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alfadir

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Tout ce qui a été posté par alfadir

  1. LOL oui tu es divin euh devin Quel homme !
  2. Beaucoup ^^ (il suffi de voir le nombre de téléchargement de ce pack sur les forums ou il y a un compteur de téléchargement) La vraie question ça serai plutôt de savoir jusqu'à quel point tu te prends pour TOUS les utilisateurs ^^ Tu es qui pour parler au nom de tous ? Le représentant du monde, un être supérieur, la voie du peuple Que tout ça ne t'intéresse pas, peu importe, tu peux même émettre des doutes sur le fait que d'autres soient intéressés ou non. Mais de la à parler pour tous les utilisateurs il y a un monde (que tu n'hésites pas une seconde à franchir ^^) Si tu n'aimes pas ce pack, il te suffi de ne pas en faire un fromage et de laisser ça aux personnes intéressées. En quoi des commentaires comme tes deux précédant apportent quelque chose ? Ils n'apportent rien, c'est du trollage pas plus productif ou instructif qu'une réponse ne contenant qu'un smiley. Une fois de plus tu viens cracher ton venin sur un topic et dans ce cas précis sur le travail d'une personne qui elle fait quelque chose pour les autres. Donc merci à l'auteur de ce pack fort utile à ceux intéressés (dont moi)
  3. Non surtout pas ! Tu risquerais d'avoir une super compatibilité avec les jeux et que certains bug de l'ancienne version soient corrigés Mais oui, mais ça vite sur ta microSD !!! Tout dépend comment il est conçu. Sur EZFlash c'est au niveau firmware du FPGA que ça se charge du controle de la lecture et de la redirection des adressages en dessous de 8000h. Sur DSOne, AK2 ou AK RPG ce n'est "que" l'OS qui se charge de cette tâche. La dépendance envers le hardware n'est qu'une question de rapidité d'exécution en fonction des composants et de la mémoire disponible. Sur DSTwo c'est l'OS qui s'en charge mais il peu aussi utiliser le processeur supplémentaire pour booster la rapidité et "émuler" une véritable cartouche de jeu (au mieux qu'il peu ^^, rien n'est infaillible bien que pour l'instant il n'y ai rien à redire ça peut ne pas fonctionner pour le porchain jeu qui sortira). Mais ça aussi il est surement possible de le faire sur tous les linkers, ça serait juste plus lent. Il y a sans doute une question de mémoire disponible qui limiterai peut être les linkers capablent de le faire mais il faudrait connaitre exactement le fonctionnement pour le dire. Oui ils collaborent. C'est entre autre normatt qui a filé le code source du R4 pour qu'YWG fasse le WOOD R4 et certaines avancées d'YWG sont incluses dans l'AKAIO. Mais ça ne dit pas si cette fonction précise "le moteur AP", Normatt est prêt à la partager. Et Normatt a souvent inclus du code fait par d'autres à l'AKAIO, ce n'est pas pour autant qu'ils leur a lâché les sources. En clair il n'y a que lui qui le sache. Pour être fixé il suffirai de lui demander.
  4. Le firmware de l'AK2 n'entre pas en cause dans le système anti-protection. Et c'est simple de le vérifier en constatant que ce système anti-protection fonctionne aussi sur AK RPG qui n'a jamais eu la moindre modification de firmware depuis sa création (et qui n'en aura pas et il ne deviendra pas non plus compatible DSi ^^). C'est 100% software comme sur l'OS des DSOne/i qui a aussi un moteur AP qui fonctionne parfaitement sur les DSOne v1 qui n'ont pas changé de firmware depuis plus de 4 ans. Il en est de même pour les v2 les SDHC et la Onei quelque soit leur version de firmware.
  5. c'est ça le système anti-protection promis ? Oui c'est ça le moteur anti-protection promis ^^ Il a été inclu à l'OS tout comme sur DSOnei. A contrario de l'EZFlash qui lui gère ça de manière Firmware ou de la DSTwo qui gère ça coté OS (avec l'aide du processeur). Dans le fonctionnement c'est plus proche de celui du Cyclo ou de l'EZFlash car il faut activer/désactiver ce mode (qui est désactivé par défaut). Je testerai ça sur mon RPG pour voir si le soft reset et les cheats restent actifs dans ce mode. Sur Cyclo, EZFlashVi, iSmart on perd toutes les fonctions supplémentaires en mode anti-protection à l'inverse de la DSOne ou de la DSTwo pour lesquels ce mode est toujours actif (non commutable) et ne fait pas perdre l'accès aux fonctions supplémentaires. Pour savoir si ça sera mis sur le WOOD il faudrait savoir si Normatt accepterai de lâcher cette fonction. YWG et Normatt sont en très bon termes mais de là à lui refiler la partie de code source du moteur ????
