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alfadir

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Messages posté(e)s par alfadir

  1. Depuis quand tenir à jour son OS très souvent serait un défaut ?

     

    Pour le français rien de spécifique hormis une traduction plus française, moins franglaise voir changlaise parfois ^^

     

    Ca reste très loin du français de chez iTouch par exemple (les possesseurs d'iTouch comprendrons :P) mais j'aime quand tout est beau et en bon français.

     

     

    De plus que ça soit pour les skins ou les mises à jour de l'OS tout peu se faire par wifi sans avoir à enlever son linker de la DS moins compliqué et plus facile tu meurs.

     

    Et au cas où ça t'aurai échappé le monsieurs n'avait pas fait de mise à jour depuis des mois (je dirai même plus d'un an), donc les deux dernières page peuvent juste prouver que c'est bien de penser à faire les mises à jour de temps en temps :DD

     

    Au passage tout ce temps il n'a pas rencontré le moindre souci ;) je trouve que c'est plutot une preuve que les OS chez SC c'est pas du pipi de chat :DD

  2. Pas du tout le travail de supercard est clair et net.

     

    L'OS disponible sur la page officielle de l'EOS est parfaitement à jour, que ça soit pour la DSOne ou la DSTwo.

     

    C'est linfox qui pour une raison ou une autre ne suis pas correctement ce linker (alors qu'il est presque bon pour la DSTwo ^^).

     

    Allez savoir pourquoi ?

     

    On pourrai leur signaler l'oubli mais déjà avec 3 forums officiels (anglais, français, chinois) et pleins de forums dédiés à supercard les utilisateurs on de quoi trouver leur bonheur :P

     

    D'ailleurs les chinois on du trop boire en ce nouvel an, ils ont mis le forum non officiel français en lien officiel ^^.

     

    Ca fait presque deux ans qu'ils hébergent le forum français gratuitement mais sans qu'ils lui donne le titre d'officiel.

    Maintenant c'est en lien... bah ça changera rien de toute façon, il n'y a pas un seul membre de la TSC qui parle français :DD

  3. Alors tu es en retard de 2 EOS, et de quelques maj de .dat.

     

    Met toi à jour et réessaye.

     

    Pourrais t-on me joindre la deniere maj de ma SCDSONE?:)..J'ai décroché très longtemps la DS et j'ai perdu le truc^^!

    Merci:jap:

     

    Vue la remarque de speed4 il est même possible qu'il ai décroché depuis plus de 10 OS et au moins trois fois plus de mise à jour mineurs :D

     

    Tu trouveras tout le nécessaire ici speed4 :

    EOS 1.0 SP6 pour DS One, DS One SDHC et DS Onei

     

    et bonne année

  4. Je suis quelqu'un de soigneux, j'ai encore la plupart de mon matériel même des antiquité en parfait état de marche mais ce lecteur de µSD a réussi l'exploit de casser alors que je le prenait entre le pouce et l'index.

     

    Promis je n'appuyais pas fort du tout, il s'est séparé en deux (les deux parties de la coque verte) sous la simple pression de mes doigts ^^ (je sous estime peut être ma force :P)

     

    Sinon niveau lecteur microSD bien pourri il y a celui qui a été fourni pas mal de temps avec le DSTT, le truc qui tien dans une coque translucide bleue et qui est ) peine plus gros que la µSD.

     

    Son slot µSD est mal dimensionné et on raye la mémoire à chaque entrée/sortie.

     

     

    En règle générale les lecteurs microSD fournis avec les linkers ne sont pas des monstres de fiabilité ni de longévité (je dois en être à mon 5eme adaptateur en 6 ans de manipulation des µSD) :DD

     

    A contrario le port en façade de mon pc avec la lecture µSD lui tien parfaitement depuis le même laps de temps. Et il possède l'avantage aussi de ne pas à avoir à passer par le "débrancher le périphérique en toute sécurité".

    Aucun risque de perte de donnée ni de foirage a cause du cache d'ecriture/lecture.

    Avec ce matériel si ça ne clignote plus c'est qu'on peu enlever la mémoire, point barre !

  5. C'est récurent sur les Acekard2 et Acekard2i. La qualité de production chez Acekard n'a jamais été une référence :P (exception faite des Acekard 2.1 mais ça n'a pas duré longtemps).

