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lucachefdegang

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Tout ce qui a été posté par lucachefdegang

  1. moi j'ai tout sur DD pratiquement mais les quelques jeux qui passent pas sur DD j'utilise le swap magic. (dbz tenkaichi, fahrenheit, ff XII, ...) je pense que je vais me faire une version patchée de ces qq jeux et là je serais peinard c'est pratique le swap magic mais je trouve ça fastidieux qd meme.
  2. J'ai une question. on fait croire que le backup est un dvd-video et un "programme perso" comme l'a appelé Polo35, qui prend le pas sur le vrai lecteur de DVD-video, va lancer ce backup... ça c'est possible parce que la PS2 autorise les DVD-video gravé. à mon avis ça ne marche pas avec les backup PS1 car ils sont sur CD et que, même patché (création d'un fichier video_ts), la PS2 reconnait bien le support comme un CD et non un dvd-video. Question : pas moyen de patcher l'image du backup PS1 pour en faire un cdx (cd audio?) comme dans le tuto "faire marcher l'émulateur SNES sur PS2 sans puce ni swap" et de créer un "programme perso" qui va gérer ce cdx pour lancer le backup. bon c'est peut-etre pas possible vu que ya pas de mise à jours pour le lecteur CD et donc ya peut-etre pas moyen qu'un prog sur la carte mémoire prenne le pas sur celui de la ps2. juste une remarque lancée comme ça ^^ edit : ou pk pas mettre plusieurs backup ps1 sur dvd qu'on patch ensuite en dvd-video et créer un "programme perso" qui gère le multi-boot. une autre remarque de plus lancée en l'air ^^ (en même temps là je dis peut-etre n'importe quoi. C'est peut-etre pas possible de mettre un jeu ps1 sur dvd, la PS2 ne gère peut-etre les jeux PS1 que sur support CD)
  3. sur 13 261 posts t'as bien du en faire 13 000 qui n'apportaient rien à ce forum xD c'est super dur de rester concentré sur le sujet d'un topic ? Bref... J'ai haaaaaaaaaaaate de voir sortir ce new système !! ^^ Je préfère la solution "freevast" mais si ya pas d'autre solution, je vais faire comme tout le monde : investir 50€ ^^ Merci robocop, hackship et tous les autres de nous tenir informé ^^ question con : intégrer un Action Replay ? un hdloader ? un action replay qui marche avec les jeux lancés avec le hdloader ? tout ça ça devient plus simple à réaliser ou ça change rien du tout ? (edit : tu vois ton message suivant, t'aurais pu me l'envoyer en pm genre "on a un souci, on en discute" mais nan, tu blablates, tu blablates xD. tu parles pour rien dire la plupart du temps. si tu faisais des remarques constructives à la place de jouer le kéké des forum à cumuler les posts ? Ps : Il est évident que je ne prendrais plus la peine de te répondre, en public du moins, sur ce sujet là ^^)
  4. lucachefdegang

    FFXII Fr + HD Loader.

