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NtRnOs

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  1. PS jailbreak2, latest upgradable chip for ps3
  2. mick711: le 3.41 était déjà sorti le hack par USB n'est pas du hack, vous pouvez comparer cela au JTag de la 360 car lui c'est du hack Penchez vous sur le code source du PSgroove pour comprendre le pourquoi du comment il ne fonctionne pas sur (certaines) des pre 3.41 et la faille existe depuis là 2.20
  3. Le DNS primaire que Logan'5 tool utilise est celui là: 67.202.81.137 et regardez sur quel site on est redirigé
  4. Shinigami, petit conseil pour modifier le BM Tu décompiles le PKG où visualiser ( les logs sont là pour ça ) et ensuite tu renommes le eboot.bin en eboot.elf et tu le décompiles avec Dia où Ci et puis tu refais l'inverse et au final tu as ton propre BM pas besoin de SDK Sony où Ci ( par contre ses derniers peuvent aider )
  5. Au début, les modifications apportés au FW seron de patcher ce dernier pour ne plus avoir besoin de donglet & Cie ( USB ), tu allumes ta console et elle est direct fonctionnelle pour du code non signé et signé. Au pire une option pour activer/désactiver le mode debug dans les options système. Mais on rentre dans le CFW à ce moment là Sinon tout les Homebrew sont dev avec du code signé (PS3 SDK 1.92) à part un HelloWorld. Pour info: Actuellement les SDK 2.70 et 3.10 tourne sur le net ( private )
  6. Pour info pour les gens qui prennent la tête à Knyz, ce dernier a raison sur la structure des jeux PSP sur PS3 via BM. Juste à dire Merci à Sony de faciliter le travail et à l'idée de MrGamerSuper de modifier la structure des jeux PSP sur PS3. Sinon: Comgenie’s Awesome Filemanager est passé en version 0.3 ces jeux fonctionne nickel avec SNES9x vous avez aussi Gamezplorer en moins bien foutu c'est GroovyManager. Pour les possesseurs de 3.42 sans doute un donglet fonctionnel la semaine prochaine. L'installation des patchs des jeux officiels dit retail fonctionnent maintenant. Zerogame 0.52 est arrivé le Multi-EMU (MAME, NES, Neo Geo, SNes, Genesis et la liste est encore longue : 19 émulateurs en tout) mais fonctionne via l'otherOS et non le XMB !!!! Ce dernier est enfin installé sur 3.41 sans message d'erreur mais pas encore lancé
  7. @Apocalypse59 #1 des Boloss tu es, je commence a avoir la nausé, attends je reviens =)
  8. la partie du XML qui vous indique de faire la MAJ de votre PS3 Si cela vous dit un topic consacré à la création d'un CFW faite le moi savoir
  9. redboul: je parlais du DD interne pour ma part 5400tr 500GB aussi n'oubliez pas si vous prenez plus de 5400tr/min le ventillo de la ps3 n'est pas conçu pour donc si votre ps3 prend chaud et tombe en panne vous serrez ou cela viendra. knyz: je dit n'importe quoi ? tu me fais bien rire fait les tests chez toi on verra après, j'irais te payé un café et on discutera du SSD ensuite Pour tout ceux qui parle du DD via USB l'histoire de la PS2 et de son HDLoader et compagnie vous vous souvenez pas que via l'USB les jeux etait plus long ??? vous avez une mémoire d'éléphant. Je ne parle pas d'informatique mais de comparaison logique là. Jouer à un jeu via USB c'est merdique le débit est bien moins rapide que par du SATA ( pour la PS3 ) vous voullez d'autres exemples de ce type ?????
  10. les saccades ne sont pas du au tampon ( cache ) les 8 16 MO etc... servent surtout pour des OS et non pour un jeu xD si le jeu saccade c'est du au tr/min le DD de la ps3 étant le plus lent 5400 tr/min vous prenez un 7200 voir plus et la vous verrez la différence pour plusieurs chose. Installation de PKG ( surtout des volumineux) des installation de jeux sur DD, de patchs, de copie de jeux via backup manager etc..... et logique durant un jeu surtout un jeu comme GOW où le blu ray est toujours lu de partout donc imaginé le DD. @Sabrewulf: Atmel est une entreprise et une marque dépose, un PIC est un composant donc rien a voir, le composant dont tu fait allusion le chips frabriqué par Atmel n'a rien à voir avec un PIC et le code qui se loge dans ses dernier n'est pas du tout le même.
  11. tu t'es encore réveillé en retard ??? je suis la source de ce hack que j'ai release en tout premier sur NGU puis entre autres sur meta tuto fichiers et videos à l'appuie. tu aurais un peu cherché tu aurais trouvé !!!
