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Tout ce qui a été posté par alfadir
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Des acheteurs de DSTwo il y en a de tous les types. Et le plus gros des acheteurs ne viennent pas à la DSTwo pour l'émulation GBA contrairement à ce qu'on aurai pu croire. Ils y viennent car ils avaient un linker "de base" et qu'il les a laché ou qu'ils veulent passer à autre chose qui apporte plus. Alors ils passent de la base directement à celui qui en fait le plus ^^. Il y a aussi l'effet nouveau linker réel, pas un énième clone/fake/derrivé d'un autre linker. L'effet nouveauté tout court aussi. Il y a ceux qui en ont ras le c.. d'attendre des mises à jour qui n'arrivent jamais ou jamais assez vite pour eux. Il y a aussi des utilisateurs de DSOne/i qui veulent avoir encore plus (les gourmands ). On trouve aussi des premiers acheteurs de linker qui désirent avoir de suite le linker du moment. Il y a ceux qui croient au développement des futurs homebrews. D'autres viennent pour la compatibilité avec les jeux DS, d'autres pour le free cheat ou le realtime cheat (d'ailleurs on constate qu'il y a vraiment de gros tricheur sur DS ). Bref des tonnes de raisons et le GBA n'en ai qu'une parmi bien d'autres. Les acheteurs de DSTwo c'est tout le monde ça va du néophyte en passant par le blasé des autres produits au fan du dernier cri. Bref le public de la DSTwo c'est le public de la DS en général, de 7 à 77 ans, de débutant à développeur/codeur. Je ne pensais pas qu'il y aurai un tel engouement. Mon site de skin par exemple, les skins DSTwo se téléchargent de 5 à 20 fois plus que les skins DSOne (avec une plus grande proportion venant des pays hors d'europe et des états unis que ceux qui téléchargent des skins DSOne). En ce moment c'est le rush sur les DSTwo ça se vois. Ce qui passe en GBA passe en ZIP. Pour être plus précis, aucun retour là dessus par les utilisateurs des zip. Je n'utilise pas les zip n'ayant pas besoin de place sur ma µSD. Il y aura surement quelqu'un pour répondre à ça. Mais je peux te dire que les sauvegardes GBA sont toutes stockées sous le même répertoire quelque soit l'endrois ou on est mis les jeux GBA. Il n'y a pas de test et il n'y a pas de modèle buggé. Le "lot défectueux" n'a été signalé que sur ce forum et aucun utilisateur n'a eu de DSTwo buggée, quelque soit le forum anglais, chinois, français, GBATemp, ou ici-même, personne n'a jamais signalé une DSTwo buggée. Donc deux choses l'une soit le fournisseur de robocop lui a monté un gros balourd juste pour ne pas le livrer ou pour différer la livraison soit le problème a été résolu par les mises à jour de l'OS. Cette dernière solution étant possible car il y a eu des DSTwo ayant un problème avec l'autoboot des DS/DSLite,problème résolu par un firmware et des DSTwo signalées comme plantant de temps à autre au lancement,problème résolu par un OS. Un lot réellement et définitivement défectueux ça ne serai pas passé inaperçu et ça aurai fait couler pas mal d'encre sur les forums. Il y a toujours un public près à sauter à la gorge des autres linkers dès qu'il y a un grain de sable dans l'engrenage . Pour le moment ce public n'a pas grand chose de consistant à se mettre sous la dent ^^. Supercard à encore pas mal de truc à faire évoluer, régler ou apporter sur la DSTwo mais pas de quoi la crucifier ou la lyncher en place publique (pour le moment)
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Je ne sais pas à quels jeux tu joues mais la majorité ne présentent pas ni lag ni de bug sonore. Pour la comparaison avec la PSP, je passe, vue que j'ai revendu ma PSP il y a 3 ans. L'émulateur GBA va encore être mis à jour ça améliorera surement certains jeux, mais ça reste de l'émulation.