     

    Mais le coup du bout de carton devrait solutionner ça pour le reste de l'existance de ton Acekard.

    Comme quoi parfois il suffi de peu ;)

  6. Comme moi quoi, au feeling (bon feeling quand même) mais sans preuve concrète :$

    Dommage.

     

    Oui, c'est de la simple constatation personnel.

    Je me garde bien d'avancer une évaluation du pitch des XL :P

    Mais comme le dit lalaex au dessus, il suffi de s'éloigner des écrans pour que l'effet visuel ressenti du pitch s'estompe.

    Ca ne rapproche pas les points les uns des autres mais on le vois bien moins ^^

     

    D'ailleurs pourquoi Nintendo n'a pas donné les caractéristiques techniques des écrans de la DSiXL ?

     

    Ces données apparaissent sur leur site habituellement ils ne cachent pas ce genre d'information (pour les DS, DSLite et DSi elles y sont).

  7. Non pas de données spécifiques :(.

     

    Je me base sur le fait visible que l'espace entre les pixels est discernable sur XL alors qu'il l'est moins sur DSLite et DSi.

     

    Sur DS et DSi le pitch est de 0.24mm ce qui n'est pas trop mal sans être merveilleux.

     

    Pour des données chiffrées de la DSiXL, je n'ai pas trouvé ça, mais on vois de "l'espace" non éclairé et non "colorisé" entre les pixels en s'approchant des écrans bien plus distinctement que sur ses consœurs.

  8. On est tous différents

    Des différents on en a en effet mais on a aussi des différences :D

     

    y a-t-il plus d'humains qui voient bien ou qui voient mal?

     

    :D

    Ou plus d'humain qui croient mieux voir que d'autres ?

     

     

    Pour en revenir au sujet, le pitch des écrans DSi est bon ce qui rends la différence visuelle assez petite avec ceux de la DS malgrèsune légère augmentation de la taille.

     

    Par contre sur DSiXL le pitch est mauvais, on vois clairement l'espace entre les pixels ce qui réhausse encore l'effet de pixelisation déjà impossible à éviter quand on agrandi les écrans sans augmenter la résolution.

     

    La DSiXL a été conçu pour les vieux japonnais pour qu'ils puisse lire les textes sans souci.

    Tout est plus gros, les pixels, le pitch et bien sur les écrans.

     

    Pour le fait de supporter ou pas une exposition longue ça serai plus lié à la fréquence de rafraichissement.

     

    C'est l'effet "néon", quand on reste longtemps sous les lumiaires des néons les yeux fatigues à cause de la fréquence de ce type d'éclairage.

    La fréquence est trop proche de celle perceptible par l'oeil humain et ça le fatigue énormément.

    Il existe d'ailleurs des néons hautes fréquence pour compenser ce problème.

     

    Sur DSi ou DSiXL je n'ai jamais eu de problème de ce genre, on peu jouer facilement le temps de leur autonomie (surtout qu'elle est moindre que celle des DS / DSLite :P).

     

     

    Mais bon ou mauvais la taille des écrans ne justifie pas pour moi le choix d'un DSi ou d'une DSiXL par rapport à une DSLite.

     

    Il en aurait été tout autrement si la résolution aussi avait été augmenté mais ce n'est pas le cas.

     

    Je n'ai pas besoin d'écran plus grand et je n'apprécie pas la taille "titanesque" de la DSiXL. j'ai pourtant de grosses paluches mais ce n'est plus dans la catégorie console portable avec cette taille.

     

    Ca ne rentre plus dans ma poche intérieur, c'est trop large et je fatigue plus vite en l'utilisant (les poignets pas les yeux :P), ce n'est pas dû au poids mais bien à la taille qui ne me conviens pas.

     

    Je m'en serai accommodé si les avantages d'avoir ces dérivés de DS avaient été significatif mais comme ce n'est pas le cas ma prochaine console sera autre chose qu'un dérivé de DS.

     

    J'utiliserai mes DSLite jusqu'au bout et je verrai en fonction de ce qui sortira pour investir dans une 3DS ou une autre console portable d'une autre marque.

  9. Ok je vais essayer. Merci:jap:

     

    Pour mon info personnel, la description que tu donnais partait du FW de chez AK ?

