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SiZiOUS

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Tout ce qui a été posté par SiZiOUS

  1. Comment était calculé la barre d'ancientetté de l'ancien Meta ?
  2. +1 Pour nous non, mais pour les nouveaux venus, oui
  3. Sauf erreur, Deamon Tools monte bien des DVD ou même n'importe quoi d'autre à mon avis +1 pour les protections. Si tu veux t'en charger, ça pourrait être avec plaisir Mais comme faut modifier l'header du CDI assez profondément, j'ai pas cherché encore à essayer de le faire moi même. En fait ce que j'ai fait c'est que j'ai fait du reverse engineering sur des CDI à deux pistes audios, en me disant que ça suffira. Sinon y'a toujours CDIRip qui peut lire toutes les pistes, pour s'inspirer.
  4. Assez difficile... J'aurais dit peut être Windows ME qui est la pire merde existante (il est vraiment sans intérêt et a été rapidement abandonné). Sinon peut être Windows 2000 qui est me semble-t-il comme quelqu'un l'as dit reservé au monde professionnel, mais bon on peut quand même l'acheter donc bon... non franchement je vois pas ? A moins Win95 parce qu'il n'est plus utilisé depuis longtemps et que beaucoup d'entreprise n'offre plus son support, mais ça inclu aussi 98 / 98 SE... très tordu comme question Edit : AH ! Je viens de relire la question, j'ai cru voir Windows XP dans les choix, mais en fait il n'y est pas : C'est donc bien Windows 2000 l'intrus et j'en suis sûr à 100% En fait parmis ceux qui sont cités Windows 2000 est le seul basé sur l'architecture Windows NT (et c'est l'architecture actuelle de Windows XP et des suivants). Déjà il a apporté beaucoup d'innovations (gestion des "vrais" multi-comptes, rajout du système de fichiers NTFS, itou itou). Mais surtout il ne s'agit pas d'un GUI de MS-DOS, comparé à tous les autres. C'est à dire que Windows NT n'est plus chargé à partir de MS-DOS mais "directement". D'ailleurs sous les Windows dérivés de NT, la console DOS est un émulateur si je me souviens bien. Il a donc vraiment disparu du noyau du système. Bon je peux peut-être me tromper mais si je me souviens bien de mes cours de système c'est à peu près ça PS: D'ailleurs à l'époque de Windows 2000, Microsoft se ventait que ce Windows héritait de NT, un "modèle de stabilité" pour l'époque (en tout cas c'est clair par rapport à 9X/ME)... comme par exemple le dossier par défaut "WINDOWS" renommé en "WINNT" ou encore le logo sur l'écran d'accueil : http://sbibuilder.free.fr/imgs/win2k.png
  5. Désolé du HS bentz01, je ne suis pas intéressé, mais je me pose juste la question, si ça ne te dérange pas. C'est un IBM made by Lenovo ? Ca vaut quoi alors finalement ? C'est de la même qualité que le "vrai" IBM ?
  6. En fait oui il vaut mieux passer par un buffer c'est beaucoup moins prise de tête. Bon là j'ai fait un array fixe direct pour plus de simplicité, mais rien ne t'empêche, si tu connais la taille de ce que tu dois lire (ce qui est sans doute très probable) allouer dynamiquement ton tableau avec la bonne taille (SetLength). Dès fois que tu ai besoin de plus de 2048 bytes. C'est rien Djidji comparé à ce que tu as déjà fait
  7. Comment tu fais pour passer le contenu de ton TFileStream vers le TMemoryStream ? Je t'ai fait un exemple très simple pour t'aider. Je ne connais pas cette unit, mais ça m'étonnerais qu'elle touche aux points essentiels des TStreams. Bon vais m'coucher Manic, bonne chance et à plus tard.
  8. SiZiOUS

    Bugs du forum

    Bug du soir : Surement déjà rapporté, il est facilement repérable mais bon vaut mieux deux fois que pas du tout : http://sbibuilder.free.fr/imgs/meta03.png L'icône thread 'hot' a besoin d'un relookage Sur ce, bonne soirée.
  9. SiZiOUS

    Nouvelles sections

    De ce point de vue, c'est vrai que c'est tout à fait correct. C'est juste qu'au début je me disais "Tiens, c'est bizarre, ils ont fait une section 'Création' et mettent que 'programmation web' ? pourtant on peut faire de la 3D avec ce qu'on veut en OpenGL ?" Mais moi j'ai souvent tendance à associer Section Informatique = Problèmes Informatiques. Désolé De même Non, maintenant que tout est clair, ça ira très bien comme ça SiZ! jamais content
  10. SiZiOUS

    Nouvelles sections

    Dans la zone du forum "Design, programmation" je vois la description suivante : Pourquoi pas élargir à toute forme de prog ? Enfin je dis ça comme ça
  11. Kûpin Dommage L@ Cible (bon j'arrête le freepost )
  12. Mais pourquoi tu veux graver ton ISO, tu peux le monter avec un lecteur virtuel, donc peu importe pour la taille. Edit : ARF... J'avais oublié que Chankast émule parfaitement la DC donc je suis pas sur qu'il arrive à lire les images de plus de 700MB... quoique ! Faut essayer.
  13. SiZiOUS

