Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

Duffman

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    72
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par Duffman

  1. Où pourrait-on svp trouver des skins en français pour le menu Sakura (qui fonctionne sur le M3i Zero) ? EDIT : bon j'ai trouvé ce que je cherchais je crois : http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/m3-sakura-30-102288.html http://www.chezshadok.fr/downloadplus.php?lng=fr&pg=4397
  2. Google Traduction La RC4 semble sortie
  3. Dommage... Je me posais la question parce que j'avais vu certains screenshot de skin qui montrait une heure à 24h.
  4. Désolé pour cette question noob mais comment peut-on passer d'une heure AM/PM à une heure 24h sur le cycloDS ?
  5. Hâte de voir un test complet de la bête (Compatibilité jeux,homebrew (dont scummvm,gba via 3in1, gba exploader, skins, fonctions multimédia etc etc etc etc etc )...
  6. Est-il possible d'utiliser ces nouveaux firmwares avec le Kernel 1.90 openbeta11 sur le EZVi? Faut-il d'abord essayer d'installer la v8 ou bien passer directos sur la v9 ?
  7. Les .cht sur gba temp concernant les pokemons : vert feuille, rouge feu, rubis, saphir, emeraude sur gba par exemple sont soit en chinois, vide (1ko) ou bien n'ont pas les codes recherchés. Dans tout les cas, les .cht pris (à la bonne région et release de chaque jeu) font planter la rom (clean) à tout les coups (écran blanc) après le choix des cheats à activer (ou non). Sans les fichiers .cht dans le dossier cht, les roms gba (clean) se lance normalement...
  8. J'ai trouvé ça aussi : Kodewerx • View topic - .cht converter et http://ezflash.sosuke.com/wiki/index.php?title=Cht PS : bon mes 1er essai ne sont pas concluant, l'ez propose bien le choix des cheats à chaque lancement mais ça débouche systématiquement sur un écran blanc et des bruits bizarres au lancement de la rom gba que les cheats soient activés ou non et que le fichier dat du jeu soit présent ou non avant le lancement... EDIT: rien ne fonctionne, même les .cht proposés dans le lien en 1er page, ne fonctionnent pas.
  9. Comment créer/modifier un fichier cht compatible avec le ezflashvi+3 in 1 avec des codes action replay ?
  10. Donc ce serai entre un jeu DS et un jeu GBA et non 2 jeux (ou sauvegarde) GBA
  11. Dans les faits comment ça fonctionne dans Zelda four swords ou bien pokémon par exemple ? Faut-il avoir plusieurs sauvegardes d'un même jeu ou d'un autre jeu pokémon ? Pour échanger par exemple deux poké entre deux version ou deux sauvegarde ? Parce qu'en allant dans le menu link (dans un centre pokémon dans le jeu) il ne se passe rien du tout, toujours en attente d'une connection gba... bien que "le jeu soit dans la NOR" et que gbalink est activé...
  12. Merci bien
  13. Salut, Comment utiliser les cheats dans un jeu GBA avec le ezflashvi et le 3 in 1 ?:reflexiomo6: Faut-il utiliser 3 in 1 tools ? Si oui comment ? Comment fonctionne le GBA link ? Parmi tout les fichiers que composent un skin, lequel est utilisé lorsqu'on ouvre le "menu cheats" du linker (pour activer les cheats dans les jeux DS, choisir le cheat etc) ? Sur cet écran, à quelle ligne du fichier ini peut-on changer la couleur de la police d'écriture ?
  14. Celui-ci ou celui-là ? Je penses que je vais garder quand même mon EZvi En fait je posais cette question, c'est pour la fonction RTC (Real Time Clock ou sauvegarde temps réel pour GBA) décrite sur metashop. C'est peut-être utile pour les jeux type pokémon (qui gère "le temps" sur une cartouche "normale" avec une GBA). Au fait ça remarche pour zelda (voir page précédente), c'est juste que des fois quand le linker plante (corruption d'affichage sur l'écran tactile avec des trames noire) après le patch automatique de la rom gba, en appuyant sur A, la rom se lance mais elle est corrompue (logo gameboy seul, sans le nintendo). Encore plus lorsque je jongle avec le mode multi-rom, mais bon vu qu'aucun jeu n'arrive à sauvegarder dans ce mode . sinon mis a part ça et d'autres trucs, je suis plutôt satisfait de ce linker Le soft reset et les cheats marchent bien chez moi (même pour Yugioh 2009). Les skins aléatoires fonctionnent pour l'instant (le skin yoshi ). je touche du bois en attendant la "v2".
  15. Salut, j'ai un soucis de sauvegarde avec un jeu gba (lui seul pour l'instant, heureusement que j'ai l'original) qu'est Zelda link to the past, il me signale qu'il impossible de créer des fichier pour commencer un partie car la sauvegarde est corrompue. Je possède un EZ5i à jour et avec le 3in1 64Mo en mono rom (car en multi là aucun jeux n'arrive à lire la moindre sauvegarde). J'aimerais le faire fonctionner sur le linker.... si possible. Bon ben après avoir poster, le jeu fonctionne normalement... et accepte toute les sauvegardes... Autre question : Est-ce que cette extension peut fonctionner avec un EZVi ?
×
×
  • Créer...