     

    Autre question :

     

    Utilisation du Acekard 2 comme "Passcard"

     

    Le Acekard 2 peut servir de "passcard" pour démarrer un linker en slot2 (linker GameBoyAdvance).

    *Vous pouvez sans problème utiliser les extansions "3 en 1" ou "GBA Explorer" avec votre Acekard 2.

     

    Quelqu'un pourrait-il m'en dire un peu plus sur l'utilité de l'extension "3 en 1" et comment il s'utilise.

     

    Merci

    Voici un lien où tu apprendras à peu près tout ce qu'il y a à savoir sur le 3in1 :

    [Test] 3 in 1 Expansion Pack - EZ Flash

     

    Pour son utilisation avec un EZFlash V va voir ici :

    https://preprod.metagames.fr/forums/linkers-ds-gba/le-ez-flash-5i-3in1-pour-les-nuls-85381.html

     

    Mais cette extension fonctionne avec quasi tous les linkers dont bien entendu avec l'AK2/AK2i (si tu utilises l'AKAIO comme OS) sauf ceux de chez GBAlpha (M3Real, G6, M3zero, iTouch, iTouch2, R4i RTS...)

  10. Oui ce linker vaux son prix.

     

    Suivi impeccable par sa team, team sérieuse et présente sans interruption et sans filler sont boulot à des développeurs privés et lacher ses clients depuis plus de 6 ans.

     

    Va lire cette article, tu y trouveras de quoi aiguiller ton choix sur la DSTwo ou sur la Supercard DSOnei ou un autre linker convenant à ton utilisation :

    https://preprod.metagames.fr/forums/1604168-post1233.html

  11. Le DSTwo a été créé pour les gens qui voulaient avoir le jeu GBA sur DSi

    N'importe quoi !!

    L'émulation GBA n'est qu'une fonction parmis toutes les autres elle n'a pas été créée pour les gens qui voulaient des jeux GBA sur DSi :DD

    De plus ca fonctionne tout aussi bien sur DS et DSLite sans avoir à acheter de slot2 ou d'expension pack.

    Comme d'hab limité et réducteur ^^.

     

    Est-ce que tu as envie de jouer aux jeux GBA?

    Il l'a déjà dit mais si tu avais lu ça ne t'aurai pas échappé.

    Pour le reste de ta liste je l'ai déjà informé de ce que la DSTwo peu faire et il s'était déjà bien renseigné ça aussi il aurai suffi de lire ce qu'il avait écrit pour le savoir.

    S'il a opté pour ce produit c'est qu'une ou plusieurs de ces options ou d'autres encore l'intéressent.

     

    je crois qu'il s'est décidé quant au choix de son linker,non?

    Tout à fait mais on sens que son choix ne comble pas de joie M. Bitonio6 :DD :DD :DD

  12. patrickaalto viens de mettre à disposition de tous une version alpha de son émulateur PC sur DSTwo.

     

    http://dsx86.patrickaalto.com/

    http://dsx86.patrickaalto.com/DS2x86.txt

     

    Cette émulateur existe déjà pour tous les linkers mais la version DSTwo tire partie du processeur de 400MHz spécifique à ce linker.

     

    C'est une version alpha de ce fait ce n'est que le prémisse de ce que sera DS2x86.

     

    Mais c'est un cadeau que patrickaalto voulais faire aux utilisateurs de DSTwo avant la nouvelle année.

     

    C'est une sorte de mise en bouche avant des versions plus aboutis.

     

     

    Voilà quelques déclarations de l'auteur de cet homebrew :

    DS2x86 will support at least a 386 processor, including protected mode. It could have access to up to 28MB of RAM. If I can get DS2x86 to support Windows 95, then I would like to add a 640x480 Hi-Color (16-bit colors) video mode. On the sound side it looks like I will need to re-code all the sound routines, so it would be more interesting to add some new sound cards instead of coding the same Sound Blaster support again. My test program uses Gravis Ultrasound, so I might add support to that first. Then of course it would be very cool to add Roland MT-32 support, but that might take more CPU power than I can afford. Also, the needed ROM sound banks are not publicly available so that would be problematic.

     

    SCDS2 has a much more powerful CPU. The MIPS processor it has can run in various speeds between 120MHz and 396MHz. Based on my first speed tests, at the fastest speed DS2x86 would run at about the speed of a 386/33 machine. Also, 32MB of onboard RAM is sufficient for pretty much all software that can reasonably be assumed to run. Even Windows 98 only needs 16MB of RAM!