  6. Pour les projets en cours sur DSTwo ça se précise : iMenu : plugin permettant de remplacer le menu de démarrage de la DSTwo s'inspirant de l'iPhone (slide). Version beta publique déjà disponible. DS2x86 : émulateur de PC (80286, sound blaster, VGA, 83-key US keyboard, mouse) MAME4All : émulateur multi format de borne d'arcade. Il y a d'autres projets en cours mais ceux la sont déjà très prometteur ou bien avancés. Tout ça fini par prendre le bon chemin. Rien qu'en portant ce qui existe sur Dingoo, PSP ou GP2X on a de quoi voir venir
  7. Des chinois. Mais les chinois arrivent facilement à lire les kanji japonnais (et ils traduisent les jeux à partir des versions JAP). Par contre ils sont pour la plupart incapable de lire notre alphabet (tout comme la plupart de ceux qui utilisent une base de langage alphabétique sont incapable d'interpréter des kanji). Bref pour eux l'alphabet c'est du chinois
  8. La différence c'est que la scene DSTT est cantonnée à utiliser un hack pour faire les mises à jour (OS DSTT modifié avec du YSMenu et la sortie du loader pour le diviser en trois fichiers). Alors que le R4, le code source est connu, à partir de là YWG à utilisé l'OS du AK RPG (qu'il suivait avec son WOOD RPG depuis fort longtemps) en y incluant les spécificités du R4 sans souci. Quelqu'un de motivé pourrai faire la même chose sur R4 à partir de Moonshell 2.07beta dont les sources sont aussi disponibles. Si DSTT veux qu'un jour il puisse y avoir un WOOD TT ils n'ont qu'à lâcher les sources. De toute façon ça ne peu pas empirer la situation niveau des clones/fakes vue qu'on est déjà inondé de R4 truc muche dérivées de DSTT (à vue de nez je dirai que les dérivés de DSTT représentent 9 R4i machin chose sur 10).
  9. Ca devait arriver un jour ^^ Mais je ne le voyais pas si prochain. En tout cas c'est une bonne nouvelle, et un plug-in de plus avec toutes les capacités qui vont avec J'ai vue que SC a (ou va) donner le code source du plug-in "iReader" aux dev déjà présents et possédant le SDK. Un module de plus qui pourra s'étendre sur de nouvelles fonctionnalités ou augmenter celles existantes. J'aimerai bien que la vitesse de lecture PDF soit améliorée par exemple. Parce que pour le moment ça fonctionne mais c'est lent à faire peur ! Et pour en revenir au lecteur multimedia (après l'iReader ça serai marrant qu'ils l'appelent iPlayer ) c'est peut être histoire de remettre un peu de large avec des produits qui augmentent leurs propres capacités (AK2 avec le moteur AP ou l'iSP avec Fishshell).
  10. L'EDGE (et le Cyclo) ça semble très compromis. Site inaccessible, forum idem. Pas de mise à jour depuis des lustres. Ce n'est pas la première fois qu'ils lâcheraient un produit du jour au lendemain mais vue le prix de vente d'un cyclo ça fait mal. J'espère au moins qu'ils sortiront une mise à jour de l'EDGE en 1.4.1 avant de fermer la boutique définitivement. Ou mieux, le code source de ces deux linker dispo et il y aurai bien quelqu'un pour assurer un suivi. Avec le code source un piti woodCyclo et voilou (mais bon il ne faut pas trop rêver). M3 n'a pas l'air en forme non plus ces derniers mois mais ça n'est pas encore au niveau de cyclo/edge. Quant au DSTT ça fait déjà belle lurette que ce sont des particuliers qui font le boulot sur ce produit mais comme Acekard, la team ne ferme pas ses portes pour autant (surement trop contente que quelques individus lui permette de pérenniser ses ventes ^^).
  11. Par l'intermédiaire du WOOD R4 c'est de l'ordre du possible ^^
  12. Oh secours, surtout pas ^^ Les OS officiels sont aussi rares qu'inutiles. Attends juste un peu, la prochaine version de l'AKAIO va intégrer un moteur anti-protection très performant. Encore quelques réglages et tu auras un OS avec une compatibilité avec les nouveaux jeux au top. Les beta testeurs de l'AKAIO 1.8 en sont déjà ravis et la version publique ne devrait pas trop tarder.