    euh... c'est un peu n'importe quoi d'utiliser 2 magic swap nan ??? tu lance Magic Swap 3.8 coder qui est intégré au dernier launchELF. tu appuies sur eject, tu mets un jeu ps2 original avec une grosse TOC. ensuite tu swap (moi j'utilise une slidecard maison). tu actives tes codes pis tu lances le jeu.
  5. les codes AR doivent etre au format "raw" si tu les utilises avec swap magic 3.8 coder. j'ai testé, ça marche. sinon si t'aimes pas le "leveling", joue pas à un RPG xD.
  6. salut ^^ bon, j'avais déjà posté ce problème il y a lontemps mais ça a jamais été résolu donc je retente ^^ la PS2 de mon frangin ne démarre plus correctement. quand je l'allume la DEL du bouton reset clignote sans cesse et rien ne se passe, écran noir. si je la laisse comme ça pendant environ 15 minutes, que je l'éteins et que je la rallume tout de suite, là elle va se lancer. une chute est peut-être à l'origine du problème. on me l'a pas dit clairement mais la console est sans doute tombée de la petite table où elle était installée donc 60cm de haut environ. 'fin c'est mon hypothèse après je peux me tromper et c'est arrivé tout seul. donc voilà si quelqu'un a une idée de se qui cloche et de comment réparer ^^
  7. oué CFCCAR est en reconstruction espérons qu'il revienne vite ^^ sinon j'ai pas trouvé de code pour avoir tous les items. :'( si quelqu'un a, je suis preneur ^^
  8. oué nan mais fred41 voulait investir le moins possible (et chui d'accord avec lui sur ce point, ça sert à rien de jeter l'argent par les fenetres ^^) donc je pense pas qu'il ait un ARmax. pour éviter d'avoir à acheter un magic swap qui va te servir qu'une seule fois, essaye de voir si tu ne connais pas quelqu'un qui a déjà la faille PS1 d'installé et qui pourrait te la mettre sur ta cm.
  9. je voudrais lancer des backup. j'ai une carte mémoire, l'adaptateur réseau. par contre j'ai pas la console. des suggestions ? xDDD dsl ^^
  10. les tutos en PDF c'est tip top mais faudrait les faire de façon à ce qu'on puisse lancer les url présentes ou au moins les copier/coller. 'fin après ya peut etre que chez moi que ça déconne ^^
  11. bon, je fais ce tuto parce que j'ai un peu galéré pour rassembler ces différentes info, donc je me propose de centraliser. alors il y a différent moyen d'utiliser les codes action replay "facilement" aujourd'hui ^^ : -ARmax -codebreaker (qui existe en version ELF grâce à Hackchip je crois ^^) (et il est dispo sur le site de psx-station) -magic swap 3.8 coder -codemajic express les codes action replay qu'on trouve généralement maintenant sont des codes ARmax. on peut les convertir avec l'outils Maxconvert v0.71 : http://rapidshare.com/files/25886998/maxconvert.rar.html Codebreaker 9.2 : on peut utiliser des codes ARmax de jeux PAL sur codebreaker. il suffit de les convertir en RAW au préalable. dans ce topic : http://www.metagames-eu.com/forums/playstation-2/t-code-armax-sur-codebreaker92-fonctionne-76095.html ledavid95 explique la marche à suivre. il explique aussi comment s'en servir pour les jeux sur HDD. donc le codebreaker n'est plus limité aux seuls jeux NTSC Magic Swap 3.8 Coder : hackchip a généreusement intégré le magic swap 3.8 coder qui permet d'utiliser des codes de cheat dans la version 4.12 de LaunchELF. il y a une liste de jeux importante mais on peut en rajouter d'autre. Pour ajouter des codes ARmax, il suffit de les convertir au format RAW (comme précédemment). Dans la grosse majorité des cas, ça fonctionne sauf si le Mastercode (au format ARmax) dépasse 2 lignes. là maxconvert génère une erreur. Pour pallier à ça, il y a une méthode super compliquée que je vais pas exposer ^^. J'avais trouvé un tuto en anglais une fois sur http://forums.afterdawn.com/ si quelqu'un à envie de s'y risquer (moi j'ai rien compris xD) Codemajic Express (beta) : logiciel que j'ai découvert grâce à sergentmat sur le topic : http://www.metagames-eu.com/forums/showthread.php?t=73041&page=2&highlight=codebreaker l'idée générale : un fichier .elf sur la ps2, une application sur le pc, connexion réseau entre les 2 et envoi des codes du PC vers la ps2. là encore, les codes à insérer doivent être au format RAW. c'est sensé fonctionner même avec les jeux sur HDD. le site où on peut le trouver : http://www.codemajic.com/ post de sergentmat : ARmax : Je ne sais pas si l'ARmax existe en version ELF (je crois pas mais je peux me tromper ^^) Je sais qu'il y a une solution pour jouer en utilisant l'ARmax avec les jeux sur HDD. L'idée : intégrer l'ARmax dans l'image du jeu (c'est un peu fastidieux mais une fois que c'est fait c'est fait ^^) Tuto de perfecmaster : http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-playstation-2/t-tuto-action-replay-avec-jeux-sur-le-hdd-55757.html (tuto très bien fait au passage ^^) donc, voilà, ya rien de moi ^^ c'est juste des infos que j'ai choisi de regrouper histoire d'aider un peu ^^ Merci à toutes les personnes que j'ai cité. Merci à Méta aussi ^^
  12. hmm. débranche ton DD de ta ps2 et démarre là. normalement launchELF devrait se lancer qd meme vu qu'il est sensé etre sur ta carte mémoire. et c'est ça la faille ps1. jvais pas rappeler le principe mais au final c'est un fichier .elf se trouvant sur ta carte mémoire qui se lance. alors ce fichier c'est généralement LaunchELF car lui ensuite te permet de lancer des .elf se trouvant sur ta cm, sur ton dd, sur une clé usb, ... donc après si tes autres fichiers .elf se trouvent sur ton disque dur (dans une partition spécifique apparemment), tu les récup sur une clé usb et tu les remettras après ton formatage. t'es pas obligé de créer une partition exprès pour les mettre. moi ils sont rangés dans un répertoire dans la partition BOOT ^^. ensuite forcément, tu devras reconfigurer les chemins d'accès de ces .elf dans LauncELF.
  13. je vois pas non plus ce que tu veux dire par HDD kit :s c'est l'ensemble de tes ELF ? de tes applications qui marche sur ta ps2, genre hdloader, sms, ... des trucs comme ça ?
  14. euh ta faille PS1 elle est sur ta carte mémoire non ? donc tu peux formater ton DD sans problème. avec LaunchELF, tu réinstalleras tes différents ELF où bon te semble ensuite. tu peux les mettre sur une clé USB avant de formater pour éviter de galérer ensuite pour les récup. hmm sinon pour tes jeux, fais un backup des images sur ton ordi avec winhiip. tu les réinstalleras ensuite.
  15. j'ai réussi finalement ^^ en convertissant les codes ARmax en raw et en les mettant dans magic swap 3.8 coder. j'ai aussi récup le codebreaker 9.2 en elf pour tester ^^. j'ai meme vu dans des posts qu'on pouvait l'utiliser avec des jeux sur HDD mais ça j'ai pas réussi encore ^^. merci tout le monde
  16. merci de ta réponse corentin1234 ^^. chez moi, je ne peux mettre que 4 chiffres la case game id de maxconverter :s donc je m'étais dis que ça servait à rien xD en plus il le remplit tt seul (il marque 0A04) et il marque PAL aussi qd je veut convertir les codes ARmax. je vais voir s'il y a une autre version au cas où :s là j'ai maxconverter 0.71 sinon codebreaker ça marche qu'avec les jeux US non ?
  17. Bonjour. vu que dans le dernier uLaunchELF ya le magic swap 3.8 coder, je me suis dis, je vais essayer de cheater avec ça xD. j'ai donc récup les codes ARmax sur codejunkie pour ff12. http://us.codejunkies.com/codes_show.asp?rf=1&c=GB&cr=GBP&cs=%C2%A3&r=1&l=&g=13634052&p=13 je les ai converti en code ARv2 avec maxconverter. et là le jeu ne se lance pas, écran noir... j'ai utilisé codemagic dont ont avait parlé sur ce topic : http://www.metagames-eu.com/forums/showthread.php?t=73041&page=2 j'ai donc converti les codes ARmax que j'ai récupéré en raw, tjrs avec maxconverter. là, résultat similaire. écran noir, le jeu se lance pas... si quelqu'un peut m'aider ça serait cool ^^ merci d'avance.
  18. lucachefdegang