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Pour les jeux GBA oui là : http://wiki.gbatemp.net/wiki/Supercard_GBA J'en ai parlé ICI Mais il est peu fournie malheureusement, un wiki ça prends ou pas... ce sont les utilisateurs qui l'alimentent. Pour le moment les différentes listes de compatibilité qu'on trouve sur les forums (et les tests de la DSTwo) sont plus fournies que ce wiki. Mais c'est une bonne initiative qui démarrera peut être plus tard, certains wiki mettent du temps à démarrer. Pour les jeux DS c'est inutile, il n'y a quasi aucun jeux ne fonctionnant pas sur DSTwo (très proche du aucun ^^).
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ka9999 encore heureux que ton français est d'un bon niveau et qu'on ne peu pas soupçonner de ce fait la team Supercard ^^ (il n'y en a pas un seul qui parle français et selon les membres, leur anglais va de "inexistant" à "pas trop trop mauvais" ) Pour te répondre, je prends la numérotation que tu as utilisée. 1/ C'est extrêmement simple de se procurer des skins pour DSTwo. Déjà le plus simple si tu as le wifi c'est d'utiliser DS2Tools. Avec cet homebrew fait par fef51 (merci copain ^^) tu peux directement télécharger sur internet les skins existant pour ce linker. Cet homebrew ne s'arrête pas là, il permet aussi de vérifier si tu as ton linker à jour (OS, GBA, Plugin...) et si tu n'es pas à jour il te met à jour par wifi finger in the nose. Au cas ou une version supérieur de DS2Tools sorte idem, il le vois et se met à jour comme un grand. Sinon voici quelques liens pour les skins : Mon site ^^, Supercard Skins : Index EOS skins La page des skins sur le forum français : Skins Supercard DSTwo La page des skins sur le forum anglais : SuperCard Os Skin La page des skins sur le forum chinois : DSONE/i / DSTWOƤ·ôÖ÷Ìâ La page des skins sur GBATemp : DSTWO Skins - GBAtemp.net Et le meilleur pour la fin, le site de regroupement de quasi tous les skins pour DSTwo : TwOne Skin : Twone Skins Ce site est relié à la base de donnée de skin de DS2Tools. On peu y poster ces créations ou y télécharger directement des skins. Tu peux aussi avoir accès à différents tries pour rechercher et profiter au mieux de ce qui se fait. Si tu as l'âme d'un créateur va télécharger DS2 Skin Editor par Blastar sur ce lien : Skineditor for DSTWO! Ce logiciel t'aidera à créer très simplement des skins pour ce linker. Tu y trouveras pleins d'options de prévisualisation et il sera bientot lui aussi en liaison avec DS2Tools et TwOne Skin (la boucle est bouclée ^^). 2/ Si si, il y a encore des améliorations à apporter à l'émulateur GBA tout n'est pas optimum encore. Mais dans sa version actuelle il permet déjà de profiter sans problème de plus de 2000 jeux GBA que ça soit sur DSi/DSiXL ou sur DS/DSlite sans utilisation de slot2. 3/ Le realtime save,une fois qu'on y a gouté sur supercard c'est difficile de s'en passer ou même de l'utiliser sur d'autres linkers sur lesquels cette fonction est bien bien moins stable. 4/ Les cheats, je mange pas de ce pain la moi monsieur Sinon bien sur c'est puissant, pratique, facile et même ludique de pouvoir trouver soit même ses cheats. Il y a déjà des tuto pour cette fonction ne te tracasse pas, c'est déjà fait ^^. 5/ Les guides ça peu aussi être utilisé pour regarder la photo de sa femme et de ses enfants en plein jeu Niveau compatibilité homebrew c'est un must, ça fait des années que j'écume tous les linkers existants et je n'en avais jamais vue un avec une telle compatibilité. Reste à voir ce que feront les dev avec le SDK (kit de développement qui normalement sort mi juillet en même temps que l'émulateur SNES). Et puisqu'on est dans les éloges alors oui la DSTwo (et l'EOS en générale donc la DSOnei itou) c'est simple, c'est stable, c'est puissant, c'est suivi, ça a une compatibilité jeux et homebrews de rêve ! Avoir opter pour un OS basé sur le code du RPG est un excellent choix, choix qui ne m'occasionne qu'un seule regret, celui de ne pas pouvoir jouer avec des PNG pour faire mes skins. De mon coté j'ai depuis très longtemps une préférence pour la DSOne et Supercard en générale pour sa stabilité, sa compatibilité, son suivie et ses fonctions au fonctionnement propre et impeccable. Avec la DSTwo je suis comblé, c'est à peine si j'ai pris quelques minutes pour mettre à jour mes autres linkers favorits que sont la DSOnei, le CycloDS Evolution, l'Acekard RPG et l'EZFlashVi. Quelques tests et de suite après ça hop hop hop retour sur la DSTwo !! (après tous ces topics j'en connais un qui doit grincer des dents ^^)