  13. Oui tu l'avais déjà dit là, il y a 3 pages ^^ A moins que tu en soit à 6 maintenant. Et va lire ce topic pour les microSD : http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/topic-unique-microsd-test-bench-pour-vous-aider-choisir-la-bonne-99704.html Car ce n'est malheureusement pas qu'une question de marque.
  14. Ca tomberai bien vue qu'on parlait de fonction anti-protection et pas du tout de supercard. C'est encore toi qui remet ça sur le tapis ^^. Une fixation ? :DD Oh avec ça tu as oublié de parler du fait que tu avais inventé des propos à Normatt C'est balo quand même ^^ Et puis tu continues avec tes hallucinations habituelles, se venter par ci, géniale par là. Bref ton ramassis de crétinerie cette fois sans la moindre innovation. Ta mémoire est vraiment défaillante, c'est sur cyclo qu'a été mis en place le premier système d'anti-protection, pas sur la team "dont on ne doit pas dire le nom" Sur cyclo ça te déplaisait pas étrangement pourtant ils en ont fait une sacrès promotion à juste titre. Mais sur un linker de la team "dont on ne doit pas dire le nom" d'un coup ça te file des boutons. Maintenant qu'Acekard va s'y mettre ça te dérange quand même mais bon c'est de la faute à la team "dont on ne peu pas dire le nom" si l'Acekard a un système anti-protection qui arrive. Dans ce cas les possesseurs d'AK2 devraient dire merci à la team "dont on ne peu pas dire le nom" :DD Toujours égale à toi même pour aligner les non sens, les mensonges et te contredire. Tu es sans conteste le pitre du forum.
  15. Alors encore une fois tu parts dans tes délires ^^ 1- Normatt s'en tape de tes considérations il n'a surement jamais entendu parler de bitonio et ses fantasmes. Le fait qu'il mette en place un moteur anti-piratage est surement loin d'être pour "prouver que certaines TEAM se ventent" ou tout autre délire venant de ton esprit fertile mais délirant. 2- Il n'a jamais mais alors jamais dit que le REAL TIME SAVE était inutile. Par contre il a dit textuellement (mais en anglais ) que ce n'était pas à lui de mettre en place cette fonction mais à Acekard. Une fois de plus tu puises dans ton imagination fertile pour inventer n'importe quoi. :DD Si tu veux tu peux lui demander son avis sur la question directement il daignera peut être te répondre et t'éclairer sur ses motivations plutot que tu ais à les inventer
  16. Bitonio6 trouve ça inutile mais la version 1.8 est pour bientot et inclura un moteur anti-protection fait par Normatt. Avec l'iSmart ça fera le deuxième linker peu cher à posséder cette fonction et donc une raison de plus d'avoir un AK2i. Il reste à tester le résultat mais il est peu probable que d'un coup Normatt ponde une cochonnerie
  17. L'utilisation sera limité et surtout pour des jeux comme Mario ou Zelda afin de pouvoir quitter quand je veux sans être obligé de tout recommencer ^^ N'écoute pas le troll. Le realtime save c'est une pause sans limite de temps et sans manger les batteries de la DS. C'est comme quand on appuis sur pause qu'on fait ce qu'on a à faire et on reprend à l'endroit exacte où on avait quitté le jeu. Aucune triche là dedans et aucune perte d'intérêt pour un jeu. L'EZFlash5i permettant de le faire tu y trouveras ton bonheur ^^ et celui de ta fille. En plus l'interface est sympa, il n'y a pas encore beaucoup de skins disponibles surtout pour les filles mais ça peu s'arranger
  18. Il y a pas mal de truc à améliorer et à stabiliser sur la dernière version de son editeur de skin multi-supports mais c'est en bonne voie. Il faut aussi corriger la plupart des xml car il y a beaucoup d'erreurs. Pour FishShell 2 c'est cool JP fait de bonnes choses et puis justement vue que tout ça est très proche de MS2, il pourrai très bien être inclu au programme de stormwave. Pour l'OS officiel de l'ISP on peu déjà utiliser ce programme en choisissant l'EZ5i puisque c'est entièrement compatible, il n'y aurai que la partie menu de démarrage à rajouter.