     

    Pour les non anglophone il dit que la version DSTwo de son émulateur sera environ l'équivalent d'un PC 386DX33 (DSx86, la version DS sans l'aide de la DSTwo émule seulement un 80286).

     

    Qu'il sera surement capable d'émuler windows95 voir 98 sur une DS et la plupart des programmes DOS en mode super vga.

     

     

    Pour ceux qui ne vois pas ce que ça peux représenter (ceux qui sont trop jeune pour avoir connu ces PC là ^^), cherchez à abandonware sur google vous verrez la masse de jeux, de programmes, d'utilitaires,... que ça représente.

    Vous y trouverez des programmes qui sont à la base de 90% de ce à quoi on joue et de ce qu'on utilise encore.

    Le tout gratuit et légal (pour les abandonware bien entendu) !

     

     

    Sans parler du fun qu'on pourra avoir à lancer du windows 1.xx / 2.xx / 3.xx / 95 / 98 sur une DS :DD

    Ou tout autre programme n'ayant rien à voir avec Nintendo :P

     

    Ah le démineur et le solitaire :DD

  13. ???

     

    Pourquoi une DSTWO avec une DSLite n'as pas d'intérêt?

     

    L'autonomie d'une DSLite avec la puissance d'un DSTWO, c'est pas bien?

     

    Si tout autant que sur DSi.

     

    Elle permet de la même manière d'utiliser les jeux GBA sans avoir à passer par un linker slot2 ou un pack d'extension.

     

    La différence c'est que sur DSi c'est ça ou rien ^^.

     

    Mais ça n'enlève strictement aucun atout ni aucun intérêt à ce linker.

  14. dsLite avantages : autonomie meilleure, slot 2 pour jeux GBA avec un ensemble ezVi + 3in1 extention

    Pas besoin d'un EZFlashVi pour utiliser un EZFlash3in1.

    La plupart des bons linkers pilotes cette extension sans souci et ceux qui ne le font pas directement peuvent le faire par l'intermédiaire du logiciel GBAExploader ou d'YSMenu.

     

    dsi avantages : un niveau de luminosité en plus? ^^ Non je vois pas trop.Les amélioration par rapport à une dsLite son ridicule je trouve, vous en pensez quoi?

    Je l'ai dit dès mon test complet à la sortie de ce modèle.

    La seule chose qui aurai été capable de sauver ce modèle de DS aurai été un DSiWare avec des appli de très bonnes qualité et pour la plupart gratuites.

     

    Mais c'est Nintendo ^^ et les appli sont cher et très très très très... peu sont intéressantes.

     

    L'autonomie est de plus réduite, pas de quoi faire la fête fasse à cette déclinaison de la DS.

     

    Après niveau linker, ce serai la dsTWO qui m'a l'air sympa !Et comme j'adore le matériel électronique (métier en informatique oblige) je pourrai m'amuser avec les possibilités de ce linker!

    Tu ne pourrai qu'être aux anges, aucun autre produit ne propose autant de possibilité avec une compatibilité avec les jeux DS aussi bonne.

    Jeux GBA, vidéo DivX sans réencodage, musique, jeux SNES, lecture de document et affichage photo, émulation de borne d'arcade, émulation de PC...

    En plus si tu aimes plonger les mains dans le cambouis (code :P) tu pourras toi même t'essayer à la programmation d'application pour ce linker vitaminé à 400MHz.

     

    Sinon les classique acekard ou ezVi + extension 3 in 1.

    A Acebard2 et EZFlashVi je rajouterai Supercard DSOnei.

    Cette solution a au final le même coût (linker + pack d'extension) qu'une DSTwo.

    Ca t'apporte une compatiblité GBA bien meilleur (ce n'est pas de l'émulation mais de l'exécution avec cette configuration).

    Mais tu y perdras en compatibilité DS un chouilla et tu perdras tous les avantages liés au processeur de la DSTwo.

     

    Déjà tu as ciblé les deux solutions les plus sympatoches du marché !

     

     

    Quid de l'autonomie entre un jeux GBA sur une dsTWO ou sur une extension 3in1?