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Les choses importantes à savoir sur les linkers ( Achat - Usage - Etc... )
alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Si, tu pourras sauvegarder mais aux points de sauvegarde prévues par le jeu. Avec le realtime save on peu sauvegarder quand on veux sans restriction d'endroit ou de temps. Ca permet de ne pas avoir à supporter les menus à rallonge au lancement d'un jeu, sauvegarder en début de lvl pour se le refaire autant de fois que nécessaire sans risquer de perdre de vie, sauvegarder juste avant un boss ou un combat pour être sur de ne pas échouer... Les utilisations possibles sont surtout fonction de ce que tu veux en faire mais quoi que tu en fasses c'est très pratique et très puissant (et quand on y a gouté on ne peut plus s'en passer ^^). -
Pour ceux intéressés, je viens de finir mon test de la DSTwo. Vous le trouverez ici : Test complet de la DSTwo - DSTwo review (si vous voulez éviter le thème hello kitty il suffi de s'inscrire) Il reste des trucs à ajouter plus tard mais tout ce qui est déjà présent au jour d'aujourd'hui sur la DSTwo est sur le test. J'ai aussi besoin de quelques informations. Est-ce que quelqu'un aurai la liste complète des jeux possédant une interaction avec la wii. Je ne connais que Lego Rock Band et les deux pokemons HS et SS mais je sais qu'il y en a d'autres. Avec ces infortions je rajouterai la compatibilité, l'incompatibilité ou le mixe des deux ^^ de la DSTwo pour ça.
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alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Bah, en sachant qu'un clone R4 ça coute 3$ acheté en gros et à peine plus d'1$ acheté en très gros, c'est surtout une bonne affaire pour le vendeur ^^. 15€, à ce prix il pourrai avoir un Acekard2i, un iEDGE, un iTouch2... et bien d'autres linkers eux fonctionnant sur DSi et étant compatibles SDHC et en plus possédant plus de fonctions. Pour un R4v2 au prix acheteur individuel il en aurai pour moins de 5$ ce qui lui laisserai de quoi acheter le fameux stylet, les protections d'écran et la µSD de 2Go et se retrouver à moins de 15€. C'est quand même la grosse solderie des R4, où sont les R4/R4i à 30€ comme on les voyait il y a à peine 6 mois. Après à chacun ses choix et j'espère sincèrement qu'il n'aura pas de souci avec son produit, que sa µSD ne sera pas trop pourrie et que tout ça lui conviendra. -
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alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Déjà signalé à la modération mais soit ils ne sont pas passé soit ils n'ont pas considéré que c'était nécessaire de l'effacer. P.S. : tu aurais dû modifier le lien histoire que si la modération passe elle n'ai pas à effacer aussi ton poste. -
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alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Houla, ça risque de te faire un choque, si tu en arrives là, il faudra vraiment voir si tu as besoin de ce linker ^^. Donc si tu prends la R4 v2 je te conseil très fortement l'utilisation de Wood R4 plutot que l'OS du R4 "classique". Le Wood est bien plus complet avec des mises a jours bien plus fréquentes, une meilleurs compatibilité et quelques trucs en plus. Il ne te permettra pas d'utiliser des µSDHC, de faire fonctionner ce linker sur DSi, ni d'avoir accès à des fonctions comme le realtime save ou l'émulation GBA mais c'est le choix le plus adéquate pour ce linker. (enfin en partant du principe que ce qu'on va te livrer est bien un clone de R4 et pas un dérivé d'un autre linker sur lequel le wood ne fonctionnerai pas) -