  19. Je suis assez pris ces derniers temps mais je prendrai un peu de temps pour tester ça. Il faut aussi que j'aide stormwave en modifiant les xml pour les linkers SC et que je signale les bugs que les autres n'ont pas encore signalé. Par contre j'ai fait des coupes sombre coté SC, je ne beta test plus Plus de temps à perdre avec les têtes de mule
  20. La golden week ^^ Oui, il ne faut pas espérer quoi que ce soit venant de chines pendant cette semaine la.
  21. Mais pas de souci et on a pas été interrompu par le troll, ça facilite la communication ^^.
  22. Bah essais toujours et le 1.34 pour R4SDHC aussi tant qu'à faire ^^ Après tout ça le piétinement sera de rigueur
  23. Ne la piétine pas !! C'était une plaisanterie Regarde j'ai trouvé ça (lire le quote) par rapport à ton ancienne intervention sur ce forum et normalement ça va marcher.
  24. Je me doutais bien que le dernier problème persistant serai sur ton R4 ^^ Bon, les OS (kernels) alternatifs prévues pour M3 simply/R4 et clones ne fonctionnent pas sur ton R4. On peu en déduire qu'en fait tu n'as pas un clone de R4 mais un fake. Et là tu n'est pas sorti du caca vue que tu n'as pas la boite de ton linker pour permettre de l'identifier. Il est aussi possible de lui ouvrir le ventre pour voir à quoi ressemble le circuit intégré et voir (s'il y est) le nom du produit imprimé sur le PCB ^^ mais c'est une opération à linkoeur ouvert ^^). Tu peux essayer une technique assez longue et fastidieuse qui consiste à essayer tous les kernels de R4 truc muche un à un. Tu les trouveras en rang d'oignon sur ce site dans la rubrique "Everything R4" : http://www.linfoxdomain.com/nintendo/ds/ Sinon, tu peux essayer de contacter celui qui t'a donné ou vendu ce linker pour lui demander si par pur hasard il saurai exactement ce qu'il t'avait filé. Sinon tente le coup avec ça : http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/le-casse-tete-signe-r4i-sdhc-et-sa-solution-113878.html En dernier recours, sort la microSD du linker, met le linker par terre et piétine le sauvagement, ça ne résouds rien mais il parait que ça défoule Puis rachète un linker lui bien déterminé et bien suivi. EDIT : Je me suis permis de regarder tes posts précédents sur le forum pour savoir comment tu avais résolu ton précédent souci avec ton R4. Tu avais utilisé le kernel du R4SDHC sur les conseils de cheribibi. Et bien voilà il te suffi de refaire la même chose ou de faire ce que j'ai indiqué juste après ça : "Sinon tente le coup avec ça". Si ça fonctionne encore cette fois, modifie ta signature en précisant que tu as un R4SDHC (au cas où tu reviennes une prochaine fois avec un souci ^^).
  25. Et ça continue ^^ :DD Et tu pourras le répéter autant de fois que tu veux ça ne rendra pas ça vrai ! Contrairement à ce que tu crois ce n'est pas parceque le grand mythonio écrit quelque chose que ça le rend vrai. Le wiki à tort, les créateurs du passme ont tort, les hackers on tort, le monde à tort car bitonio a dit le contraire ^^ Pas la peine je lui avais précisé et donné une réponse détaillée ce que tu n'avais pas fais. Donc tby0902 ne peut être malheureux que de ce que ton entêtement lui fait lire plusieurs pages de topics pour trouver les réponses à ses questions ^^. Topic ne consistant qu'en un copier/coller des informations du site officel de flashme, c'est vrai que tu fais bien de préciser que c'est TOI qui l'a créé C'est un véritable exploit qui mérite des louanges ! Tirer la couverture à toi comme ça, c'est sur que ça n'est pas du tout ce que tu dis là : :DD "Cherché sur le net" ^^ ça va tes chevilles ? Pas trop de souci pour enfiler des bottes Et on aurai pas à corriger si un individu ne persistait pas à racconter des âneries plus grosses que son égo (ce qui n'est pas peu dire). Dur dur de reconnaître que tu as tort hein ? Si un jour ça arrive tu verras ça ne te tuera pas ^^ Après l’excavatrice tu as maintenant sorti le tunnelier pour continuer à t'enfoncer toujours plus profondément Qu'est ce que tu me fais marrer quand même. Sans toi ce forum serai si conventionnel, aucun pitre pour distraire la galerie de ses bonnes blagues.
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