible sur un forum.
  24. Bonjours à tous. Je suis tout nouveau sur ce forum et voici mon premier post : J'ai trouvé deux jeux assez anciens qui ne fonctionnent pas avec Ysmenu malgré tous ces superbes fichiers qui mettent le système a jours (J'ai longtemps attendu que le systeme DSTT soit compatible avec les jeux récent et je suis très heureux maintenant (j'ai une supercard ds one mais malheureusement j'ai le psram error très souvent donc Ysmenu me rend de grand service ^^ Merci à vous Bitonio6 de vous êtes autant investi dans le projet de mise a jours de dstt. fin de ma grande parenthèse .) Les deux jeux que j'ai trouvé et qui ne fonctionne pas sont : 3442 - Populous DS *MULTi5* (EUR) (512Mbit) (Xenophobia) réparé (sais pas comment ; j'avais disk errcode=-2 je crois, maintenant il y a pas de problème apparemment le jeu ce lance en tout cas, j'ai remis tout les fichier fourni par bitonio6 et sa fonctionne. 2153 - Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (EUR) (1024Mbit) (iND) disk errcode=-82 (avec ou sans activé DMA) 5164 - Art Academy *MULTi5* (EUR) (256Mbit) (iND). J'ai très souvent la sauvegarde considéré comme corrompu, donc elle fini effacé Si quelqu'un connait un logiciel pour modifier les fichiers infolib.dat extinfo.dat savlib.dat avec des explication (avec ce qu'il faut ajouter dans le fichier ou bien modifier par exemple) Merci à tous. EDIT : Je précise bien que j'ai utilisé les release de DS-Scene.
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