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alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Et tu crois que ça change quelque chose au suivie ? ^^ Si c'est un R4 v2, donc en fait un clone de R4 v2, ce linker n'accepte pas les µSD de plus de 2Go, elle ne fonctionne et ne fonctionnera jamais sur DSi. Elle n'est plus suivie depuis des années mais il existe des solutions alternatives, Wood R4 et YSMenu. Quant à la facilité d'utilisation pour tous les linkers existant ça consiste à copier/coller/jouer aucun un linker ne fait exception. La différence se fait sur les options et les fonctions apportées, sur le suivie du linker par sa team ou par des particuliers, sur la compatibilité avec les jeux NDS et les homebrews, sur l'émulation GBA, la gestion des slot2 ou des expansions pack,... sur ce que tu attends d'un linker, sur le prix que tu veux y mettre... -
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alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
En prenant un R4i tu risques d'avoir à utiliser ces topics : http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/le-casse-tete-signe-r4i-sdhc-et-sa-solution-113878.html http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/la-solution-pour-r4-m3-simply-pour-jouer-aux-derniers-jeux-sortis-115850.html http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/le-topic-pour-tous-vos-problemes-de-linker-120655.html Le tout en ayant une compatibilité avec les nouveaux jeux allant de très moyenne à catastrophique et un suivie du linker allant de bon à inexistant. C'est à toi de voir ce que tu souhaites par rapport à ce que tu attends de ton linker. -
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alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Les R4i c'est en effet loin d'être ce qui se fait de mieux. Après tout dépend de ce que tu attends de ton linker et du prix que tu penses y mettre. Savoir aussi si tu es prêt à attendre des mises à jour souvent ou si tu préfères avoir une compatibilité maximale directement. Les linkers permettant une compatibilité maximale avec les jeux NDS sont ceux qui incluent un système anti-protection. Il n'y a que 4 linkers ayant cette option plus qu'utile ce sont : le cycloDS Evolution (mais ne fonctionne pas sur DSi) la Supercard DSOnei l'EZFlash Vi la Supercard DSTwo Mais ce qui est mieux est plus cher, ils sont à environ 20 à 35€ pour la DSOnei et l'EZFlash Vi et 35 à 50€ pour la DSTwo et le cyclo DS Evolution. -
Si la sauvegarde porte le nom exacte du fichier du jeu en fr ça ne devrai pas poser de problème. Et pour R4CCE ça marche d'autres l'ont fait.
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L'émulation n'atteindra jamais le niveau de l'exécution. Par contre l'émulation peu corriger des problèmes particuliers que l'exécution ne peu pas. Un émulateur peu simuler l'action d'un périphérique inexistant, capteur, vibreur,... alors que l'exécution non. Pour la compatibilité plusieurs liste existent sur le net. Mais la meilleur initiative est ici sur ce wiki : Supercard GBA - WikiTemp Si des utilisateurs sont motivés il suffi de continuer à le compléter avec votre expérience, c'est un bien pour tout le monde. Il y a déjà eu plusieurs mises à jour de cet émulateur et d'autres viendront surement améliorant encore ce programme. Mais déjà dans son état actuel il y a de quoi faire avec tous les jeux disponibles ça ouvre un catalogue de jeu fonctionnel et jouable dépassant largement les 2000 jeux.
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Très utile ^^ Sinon, oui l'émulateur NDS-GBA peut lancer les fichier zip des ROM GBA. Ca permet de gagner un peu en espace bien que la plupart des jeux GBA ne soient pas très gros. C'est surtout intéressant pour ceux qui ont une petite µSD. Avec cette option et le trim des ROM NDS ils peuvent avoir plus de jeux sur leur mémoire.