  12. Oui et non, si tout t'es potes sont resté en 3.41 pour le hack car ils y en a une majorité qui te filera le lien dans ce cas là ? après tu me diras ben avec ma 2ème PS3 donc je te réponds tout le monde n'est pas comme toi Ensuite pas mal de monde ne sait pas se servir de PSN DM.
  13. @snamidro: le deuxième connecteur sous le Move sert pour les accessoires comme le gun etc.... entre autres ...
  14. la version de Heavy Rain dont je parlais tout à l'heure
  15. ya la release du patch de Heavy Rain pour le Move Sinon y'a rien d'autres donc je crois je vais release mes propres dump de jeux compatible Move
  16. pour les pkg retail ( DEMO Only ) il y a rien de programmé une simple modif de fichier pour récupérer les pkg retail sur le psn retail, faut il encore avoir une ps3 connecté au PSN pour y récupérer tout les liens et c'est pas par le biai de pS3news que tu auras tout les liens retails ( vu que les derniers ont été proposé par moi même ) et pour les débugs encore moins vu qu'il y a moins de PS3 debug que de PS3 retail dans le monde =) pour les patchs soit vous faites la méthode sorti hier pour DL des PKG retail ( vu qu'un patch est gratuit ) Sinon vous DL le même PKG pour les debug via PS3news il y en a quelques uns ( surtout si vous voullez faire des tests ) sachant que les patch ou DLC debug sont toute zone Pong est même pas un homebrew développé mais du code modifié d'une autre version Le seul Homebrew est le HelloWOrdl mais bon si on peux appellé cela du Dev (sprintf" Hello Wordl") et toute les fonctions sur ce derniers bugé =)
  17. @bullrojp: le Move vibre tu pourras le prêter à ta m'man Sinon je disais que les jeux commercialisés en boite font exactement la même taille que leurs démos qui sont fourni dans le pack découverte où via le PSN et donc il y a moyen de patcher les démos pour les rendre FULL un peu comme les patchs de sony de 100kb qui sont vendu sur le PSN
  18. Apocalypse59: Hormis que tu comprends rien au français, tu me fait très rire.
  19. Pour les démos ce sont les jeux complets car ils font bien tous 1GB pour les avoirs full faut juste les patcher avec le système de Sony mais ils sont malin Sony les jeux dit FULL ne sont que en boite
  20. Apocalypse59: revoit ta source car site et la pluspart des gens qui ont le 1.92 chez eux qui se fini par F..Sony et un INCOMPLET, tu peux faire des choses via Windows mais le plus important dont l'environnement Pour Linux et le SPU n'y sont pas. Et pour le SDK je ne release rien, car toute manière il sera effacé de metagames, j'en ai fait les frais quand j'ai posté les CRC du SDK 2.70 hier =) Ensuite pour la démo je m'excuse si la demande pour Fifa était véridict, je n'ai vu pour ma part que du PES mais bon Apo n'aime pas le foot donc c'est un comble =) Au faites comme Vicos et moi même sommes les plus vieux il me semble de Meta dans ce topic, Apo pour informations Je suis ingénieur IT donc tu devrais t'écraser sur ce point
  21. partager oui mais pas avec n'importe qui sinon tu en as l'exemple type avec la PS3 ~~DH~~ Au faite tu as partagé quelque chose avec la communauté PS3 ? il me semble que non donc fait toi petit mais très petit sur ce coups. Tu as du DL le SDK 1.92 donc met toi à la tâche et dev un super utilitaire de la mort qui va tout déchirer ensuite on en reparle Sinon, je vois que tu n'as rien lu vu que tu me parle d'une simple valeur dans un fichier SFO qui n'a rien à voir avec le sujet des PKG mais je t'excuse vu que tu es vraiment à côté de la plaque =) Et je n'ai rien à prouvé, les gens qui me connaisse savent qui je suis tu devrais te renseigner sur les gens avant de faire des jugements
  22. perso il y a aucune dispute, il faut juste remettre des individus à leur places car ils s'enflamme pour un rien =) ( à la base pour une démo de PES2011 merdique ).
  23. Apo je ne fait pas partie de ta communauté "les kévin, les kikolool", donc écrase toi. Merci. Et tu n'as même pas prit 5 min pour comprendre le tuto pour instaler des démo PKG, regarde quels fichiers on doit créer et essaye de te mémoriser qui à release une certaine information sur ses fichiers après ok ;-) cela fait du bien quand tu posts plus, sans rancune kikoolol et abstiens toi la prochaine fois.
  24. Apocalypse59: en quoi cela me gêne stadicon à release qu'un bout du logiciel qu'on utilise depuis 2 semaines xD mais si sa peux te faire le slip un peu plus dur , jsuis content pour toi
  25. en plus les trophées sont trop facile je l'ai ai tous
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