    FFXII Fr + HD Loader.

    pourquoi bricoler l'adaptateur réseau ???
  19. lucachefdegang

    FFXII Fr + HD Loader.

    j'ai une V9 ahhhhhhhhhhh. monde de merde mdr. c'est pas juste qd meme :s xD
  20. pouviez pas faire un topic à part pour ça ? perso, votre conversation osef mdr jme disais miracle ya des news en ce qui concerne ff12 sur dd pis en fait ... nan.
  21. ça marche pas chez moi :'( je relie ma ps2 direct au pc. le lance l'elf et à chaque fois l'ip de la ps2 c'est 0.0.0.0 pourquoi ça fait ça ?
  22. ya moyen d'avoir plus d'info ? genre où trouver des codes CodeMajic ? où trouver des jokers ? merci d'avance ^^
  23. salut à tous ^^ j'avais récupérer cette version pour pouvoir avoir le choix de la mission et ainsi ne plus etre bloqué au moment de l'interrogatoire. par contre le menu de cheat qd on presse R1+R2+L1+L2 n'est pas le meme que celui de la version commerciale. HABILITATION Triche Debog. AAA Invulnérabilité AAA Munitions Infinies AAAA Toutes Missions AAAAAA Tous Bonus AAAAA donc voilà je voulais savoir si quelqu'un a les codes correspondants.
  24. en théorie, je dirais que oui... si les lag viennent du patch du hdloader ya moyen de corriger ça je pense
  25. quelqu'un a tenté au moins ? mdr en entendant "optimisation dvd" et "video qui lag", je me dis que les cinématiques doivent etre découpées en parties réparties sur le dvd pour en optimiser l'accès à partir du lecteur dvd (donc pas contigüe). sur le dd, cette optimisation ne sert à rien et au contraire provoque des lags car plus d'accès disque. je me disais donc que reconstruire l'image en extrayant les cinématiques et en les réinsérant en fichiers entiers pourrait résoudre le problème.
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