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Pour les linkers avec ce problème, il y a un programme pour la taille de sav, si je me souviens bien de ce que j'ai lu ça modifie la sauvegarde créée (la mauvaise et de mauvaise taille) en une sauvegarde viable pour ce jeu (donc lisible et de la bonne taille). Mais une sauvegarde vierge de 64Mb devrait faire l'affaire, enfin bon (je peux me gourer) ^^ P.S. : répondu itou
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Il apporte ça :
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Le système d'anti protection est quasi le même, bien que la méthode utilisée pour son application soit différente. Il y a des chances que les possesseurs de Cyclo aient rencontré ou rencontre le même problème (si la correction n'est pas sortie). Chez EZ c'est fait la sav fait 64Mb ? ou la correction n'est pas encore sortie pour Eigokoro Kyoushitsu ? Entre ces linkers il ne doit pas y avoir un grand écart de compatibilité. Hormis, par exemple, Jam with the Band (E) et Prince of Persia qui ne fonctionnent pas sur EZFlash Vi (d'après ce que j'avais lu sur ta liste) mais qui fonctionnent sur DSOne/i/Two la différence de compatibilité est minime. Pour les autres linkers la question ne se pause même pas, le jeu ne fonctionne pas, enfin jusqu'à que leur mise à jour d'OS sorte (pour woodR4 et RPG c'est déjà fait). P.S. :tu devrais consulter tes PM sur le forum supercard anglophone.
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Tu devrais t'en auto-convaincre avant de commencer à te lancer dans tes proses : http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/topic-unique-acekard-2-info-news-test-etc-199-99613.html#post1593519 ^^ Maintenant si tu arrêtes de remettre encore le couvert ce topic pourra reprendre sa ligne originelle tranquillement.
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Sortie d'une mise à jour de l'OS de la DSTwo : DSTwo OS 1.03 SUPERCARD DSTWO (update:07-02) Download 1、Correction du jeu 2971 Star Wars Clone Wars. 2、Correction des sauvegardes corrompues pour 0856 - Bleach DS 2nd - Kokui Hirameku Requiem (JP) (WRG). 3、Desktop icon "DS_GAME" modifiable, éditer le fichier dstwo_game.ini dans le répertoire "_dstwoplug". 4、Ajout d'un nouveau mode d'affichage pour les fichiers, "text list". 5、Correction du bug de sélection de fichier en mode d'affichage des fichiers par ligne. 6、Correction du bug du soft reset qui pouvait changer le mode d'affichage en liste après un redémarrage 7、Correction de la limitation du nombre de skin. 8、Changement d'affichage de l'icone du menu plugin. 9、Correction des problème du menu ingame. 7、Augmentation de la compatibilité homebrew. 8、Correction du jeu Eigokoro Kyoushitsu DS(J), la sauvegarde fait maintenant 64Mb, effacer l'ancienne sauvegarde de 512ko. Note : Les anciennes versions des patch ne peuvent pas être utilisées avec cet OS. téléchargement du pack : http://down.supercard.sc/download/dstwo/DSTWO_package_eng_20100518.zip
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C'est le genre de chose qui n'arriverai pas si tu n'étais pas intervennu pour déblatérer tes absurdité habituelles Ca s'appel la causalité, encore un truc qui doit te passer largement au dessus ^^
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Non, la ROM française ne freeze pas si tu as ton linker a jour, on en est à l'EOS1SP3.
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Sinon utiliser la ROM clean française avec le usrcheat.dat normal ça te tente pas ?
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Non, ce n'est pas moi : http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/les-choses-importantes-savoir-sur-les-linkers-achat-usage-etc-106-116204.html#post1592060 Par contre j'ai répondu à ta question pour choisir entre DSOnei et DSTwo : http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/les-choses-importantes-savoir-sur-les-linkers-achat-usage-etc-107-116204.html#post1592261 (qu'est ce que c'est pratique ces liens directes vers un post spécifique ^^)
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Comme dit plus haut, les cheats c'est loin d'être mon truc ^^ Les jeux sont reconnus par rapport à leur CRC ou leurs entête donc en ajoutant ça ouen modifiant celle existante ça devrai le faire sans souci. Pour le comment fait ce que je t'ai indiqué aussi plus haut, une recherche sur ce forum ou sur le net. Ou espère le passage de quelqu'un qui s'y connaisse en triche.