    Bugs du forum

    Dans la liste des choses futiles et vraiment extrêment mineures à faire, parce qu'on est tous des déglingos de la perfection, la correction de ce smiley : en effet on ne le vois pas entièrement. Voilà quand vous y penserez ... un jour Pas de prob pour moi mais j'ai l'affichage standard.
  14. Pourquoi tu utilises pas le tuto d'ECHELON plutôt que de te prendre la tête ?
  15. Vraiment des tracks de 8 secondes ? :| C'est pas des pistes qui sont toujours là dans les jeux ? Ca me parait bizarre quand même... La lib_edc est la lib utilisée dans cdrecord pour calculer les secteurs ECC P et ECC Q ainsi que l'EDC. Rapidement il s'agit de code de correction d'erreurs qui sont présent dans chaque secteur d'un CD. Oui, une piste de 4secondes de silence (le minimum). Mais c'est en dur dans le code. En effet comme je l'ai déjà dit j'ai écrit cdi4dc uniquement pour l'homebrew et comme je connais aucun homebrew utilisant des CDDA j'ai même pas cherché à faire ça "bien". Tous les autres fichiers ADX sont-t-il des sons ? Edit : Ah OK.
  16. Oui c'est bien moi. Non pour le moment ce n'est pas possible. De plus l'iso doit être obligatoirement avec un MSINFO de 11702. Le Pascal c'est bien Mais exception, cdi4dc est bien écrit en C. Je l'ai même porté sous Unix. Je l'ai fait parce que lib_edc est écrite en C... et puis je me suis dit autant faire tout en C (bien que j'aurais pu compiler lib_edc et importer tout ça vers Delphi mais bon...). Non jamais car je n'ai jamais rippé un seul jeu et puis je n'ai pas écrit cdi4dc dans cette optique. T'es sur que Shenmue contient des tracks audios (si oui combien) ? Y'a pas qu'une piste de données ? Si y'a des tracks audio cdi4dc ne peut rien faire, ou sinon tu peux utiliser la technique ECHELON.
  17. SiZiOUS

    Re BBA

    J'en étais sur
  18. De rien. Si tu veux tu peux même faire une classe TSRFFile ou un truc comme ça, ou dedant en private tu aurais une TList générale ou chaque élément pourrait pointer sur un record (une struct). Dans ce record tu pourrais mettre le TMemoryStream que je te disais (avec tes trucs fixes), tes valeurs et tes TStringsList pour les sous-titres... Genre : type TSRFEntry = record FixedBlock : TMemoryStream; Offset... : Byte; Subtitles : TStringsList; end; TSRFFile = class private GeneralList : TList; public ReadBlock(Offset : DWord ; ...) // ça ajouterais une entrée dans la GeneralList... ... Enfin c'est toi qui voit, je ne sais pas vraiment la structure exact de ce fichier et encore moins ce que tu as déjà fait, car si faut tout reprendre pour s'emmerder avec une classe, c'est peut-être pas la peine. Mais je trouve ça quand même assez clair. Si je peux t'aider encore pour quelque chose n'hésites pas. Lu' L@ Cible, jetes un oeil ici.
  19. Un TStringsList est une classe descendente d'une TList, autrement dit une TList s'utilise pareil simplement qu'à la place d'ajouter des strings tu peux ajouter n'importe quoi. En gros tu pourrais faire : var mylist : TList; ms : TMemoryStream; begin mylist := TList.Create; ms := TMemoryStream.Create; ms.Write(je_sais_pas_quoi); mylist.Add(ms); ...
  20. Ca en fait un paquet de choses à recopier quand même. Je pense qu'une bonne solution serait de faire un tableau dynamique (TList) de TMemoryStreams, ou t'aurais un MemoryStream par "ligne" (du CSV).
  21. Ca dépend, en fait si j'ai bien compris, seulement certaines parties doivent être copiées à l'identique, mais est-ce que tu connais leur nombre, la taille de chaque bloc à recopier à partir du moment ou tu ouvres le fichier ? Le SRF contient-t-il un header qui t'indique tout ça ? Sinon à vue de nez, si c'est le cas, je pense que j'aurais utilisés des MemoryStreams, c'est un flux ideal pour ce genre de choses.
  22. Effectivement ça surprend la première fois que ça arrive, car il n'y vraiment aucun avertissement (même pas elle s'allume une seconde pour dire "batterie déchargée" comme mon portable par exemple). Donc normalement ta PSP n'a rien
  23. Sérieux je crois pas que ça soit une barre. Sur DCEmu.co.uk y'a ce système aussi, de nombreux membres sont à "10" et pourtant c'est toujours un carré vert... A moins que ça soit une version différente de ce mod.
  24. SiZiOUS

    Bugs du forum

    En fait il s'agit d'un nombre de points, une sorte de 'carton'. Ce n'est pas une barre d'ancienneté. N'importe qui peut avoir des points de réputation, même s'il est nouveau. Il suffit de cliquer sur l'icône en forme de balance à coté du "En Ligne" du membre. Je crois que le maximum c'est 10+.
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