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Ski-lleR

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Tout ce qui a été posté par Ski-lleR

  1. Voila pour vous, j'ai pas testé donc gaffe: http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=5652
  2. A peu de chose près ca doit être la même chose, sauf que pour le moment ma psp est brické, j'attend la sorti de la devolution pour la réparer (UP incompatible car Ta-082...). Normallement je recois gta aujourd'hui pour downgrade une psp 2.81, donc si j'ai le temps je le ferais avec celle ci.
  3. Ce type d'install va fleurir je pense, avec la sortie imminente de la devolution, qui donne un accès usb au flash, il va bien falloir par exemple copier des dumps complet pour ceux qui ont effacé le flash complètement et qui veulent debrické.
  4. Quelqu'un à testé la fonction autoboot du recovery sur les 3.30 OE (j'espère tant que D_A la rétablisse...) ?
  5. Salut Il disent soudure pas trop compliqué, mais qu'en est-il exactement? car ma psp est brické, et pas possible de la rattraper avec l'U.P (TA-082). En sachant que je vend ma psp demain pour en racheter une autre, si une semaine plus tard j'aurais pu la réparer pour +/- 50€ j'aurais les nerf!!! A+
  6. Corrige tes link sur la première page il ne sont pas bon.
  7. Elle s'éteignait après le gameboot. Mais de toute facon c'est mort je l'ai brické, j'ai essayé d'utiliser la faille de gta liberty city stories pour activer hen d et redowngrade ma psp en 1.5, mais l'activation de hen d sur 3.03 OE-C n'est pas une bonne chose apparement... Led verte et écran noir, autrement dit psp dead! Si quelqu'un rachète les psp brické pour récupérer les pièces qu'il me le disent. Je m'en vais de ce pas en commander une autre. A+ et merci quand même Edit: j'aurais du écouter le sage (voir ma signature ^^)
  8. bah simplement car la mise à jour en 3.03 OE impose de lancer l'eboot dans un environnement 1.5, ce qui dans mon cas, n'est pas possible. Tout ce qu'il me reste c'est une psp 3.03 qui ne fait que lancer des backups (un comble ^^), mais si j'ai acheté la psp c'est pour le homebrew.
  9. Bonjour à tous J'ai récemment modifié le impose.prx (qui gère l'écran s'affichant à l'appuie de la touche HOME). Il y a 2 versions de ce fichier, une pour les applis 1.5 (homebrew...), l'autre pour les 3.03 (jeux, demo...) Pour pouvoir testé rapidemment les modifications, j'ai modifié celui de 1.5 (lancé un homebrew est plus rapide que lancé un jeu). Cependant je n'avais pas réfléchi à l'éventualité que si ça ne fonctionnait pas, et que je rendais inopérant le lancement des eboot 1.5, je n'aurais plus de possibilité par exemple, de lancer irshell pour remettre le fichier d'origine... Je n'ai plus accès au recovery, juste au xmb. Si quelqu'un aurait une idée pour reflasher ce fichier, ce serait cool de m'aider.
  10. Vous êtes en 3.03 ou 3.10 ? car ce sont des fichiers de 3.03. Les avez vous mis dans les bon dossier? (moi ca marche donc vous avez du vous gourrez keke part...). Et avez vous mis un des opening_plugin modifié aussi? Bon bonne nuit a demain je verrais ou vous en êtes
  11. L'opening plugin on le modifie pour ce qui se passe au démarrage, donc si la version original est utilisé au lancement des jeux psp/psx etc...on s'en moque. Oui ca fait que pour les lancement de jeux (toutes catégorie confondu), l'opening original sera utilisé (donc pas de bug). Désolé pour l'explication un peu dur à comprendre (j'ai tapé ca rapidemment). Voila un lien vers le post original sur QJ (pas plus compréhensible que moi je pense mais bon): http://forums.qj.net/f-psp-hacks-9/t-custom-coldboot-psx-emu-95507.html Edit: voila les fichiers > http://www.zshare.net/download/pack-psx-coldboot-rar.html Edit2: le 0pening_plugin.rco original je l'ai légèrement modifié, pour debrand le gameboot (placer game_plugin.prx dans "vsh\nodule" et 0pening_plugin.rco dans "vsh\resource", et n'oubliez pas de faire des backup avant! Votre opening modifié mettez le comme d'habitude)
  12. Pour avoir 2 opening_plugin: 1. Decrypter le fichier "game_plugin.prx" à l'aide de prxdecrypter. 2. Une fois décrypter, il faut l'ouvrir avec un editeur hexadécimal. A l'intérieur, il faut modifier la ligne "flash0:/vsh/resource/opening_plugin.rco" par "flash0:/vsh/resource/0pening_plugin.rco". Placer ensuite le fichier modifier dans le flash à la place de l'ancien. 3. Mettez une copie original du fichier "opening_plugin.rco" dans le dossier "flash0:\vsh\resource", et renommer le "0pening_plugin.rco". 4. Pour terminé, placer votre opening_plugin perso comme avant, dans "flash0:/vsh/resource/opening_plugin.rco". Vous n'aurez plus de problème d'émulation psx (tous ce qui est lancement d'eboot utilisera à l'avenir un opening_plugin original).
  13. Suffit d'utiliser 2 opening_plugin et plus de problème avec l'émulation psx!
  14. L'émulation psx n'est pas fonctionnel sous irshell malheureusement (le developpement ayant été arreté avant l'arrivé de l'émulation)
  15. Si c'est dans irshell il suffit de sélectionner un répertoire avec rond (ca fait une playlist avec tous le contenu), faire "Gachette droite + X" pour commencer la lecture. Ensuite tu lance ton iso, et pour changer de music pendant le jeu, tu fait "Gachette gauche + Select", ca va revenir à irshell. De là tu fait Gachette droite + Pad gauche/droite pour switcher entre tes zik. Et bien sûr "Gachette gauche + Select" pour revenir au jeu.
  16. Bah peut être parce que je suis en 3.03 OE-C et non 3.10?
  17. I know that, j'aurais bien aimé que ce soit réel car l'idée et bonne je trouve.
  18. J'ai vu ca cette aprem c'est vrai que ca à l'air pas mal. C'est marrant la news est tombé à peu près en même temps que celle là: http://img339.imageshack.us/img339/7989/pic3ep7.jpg Perso je préfère cette idée, un menu en haut ça le fait je trouve. Par contre l'auteur n'a meme pas de poc donc dur à dire si c'est un fake ou pas. Celui dont parle D_A est en béta test donc c'est déjà plus concret
  19. Oui nethost n'est pas compatible avec la v 2.71 (j'ai tout essayé, ca se connecte mais impossible de voir quelquonque fichier) C'est dommage en plus ça à l'air d'un tout petit bug de rien du tout (vu que ca se connecte) Et dans l'avenir irshell ne pourra fonctionner que mieux, car D_A à bosser sur la compatibilité des homebrew dans les cf 3.03 et 3.10. Qu'il fonctionne aussi bien que sur 2.71, un rêve ^^
  20. Déjà car il faut lancer irshell 2.71 (l'icone blanche), et l'eboot doit se trouver dans le dossier /PSP/GAME303/irshell271 (ou GAME310 si tu es en 3.10) Cependant le lancement d'iso direct depuis irshell est moyennement compatible après le 2.71. Un exemple concret et qu'en 3.03 OE-B irshell 2.71 ne se lance pas du tout.
  21. Ski-lleR