    Sur DSLite l'autonomie linker classique + pack d'extension avec vibreur est égale à celle de la DSTwo en mode processeur (en mode DS la DSTwo consomme à peine plus qu'un linker classic).

    Sans le vibreur on gagne environ 30 minutes de plus.

     

     

    Bref vous en pensez quoi?dsLite?dsi?dsTWO?ezVi + 3in1?

    Je pense DSLite :D

     

    Pour le reste c'est plus tes choix, tes attentes, ton utilisation qui doivent faire la différence.

     

    Moi rien ne me ferai reprendre un linker "classic" avec mes DSLite+DSTwo, je suis comme un coq en pâte avec tout ce qu'elle propose et sa compatibilité quasi sans faille avec les derniers jeux.

     

    En plus la scene de dev est bien active sur la DSTwo et j'adore voir les projets qu'on pourra surement se mettre sous la dent :DD en plus de tout ce qu'elle a déjà.

     

    Mais avec un linker classic + pack d'extension tu y trouverais déjà surement ton compte.

  15. Le forum est en ligne à présent ... enfin ce qu'il en reste ( recover janvier 2009 )

     

    De toute façon ça sentait le sapin.

     

    Un recover de forum ça se fait en 1 ou 2 jours si ça prend plus de temps c'est que ça a foiré (je sais de quoi je parle dans les deux cas de figure :P).

     

    Au moins il y aura un forum actif pour la sortie de l'iEvo pour les remonté d'hypothétique soucis.

  16. Je tiens a remonter mon poste en quotant ce commentaire. :D

     

    La satisfaction du geek ... :DD

    En attendant le geek il peut utiliser le clean mode sur dstwo, le special mode sur ez5i et le mode AAP sur AK2i. :smokey:

     

    La mode du moment c'est les fausses sandisk made in taïwan : https://preprod.metagames.fr/forums/1651188-post463.html

     

    :DD

    Tu as vue les dernières mises à jour Supercard ?

     

    Sur une dixaine de correction/améliorations, 5 concernent l'optimisation de la lecture sur les µSD bien pourraves :P

     

    Donc oui, la qualité des µSD a été, est et sera toujours un point important pour un linker.

     

    Ceux qui s'en bra..nt s'en mangent/ront les co..lles quand leur jeux prendrons plusieurs minutes pour démarrer ou qu'ils ne pourront tout bonement pas les utiliser du tout à cause de leur mémoires pourries.

     

    Surtout que certains linkers même en mode patch sont déjà très sensibles à la qualité des mémoires.

  17. 23.12.2010

     

    On our continued mission to listen our customers concerns and requests, we have noticed a few posts which touch on the issue of support for the existing Cyclo Evolution. We would like to reassure customers that the original Cyclo Evolution will continue to be supported by firmware updates in the future. Furthermore, updates for the standard Cyclo Evolution will be made each and every time(simultaneously) a new firmware release is posted for the iEVO. Team Cyclops are dedicated to supporting their current and future products. Users will be pleased to note that along with this news post we have also updated the downloads section with a new firmware for the EVO which fixes a number of prominent ROM's which users have been requesting lately.

    Mission rassurer les clients possédant des CycloDS Evolution.

     

    Les voilà donc rassurés ! Oui, Non ? Si, un peu quand même :P

     

    En tout cas toujours pas de forum :(

     

    Ca ne sent toujours pas le sérieux, surtout en période de lancement d'un nouveau produit.

     

    Dommage car le suivi des mises à jour semble enfin avoir repris un rythme supportable pour les utilisateurs.

     

    J'espère que tout sera rentré dans l'ordre pour la commercialisation de l'iEvo.

  18. Ce sera sans doûte le cas du DSOne i, dans sa nouvelle édition... :D

    C'est possible, s'ils le font ça sera pour enlever le cout du flasher de l'équation :DD

     

    Je sais que ça ne sert à rien mais j'aimais bien les emballages complet des anciennes DSOne, un livre bien rigide, avec des emplacements bien réalisés, un mici CD,...

     

    Mais bon tout le monde tire à vendre ses linkers sous blister plastoc sans lecteur µSD histoire de rogner sur tous les coûts possibles.

     

    De ce fait ça ne m'étonnerai pas que supercard cède aux sirènes des économies comme quasi tous les autres avant lui.

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