    opening_pluging

    Désolé pour le retard, je suis partis chercher ma copine hier donc j'ai du tout stoppé, en revenant je savais plus ou j'en étais... Voila donc le rco modifier: http://www.zshare.net/download/opening_plugin-rco-py3.html Note: C'est un rco de 3.03, donc non modifiable avec rcoeditor, j'ai injecté le son dans celui ci et non dans un rco de 2.5 car celui de 2.5 n'a pas la meme structure, et donc impossible de trouver pour cacher le logo sony.
  22. Pour info, ahman a arrêter le développement de irshell, cette version (3.1) est la dernière en date, et il n'y en aura pas d'autre (à moins que le dev décide une deuxième fois de continuer son logiciel!)
  23. Ski-lleR

    opening_pluging

    Tu es sur que tu m'a up un rco avec un sonboot perso? j'ai extrait le son c'est le son sony Edit: J'ai vérifié tu m'a envoyé 2 fois les mêmes
  24. Ski-lleR

    opening_pluging

    Donc tu as un rco de 3.03 (ou 3.10) ou le .vag a été incorporé en brut (en hexa). Passe moi le rco je peux t'extraire le son à la main et le recoller dans le opening_plugin (ou au pire je t'up le .vag et tu le met tout seul) En attendant je vais essayé de retrouvé ce pspiiii, je l'avais quelques part au format .vag mais ou...
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